5ch勢いランキング トップ > 卓上ゲーム > クトゥルフ卓上総合 13の恐怖 > キャッシュ - (2021-02-12 06:00:48 解析)

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クトゥルフ卓上総合 13の恐怖

1 :
NPCさん
2665/04/01(土) 09:49:21
当スレは、ケイオシアム社のTRPG『Call of Cthulhu』シリーズをはじめ、
クトゥルフ神話をモチーフとした卓上ゲームについての話題を扱うスレです。


前スレ
クトゥルフ卓上総合 12しえのもの
https://5ch-ranking.com/cache/view/cgame/1103891683
2 :
NPCさん
2665/04/01(土) 09:51:53
シナリオ掲載サイト

ひきだしの中身
ttp://homepage3.nifty.com/hikidashi/
MURASAMA FACTORY
ttp://tugeru.s6.xrea.com/
化夢宇留仁の異常な愛情:クトゥルフの呼び声コーナー
ttp://www.luice.or.jp/~kemkem/cthlhu/coc.htm

ゲーム関連データ掲載サイト

闇匣(クリーチャー・データ、リプレイ)
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/9144/
TRAM FRAGMENTS(ゲーム用各種データ)
ttp://www.sf.airnet.ne.jp/~tram_kn/
終末同盟(ルール拡張データ、アイテム・データ)
ttp://www.h6.dion.ne.jp/~al_azif/
湖の隣人の小屋(ラムジー・キャンベル関連データなど)
ttp://www5d.biglobe.ne.jp/~lake-god/
HAPPYEND HOMPAGE(サプリメント・データ)
ttp://he23.hp.infoseek.co.jp/
とらのあな:机の下(サプリメント・データ)
ttp://www.h7.dion.ne.jp/~yosimoto/udrdesk/
3 :
NPCさん
2665/04/01(土) 09:52:51
その他お役立ちサイト

赤虫療養所(新刊情報など)
ttp://members.jcom.home.ne.jp/terakotta/
大凡々屋(デルタグリーン概説)
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~byakhee/
Delta-Green.com(英語サイト:デルタグリーン関連)
ttp://www.delta-green.com/home.html
リンドバーグ医院の常連達(d20シナリオ考察)
ttp://d20.hp.infoseek.co.jp/index.htm
N-SYSTEM(神話データベース)
ttp://www.geocities.com/Tokyo/Palace/8768/
にゃるらとてっぷホテル(神話データベース)
ttp://lt.sakura.ne.jp/~nyarlat/hotel/


お役立ちスレッド

SF板:
http://book3.2ch.net/sf/
「クトゥルー/クトゥルフ神話」及び「H.P.ラヴクラフト」スレッドあり
4 :
NPCさん
2665/04/01(土) 09:53:48
過去スレッド

クトゥルフ卓上総合(11)
https://5ch-ranking.com/cache/view/cgame/1098168948
クトゥルフ卓上総合 大いなるク10ゥルフ
https://5ch-ranking.com/cache/view/cgame/1095179318
「クトゥルフの呼び声」 9トーニアンの生け作り
https://5ch-ranking.com/cache/view/cgame/1091455328
「クトゥルフの呼び声」イア! イア! 8スター
https://5ch-ranking.com/cache/view/cgame/1086448555
「クトゥルフの呼び声」 7コト写本
https://5ch-ranking.com/cache/view/cgame/1082183179
「クトゥルフの呼び声」&d20  6イガーの復活
https://5ch-ranking.com/cache/view/cgame/1076206069
「クトゥルフの呼び声」 夜の5ーント
https://5ch-ranking.com/cache/view/cgame/1072081857
「クトゥルフの呼び声」 4グ=ソトースの影
https://5ch-ranking.com/cache/view/cgame/1064711302
「クトゥルフの呼び声」 3チェック
https://5ch-ranking.com/cache/view/cgame/1055087238
「クトゥルフの呼び声」 2ャルラトテップ
https://5ch-ranking.com/cache/view/cgame/1022270680
クトゥルフの呼び声
http://game.2ch.net/cgame/kako/997/997845100.html
5 :
NPCさん
2665/04/01(土) 11:01:33
>>1 乙
6 :
NPCさん
2665/04/01(土) 11:08:27
スレ立て乙
7 :
NPCさん
2665/04/01(土) 11:09:31
>>1
おつかれ!
ところで、>>5>>2に持って来るべきじゃなかったの?
8 :
NPCさん
2665/04/01(土) 11:10:12
>>1
9 :
NPCさん
2665/04/01(土) 13:06:00
>>1
乙、まあ飲め

つ【黄金の蜂蜜酒】
10 :
NPCさん
2005/04/02(土) 09:42:43
これも忘れんでくれ。

コール オブ クトゥルフ CCG
ttp://www.cthulhuccg.com/
11 :
陽一郎の骸
2005/04/02(土) 14:48:53
hpラブクラフトも天国?から協賛しております
              ,.-‐'''''''''''―---..,,_
            /:::::::::::::::::::::::::::::::::;;-'ヽ
           ,':,r‐'''~~~~~"'''―'"7:::::::::::::\
          l'/::           ミ:::::::::::ヽ
          !'::            ゙、::::::::::::゙l
          ,'::::::            ヾ::::::::::::l
         ,l:;;;     ,ィ::::::....    ミ:::::::::::::l
          j彡ミヽ、  彡",....__     .、ミ:::::::::l
         ゙Kソ_,ヾ    ヽ.'-'..>   ..:::::r'"/ヘl
          l::::'''' .,'   .:.. ̄     ..::::l イ-、.l
          l::`..::,'   ::.      ..:::.::: l/::... .} 
          {::..::( .  ::...       :::::: l':::.. / 
            l::. ヾ r'^ヾ ::.      :::::: __/
          l::.  ::"         ...:::::::V
            l:: ;:-――-      ..::::::::|
           .l::.:   ̄       .:::: ..::::|
           .l:::::...........     ...::   .::::ト、、
            ゙、::::      ,,.-''    ./ .〉ヽ、
            ヽ、__,,.-''"     / ./ .::::\
             /l::::::::::::::::::   ,,-''  ./:::::::::::::::`
             ノ:::lヾ、::::::::::  /    /:::::::::::::::::::
12 :
NPCさん
2005/04/02(土) 20:26:46
面長すぎないか?
13 :
NPCさん
2005/04/02(土) 21:28:46
>13
いや、元写真に忠実なだけだと思う。

http://www.vintagelibrary.com/pulp/hpl/art/lovecraft.jpg

14 :
NPCさん
2005/04/02(土) 21:55:09
APP18?
ありえねww
15 :
NPCさん
2005/04/03(日) 02:44:16
ダークエイジはどうなってるんでしょうか
16 :
NPCさん
2005/04/03(日) 08:51:43
22日発売ですが何か?
17 :
NPCさん
2005/04/03(日) 09:41:56
公式でもd20CoCが品切れになってるな
18 :
NPCさん
2005/04/03(日) 12:54:10
もう絶版か
やっぱり売れなかったんだな
19 :
NPCさん
2005/04/03(日) 14:55:18
やだなぁ、適正数量だけ刷ってきわめて健全に売り切っただけですよ
20 :
NPCさん
2005/04/03(日) 15:20:15
最初から短期間のライセンスじゃなかったかしら
21 :
NPCさん
2005/04/03(日) 16:18:54
リプレイ読む限りでは面白そうだな
22 :
NPCさん
2005/04/03(日) 16:24:29
この勢いで「エマとかシャーリーとかのリアル系メイドが猟奇殺人犯や奇怪な生物や
邪悪な秘密教団に敢然と立ち向かう!」という売りでバイガスライト復刊きbうわ
23 :
NPCさん
2005/04/03(日) 18:36:52
新紀元社はよくがんばってると思う
むしろeb!が投げっぱなしに見えてくる

あと、どっちも早くスクリーン出してくれ
しょーもないDVD付きで4000円とかでもいいから
24 :
NPCさん
2005/04/03(日) 18:44:45
てーかpdfキャラシ配付してくれ…d20の方はしてくれてんのにな。
エンブレRPGページへちょ過ぎ。
25 :
NPCさん
2005/04/03(日) 18:57:12
キャラシーとチャート類とエラッタはpdfファイル化して無料ダウンロード
これくらいは最低ラインとしてほしいのう
26 :
NPCさん
2005/04/03(日) 19:08:23
まあエラッタはテキストとして。

アークライト、版権買い取ってくれー!
27 :
NPCさん
2005/04/04(月) 10:19:54
今夜BSで「薔薇の名前」やるな
ダークエイジの雰囲気の参考にはなるんじゃね
28 :
NPCさん
2005/04/04(月) 11:18:16
『クトゥルフ・ヴィクトリアンガイド』が欲しい
29 :
NPCさん
2005/04/04(月) 11:52:31
30 :
NPCさん
2005/04/04(月) 12:09:58
こういうのが流行ってるんだし、ガスライトは復刻よりもリメイクしたほうがウケそうだな
ホームズじゃ売れなくてもメイドなら売れるだろう

クトゥルフ的な事件に絡めやすい存在でもあるし
勤め先の屋敷で起こる怪事件
31 :
NPCさん
2005/04/04(月) 13:11:14
ケイオシアム近辺でもはやってるの?
32 :
NPCさん
2005/04/04(月) 17:59:25
>>31
意外にそれっぽくプレイするのがムツカシイ>ガスライト



メイドは感情を出しちゃいけねえとか、ね(゚∀゚)
33 :
NPCさん
2005/04/04(月) 19:11:48
私が狂っても代わりが雇われるもの
34 :
NPCさん
2005/04/04(月) 19:49:47
>>25
英語版で良いだろ・・・
というか本家では簡易版(英語)も出てるし。

いやさ、エンターブレインはそもそも出しっぱなしの会社
だから無理でしょ。
35 :
NPCさん
2005/04/04(月) 23:36:22
じゃあ自分は、1852年か53年の生まれで、オーストラリアに旅行した後、1872年にロンドン大学に合格。
聖バーソロミュウ病院で教育をうけ、王立外科医学院会員と薬剤師の資格を入手し、住み込み外科医の職でしばらく暮らした後、1879年10月にハンプシャー州ネトリーの陸軍医学校に入学。
1880年2月に中尉になった後、インドに駐屯していた第5ノーサンバランド・フュージリア連隊に赴任し、第二次アフガン戦争に従軍。
1880年11月に見る影もない姿で帰国し、1881年に下宿さがしをしていた変わり者と同居する事になった人物でプレイしたい。
ちなみに趣味はラグビーで、1888年に結婚するはずなんだが……。
36 :
NPCさん
2005/04/05(火) 00:14:12
やあ、ワトソン君。
37 :
NPCさん
2005/04/05(火) 00:28:30
サンテレビは0:45からメイドアニメ
BSではまもなく薔薇の名前
38 :
NPCさん
2005/04/05(火) 00:28:35
あ、ある種の科学に夢中になっている人ですね?
確かスタンフォードの話では、なかなかいい人らしいですが……。
39 :
39
2005/04/05(火) 00:32:04
リロードしろよ、自分。先ほどの言葉は>>37にあてたものです。
40 :
NPCさん
2005/04/05(火) 00:34:39
坊主映画眠そうなのでメイドアニメ観てガスライトなシナリオ考える
41 :
NPCさん
2005/04/05(火) 10:45:57
おばちゃん向けの2時間ドラマって意外と参考になるな
主要な探索者のメンバー構成とか
42 :
NPCさん
2005/04/05(火) 12:16:27
せっかく話題がガスライトにむかってたのに、その空気が読めない>>42はバカ。
43 :
NPCさん
2005/04/05(火) 12:26:26
メイド、探索、20世紀初頭のキーワードだと、
NHKアニメ「名探偵ポワロとマーブル」を思い出している俺がいる。
44 :
NPCさん
2005/04/05(火) 12:51:55
>>42-44
逝ってヨシ
45 :
NPCさん
2005/04/05(火) 12:56:28
>>43
バカってゆうやつがバカなんだぞ
くろいひとがいってたぞ
46 :
NPCさん
2005/04/05(火) 13:08:10
あわせて「メイドさんは見た」をやれって流れでOKですか?
47 :
NPCさん
2005/04/05(火) 13:10:55
メイドさんが10ゲージショットガンで食屍鬼を撃つ・・・美しいな
48 :
NPCさん
2005/04/05(火) 13:12:16
>>47
m9(・∀・)ソレダ!
49 :
NPCさん
2005/04/05(火) 13:33:52
何故ダークエイジ発売を前に、いまさらガスライトの話題なのやら。
やっぱり、ダークエイジの時代は人気が薄いのか?
50 :
NPCさん
2005/04/05(火) 14:00:24
>>48
ブラックラグーンのロベルタですか?
51 :
NPCさん
2005/04/05(火) 14:13:40
>>50
うーん、舞台となる時代の認知度が低いんだと思う
時事風俗や有名人なんかがぱっと頭に浮かびにくい
ガスライトにおけるメイドやホームズや切り裂きジャックのように、
誰にでもわかる「時代の顔」がほしいところ
もしくは、手軽に買えるおすすめガイドブックをHPなんかで教えてくれたらなあ、と思う
こーゆー感じの↓
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4309726658/249-8145409-1035550
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4757716435/qid=1112678003/sr=1-7/ref=sr_1_10_7/249-8145409-1035550
52 :
NPCさん
2005/04/05(火) 14:16:50
2020年のちょっと荒廃した北米西海岸なら良かったんだけどね。
53 :
NPCさん
2005/04/05(火) 14:20:51
>何故ダークエイジ発売を前に、いまさらガスライトの話題なのやら。

端的に言うと、>>30がオンエアされ始めたからだと思うw
54 :
NPCさん
2005/04/05(火) 15:06:55
>52
ヴィクトリア朝期と比較しちゃうと、時事風俗や日常生活に関して
残されている資料の量が違うからねえ。
55 :
NPCさん
2005/04/05(火) 17:08:29
じゃあ自分は1832年生まれで、ラグビー校からオックスフォード大学にすすみ、
のちにオックスフォード大学の数学教授になった幼女好きの童話作家やる!
56 :
NPCさん
2005/04/05(火) 17:21:26
>56
チャールズ・ラトウィッジ・ドジスン(筆名:ルイス・キャロル)乙。
57 :
NPCさん
2005/04/05(火) 17:32:47
まぁこうやって自分で自分のレスのネタバラししないといけないほど
ヴィクトリア系は知られてないわけだが、

っていうか



スカードで充分ジャン。
58 :
NPCさん
2005/04/05(火) 17:36:18
スカードって何?
59 :
NPCさん
2005/04/05(火) 17:44:13
60 :
NPCさん
2005/04/05(火) 17:45:22
自演晒し自演までやって宣伝?乙。
61 :
NPCさん
2005/04/05(火) 17:46:45
じゃあ自分は1866年にブルゴーニュ地方で生まれて、高等師範学校で歴史学を専攻。
卒業後ローマに留学し、帰国後は母校、ついでパリ大学で教鞭をとるかたわら、劇作に手を染め、
「ジャン=クリストフ」を書きはじめた人物をプレイする。
1915年度ノーベル文学賞を受賞する予定だしね。イギリス人じゃないけど、いいよねキーパー?
62 :
NPCさん
2005/04/05(火) 17:49:57
ヴィクトリアンエイジだろうがダークエイジだろうが
それらしくするためには資料を調べなきゃならんのは変わらんわな、確かに。
資料が見つけやすいか否かの差はあれ。
63 :
NPCさん
2005/04/05(火) 18:07:52
>>62
どちらさまですか?
64 :
NPCさん
2005/04/05(火) 18:26:57
>>60
同人じゃねえか。
65 :
NPCさん
2005/04/05(火) 18:59:37
>>60

> 驚いて振り返った泥棒は、メイドが1人立っていることに気がついた。
> 泥棒は途端に不埒なことを考えて彼女に近づく。
> しかし下腹部に痛みを感じて、泥棒は自分の急所に生えたナイフを見た。
> 彼が悲鳴をあげる前に、メイドはその首をはねていた。

なにこの名文。

しかもゲーム内容はパクリ。




とりあえず自演乙。
66 :
NPCさん
2005/04/05(火) 19:19:05
ゴールデン・アフタヌーン教団

幼女崇拝の邪教です
67 :
NPCさん
2005/04/05(火) 21:31:55
ヴァンパイアもヴィクトリアンガイド出すんだな
68 :
NPCさん
2005/04/05(火) 21:46:20
>>62
Romain Rollandだよ。
69 :
69
2005/04/05(火) 22:52:13
>>62ではない。>>64あてだった、スマソ。
70 :
NPCさん
2005/04/05(火) 23:06:32
なにそのRomain Rollandrole?
71 :
NPCさん
2005/04/05(火) 23:14:32
ロマン・ロラン「なんだと!」
72 :
NPCさん
2005/04/06(水) 00:48:35
>63
キーパーがいくらきばって調べても
プレイヤーが歴史背景知らなければそれまでかも。
1920年代でもたまにきついときあるのに。
73 :
NPCさん
2005/04/06(水) 01:00:48
カジュアル環境なら、事前に「来週のゲームはクトゥルフ・ダークエイジです」とかアナウンスして
積極的なプレイヤーならそれだけで自分でいろいろ調べるだろう。
ただ、ちょっと調べてもいまいちピンとこないのが10世紀のつらいところだが。

むしろ困るのはプレイヤーに半端な歴オタがいて、キーパーの時代考証にケチをつけてくる時だと思う。
74 :
NPCさん
2005/04/06(水) 09:29:39
キーパー、この時代に○○はありえないですよ
キーパー、この時代に○○は存在しませんよ
キーパー、この時代で遊ぶのもうやめませんか
75 :
NPCさん
2005/04/06(水) 09:51:36
マスタリング(というのも変だけどよ)がヘボだったり
オナニー臭芬々だと粗探しで潰したくなる。
76 :
NPCさん
2005/04/06(水) 09:53:03
あ~、確かにそんなプレイヤーもいるよね。
そんな時のためにキーパーの時は、シナリオの舞台となる時代を扱っている本も携帯する自分。
……無線LANのノートパソコンを持ち歩く人もいるらしいけど。
77 :
NPCさん
2005/04/06(水) 11:03:25
>>74-76
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル ←鏡タン
78 :
NPCさん
2005/04/06(水) 11:34:18
http://www.jsce.or.jp/library/page/report.html

建築に興味が無くても楽しめると思うのでドゾー
79 :
NPCさん
2005/04/06(水) 14:05:07
やっぱ昭和初期だよ昭和初期
ジャズで踊ってリキュルで更けよう
毛断
80 :
NPCさん
2005/04/06(水) 14:08:21
黒い服着てニャルラトボーイ 今日も抱える黒い恋
81 :
NPCさん
2005/04/06(水) 18:01:14
>>77
ノートPCに「映像の世紀」をいれておいて、プレイ前に上映してみようかと思っている。
ただ面倒なのでまだ実践はしていないw
82 :
NPCさん
2005/04/06(水) 20:36:20
まさかウィニーでDLした「映像の20世紀」の鑑賞会をするの?
>>82、恐ろしい子!
83 :
NPCさん
2005/04/06(水) 21:02:39
ついでに「奇跡の詩人」(だったっけ?)でも鑑賞しない?
84 :
NPCさん
2005/04/06(水) 21:33:27
いやいやここはやはり話題のバウネットの『女性国際戦犯法廷』ですよ
85 :
NPCさん
2005/04/06(水) 21:35:07
これで時代考証もばっちりだね!
86 :
NPCさん
2005/04/06(水) 22:39:55
あー、君たちに悲しいお知らせがある。Winnyは著作権法に抵触している。
よって時代考証とかいう前に、まずDVDを買う資金を貯めなさい。
87 :
NPCさん
2005/04/06(水) 23:01:27
>>83=87…可哀想な子…
他人がデータを持っていると、Winnyで手に入れたとしか考えられないのね…
88 :
NPCさん
2005/04/06(水) 23:04:14
姫川亜由美まで来てるのかこのスレは
89 :
NPCさん
2005/04/06(水) 23:08:03
連中は毎回「恐ろしい子…」とかSANチェックに失敗して白目むいてますので、デフォです。
90 :
NPCさん
2005/04/06(水) 23:15:46
コソーリ質問! 姫川亜由美って誰?
91 :
NPCさん
2005/04/06(水) 23:28:53
92 :
83
2005/04/06(水) 23:30:24
>>88
別人なのですが……。
ひょっとして、Winny問題に関心がある方なのでしょうか?
93 :
NPCさん
2005/04/07(木) 00:27:21
スレ違いだから引っ張らなくてもいいって。
94 :
NPCさん
2005/04/07(木) 02:02:31
>>87
そもそもWinnyが著作権法のどこに抵触してるというのか説明してもらいたいもんだな。
それの運用上で著作権法に抵触する可能性があるってんならわかるが。
そんなことも分からないくらいにSAN値が下がってしまっているのだろうか?
95 :
NPCさん
2005/04/07(木) 07:19:26
著作権法第23条 (公衆送信権等)
著作者は、その著作物について、公衆送信(自動公衆送信の場合にあっては、送信可能化を含む。)を行う権利を専有する。
2 著作者は、公衆送信されるその著作物を受信装置を用いて公に伝達する権利を専有する。

ファイル共有型のため、これを侵害するのです。
96 :
京都府警
2005/04/07(木) 07:35:49
おや、呼びましたか?
97 :
NPCさん
2005/04/07(木) 07:41:05
抵触してねーのなら、作者が逮捕されるはずがないじゃろ。
裁判中だが今のところは違法。
98 :
NPCさん
2005/04/07(木) 08:29:43
どういう釣りだ…?
Winnyを用いて(Winnyを用いずとも、と言える)著作物を著作者に無断で共有、コピーすることは違法。
だがWinnyという「ソフト自体」が著作権法に抵触しているということはない。
逮捕理由は「著作権法への挑発的態度」だ。府警が称すには。

SANが低いと言うよりも、知識ロール値が低い。
99 :
NPCさん
2005/04/07(木) 08:55:13
で、スレ違いを続けるやつは何が低いんだ?
100 :
NPCさん
2005/04/07(木) 08:59:05
藁wwwwwwwwww
101 :
NPCさん
2005/04/07(木) 09:06:09
とりあえず新作ゲームの流出ものとでも称してuniverse.exeを流してみますか。
「グラーキの黙示録」第12巻をと思ったが、いかんせん英語では…。
102 :
NPCさん
2005/04/07(木) 12:52:15
http://www.fantasyflightgames.com/PDF/arkhamrules.pdf

新アーカムホラー、ルール。
103 :
NPCさん
2005/04/07(木) 12:56:15
     ミミ ヽヽヽヽリリノノノノ
    ミ   ,,、,、,、,、,、,、,、、 彡 
     l  i''"        i彡
     | 」  ⌒' '⌒  |  
    ,r-/  <・> < ・> |    
    l       ノ( 、_, )ヽ |   
    ー'    ノ、__!!_,.、|      
     ∧     ヽニニソ  l      
   /\ヽ         /    
 /     ヽ.  `ー--一' ノ/ヽ    ノ7_,,, 、    ______
/   (⌒、"⌒ソ⌒ヽ─ '"   `、  ( ィ⌒ -'"",う/正 / /気:/|
    ~''(_)(_)(_)(_)ソ       ヽノ   ,イ^_.|≡≡|__|≡≡|彡|_____
    ヽ/`、_, ィ/           ヽ─/ ̄//|≡≡|__|≡≡|/正//気 :/|
   /     /           ) / ≡|__|≡|≡≡|__|≡≡|≡≡|__|≡≡|彡|
         / L i v e d o o r  i|≡≡|__|≡|≡≡|__|≡≡|≡≡|__|≡≡|彡|
\      ノ             |≡≡|__|≡|≡≡|__|≡≡|≡≡|__|≡≡|彡|
  \__ /             ノ|≡≡|__|≡|≡≡|__|≡≡|≡≡|__|≡≡|/
        SAN値かて ある奴にはあるんやで
104 :
NPCさん
2005/04/07(木) 13:05:48
>>79
亀ですまんが感謝。
クレクレで申し訳ないが戦後(昭和30年代初期まで)のもどこかに
ないかしら。
105 :
NPCさん
2005/04/07(木) 13:05:51
>>103
やりたいなぁ。
がんがって訳出するかなー?
106 :
NPCさん
2005/04/07(木) 13:36:15
>>99
「態度」で逮捕したの?

著作権侵害を「促進」するかのような物を作ったからじゃなかったっけ?
107 :
NPCさん
2005/04/07(木) 14:19:43
http://www.yomiuri.co.jp/science/news/20050407i201.htm

ダンテは「慣性の法則」知っていた?「神曲」に描写
108 :
NPCさん
2005/04/07(木) 16:34:41
メキシコの湖に異星人の手がかりが?
ttp://www.excite.co.jp/News/odd/00081112749598.html
109 :
NPCさん
2005/04/07(木) 17:48:03
>>98
判決が確定するまでは推定無罪とするのが法の世界。
あんた馬鹿すぎ
110 :
NPCさん
2005/04/07(木) 17:54:39
とりあえず、これでも読みましょう。

「『君は2ちゃんねらーか?』と聞かれ、金子被告はむっとした様子だった」
Winny裁判、京都府警のベテラン刑事が捜査の詳細を証言
ttp://www.asahi.com/digital/apc/TKY200503040364.html
111 :
NPCさん
2005/04/07(木) 18:09:59
ここじゃなくダウンロード板あたりで好きにやってくれ。
112 :
NPCさん
2005/04/07(木) 19:02:10
>>111を読むと、クトゥルフ神話の旧支配者とその崇拝者みたいだw

(以下引用)
K捜査官が「君は2ちゃんねらーから神のように思われているんだな」と付け加えた。金子被告は、「あいつらは使うだけの人間ですから」と答えたという。
K捜査官は証言台で、「私は2ちゃんねらーと被告は仲がいいと思っていたのですが、少し見立てが違っていたようでした」と語った。
113 :
NPCさん
2005/04/08(金) 21:26:48
え?新アーカムホラー、もう出たの?
114 :
NPCさん
2005/04/08(金) 21:59:08
6月だよ。
115 :
NPCさん
2005/04/09(土) 21:55:34
私は慄然たる思いで机の引出しから突如現れたその異形の物体を凝視した。
それは大小の球体を組み合わせたとしか言い様の無い姿をしており、狂気じみた
青色が純白の顔と腹部を縁取っていた。這いずり回るような冒涜的な足音で私に
近付くと、何とも名状し難き声で私と私の子孫のおぞましき未来を語るのであった。
また、それは時空を超越した底知れぬ漆黒の深淵に通じる袋状の器官を有しており、
この世の物ならざる奇怪な装置を取り出しては、人々を混迷に陥れるのであった。
116 :
NPCさん
2005/04/09(土) 23:01:29
>>116
ドラちゃんは足の裏が常に地面から1cm(?)ぐらい浮いてる設定のはずだから、這いずり回るような足音しないよ
117 :
NPCさん
2005/04/10(日) 00:06:08
>>116
ついに来週からその名状し難い声が代わるわけだが……どうなるだろうなあ
118 :
NPCさん
2005/04/10(日) 01:28:38
そう這いずり回るのではなく、足を踏み出すごとにピタリピタリと異様な音を立てるのだ。

そしてDORAEMONはDRAGONとDAEMONの合成語に間違いない!
119 :
NPCさん
2005/04/10(日) 02:02:42
>>116
ttp://www.imgup.org/file/iup19562.jpg
ttp://homepage3.nifty.com/nottsuo/images/draemoth_col.jpg
ttp://www.imgup.org/file/iup19563.jpg
120 :
NPCさん
2005/04/10(日) 02:51:21
>>120
2つめカッコイィ!!!
憧れるぅ
121 :
NPCさん
2005/04/10(日) 07:57:10
そういや、ドラえもんの新刊が9年ぶりに出たんだよな。
新刊と言っても単行本未収録作品を集めたものなんだけど。
このあいだ本屋で見かけて、思わずキーホルダー付きの初回限定版を買ってしまった。
122 :
NPCさん
2005/04/10(日) 09:29:04
いや、いろドラなどのシリーズはコンスタントに出版されているわけだが
一話のみを集めたやつとかも
もちろんぼくドラの存在も無視することは出来ない
デアゴスティーニ的な投げっぱなし企画と思いきや、
愛と才能あふれる編集者たちによって恐ろしくハイレベルなドラ雑誌として
我々の認識を改めさせてくれた
いや、彼らの仕事はすでにいろドラなどですでに承知してはいたものの、
わt
123 :
NPCさん
2005/04/10(日) 11:08:55
どうした?
124 :
NPCさん
2005/04/10(日) 11:14:43
>>124
きっと、何者かが踏み込んできて続きを打てなくて、必死に送信ボタンをクリックしたんだよ。
123の死に祈りをささげよう。
そして我々はこの情報を元に、神話存在の恐怖を退けなくてはならない。
125 :
NPCさん
2005/04/10(日) 11:46:21
>>120に描かれた神性の狂信者か・・・
126 :
NPCさん
2005/04/10(日) 13:56:02
退散の呪文は「ネズミ!」だな
127 :
NPCさん
2005/04/10(日) 16:33:25
Nezmhi!
128 :
NPCさん
2005/04/10(日) 16:38:24
朝松っぽく

Nh────Zmmnnn────Myyy────
129 :
NPCさん
2005/04/10(日) 20:11:58
うわ。死んだよこいつ。
130 :
NPCさん
2005/04/10(日) 20:15:14
退散に失敗すると地球破壊しそうだな。
131 :
NPCさん
2005/04/11(月) 09:52:32
酒場でおかしな話をする男と出会う
男の話にあいづちうったりつっこみいれたり推測交えたりするうちに
話は一本筋の通ったものとなり、男も納得する

後日、男の話がほんとにホラだったのかどうか確かめに行くと(話に出てきた場所へ)
それが現実の出来事だったと判明して終了

こういうのやってみたい
132 :
NPCさん
2005/04/11(月) 10:33:54
安楽椅子探索者
133 :
NPCさん
2005/04/11(月) 14:15:51
>132
現実の出来事だと判明したときには死ぬ寸前になってそうだな。
134 :
NPCさん
2005/04/11(月) 14:22:35
話に出てきたモノが本当にあった、というだけでもいいじゃない
廃屋とかアーティファクトの残骸とか
戦闘も探索も無いからダレやすそうだけど
135 :
NPCさん
2005/04/11(月) 14:42:08
宇宙的な手法としては、
『話を聞いているうちに、だんだーん意識が遠くなり』
『気がつくと、見知らぬ場所に立っていた』
『・・・いや、君はこの場所を知っている。
 なんとここは男の言っていた廃屋ではないか!』
というのがお約束かと。
136 :
NPCさん
2005/04/11(月) 14:43:40
神話的な手法だとどうなります?
137 :
NPCさん
2005/04/11(月) 14:53:02
『話を聞いているうちに、だんだーん意識が遠くなり』
『気がつくと、ディープワンになっていた』
138 :
NPCさん
2005/04/11(月) 18:03:13
ハイレベルなドラ…?
…!
139 :
NPCさん
2005/04/11(月) 19:01:03
ぼくドラはマジで良いよ
ごく一部にタレントを使ったゴミコーナーもあるけど、それ以外は本当に良い
ここ数年のドラ関連出版物のレベルが上がってるのはひとえに編集者たちのドラへの愛
本当にドラが好きでない限り持ち得ない視点・着眼点が実に心地よい
「そーそーこれこれッッ」と相づちを打つ回数が毎号10回を超えること請け合い
加えて見逃せないのが付録だ!
てんコミ未収録集はともかk
140 :
NPCさん
2005/04/11(月) 20:57:31
R&R誌の最新記事には殆ど無反応で、関係ないバカネタにばっかり反応する。
まったくもってこのゲームはもう終わってるといわれても仕方ないな。
141 :
NPCさん
2005/04/11(月) 21:05:07
>>141
だってリプレイじゃん>R&Rの記事
142 :
NPCさん
2005/04/11(月) 21:13:00
 ダークエイジの参考文献にならんの?>リプレイ
143 :
NPCさん
2005/04/11(月) 21:24:19
あれがタメになるなんてのは21世紀になってから参入したDQNだけ。
144 :
NPCさん
2005/04/11(月) 21:30:37
>144
 そういう事を言ってるから、新規参入が減るのでは?
145 :
NPCさん
2005/04/11(月) 21:46:33
ガラパゴスに新規参入されても迷惑なだけ
146 :
NPCさん
2005/04/11(月) 21:55:17
外部との交流を拒む>>146がガラパゴス
147 :
NPCさん
2005/04/11(月) 22:50:12
彼らはどんな雑誌がどんなサポート記事を載せたとしても、まったく取り合わないだろう。
なにしろ彼らはクトゥルフをプレイなどしていないのだから。
148 :
NPCさん
2005/04/11(月) 22:52:40
 つまり >146は荒らし?
149 :
NPCさん
2005/04/11(月) 22:59:11
見ればわかるだろう。
150 :
NPCさん
2005/04/11(月) 23:00:26
というかグダグダでいまさらあんなん参考にならんて。
151 :
NPCさん
2005/04/11(月) 23:03:13
>150
 了解、スルーします。
152 :
NPCさん
2005/04/11(月) 23:16:04
自演か
153 :
NPCさん
2005/04/11(月) 23:32:31
>>148-152は自演なの?

それだったら、ガラパゴス島的プレイ環境について、触れられてるページがあったので、紹介しておこう。
ttp://d.hatena.ne.jp/akito_lightly/20050228
154 :
NPCさん
2005/04/11(月) 23:37:33
>154
 144、149、152は同じ人だが、後は知らない人だがね。

 釣られてた?
155 :
NPCさん
2005/04/11(月) 23:40:19
>>155
それハズレな。

というかわざとやってるだろ。
畜生め(笑
156 :
NPCさん
2005/04/11(月) 23:45:06
ケチつけるだけの乞食定期的に暴れるね。
157 :
NPCさん
2005/04/11(月) 23:52:15
煽られるなって。
158 :
155
2005/04/11(月) 23:55:30
>156
 あ、素で間違えた(笑)
 144→145だったよ。

 ダークエイジ以降の予定が出ないのが、ちと困りものか…
159 :
NPCさん
2005/04/11(月) 23:58:40
翻訳物だから、そんなに沢山出せないだろう。
アーカムから半年経っていないことを考えると、すごいペースだと思うぞ。
ホビージャパンがBOXで出していた頃に比べると。
160 :
NPCさん
2005/04/12(火) 00:12:06
それなら、「日本独自のサプリメント希望」と呟いておこう。
161 :
NPCさん
2005/04/12(火) 00:15:42
しかし、このゲームには、最近のサプリメントでよく扱われている、追加職業とか、追加魔法とか、追加技能とかはあんまりいらないからなぁ。
いるとしたら、やっぱりシナリオ集かな?
162 :
NPCさん
2005/04/12(火) 00:20:30
>追加職業とか、追加魔法とか、追加技能とか
職業は自作なんて簡単だし、そもそも必要なのはほとんど揃ってるし、
魔法は有名所はほぼ網羅してるし、勝手に捏造するとそれこそ叩かれるだろうし、
技能も普通の人間に出来そうなものや、必要そうなものは揃ってるしなぁ。
163 :
NPCさん
2005/04/12(火) 00:30:35
>>162
正直ホビージャパンがBOXで出してた分の再販をしてくれるだけでも
十分なんだけどなぁ、自分はそれなりに持ってるけどやっぱり多少は
シナリオ集とかが手に入る環境の方が新規の人にいいと思うし。
164 :
NPCさん
2005/04/12(火) 00:36:10
 再版とか、どうなんだろう?
 ルールブックのタイトルすら変えざるを得ない状況では難しいような。

 あと、俺はBOXはみんな持っているので、半年待つから翻訳シナリオを希望(コソーリ
165 :
NPCさん
2005/04/12(火) 00:57:20
シナリオ欲しい~~

ついでにケイオシアム社の無料シナリオも邦訳を(お
166 :
NPCさん
2005/04/12(火) 01:13:31
あそこのはPDFファイルだから、翻訳ソフトで大体の意味をとらえた後に、翻訳という芸当ができないのがつらい……。
167 :
NPCさん
2005/04/12(火) 01:15:54
シナリオ集いいね。
再販でも翻訳でもいいなぁ。

ミニシナリオがごそっと入ったような奴も地味に欲しかったりして。
ベテランなら膨らませてみたくなるようネタ使ってるとミニでも価値あるような気がするし。
168 :
NPCさん
2005/04/12(火) 01:20:53
>>138は2度と人間へは戻れなかった…
人間族とクトゥルフ族の中間の生命体となり永遠に海底をさ迷うのだ
そして狂いたいと思っても狂えないので…そのうち>>138は、考えるのをやめた
169 :
NPCさん
2005/04/12(火) 02:11:44
>>167
今時の翻訳ソフトなら、PDFを食わせることができると思うが?
170 :
NPCさん
2005/04/12(火) 02:54:34
>>170
そうなんですか……。
何という名前の翻訳ソフトで、PDFファイルを翻訳させられるか教えていただけませんか?
値段によっては、購入しようと思いますので。
171 :
NPCさん
2005/04/12(火) 10:00:57
http://magical.mods.jp/futaba/geography/src/1113267620985.jpg

バイオのラクーンシティの地図DEATH
172 :
NPCさん
2005/04/12(火) 10:23:19
プラスチックのチープなフィギュアも欲しい。
無着色、腕とガジェットだけ別パーツので、接着剤・塗料別売り。
173 :
NPCさん
2005/04/12(火) 14:20:08
>171
翻訳ピカイチ
翻訳これ一本
The翻訳
コリャ英和!
翻訳の王様

ちょっとぐぐっただけでもこれだけあるぞ。
174 :
NPCさん
2005/04/12(火) 14:21:39
>コリャ英和!

なにこの宇宙的商品名?
175 :
NPCさん
2005/04/12(火) 15:38:43
このばあさんのSANは・・・


378 :名無しさん@5周年:2005/04/12(火) 15:32:56 ID:8QnZdhR8
http://ex10.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1113260799/291
291 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日: 2005/04/12(火) 13:40:22 ID:dLbM6eE80
おばさんの声でspeedcore作ってみたwww

http://www.yonosuke.net/dtm/5/9062.mp3
176 :
NPCさん
2005/04/12(火) 16:44:01
d20CoC、買える所が限られてきたな
177 :
NPCさん
2005/04/12(火) 17:40:03
>>175
言われてみればユニークな商品名だな。
宇宙的とは思わんが。
178 :
NPCさん
2005/04/12(火) 18:36:08
うちのノートにはデフォで入ってた>コリャ英和

PDF扱えるのは知らんかったな。
今度試してみるわ。
179 :
NPCさん
2005/04/12(火) 20:06:20
バージョン古かったりナ(死
180 :
NPCさん
2005/04/13(水) 18:46:42
ためしにケイオシアム社からクイックスタートをDLして見てみたんだけど、能力値の算出方法あたりは英文が簡単だから、誰にでも訳せるんじゃないかな。シナリオも1本ついてるし。
……しかし、こんな便利なものを無料でDLさせてくれているとなると、はたして採算がとれてるのか心配になってしまう。
181 :
NPCさん
2005/04/14(木) 16:14:10
>>181
そういう趣味まるだしな採算度外視くさいところもケイオシアムのいいところ(゚∀゚)
182 :
NPCさん
2005/04/14(木) 20:21:24
>>181
試しにDLしてみたけど、細かいところが正式ルールと違ってたりするのも面白いね。
技能成長が1D6だったり、メイク時のスキル上限が75だったり。
ルール部分だけテキトー訳やってます。(笑
183 :
NPCさん
2005/04/14(木) 22:20:07
>技能成長が1D6だったり、メイク時のスキル上限が75だったり。
旧版ではそんなルールだったような気がするけど
184 :
NPCさん
2005/04/14(木) 22:49:41
スキルに使えるポイントがEDUの15倍というのは、日本語で出た最も初期の版と同じだったはず。
それ以外、例えば>>184が指摘してみせたところは、最も初期の版を持ってないので知らない(笑)
185 :
NPCさん
2005/04/14(木) 23:00:41
旧版にスキル上限なんてあったっけ?
旧版持っているけど、探すのが面倒なので確認していないけど。
186 :
NPCさん
2005/04/14(木) 23:10:12
>>184-185
うん、実は旧版のルールのままなんだよね。
一方で趣味技能はINTの5倍じゃなくて10倍になってる。
メイク時のスキル上限は箱セットでは見つからなかった。
職業スキルが常に8つってのも箱セットに無い新しい版の特徴で、新旧ルールが
混ざってるのが面白いと思ったんだが、変かな?
187 :
NPCさん
2005/04/14(木) 23:19:17
15倍だろうが、20倍だろうが。
D6だろうが、D10だろうが。
実際のプレイには、あまり変化無いけどな。

ほんのちょっとだけ探索者のスキルが強化されるだけで。
188 :
NPCさん
2005/04/15(金) 02:56:04
それと同じ事は
クトゥルフナウの前書きにも書いてたな。
189 :
NPCさん
2005/04/15(金) 09:45:04
ダークエイジはまだ予約できないの?
190 :
NPCさん
2005/04/15(金) 10:10:40
>>190
iOGMではとっくに可能。
191 :
NPCさん
2005/04/15(金) 10:59:52
アマゾンとセブンアンドワイはまだだな
ビーケーワンは登録はされてるが予約はまだできない
192 :
NPCさん
2005/04/15(金) 12:11:45
>>168
 これまでのミニシナリオ集というというのは、とてもまともなシナリオとしては売れないので、プロットですとかそういう言い訳をして売りつけてしまおうというものが多い気がする。
 俺は、プロが錬りに練った、こだわりの逸品というシナリオのほうが嬉しいな。
193 :
NPCさん
2005/04/16(土) 11:55:15
>>193
ミニシナリオ集ってのが言い方悪かったかな?
短編シナリオでもクトゥルフっていい味の奴が多いので、プレイ時間が短くて20年代の風俗
とかが良く出てるようなシナリオが、ごさっと入ってるようなイメージだった。
短編だから練ったもの無いなんてことは無いと思うしね。
194 :
NPCさん
2005/04/16(土) 12:34:26
「13の恐怖」的なやつ?
195 :
NPCさん
2005/04/16(土) 15:11:32
そうそう、そんなイメージ。

あれよりももうちょい初心者でも取り回ししやすくて、ベテランだと話膨らませて使いたくなる
ようなネタのシナリオが手に入りやすいと良いかなと。
マイ鳥取で、クトゥルフ神話TRPGからの新規ユーザが増えてるんだわ。
196 :
NPCさん
2005/04/16(土) 19:39:13
シナリオのプロットとフックばかりをだーっと100本ほどまとめて載せてくれないかな
いわゆる「典型的なCoCのシナリオ」のアウトラインを一気につかめるようなやつ
197 :
NPCさん
2005/04/16(土) 20:05:10
そういうのより、CoCは語りの部分によるところが大きいから、

稲川淳二のCD1枚で充分かと。
198 :
NPCさん
2005/04/16(土) 20:29:07
基本的に怪談話のオチをクトゥルフ邪神に変えてしまえば良いのだとおもう
『インスマウスを覆う影』だって、解釈のしようによっては

夏に港町に遊びに行った
夜に海辺に行ったら、幽霊が海から上陸してきてた
ガタガタ震えつつその場を逃げ出す
翌日、祖母に話を聞いてみると、
どうやらその幽霊というのは戦争中に海で亡くなった人たちだったそうな

みたいな話にもなるし
199 :
NPCさん
2005/04/16(土) 20:30:16
解釈ってか脚色だな、失礼
200 :
NPCさん
2005/04/16(土) 21:48:47
思い切って神話作品をそのまま借用してみるのも手ですぜ
201 :
NPCさん
2005/04/16(土) 21:51:51
>翌日、祖母に話を聞いてみると、
>どうやらその幽霊というのは戦争中に海で亡くなった人たちだったそうな

そしてその祖母も幽霊で(以下ry
202 :
NPCさん
2005/04/16(土) 22:10:34
肝試しをしに行こうという事になったPC一行
廃棄された病院に乗り込み、色々探索していく
テープで録音しつつ、怪しげなカルテやら手記やらをゲットしてSAN値がガリガリ減るけど
何事もなく(神話モンスターに出くわさずに)探索は終了

ところが、皆で録音したテープを再生すると――何も聞こえなかった筈なのに
『イア!イア!ハスター!!』
203 :
NPCさん
2005/04/17(日) 04:59:02
>>201
俺、クトゥルフ初めて(原作も知らない)奴には、いつもインスマスのアレンジやってるよ。
何より、分かりやすいし。
204 :
NPCさん
2005/04/17(日) 08:43:29
>>203
そういう手法好きだな
出るぞ!って時には肩透かしで、平静に戻った瞬間に出たあ!みたいな
205 :
NPCさん
2005/04/17(日) 09:29:34
小咄としてはいいかも知らんけど、シナリオとしてはどうなのかね。
206 :
NPCさん
2005/04/17(日) 09:47:48
プレイ中よりもリプレイに起こしたときに楽しめるタイプですな
207 :
NPCさん
2005/04/17(日) 12:23:37
>>203
日本の怪談っぽくていいんじゃないか。

助けてもらった人が後で聞くと実は幽霊だったみたいな感じの。
208 :
NPCさん
2005/04/17(日) 14:20:27
>206
いや、シナリオの話じゃないだろ
209 :
NPCさん
2005/04/17(日) 14:29:07
「・・・・・・その幽霊はこんな姿だったかい?」

ぎゃーっ
210 :
NPCさん
2005/04/17(日) 15:53:16
濃いお茶を一杯出されてSANチェック
211 :
NPCさん
2005/04/18(月) 09:26:04
ダーク栄治予約した?
212 :
NPCさん
2005/04/18(月) 10:34:58
「エイブラムス戦車の対人砲弾」の威力SUGEEEEEEEEEE!!!
213 :
NPCさん
2005/04/18(月) 11:39:22
>>212
多分ダークエイジはキーパーしないだろうけど、
売れないと次のサプリメントが出ない可能性があるし注文するよ。
214 :
NPCさん
2005/04/18(月) 11:59:59
せっかくだから一回はやってみようぜ!
215 :
NPCさん
2005/04/18(月) 14:42:01
どういうシナリオにすりゃいーのよさ
216 :
NPCさん
2005/04/18(月) 15:01:46
だが普通は徹甲弾と成形炸薬弾しか搭載してない罠。
対人砲弾=成形炸薬弾なのかな?でもこれ戦車も余裕で撃破可能だし。
217 :
NPCさん
2005/04/18(月) 15:01:58
狂信者が何かしようとしてて、PCが何とかしようとするとか。
218 :
NPCさん
2005/04/18(月) 15:08:16
日記とか見つかって呪文とか載ってる本とか見つけて死体とかあってうわーとか
219 :
NPCさん
2005/04/18(月) 15:14:10
>>213
影響半径が4mで、最初が15D6、か・・・60m離れてても1D6くらうのな
そんなもんかもなあ、って気もするw
220 :
NPCさん
2005/04/18(月) 16:13:50
>>212
>>214

ネット注文をしたいんだけど、どこで予約できる?
確実なのは、ぼーどをーくですかねぇ?

221 :
NPCさん
2005/04/18(月) 16:21:43
OGMでできるらしいぜよ
あと何日かすればAmazonやbk1やイーエスでも予約できるんじゃね?
俺はアスキーストアか新紀元社のサイトで注文しようかと思ってる
222 :
214
2005/04/19(火) 01:02:59
>>221
今ネット予約できる所だとやっぱりボードウォークでしょうな。

しかし22日発売予定の割には予約受付している所が少ないのが気にかかる。
実はまだ発売日はっきりしてないのかな?
223 :
NPCさん
2005/04/19(火) 02:23:31
>>223
昨日ボードウォークで取り置き頼んできたけど、
22日には入荷しているって言ってましたよ。
224 :
NPCさん
2005/04/19(火) 02:54:00
ネット書店はまだ予約できないよな?
なんでなんだろ
225 :
221
2005/04/19(火) 08:55:26
>>222-225
情報感謝。
そーか、ネット書店はやはりムリなのね。

いさぎよく、行きつけの本屋で注文始末。

急いでにて入れても遊ぶ相手いないし……(´・ω・`)ショボーン

では。
226 :
NPCさん
2005/04/19(火) 11:07:26
ちょいとBRPCoCについて質問


1:武器の耐久力は初期値で固定?それとも変動する?

たとえば、耐久力15の木斧で8ポイントのダメージを受けた場合、木斧の耐久力は7になるの?
それとも16ポイント以上のダメージを一度に受けない限り、まったく変動しないの?


2:ライフルやショットガンなどを受けに使用して、
それらが壊れた後もなお受けの道具として使う場合、
それらの耐久力はいくつとして扱うの?



ともに答えは「初期値で固定」でいいのかな?
227 :
NPCさん
2005/04/19(火) 11:57:15
そろそろダークエイジFGできるんじゃないの
228 :
NPCさん
2005/04/19(火) 13:33:41
>>227
>「初期値で固定」
Yes.
229 :
NPCさん
2005/04/19(火) 13:58:47
>>229
サンクス
230 :
NPCさん
2005/04/19(火) 19:10:51
 おれは耐久力が減るとしてプレイしている。
 クトゥルフ神話TRPG版だと吸収すると表現されているのでわかりづらいけど、ボックス版ではダメージを被るとなっていたから。
 普通に探索者の耐久力の肩代わりを、武器の耐久力がしてくれるものと考えていた。

>>229さんは、どんな根拠で固定としているのかな?
 R&RSPに掲載されたBRPシステムでも、武器の耐久力が減るようだけど。
231 :
NPCさん
2005/04/19(火) 20:09:10
>>231
私も受けたアイテムの耐久力は減らないとしてプレイしていたので気になって調べてみた。
ルールに曖昧さを感じたときは原著にも当たる事にしているのですが、Ver5.6で

An object used to parry absorbs all damage from a parried blow.
If the damage exceeds the object's hit point, the object breaks
and the defender absorbs any damage exceeding the object's hit point.

となっています。
注目すべきは受けたときの物体にかかるダメージも耐久力の超過ダメージ
(受けた人が被る)の記述も「absorb」で表現されていることで、
こりゃ「受けたアイテムの耐久力も減る」で処理するべきみたいですね。
(なお、クトゥルフ神話TRPGでも、どちらも「吸収する」になってます)
232 :
NPCさん
2005/04/19(火) 20:20:54
蛇足
私が物体の耐久力は固定(になった)と思っていた根拠は、
クトゥルフの呼び声改訂版では、受けたアイテムへのダメージは「吸収する」で
超過ダメージは「こうむる」になってるので、別の扱いと判断していました。
233 :
NPCさん
2005/04/19(火) 20:51:42
つまり耐久力が減るでFA?
234 :
NPCさん
2005/04/19(火) 20:53:23
銃器でダメージが耐久力を超過した際の扱いに矛盾が出てしまうから、
耐久力は減らんようにせんとあかん。

なんならエンターブレインに問い合わせてみれば?
235 :
NPCさん
2005/04/19(火) 21:03:04
>>235
なるほど。
確かに銃器の受け流しの一文と矛盾するな。

さっぱりわからん。
236 :
NPCさん
2005/04/19(火) 21:06:22
ややこしいのはもともとのルールがディベロップ不足臭いことで、
しかしてCall of Cthulhuはこうでなくちゃいけない(死
237 :
NPCさん
2005/04/19(火) 21:25:10
>>232
盾の耐久力はどうよ、やっぱ『Absorb』?
238 :
NPCさん
2005/04/19(火) 21:38:02
>>235
(あくまでルールを杓子定規に適用した場合限定なんだけど)矛盾しないと思うよ。
早い話が「銃器はダメージいくら食らっても撃てなくなるだけで壊れない」ってルールに
書いてある。クトゥルフ神話TRPGだと曖昧なんで、またVer5.6だけど、

When a firearm's hit point are exceeded in a parry, it no longer fire but does not break.

これは耐久力が減ると考えても、減らないと考えても「壊れない」って事になるよね。
...マイ鳥取では銃器はHPの2倍くらいで壊れることにしよう。(滝汗

そうそう、もっと新しい版のルルブで改定されてたら誰か指摘よろしくお願いします。

>>238
う、ダークエイジは持ってない。スマン。
クトゥルフ神話TRPGに盾のルールがあったら、申し訳ないが何ページか教えてくれると
助かる。
239 :
NPCさん
2005/04/19(火) 21:39:06
盾じゃない、装甲orz
240 :
NPCさん
2005/04/19(火) 21:42:24
>>239
耐久力がチマチマ減るなら、耐久力を超えるダメージを受けても
受け流しに使えるなんてこたぁない。
241 :
NPCさん
2005/04/19(火) 21:45:27
>>240
装甲のHPはルールには明記されてないです。
ちなみにダメージ減少の単語はクトゥルフ神話TRPGと同じ「subtract(差し引く)」です。
装甲は直接ダメージ減少をもたらしますので。
242 :
NPCさん
2005/04/19(火) 22:10:17
>>241
む、確かに耐久力0になると受けても自分にフルダメージかw(今ごろ気がついた
一方で銃器は壊れないってのもちょい気になるね。

こりゃエンタブレインに聞いた方が早いな。
243 :
NPCさん
2005/04/19(火) 23:12:34
装甲に関しては確実に初期値固定でしょ
同じところをやられることはないから気にすんな、とか書いてあったはず
244 :
NPCさん
2005/04/19(火) 23:18:49
ルール無視だけど、銃器は耐久力を1でも失ったら射撃不能。
しかし、受ける武器としての使用は耐久力0となるまでは可能。
という感じだと、すんなり行くな。

武器の耐久力以下のダメージは耐久力を減らすことなく吸収できるとなると、ちょっと武器の耐久力が高すぎる気がするのだが。
245 :
NPCさん
2005/04/19(火) 23:33:33
また俺ルールか…
246 :
NPCさん
2005/04/19(火) 23:36:56
ほれ、ケイオシアムに聞いてやったぜ。

An object used to parry takes all of the damage from a successful attack.
247 :
NPCさん
2005/04/19(火) 23:47:56
>>247
その一文だと、ダメージを受けたあとの武器がどうなるのかが全然わからないのだけど。
248 :
NPCさん
2005/04/19(火) 23:49:13
>>247
マジネタなら「んなこと判ってるからHP's Resistance下がるか教えれやw」って感じですね。(笑
箱セットのルールでは耐久力下がるって明記されてたんだな。
すっかり忘れてたよ。
249 :
NPCさん
2005/04/19(火) 23:53:07
まあ、たぶんデザイナーも深く考えていないような気がするけどな。
細部はいい加減なゲームだから。
ライフルで受けるなんて滅多にないことだから、俺ルールでカバーしろってことで。
250 :
NPCさん
2005/04/20(水) 01:07:08
鐘が鳴ったああああ
251 :
NPCさん
2005/04/20(水) 01:09:17
いすの足とかで殴りあうなら減ったほうが面白いけど、
プレーヤー・キーパー双方の負担を考えると固定のほうがスマートな気がする
252 :
NPCさん
2005/04/20(水) 01:30:00
RQだとダメージが武器の耐久力を超えると1点削れるんだよな

だんだんボロボロになってくの

CoCの場合ルールどおりに処理すると「初期値固定」で
「故障している/していない」の区別があるってことなのかな
253 :
NPCさん
2005/04/20(水) 01:31:21
BRPは機能的であるべきだからな。

耐久力の管理なんて面倒くさい。
254 :
NPCさん
2005/04/20(水) 01:32:50
キーパーが「何点減ったよ」と伝えてもどうせプレーヤーは記録していない罠w
255 :
NPCさん
2005/04/20(水) 01:36:50
RQ2ndはHP減少製(盾以外)でストブリはHP以上で即破壊
前者はリペアスペル必須で、後者はグレソマンセーとシステムのカラーが出ている

ではCoCはどうなのかといえばたぶんその辺は割とどでもいい。ような気がする
256 :
NPCさん
2005/04/20(水) 01:39:30
心配しなくても、武器が壊れるような時は探索者も壊れてますから!
257 :
NPCさん
2005/04/20(水) 01:48:12
新教皇はドイツにんのラッツィンガーにケテーイ
258 :
NPCさん
2005/04/20(水) 01:49:23
新教皇はドイツ忍のラッツィンガーにケテーイ
259 :
NPCさん
2005/04/20(水) 01:50:03
たしかに
みんな二打不要だもんなあ神話生物
260 :
NPCさん
2005/04/20(水) 01:52:27
>>259
デビルガンダムの中の人?
261 :
NPCさん
2005/04/20(水) 03:09:48
「ダ・ヴィンチ・コード」に対抗して「ピックマン・コード」

グールの謎しか出てこない
262 :
NPCさん
2005/04/20(水) 10:47:07
バチカンには神話アーティファクトが大量に秘匿されているんだよ!
263 :
NPCさん
2005/04/21(木) 11:12:33
まだアマゾンで予約できねえええ
264 :
NPCさん
2005/04/21(木) 20:52:55
ダークエイジ フライング報告マダー?
265 :
NPCさん
2005/04/21(木) 22:35:55
ダークエイジならプレイスペース広島で入荷したって出てたよ。
うちは近所の本屋注文だから土日だろうな。
266 :
NPCさん
2005/04/22(金) 00:36:34
売ってたよ、ダークエイジ……高価過ぎて手が出ないけど
そして懺悔をば

今日GMしました
ソードワールドで邪教がコールゴッドやるから止めろ、というシナリオをやりました
どの邪神かって?決まってるじゃないか、星辰の彼方に蠢く邪神ですよ
PLの運も悪かったらしく、ファンブル連発、パーティ半壊しました、邪神相手に
ごめんなさい、皆OTL
267 :
NPCさん
2005/04/22(金) 09:20:05
やっとビーケーワンでオーダーできるようにナター
268 :
NPCさん
2005/04/22(金) 09:26:02
269 :
NPCさん
2005/04/22(金) 15:00:20
読了した人レビューきぼん
270 :
NPCさん
2005/04/23(土) 11:19:27
届いたー
イラストなどもオリジナルのままっぽいな
星の落し子は必見

ちと高いがお布施代わりに買っとけ
もう今動いとかないと「次」なんか無いぞ
271 :
NPCさん
2005/04/23(土) 11:44:57
移動率→移動距離がきちんとメートルで出せるようになったのね
272 :
NPCさん
2005/04/23(土) 14:46:12
遅レスだけど、
『ダークエイジ』では、武器の耐久力は、

・受けに適した武器(剣とか)ならば、一度に耐久力以上食らうと壊れる。ダメージの累積はなし。
・受けに適していない武器(棍棒とか)ならば、耐久力は削れていく。つまり累積する。

たしか、『エルリック!』も同じだったような気がする。
273 :
NPCさん
2005/04/23(土) 19:03:16
ほう、細かい疑問点が明文化されているのか
274 :
NPCさん
2005/04/23(土) 19:17:45
キャラシーとチャート類をpdf化してほしい・・・
275 :
NPCさん
2005/04/23(土) 20:39:45
ああ、タダ乗り希望?
276 :
NPCさん
2005/04/23(土) 22:50:29
ついでにいうと盾のみがRQの通常武器AP型というか、耐久値を超えた分だけ耐久値が減少
277 :
NPCさん
2005/04/23(土) 23:26:38
受け耐久力、移動距離、耐久力喪失の描写なんかのルールはいいな
そのまま全時代に適用できるし
278 :
NPCさん
2005/04/24(日) 01:04:07
能力値は常にポイント配分式なのか
279 :
NPCさん
2005/04/24(日) 02:46:52
キーパーが認めりゃダイス振って決定もアリでしょ。
280 :
NPCさん
2005/04/24(日) 09:23:37
シナリオどうすっべ
まずはジャブってことで可能な限り軽めのをやりたいんだが、いいネタがなかなか
281 :
NPCさん
2005/04/24(日) 10:56:18
ゴブリン退治
282 :
NPCさん
2005/04/24(日) 11:02:25
「墓所」やればいいじゃない
283 :
NPCさん
2005/04/24(日) 11:14:16
ダークワンの仕業だ!なノリでいいんじゃないの
すごく便利そうな存在だ
284 :
NPCさん
2005/04/24(日) 11:27:08
間合いの概念はエルリックと同じかな?
285 :
NPCさん
2005/04/25(月) 00:00:33
「クトゥルフ神話TRPG」と800円しか違わないのに厚さは二分の一、
という外見でめげそうになりました。
買いましたけどね、「ダークエイジ」。
286 :
NPCさん
2005/04/25(月) 02:44:52
でかした
287 :
NPCさん
2005/04/25(月) 03:05:54
見た目に騙されるな。
肝心なのは中身だ。
288 :
NPCさん
2005/04/25(月) 03:08:12
あくまでサプリメントなんだから、ボリュームはこんなもんでしょ
基本ルール部分まで載っててこれだから確かに薄い気がしなくも無いが、
あまり追加要素が多すぎても持て余すしな
289 :
NPCさん
2005/04/25(月) 07:10:48
              ∧_∧  おんぐ だくた りんか、ねぶろっど づぃん、
              /⌒ヽ )   ねぶろっど づぃん、おんぐ だくた りんか むてん
              i三 ∪    よぐ=そとーす、よぐ=そとーす、
               |三 |      おんぐ だくた りんか、おんぐ だくた りんか、
              (/~∪         やーる むてん、やーる
  _,,..-―'"⌒"~ ̄"~⌒゙゙"'''ョ  
 ゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ 
 T  |   l,_,,/\ ,,/l  |      
 ,.-r '"l\,,j  /  |/  L,,,/      
 ,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
 _V\ ,,/\,|  ,,∧,,|_/


  _,,..-―'"⌒"~ ̄"~⌒゙゙"'''ョ 
 ゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ 
 T  |   l,_,,/\ ,,/l  |      
 ,.-r '"l\,,j  /  |/  L,,,/      
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 _V\ ,,/\,|  ,,∧,,|_/
290 :
NPCさん
2005/04/25(月) 07:20:44
>>290の身に何があったのかが気になる。
291 :
NPCさん
2005/04/25(月) 16:30:43
B5判 164頁 B5判 164頁 B5判 164頁 B5判 164頁

H・P・ラヴクラフト アーカム
キース・ハーバー 著 坂本雅之、中山てい子 訳
本体3,000円 B5判 164頁
ISBN4-7753-0359-7 2004年12月15日

B5判 164頁 B5判 164頁 B5判 164頁 B5判 164頁

Role&Roll RPGシリーズ クトゥルフ・ダークエイジ
シュテファン・ゲシュベルト著
本体4,762円 B5判 164頁
ISBN4-7753-0387-2 2005年4月20日

B5判 164頁 B5判 164頁 B5判 164頁 B5判 164頁
292 :
NPCさん
2005/04/25(月) 16:32:02
>>292
値段のことを言いたいのかも試練が、これはアーカムが異様にやすいだけだよ?
293 :
NPCさん
2005/04/25(月) 16:34:07
1.5783333333333333333333333333333333333333333333
294 :
NPCさん
2005/04/25(月) 16:49:15
 m9(^Д^)プギャー
295 :
NPCさん
2005/04/25(月) 16:51:39
予価3,000円だったんだよ。
296 :
NPCさん
2005/04/25(月) 16:53:45
新サプリが出るだけ恵まれていると思おうよ
297 :
NPCさん
2005/04/25(月) 16:56:26
仕方あるまい。
正直、それほど売れる商品だとは思えんもの。
そうなれば、採算ラインの見直しをせざろう得ないよ。

d20クトゥルフのデータも無いし、アーカム程売れないと見るのはしょうがないだろ。
298 :
NPCさん
2005/04/25(月) 17:07:06
まてまて、D20クトゥルフ・ダークエイジの意味を良く考えて見ろ

DD3.5eがあるから、必要ないじゃなーい?
299 :
NPCさん
2005/04/25(月) 17:30:32
アーカムはHJから一度出ているからな。
300 :
NPCさん
2005/04/25(月) 17:46:28
ガスライトももう一度っ・・・!
メイドさんっ・・・!
301 :
NPCさん
2005/04/25(月) 18:41:50
ああ、『家政婦は見た!』がやりたくて仕方がないのだな
302 :
NPCさん
2005/04/25(月) 19:41:38
クトゥルフ・バイ・土曜ワイド劇場

「家政婦が窓に!渡る次元は鬼ばかりはぐれダゴン純情派魚人宿温泉で美人女将に鰓が生えた!」
303 :
NPCさん
2005/04/25(月) 19:48:26
「家政婦が窓に!窓に!

以下空白
304 :
NPCさん
2005/04/25(月) 20:24:36
HJから出てたアーカムって、歩くトーテムポールとかゾンビをやっつけろの奴だっけ?
305 :
NPCさん
2005/04/25(月) 22:52:14
新紀元のアーカムは昔のシナリオが削除されているんだよね~。

ダークエイジはグレートアックスが強いのがシブくて良いね。
306 :
NPCさん
2005/04/25(月) 22:53:49
あのちんぽトーテムポールのイラストは怖かった。おっさんも怖いけど。
無理にクトゥルフ神格出さないでいいよって教えてくれるシナリオだった。
307 :
NPCさん
2005/04/26(火) 00:52:47
クトゥルフD20を改良して「鋼の錬金術師D20」作ったよ
やってみたら意外にも結構クトゥルフワールドっぽい世界だったよ
308 :
NPCさん
2005/04/26(火) 01:11:02
>>308
詳しく
309 :
NPCさん
2005/04/26(火) 06:11:11
>>308
おまいがクトゥルフ・ワールドと理解しているのは本当にクトゥルフ神話なのかと小一時間(ry
310 :
NPCさん
2005/04/26(火) 06:52:17
ヴィクトリア時代、メイド、ホラーの
キーワードでいくなら酒見賢一の「語り手の事情」はオススメ。
パッと見マジメな純文学だがその実メイド萌え小説。
ちょっとアレンジしたらシナリオにも転用できる。
311 :
NPCさん
2005/04/26(火) 08:54:44
メイドは恋するものじゃあない。

  ・・・せいぜい、手篭めにするものだ。


          団鬼六 大先生マンセー!
312 :
NPCさん
2005/04/27(水) 19:22:39
ダークエイジのシナリオ考えた?
313 :
NPCさん
2005/04/27(水) 21:40:36
ttp://www.cthulhuccg.com/
この「Call of Cthulhu CCG 」を興味があるのですが、
秋葉で販売している場所を何方かご存じありません?
314 :
NPCさん
2005/04/28(木) 00:49:56
売ってるとしたら書泉かイエサブだろうな。
315 :
陽一郎のむくろ
2005/04/28(木) 13:08:35
ミソスナラミカケタンダガナァ、、
イアイア。マテヨ、、
316 :
NPCさん
2005/04/28(木) 19:13:53
私もミソスは見た記憶があるけど…イエサブは海外産TCGは、ほとんど投売りで在庫を裁いてしまって
新規では仕入れてないんじゃない?
317 :
NPCさん
2005/04/28(木) 23:42:33
>>315
>>317
ありがとう。
しかし残念ながらありませんでした。Mythothすら...
何処に行ったら現物を拝めるのやら。
318 :
NPCさん
2005/04/29(金) 12:49:18
>>318
俺も探したけど結局なくてCARDHAUSで通販したよ。
送料高ぇ~~
319 :
318
2005/04/29(金) 22:17:31
入手困難だと持ってるヤツも少ないから、トレードできんよな。

PDFでCCG全シリーズの一覧を見たけど、ニャルラトテップは無いのかな?
ミソスにも登場していないのかな?
化身すら?
320 :
NPCさん
2005/04/29(金) 22:24:10
ミソ巣にはいたよ>ニャル
321 :
NPCさん
2005/04/29(金) 22:45:45
流れをぶった切って質問。

最近、よーやくに暗黒神話体系が揃って読み耽っているのですが…
「魔犬」に登場する存在って、何なんでしょう?
漠然とティンダロスのわんこだと思っていたのですが、別作品という事を今更ながらに知りました。。。
322 :
NPCさん
2005/04/29(金) 23:58:21
>>321
thx.
ソレが分かっただけで買いだよ。
323 :
NPCさん
2005/04/30(土) 00:32:06
「魔犬」は「魔犬(The Hound)」だね。ティンダロスの猟犬とは別の存在。
The Keeper's Companion に能力値が記載されている。
324 :
NPCさん
2005/04/30(土) 01:31:37
>>324
感謝です!
ちゃんと固有名があったのですね。早速に調査だ・・・
325 :
NPCさん
2005/04/30(土) 01:36:28
ニャルのいるMythosは今は何処で手に入るかな?
326 :
NPCさん
2005/04/30(土) 01:42:28
「クトゥルフ・ダークエイジ」の「エイボンの書」のデータで、
収録されている呪文の中に「ルリム・シャイコースの召喚/従属」というのがあるんだが、
こいつは確か"The Creature Companion"ではグレート・オールド・ワン扱いじゃなかったか?
この呪文は"The Keeper's Companion"か何かに載ってる?

…よく見ると、「エイボンの書」には「ゾタクア(ツァトゥグア)の無形の落し子との接触」、
「カルナマゴスの遺言」には「ツァトゥグァの無名の落し子の召喚/従属」という呪文が。
後者は誤植あるいは誤訳? それとも誤植は「無名」の部分だけで、
「ダークエイジ」においては召喚/従属呪文の対象なのか?

…「狂える修道士クリタナスの懺悔」には「クトゥルフの星の落し子の召喚/従属」が。
「狂えるクトゥルフの従者の撃退」の呪文と対になっているのか。
327 :
NPCさん
2005/04/30(土) 01:58:36
TRPG専門誌:Role&Roll 第6号
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1106391937/924-
あたりから「Role&Roll」におけるサポートや、
今後のサプリ展開に関して議論があったのですが、
日本オリジナルのサプリを出すよりも、
ケイオシアムのサプリやシナリオの翻訳に力を入れて欲しい、
という意見が出てました。
何か「これは日本語版を出して欲しい!」というサプリorシナリオはありますか?
個人的には、「ヨグ=ソトースの影」でしょうか。
328 :
NPCさん
2005/04/30(土) 02:13:15
>>328
じゃあ私も思いっきり個人的な希望で、BloodBrothersの1と2。
1は「13の恐怖」のことね。
329 :
NPCさん
2005/04/30(土) 02:16:25
Dreamland(ビミョー?
330 :
NPCさん
2005/04/30(土) 02:21:07
日本でまだあまり紹介されていないような海外の未訳シナリオ集。
あとは、キーパーズコンパニオンかな?

HJが発売しているものの再版は全然いらない。もってるから。

ドリームランドはどうかと。
ダークエイジの発売でさえ微妙なのに。
331 :
NPCさん
2005/04/30(土) 02:23:51
stars are ライト!とか?
332 :
NPCさん
2005/04/30(土) 14:59:20
>327
The Creature Companion ではルリム・シャイコースはグレート・オールド・ワン扱いだな。
The Keeper's Companion の『エイボンの書』の項目には含有呪文として「Call/Dismiss Rlim Shaikorth」がある。
これは「ルリム・シャイコースの招来/退去」と訳せそうだから、白蛆は神格扱いだね。
The Keeper's Companion 2 には記述なし(多分)。

単なる誤植か、解釈の違いだと思われ。
ダークエイジが手元にないんだけど、白蛆の能力値ってどうなってるの? そもそも記載されているのか?
333 :
NPCさん
2005/04/30(土) 17:47:19
インスマスからの脱出 翻訳して欲しいな
若きJ・エドガー・フーバーが魚面の人達と戦ったりするらしい
334 :
仔山羊 ◆CoCBRP8Q2M
2005/04/30(土) 19:40:34
おいらはダンウィッチが欲しいですー。

てか、カントリー物は全部出してホスィ。
335 :
NPCさん
2005/04/30(土) 19:54:29
狂気山脈とオリエント急行キボー
336 :
NPCさん
2005/04/30(土) 20:41:26
>>334-336
先に全部言われた・・・・orz

あと「HJ版が出てるのは不要」ってのは概ね同意だが
ニャルラトテップの仮面はComplete版で再販されるとうれしい。
337 :
NPCさん
2005/04/30(土) 20:54:25
つ『旧版は電子ブック化キボンヌ』
338 :
NPCさん
2005/04/30(土) 21:24:21
マイノリティな俺はキングスポートとドリームランドがほしいが・・・
今の翻訳ペースでは出ないだろうなぁ・・・
339 :
NPCさん
2005/04/30(土) 21:28:30
 今の翻訳ペースって……
 すごいペースで出ていると思うけどな。
340 :
NPCさん
2005/04/30(土) 21:32:08
そうかな?
341 :
NPCさん
2005/04/30(土) 21:36:47
じゃあ俺は「Spawn of AZATHOTH」と「Terror Australis」と「Curse of the CHTHONIANS」が出てくれると嬉しい。
342 :
NPCさん
2005/04/30(土) 21:43:01
つDay of the Beast

追加シナリオもあるらしいし?
343 :
NPCさん
2005/04/30(土) 21:46:42
 黄昏の天使…



 ありえね~ 0rz
344 :
NPCさん
2005/04/30(土) 21:57:27
>>341
半年に1冊出ていれば十分だと思うけど。
重要なのは、それが長続きしてくれることだ。
345 :
NPCさん
2005/04/30(土) 21:58:31
Curse of the CHTHONIANSは俺も日本語で読んでみたい。
346 :
NPCさん
2005/04/30(土) 23:14:13
誰か原書のPDF版買った人いる?
347 :
NPCさん
2005/05/01(日) 07:15:41
でも「Curse of the CHTHONIANS」ってHJが権利持ってるのかな?
「ニャルラトテップの仮面」に翻訳予定と書いてあったような気がしたから。
だとしたら発売は期待できないか(涙)
348 :
NPCさん
2005/05/01(日) 12:13:38
権利切れてないの?
349 :
NPCさん
2005/05/01(日) 12:18:41
もう一度とればいいじゃない
350 :
NPCさん
2005/05/01(日) 12:19:03
そもそもクト神が出せるんだから大丈夫なんじゃないの?
351 :
NPCさん
2005/05/01(日) 12:22:57
「チキン質の体」ワラタ
352 :
NPCさん
2005/05/01(日) 13:17:27
>>340
D&Dのでさえ「翻訳ペース遅い」とブーれるのが卓上ゲーム板クォリティですが何か。
353 :
NPCさん
2005/05/01(日) 13:44:07
往年のホビージャパン時代と比べれば凄いペースだが、
経験の蓄積が違うからな。
354 :
NPCさん
2005/05/01(日) 13:52:37
>>354
経験の蓄積なんて関係無いとおもうが>翻訳ペース
別に素人に訳させているわけではないし、翻訳者がCoCなりD&Dなりをやり続けてたわけでもないし。

ただ単に贅沢になっただけだろ。
355 :
NPCさん
2005/05/01(日) 14:12:31
 贅沢になったんだろうねぇ。
 このスレの最初の頃はクトゥルフは絶版ゲームだったんだからなぁ。
 そう思うと、感慨深い。
356 :
NPCさん
2005/05/01(日) 14:27:09
http://game.2ch.net/cgame/kako/997/997845100.html

いきなり>>1がぼやいてるなw
357 :
NPCさん
2005/05/01(日) 14:32:45
やはりデモンベインのおかげなのか
358 :
NPCさん
2005/05/01(日) 17:46:16
暗中模索のTACTICS時代を忘れてね?
359 :
NPCさん
2005/05/02(月) 22:45:34
ダークエイジはシナリオどんなのが何本ですか?
360 :
NPCさん
2005/05/02(月) 22:58:07
ネタバレしないように言うと、ちょっと長いのが1本だけ。
361 :
NPCさん
2005/05/03(火) 00:48:31
暗黒時代にふさわしく地味。なあ兄弟、日本でダークエイジを遊ぶのは結構冒険じゃないか?
向こうの連中に取っちゃ時代劇クトゥルフだが、俺たちにゃそういう素養は少ないぜ?
362 :
NPCさん
2005/05/03(火) 01:24:15
だから「クトゥルフ・アヴェロワーニュ」にしておけと…。
キャンベルなんかの神話世界再現サプリが出てるのに、
スミスやハワードのそれが無いのはどうしてなんだろ。
363 :
NPCさん
2005/05/03(火) 01:31:24
ミスタラからアンバー家経由で逝けって事でわ
364 :
NPCさん
2005/05/03(火) 01:37:48
>362
ベルセルクっぽくあそぶってのは?
365 :
NPCさん
2005/05/03(火) 01:44:40
100%超えで複数回攻撃も《神剣》も神性介入も
デーモンブレードもリポストも
KiもBerserkergangも無しじゃ、汚い花火を壮絶にぶちまけるだけだろ
366 :
NPCさん
2005/05/03(火) 05:45:33
>>365
逝ってヨシ。
367 :
NPCさん
2005/05/03(火) 06:15:13
つ[ラプラスの魔]
368 :
NPCさん
2005/05/03(火) 10:16:09
ふつうにハイパーボレア
369 :
NPCさん
2005/05/03(火) 16:42:09
(・∀・)ソレダッ!
370 :
NPCさん
2005/05/03(火) 16:44:46
誰かハイパーボレアのサプリつくってよ
某記事じゃ不十分だから
371 :
NPCさん
2005/05/03(火) 16:58:45
充分じゃろ、キャンペーンたって毎回PC変わるわけだし
372 :
NPCさん
2005/05/03(火) 20:41:17
ダークエイジを舞台にした入手しやすい作品ってある?
373 :
NPCさん
2005/05/03(火) 20:44:12
374 :
NPCさん
2005/05/03(火) 21:09:24
D20クトゥルフに載ってたグールの神(名前忘れた)を活かすには、
クトゥルフ・ゾシークの発売を・・・(無理)

CAスミス・カントリーは確かにほしいのー。
375 :
NPCさん
2005/05/03(火) 22:13:48
>>375
モルディギアン(Mordiggian)のことかな?
376 :
NPCさん
2005/05/03(火) 23:33:39
>ハイパーボレア
サプリ出すのならついでに「魔術師の帝国」「イリューニュの巨人」を復刊して欲しいな。
手持ちの奴貸しまくったらいい加減ぼろくなってきた。
377 :
NPCさん
2005/05/04(水) 01:24:25
>>374
早く死んでね♥
378 :
NPCさん
2005/05/04(水) 02:27:46
「クトゥルフ神話ガイドブック」を書いた関係からか、朱鷺田氏のBlogにクトゥルフ神話の話がいろいろと載ってるね。
読んでいて、戦国時代を舞台に坊主をやれる、日本独自のサプリメントが欲しくなってしまったw
379 :
NPCさん
2005/05/04(水) 05:11:11
>>379
じゃあ、坊主の衣装を身包み剥いで坊主に化けて敵地に乗り込む
ハゲの牢人をやるよ。

それはさておき戦国時代よりも南北朝時代の方が面白いかも
戦国時代よりよくわからない時代、というのもやりやすい。
380 :
NPCさん
2005/05/04(水) 06:45:10
>>378
なんでそこまで・・・

クトゥルフ神話も10世紀ヨーロッパも、よく知らないプレーヤーと
くだけたゲームをするつもりなら、そこまで悪い選択ではないと思うけど。
絵から入るのって雰囲気伝えやすくて良いと思うし。

マンガでいえば、最近マガジンで始まった11世紀バイキングマンガがダークエイジに近いかも。
381 :
NPCさん
2005/05/04(水) 11:09:23
>>381

確かに雰囲気として伝えるのは悪く無いと思うけど、
漫画そのままのノリで神話生物に突っ込まれると>>366な結果になる事はほぼ間違いないかと。
382 :
NPCさん
2005/05/04(水) 21:44:49
あの世界の一般人が探索者、ってことだよな

そういやダーク・ワンやグレート・オールド・ワンや外なる神みたいなのもゴロゴロしてるな、
あの世界は
383 :
NPCさん
2005/05/04(水) 22:29:19
1920年代の探索者が謎のタイムスリップで万事解決ですよ
384 :
NPCさん
2005/05/04(水) 22:54:36
>>384
すまん、死霊のはらわたⅢを思い出してしまった(笑)
385 :
NPCさん
2005/05/05(木) 00:14:32
ショーンコネリーの「薔薇の名前」とかは?
386 :
NPCさん
2005/05/05(木) 00:15:54
カドフェルとか?
9世紀ってこたないか
387 :
NPCさん
2005/05/05(木) 09:29:47
そういやストームブリンガーもまた出るんだったな
388 :
NPCさん
2005/05/05(木) 10:49:06
ランダムに生まれが決まる、あのステキなストームブリンガーですか?
確か、HJ版がだしたサプリメントで、SANチェックのルールが導入されてたっけ。
389 :
NPCさん
2005/05/05(木) 13:20:25
あったあった
「デーモンマジック」な
RPGマガジンのリプレイで一度導入されてたような記憶がある
超時空ホラー特集だとかで
390 :
NPCさん
2005/05/05(木) 19:12:35
ノスィニ絵のやつだっけ?>リプレイ
391 :
NPCさん
2005/05/05(木) 20:03:34
>>390
死んだ妖術師が少年に乗り移って復活し、PC達が退治に向かう話だったような。
最後は、以前に戦死してバロ神の奴隷になっていた少年の父親の魂が、
妖術師の霊と相討ちになって少年を解放し、感動の大団円かと思われた矢先に、
逃げ出した父親を探してバロ神が降臨、
「ワシの犬は居ぬかぁ!」の第一声にまず正気度ロール、
消滅した父親の代わりに死んだPCの死体を引っ掴んで、
「これを新しい犬にしたい」という去り際の一撃に追加の正気度を喪失するという、
吉本新喜劇もかくやのエンディングだったかと…うろ覚えだが。
392 :
NPCさん
2005/05/05(木) 21:39:45
カドフェルは1140年前後のはずなのでだいたいいいんじゃね?
薔薇の名前が1327年
もっと薄汚い時代 それがダークエイジ

傷口に泥を塗りこんで「蛆が湧くまでガマンするのぢゃ」とか
平気でいう世界 それがダークエイジ

ところで 化膿するのが正常な治癒の段階という発想は
当時の医療レベル的にも常識だったのでしょうか
393 :
NPCさん
2005/05/05(木) 21:39:46
超時空ホラーの号はこれだな
http://magical.s81.xrea.com/futaba/game/src/1115296691246.jpg

ストブリは「戦慄の墓所神殿」じゃなかったっけ
恐怖のダンジョン探索モノ
正気度ルールがあったかは忘れた
イラストは韮だった希ガス

この時のクトゥは「混沌回線」だったよーな
うろ覚えだけど
394 :
NPCさん
2005/05/05(木) 22:47:20
本日、何の気なしに寄った近所の古書店で、HPL生誕100年に発売のムー別冊を入手。
395 :
NPCさん
2005/05/06(金) 00:09:45
菊池秀行のラブクラフトカントリー巡礼記が載ってるやつ?
396 :
NPCさん
2005/05/06(金) 00:15:41
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1115126247/224-270

上で面白いクトゥルフネタが展開されてる
397 :
NPCさん
2005/05/06(金) 00:17:00
http://tknr2001.hp.infoseek.co.jp/oosakamitukoshi.jpg

大阪三越が閉店したんだってな
398 :
NPCさん
2005/05/06(金) 00:17:56
>>397
ワロスwww
399 :
327
2005/05/06(金) 01:09:09
>>333
答えてくれてサンクス。レスが遅くなってすまん。
「ダークエイジ」には白蛆のデータは載っていない。
神性に関する呪文も「クトゥルフ神話TRPG」の「神性との接触」呪文に当たる、
「[神格]への祈り」しかデータが記載されていない。
魔道書のデータに記載されている「招来」呪文等は、
「クトゥルフ神話TRPG」の方から補完する事になっている。
400 :
NPCさん
2005/05/06(金) 01:14:04
>>397
ルール上は〈図書館〉かしら
401 :
NPCさん
2005/05/06(金) 01:16:25
>魔道書のデータに記載されている「招来」呪文等は、
>「クトゥルフ神話TRPG」の方から補完する事になっている。

その言葉はbk1で購入しようとキーボードに向かっていた、
漏れの指を止めるのに充分だった。

ありがとう400!
402 :
NPCさん
2005/05/06(金) 01:19:33
それでも・・・オーダーするのが・・・我ら、儲の役割りっ・・・!
403 :
NPCさん
2005/05/06(金) 01:20:39
結局、
>>227の結論は出たのか出ないのか…、よくわからんまま済んでしまった。

ところで、ダークエイジの職業別収入っておかしくないすか?
戦士が異常に高収入のような気が。
404 :
NPCさん
2005/05/06(金) 01:22:21
bk1…リニューアル後のを使うと1d4位正気度が失えるんだが…
405 :
NPCさん
2005/05/06(金) 01:27:22
当たり前でしょ。
支配階層なんだから。
406 :
NPCさん
2005/05/06(金) 13:01:00
>>401
俺はネット関係は図書館でやってるけど、2chのスレは迷うところだよなぁ。
コミュニケーション系の何かの方がいいような気もする。

そう言えば、以前やったシナリオでネット関係の怪異が起きている時に、
「2chに情報を求めるスレッドを立てる」と宣言されたので、神話的なIDが出た事にしたら、
すごい勢いで「○○(スレを立てようとした板)はID出ねぇよ」と罵倒された。
どうせ情報出ない所を、空振りも可哀想だとフレーバーをつけたのに…ヽ(`Д´)ノウワァァン
407 :
NPCさん
2005/05/06(金) 13:06:32
>>407
> すごい勢いで「○○(スレを立てようとした板)はID出ねぇよ」と罵倒された。

( д )  ゚ ゚

世の中いろいろなアフォがいますね。
408 :
NPCさん
2005/05/06(金) 13:08:13
GM「てめーみてーな厨房が書くから強制IDになったんだYO!」
409 :
NPCさん
2005/05/06(金) 14:06:52
「ああ、そうだね。確かに き み 以 外 の レ ス に は IDはついてないよ」

ざわ・・・


って感じにすればいいじゃない
410 :
NPCさん
2005/05/06(金) 14:14:13
するとまた厨ムギャオーで卓崩壊。
411 :
NPCさん
2005/05/06(金) 15:17:05
お前ら、まず「GM」というところに何か言うべきではないですか!
……D20版ですか、そうですか。
412 :
NPCさん
2005/05/06(金) 16:04:35
そういやGMとフォードの格付けがジャンク(投資不適格)になったんだってな
413 :
NPCさん
2005/05/06(金) 17:12:01
役員全員SANチェックですな
414 :
NPCさん
2005/05/06(金) 17:15:11
>>413
1920年代じゃあ、日の出の勢いなのにねえ。

隔世の感ありですな。
415 :
NPCさん
2005/05/06(金) 17:48:11
あやまれ!ヘンリーとデュラントにあやまれ!
416 :
NPCさん
2005/05/06(金) 18:21:38
>>393
当時の医療技術は瀉血や切断以外にありませんが何か?
とボケてみる。

>化膿が
敗血症とかヤバイ、死に至るという認識しかないんじゃないの

      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト  すぐさま切断しよう
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ     な!
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
:409:::::::::::::::::::::/ ヽ|;;,, `'' ‐---‐ ''"´_,/
:::::::::::::::/ヽ;/ へ、\;;;;:. ;;;-─ _,.ニ-ァ'´\
::::/7 ) ./ |××| | ;;; ;;;::::| ̄ /×××>、
/ ././ /ニ=、\±L/;;;;:::_;;:」_,/×××/  \
 l. l /  ー- ゝ |××× /×× ゝ‐''´==
417 :
NPCさん
2005/05/06(金) 18:29:48
タッカーの呪詛
418 :
NPCさん
2005/05/06(金) 18:51:26
「グラディエーター」でも土人キャラが「ウジは傷を良くしてくれるからそのままにしとけ」
とか言ってたような・・・でもあれは2世紀ごろの話だっけか
419 :
NPCさん
2005/05/06(金) 19:35:06
ハルベリーの「キャットウーマン」を見たんだけどね
キャットウーマンの能力ってエジプトの猫神バーストから授かったって設定になってた

バットマンも実は神話作品?!
420 :
407
2005/05/06(金) 20:01:08
>>410
文句言うのでそうした所、
「ホントだったらこんな異常な事態、ひろゆきに連絡して徹底的に調べてもらうんだけど、
 今日は勘弁してあげるよ」
的な事を、ふて顔で言われました。
お粗末。
421 :
NPCさん
2005/05/06(金) 20:32:58
そんなメンツ相手にGM?KP?してる407に同情。

やたら噛み付いてくるPLって結構いるよなぁ・・・
422 :
NPCさん
2005/05/06(金) 21:36:40
まあでも実際、ウジは傷に付着している汚物を食べてくれるから、
衛生用には有効だったって話だし。

今は手っ取り早い消毒法があるからやらんだろうけど。
423 :
NPCさん
2005/05/06(金) 21:38:06
>>421
( д )  ゚ ゚


すごいPLですね・・・
困ったチャンスレ向きだな。
424 :
NPCさん
2005/05/06(金) 21:52:56
>>423
ところが最近無菌養殖したウジに患部を食わせて再生を促す医療法がマジメに研究されている。
ttp://nikkeibp.jp/wcs/leaf/CID/onair/kenkou/plus/337405

この治療法の様子は
ttp://medwave2.nikkeibp.co.jp/wcs/leaf?CID=onair/medwave/tpic/330905
ここで見れるけど、この手のもの苦手な人はSAN下がるから見ない方がいいよ。
特に治療中の動画。虫嫌いにはSANチェック確定モノ。
425 :
NPCさん
2005/05/06(金) 22:29:32
>>425
無菌養殖なんか中世で発想できたら、真の天才だわい。
426 :
NPCさん
2005/05/06(金) 22:34:09
>>426
志村ー


突っ込みのポイントずれてるぞー
427 :
407
2005/05/07(土) 00:19:55
>>424
確かにそうかも。

>>422
ちなみに、件の彼は無事に卒業(大学サークルなので。今は関東のどこかにいるはず)していったので、
もう悩まされてない事は一応言っておく。心配してくれてありがとう。
428 :
NPCさん
2005/05/07(土) 08:27:59
 これぞまさに「妖蛆の秘密」って感じか、蛆治療。
洋ドラマ"Enterprise"で船医(異星人)が、何でもかんでも
傷の治療に動物を使うのは、そういう背景があったのか。
429 :
NPCさん
2005/05/07(土) 08:40:15
>妖蛆
ルリム・シャイコース?
430 :
NPCさん
2005/05/07(土) 08:58:59
それは白蛆。

ダークエイジには妖蛆っていたよね・・・蛇人間の退化形態だったかと。
431 :
NPCさん
2005/05/10(火) 16:09:13
よっ
432 :
NPCさん
2005/05/11(水) 01:58:10
「エメラルド色の習作」を読んで、19世紀末のアルビオンを舞台にしたくなった。
「ガスライト」が使えると思うが、PCが「探索者」ではなく「復古主義者」なので、
官憲や政府を敵に回さなくてはいけないとなると、ちょっとつらいかも。
433 :
NPCさん
2005/05/11(水) 02:06:30
神話的存在を敵に回すことを考えればたいしたこと無いよ?
434 :
NPCさん
2005/05/11(水) 05:11:30
ダークエイジでの質問なんだが、41ページと42ページの間の文章
がつながってないのだが、、、、

もしかして幻の41.5ページがあるのか?

というか誰もこの質問をしないという事は
俺のだけ?
435 :
NPCさん
2005/05/11(水) 06:18:13
うん。41.5ページが無いのは君だけかも。
436 :
NPCさん
2005/05/11(水) 07:31:14
確かに紛らわしいなココ。
437 :
NPCさん
2005/05/11(水) 12:41:20
使いすぎて爛れたアソコみたいなものか?
438 :
NPCさん
2005/05/11(水) 12:59:53
>>435
ネタかもしれんがマジレスするとP41→P45と読んでみると良い。
439 :
NPCさん
2005/05/11(水) 16:27:44
>>434
いや、神話的存在に加えて官憲や政府を敵に回さなくてはいけないのだが。
なにせ官憲や政府の上層部=神話的存在。

探索者にとっても官憲との付き合い方は難しい。
下手すりゃ「復古主義者」と同じような追われる身になってしまうし。
プレイヤーやキーパーへの負担は大きいと思うが、
そういう「逃亡者」みたいなシチュエーションの登場するシナリオってあったっけ。
440 :
NPCさん
2005/05/13(金) 00:55:43
はじめまして。「クトゥルフ神話RPG」をプレイ予定のクトゥルフ初心者です。
メンバーはGM(自分)も含めクトゥルフは初めて。全員「クトゥルーの呼び声」だけは読んでくる予定です。
一応、基本とアーカムサプリは自分が所持しているのですが、どのシナリオが初めてのプレイに向いていますか?
あとそのシナリオの注意点とかも挙げてくださると嬉しいです。
最近はFEAR製が多かったので海外ゲーは久しぶりでちょっと不安です。よければアドバイスよろしくお願いします。
441 :
NPCさん
2005/05/13(金) 08:57:13
>>441
普通に「幽霊屋敷」で良いんじゃなかろうか。

ただ
>>全員「クトゥルーの呼び声」だけは読んでくる予定です。
ということだけど、神話生物が全然出てこないんで物足りないかもしれない。>>幽霊屋敷

自分がやったときは1920年代アメリカの雰囲気がわからなくて「??」になったので、
ひきだしの中身の「ホラー・ウォッチング」なんかも良いかもしれない。
神話生物もいろいろ出てきてなかなか派手な展開が期待できるし。

NPCが結構多いので「クトゥルフは初めてだが他は結構プレイ経験あり」でないと
厳しいかもしれんが・・・>>ホラー・ウォッチング
442 :
信者A
2005/05/13(金) 11:53:06
>>441
442と同意見で、『幽霊屋敷』でいいと思う。
時間があるのであれば、舞台を現代日本に置き換えるようなシナリオ改変をオススメします。
1920年代の雰囲気は実際、独特なものだし……

クトゥルフ系RPGは身近な場所での出来事にしてしまったほうが、おもしろくなると思う。
ただし、 ひきだしの中身のシナリオはプレイヤーはまだしも、キーパー経験がある程度なければ、難しいと思うのココロ。
クトゥルフ神話的に『いかにも!』というようなギミック満載だし。

ただ、クトゥルフRPGはFEARゲームとは完全に毛色が違うので、FEARゲームのようなセッションを期待するのは大間違いの窮み。
シナリオに記載されているとおりの結末を求めようとは思わないコト。
プレイヤーの選択がどのようなことになるか、シナリオの展開を理解した上でのセッション運営を心掛けるべき。
シナリオ的にバッドエンドになろうとも、それはそれで一つの結末だと思っておくべきだと思う……

なんか、えらく主観的なレスでごめんね。

443 :
NPCさん
2005/05/13(金) 12:02:55
俺はやっぱり20'アメリカがクトゥルフにはベストだと思うナー
人心においても世相においても文明においても、そして雰囲気においても
444 :
NPCさん
2005/05/13(金) 12:07:54
悪霊の家(旧題:幽霊屋敷)は、TRPG自体に慣れている人には、かなり物足りないと感じる気がする。

441さんがマスターに慣れているのなら、ひきだしの中身の「何かが潜んでいる」あたりがお奨めかな。
クトゥルフを知らなくても、大丈夫かと思う。
プレイ時間を長く取れるのなら「延命病院」もいい。

とりあえず、ひきだしの中身のシナリオをざっと読んでみて、気に入ったものを探してみたら?
445 :
NPCさん
2005/05/13(金) 12:41:22
>>441
「なにかが潜んでいる」は私もお奨めします。
クトゥルフの初心者ばかりを集めたオンラインセッションでも好評でした。

「悪霊の家」は、最初のシナリオとして非常に優秀だと思うので他のゲームとの違いを
見るのにも向いてるんじゃないかな?
終わった後で「実は図書館や警察署にいくとこんな情報が...」という話をしたりするのも
有益かと思います。(他のゲームではあんまり見た事無いクトゥルフ特有の定石なので)

結論としては445さんの言うとおりで「気に入ったものを探す」のが一番かと思います。
「悪霊の家」も「なにかが潜んでる」も私の好きなシナリオなのですよ。(笑)
446 :
サイキックGちゃん ◆uIkI.wSAfQ
2005/05/14(土) 01:55:05
 おお、初心者さんかー!
 忌まわしく肥大した永劫の戯画の如き深淵へウェルカーム!

 わしは付属シナリオの「屋根裏の怪物」が好みじゃのーう。
 クトゥルフ知識がなくても楽しめるし、細かいホラー演出がしやすいのもお勧め所じゃ!
 (「屋根裏から妙な音が…」と言いつつ、指で机をタタタタ…と叩くとか!)

 ちょと「最後の締め」がアバウトじゃが、わしはここを「アイデアロールを毎ラウンド参加者全員で行い、
 合計十二回成功したら完了」とかにしたよー!

 頑張って楽しんでおくれ!( ´ω`)v
447 :
NPCさん
2005/05/14(土) 04:31:34
>(「屋根裏から妙な音が…」と言いつつ、指で机をタタタタ…と叩くとか!)

おっ小気味よい、機転の利く奴だな


>ちょと「最後の締め」がアバウトじゃが、
>わしはここを「アイデアロールを毎ラウンド参加者全員で行い、
>合計十二回成功したら完了」とかにしたよー!

   ゚Д゚) ポカーン
448 :
サイキックGちゃん ◆uIkI.wSAfQ
2005/05/14(土) 12:38:13
>448どの

 すまんのう、ネタバレ回避のためにこんな言い方しかできんかったんじゃ。
 ネタバレスレにマイプレイ風景を書いてみたんで、良かったらご意見ぷりーず。

 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1102952400/l50
449 :
NPCさん
2005/05/14(土) 20:01:59
>>449
159番のレスですなGちゃん。
しかし他の様々なロールをかいくぐりつつ、
さらにアイデアロールを要求されるというのはかなり厳しいような気がします。
それまでの探索者達のコンディションの変化を考慮に入れて、
加減を考えるべきでしょうか。
450 :
NPCさん
2005/05/14(土) 20:25:49
楽しそうなプレイ風景ですな。
うちじゃ人数も少ないし、クトルゥフ卓は静的なプレイヤーしか来ない罠。
451 :
NPCさん
2005/05/14(土) 21:18:05
良い感じですな。
452 :
NPCさん
2005/05/16(月) 22:09:59
アフリカ人の子供、300人が姿消す、ロンドン
ttp://cnn.co.jp/world/CNN200505140007.html

ロンドン(CNN) 英警察当局は13日、ロンドン市内で4歳から7歳のアフリカ系の子供が数百人失そうしているとの事実を公表した。英国への入国記録を持たず、身元が不明な児童が大多数という。

2001年9月にロンドンのテムズ川付近で、4歳-6歳と思われるアフリカ系の子供の遺体が発見され、警察が学校中心に調べたところ、広範な失そう事件が発覚。01年7月から9月の3カ月間では300人に上ったという。

テムズ川で遺体となって見付かった子供はナイジェリアの出身で、手足と首が切断されていた。胃から多量の毒と粉骨、泥などが検出され、宗教的な儀式で毒殺された可能性が高いと見ている。
453 :
NPCさん
2005/05/17(火) 01:56:55
あれか。ストーンサークル信仰してる新興宗教か
454 :
NPCさん
2005/05/17(火) 07:58:31
違うよ。

蛇だのワニだのなんだのの霊が乗り移ってどうこうとかいう
クロンボ宗教でしょ。
455 :
NPCさん
2005/05/17(火) 12:19:42
>>455
差別発言イクナイ。
456 :
NPCさん
2005/05/17(火) 14:55:51
じゃあ、阿弗利加自称人間黒色人種宗教。
457 :
NPCさん
2005/05/17(火) 16:10:36
シンプルに土人でいいじゃない
458 :
NPCさん
2005/05/17(火) 19:53:34
いい感じよ
459 :
NPCさん
2005/05/17(火) 21:41:17
白人の仕業だろ。
460 :
NPCさん
2005/05/17(火) 21:56:47
>460
それも人種差別です
461 :
NPCさん
2005/05/17(火) 22:32:21
>>461
いいんだよ、白人なんだから。
462 :
NPCさん
2005/05/17(火) 22:36:41
黒んぼサンボマン(立派な)

でいいじゃん。
誰が傷つくでなし、ホロン部の言論チェック馬鹿はほっときゃあ良い。
463 :
NPCさん
2005/05/18(水) 08:55:59
>>463
人種差別もわからない馬鹿は死んでろよ。
464 :
NPCさん
2005/05/18(水) 11:53:54
匿名だからって差別発言して居直ってんじゃねーよ、カス
465 :
NPCさん
2005/05/18(水) 12:03:00
>>464-465
ラブクラフト御大に言ってくれ。
466 :
NPCさん
2005/05/18(水) 12:24:21
>>466
ラヴクラフトはここでは発言してないけど?
467 :
NPCさん
2005/05/18(水) 12:28:40
>>467
なんでラブクラフト御大が発言してないと分るんだ?
468 :
NPCさん
2005/05/18(水) 12:47:21
>>468
>>467がラブクラフトだから。
469 :
NPCさん
2005/05/18(水) 12:49:40
「アーカムそして星の世界へ」?
ミ=ゴの円筒状の脳収容器は、毎月INT対POWを抵抗表で競わせる必要があり、INTが勝った場合、キャラクターは1d3のSANを失うから、ラヴクラフト御大が発言してたとしても、正気の可能性は低いと思われ。
470 :
NPCさん
2005/05/18(水) 18:54:30
>>466
時代背景が違うし、彼の場合は匿名でもないよ、とマジレス。

>>470
正気度喪失の大きな原因は通常の円筒の性能の悪さですが、
御大用の円筒はエルダーシングの技術が加えられた特別製です。
カメラアイはハイビジョン以上のきめ細やかな映像を提供する上に、
望遠、拡大及び赤外線暗視機能付き。
マイクイヤーはオーケストラの繊細な演奏を聞き分ける能力はおろか、
超音波から低周波までの可聴領域と半径1kmの可聴範囲を持ちます。
スピーカーマウスは古風かつ流暢なキングスイングリッシュから、
江戸家猫八師匠並みの猫の鳴きまねまでの様々な音声を完璧に再現可能。
おまけに咀嚼機能及び味覚センサー付きで星界の珍味を楽しむ事も出来ます。
各部に設けられた磁力反撥ビーム発生器により、
大気圏内外における自力での移動も可能です。
ケース内部は脳に優しい総ビロード貼りで、
対衝撃用のエアバッグもフロントとサイドとリアに装備されています。
オプションの口述筆記装置は怪奇小説から魔道書まで執筆活動を可能にし、
マニュピレーターを装着する事で、
幻夢境の猫の喉を撫でてゴロゴロ言わせる事も出来るのです。
471 :
NPCさん
2005/05/18(水) 20:27:27
チャールズ・ドジスンの奇妙な事件
謎の角度を算出する数式を調べるうちに、本気で不思議の国に迷い込んでしまったドジスン氏。
奇怪で不条理な世界をさ迷い、現世に戻ってきた時にはその記憶の大半を失っていた。
後にそれをまとめて童話を作ったりする。

いや、チラシの裏なんだけどね。
472 :
NPCさん
2005/05/18(水) 21:07:05
そういうの割と好きだぜネイバー。
473 :
NPCさん
2005/05/18(水) 21:20:51
先日、ひでぼんの書を読んだ。
なんというか、別の意味でSANが減った。
萌えとエロは邪神をも凌駕するということか…
474 :
NPCさん
2005/05/18(水) 21:31:10
>472
巨大な存在で発狂した彼は、ある種の嗜好を飢えつけられてしまいました。
すなわち、小さな者への愛情を。
475 :
NPCさん
2005/05/19(木) 01:11:52
そりゃもともとじゃないかね。
476 :
NPCさん
2005/05/20(金) 23:37:35
王子はSAN0?
477 :
NPCさん
2005/05/21(土) 10:34:05
紫式部だったかも言ってるぞ
ちいさいものはすべからく良いと
478 :
NPCさん
2005/05/21(土) 15:39:23
>>478
歴史 x2判定、失敗。
残念(笑)


「なにもなにも、ちひさきものはみなうつくし。」
                      by 清少納言
479 :
NPCさん
2005/05/21(土) 15:45:42
三島由紀夫も言ってる
「女は折りたたんでポケットに入るくらいがちょうどいい」
480 :
NPCさん
2005/05/21(土) 15:56:01
ポケットに入らなくても、車のトランクに入るくらいでも良い

無理なときは風呂場で(ry
481 :
NPCさん
2005/05/21(土) 17:41:30
間を採ってスーツケースに入るくらいが丁度いいということにしよう
482 :
NPCさん
2005/05/21(土) 18:12:19
死体処理の話ですか?
483 :
NPCさん
2005/05/21(土) 18:43:08
ヘレナって女性が拳闘する話だっけ?
484 :
NPCさん
2005/05/21(土) 20:34:19
へるしんぐ・へれな
485 :
NPCさん
2005/05/21(土) 21:11:44
俺のポケットにゃあデカすぎらぁ。
486 :
NPCさん
2005/05/21(土) 22:05:52
>小さいのがイイ!
何を言ってるんですか。
身長:225cm 3サイズ:B147、W84、H132
の萌え化つぁとぅぐあ様がサイコーですよ。
487 :
NPCさん
2005/05/22(日) 03:16:28
>>487
俺のティムポにゃデカすぎらぁ......orz
488 :
NPCさん
2005/05/22(日) 09:54:05
その言葉を最後に>>488は謎の失踪を遂げたのでした
489 :
NPCさん
2005/05/22(日) 14:41:11
>>487
そこは人間が足を踏み入れてはならない「境目」であったのだろうか。
その美しき「人ならざる人」との結合は体力のみならず魂さえ疲弊させた。
私の腰は言うことを聞かなくなり、意識も朦朧としてきた。
遠くから「此処から離れろ」と切り裂くように仲間の雄雄しい声が響いたような気がしたがもう遅かっ…た…。
490 :
NPCさん
2005/05/24(火) 23:00:41
そういや、新版アーカムホラーはどうなった?
491 :
NPCさん
2005/05/24(火) 23:24:55
うんこ
492 :
NPCさん
2005/05/26(木) 01:55:22
これは何かの前兆ですか?
https://5ch-ranking.com/cache/view/moeplus/1117040039
493 :
NPCさん
2005/05/26(木) 02:28:48
ヒゲみたいなのがついてっけど、なかなか旨そうな魚だな。

焼き物にして喰ってみたい。
494 :
NPCさん
2005/05/26(木) 12:20:36
今日放送のトレマーズはクトーニアンですか?ドール?w
495 :
NPCさん
2005/05/26(木) 14:29:20
496 :
NPCさん
2005/05/26(木) 15:26:03
グレナディアのクトゥルフフィギュア、怪物も人物もすべてコンプしてるんだが、
友人に売ってくれとしつこく頼まれてる。
いくらくらいが妥当かね?売らない方が良い?
497 :
仔山羊 ◆CoCBRP8Q2M
2005/05/26(木) 17:20:43
おいらなら売らないかにゃー。
使わないなら・・・という考え方もあるけど
欲しくて集めたものだろうし
おいらは持っといた方がいいと思うよー。
498 :
NPCさん
2005/05/26(木) 19:49:15
ホビープロダクツのバイアクヘーやサービターズあったら売れ!
499 :
NPCさん
2005/05/26(木) 20:04:26
友達だったら、タダであげるか、それが嫌ならあげないかだよなぁ。

友達相手に金銭で売買はあまりしないよ。
それも定価以上で売るつもりなんだろ?
500 :
NPCさん
2005/05/26(木) 20:29:03
>>497
タダ、売らない、原価
問題にならない値段のつけ方はこれが一番。
501 :
NPCさん
2005/05/26(木) 21:01:57
友達相手に儲けようというのはイクナイ
妥当な金額って、なんだよ……
502 :
NPCさん
2005/05/26(木) 22:02:16
売ってくれ、と売買を持ちかけて来たのは向こうなんだけどね。
流石にタダではやれんし。こりゃ売らない、が正解かね。やっぱし。
503 :
NPCさん
2005/05/28(土) 12:08:48
504 :
NPCさん
2005/05/28(土) 16:53:38
http://www.101fwy.com/space/src/1117266705452.jpg

おい、ついに・・・!
505 :
NPCさん
2005/05/28(土) 19:18:10
                 へ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ へ
             ___./\i /            \ /\___
           /  \.r/               ヽ-/   \
          / ./~\.`l:::::::::              |._./~\. \
          /. /,- ―-`|::::::::::   (●)    (●)  |.-―- 、.\. \
        /  i/~, -.ニニ |:::::::::::::::::   \___/    |ニニ-、. i. ヽ ヽ
        | l | i/ _  ヽ:::::::::::::::::::.  \/     ノ.    \i `l | .|
       /././ / //~// /ヽ/ヽ__/⌒___i⌒.i __i⌒:i ヽ.i|ヽ~ ̄\ ヽヽ.ヾヽ
.        ~ | | .| | |/ |. | ( |  i  |  :| ヽ´ ヽ.| | ヽ / |  | i  ~
          /./|  | ヽ | ,|. |ヽ ヽ.i  | :|  |  > /  | .|/  | .|ヾヽ
.        ~  | |.   | .|. | |\` i  | |  | / // | .|  .| |  ~
          /./   ヽ. | /,.,/  ヽi  l |  |/ /    | /   `、ヽ
.          ~     I_|     <.,ノ  i,,,<,,,,|     |_I    
506 :
NPCさん
2005/05/28(土) 20:52:25
ほいみすらいむっぽい
507 :
NPCさん
2005/05/29(日) 04:56:37
関係ないけど東洋ライフサービスって押し売り浄水器屋か?

東洋ライフスペースというと別次元の匂いがするな。
508 :
NPCさん
2005/05/29(日) 09:29:41
クトゥルフ世界では「定説」という言葉がより空虚に響くね
509 :
NPCさん
2005/05/29(日) 17:01:02
昔、シタデルのフィギュア大会の本読んでそこに掲載されてる改造例を
参考にしてクトゥルフ御大作ったことあるなぁ。
シタデルがD&Dのメタル出してた頃のアンバーハルクの顔を切り取って
同じくシタデルのキャリオンクロウラーの頭を装着。適当な大きさのド
ラゴンの翼を装着。パテを適当に盛りつけて完成。
しかし一度もゲームでは使用せず。でも満足。
510 :
NPCさん
2005/05/30(月) 06:41:34
>>510
 うむ、その自制や善し。
フィギュアを製作したからって
その都度シナリオで登場されたんじゃ
プレーヤが堪らんからな。

 クトゥルフは 遠きにありて 思ふもの
511 :
サイキックGちゃん ◆uIkI.wSAfQ
2005/05/30(月) 10:33:37
そして 喧しく 嗤うもの
512 :
NPCさん
2005/05/30(月) 11:11:14
棲み潜むもの
513 :
NPCさん
2005/05/30(月) 19:29:24
ひじょーに微妙な質問を。
シーズウェアのディバイデッドってクト物なん?
何故か今更、強力にプッシュされております・・・
514 :
NPCさん
2005/05/30(月) 20:16:14
>>514
あー、クト的な雰囲気だよ確かに。
あの胸くそ悪い感じはヨイとは思う。

でも、説明不足もはなはだしいし、唐突な展開だし、
ライターのオナニー見てるようで、プレイ当時CDを投げたくなったのも事実。
515 :
NPCさん
2005/05/30(月) 20:16:43
補足しとくと、神話生物が出てくるわけではない。
516 :
NPCさん
2005/05/30(月) 23:00:06
>>474
昨日、洒落でひでぼん世界観で邪神萌えエロ擬人化ルールを作って遊んでみた。
……今までで一番盛り上がったよ……次回もやる事になったよ……orz
517 :
NPCさん
2005/05/30(月) 23:15:56
>>517

通報しました。
518 :
NPCさん
2005/05/31(火) 13:53:01
>517
詳しく。
519 :
NPCさん
2005/05/31(火) 14:11:39
システムはCSTか?(w
520 :
NPCさん
2005/05/31(火) 14:45:10
>>517
プレイヤーの正気度はどれくらいだ?
521 :
イゴーロナク
2005/05/31(火) 15:03:52
>>517
「洒落」とはいえ詳細をお聞きしたいのは山々ですが、
スレ違いの可能性もあり…。
「ダークエイジ」や「放課後怪奇倶楽部」のような、
「クトゥルフ」の派生ルールでしょうか?
それとも別のシステムを使用、
あるいはオリジナルのシステムを創作されたのでしょうか?
522 :
NPCさん
2005/05/31(火) 17:03:29
>>227
エンターブレインに質問送っておいたのが返事来たので一応書き込み。

--------
ルールブック68ページに掲載されております通り、受け流しのために
使われた品物はダメージを吸収し、耐久力が減ります。耐久力が0に
なれば、品物は壊れてしまいます。

ただし、67ページにあるように、ライフル、ショットガン、最大級の
サブマシンガンは、撃てなくはなりますが、受け流しに使い続けるこ
とができます。
--------

P68はP66の間違いだろうね。
523 :
227
2005/05/31(火) 17:15:03
うおー、マジで問い合わせてたの?
ありがとう


でも、↓はおかしいと思う

>ライフル、ショットガン、最大級のサブマシンガンは、
>撃てなくはなりますが、受け流しに使い続けることができます。

受け流しに成功したとしても、その時点でそれは壊れている(耐久度0)わけだから、
ダメージは全部抜けてくることになる

受け流せてNEEEEEEEEEEEEE!!!


やっぱり「初期値で固定」のほうがスマートだと思うYO・・・
524 :
NPCさん
2005/05/31(火) 17:43:48
>524
受け流しによって自動的にダメージは物品の耐久力へ振り返られる→耐久力が減る、
銃器の耐久力が1点でも減ったら使用不能になる、
耐久力0になった銃器は壊れる、でいいんでねえの?

でないと盾や剣の耐久力の高さの説明がつかん。
525 :
NPCさん
2005/05/31(火) 17:43:55
たぶんだけど、ダブルスタンダードかと。
銃器は耐久力減らないんと違うかな?金属の塊扱いで。

まぁ公式見解判ったところで、めんどくさいんで「初期値で固定」でやることになると思うw
526 :
NPCさん
2005/05/31(火) 17:44:34
このルールでの戦闘って、致命的すぎるからな。
527 :
NPCさん
2005/05/31(火) 19:47:09
>>515
了解でふ。実はもう始めてて、ハスターでも出てくんのかなーと思い始めてたとこですが(ニガワラ
根暗な雰囲気が良い感じなので、エンディングまでは見てみます。Thx
528 :
仔山羊 ◆CoCBRP8Q2M
2005/05/31(火) 20:08:26
ガチガチに戦闘するシステムでもないしねー。
529 :
NPCさん
2005/05/31(火) 20:28:21
>>526
>>525がいってる方がただしいでしょ。金属の塊も耐久力が減れば
壊れるはずです。
530 :
NPCさん
2005/05/31(火) 21:39:57
>517
どんなシナリオをやったのか、セッション中の「プレイ」描写はどんなものなのか、非常に気になりますので詳細お願いします。
531 :
517
2005/05/31(火) 22:40:24
あー、とりあえず世界観は「ひでぼんの書」とほとんど同じで、
なぜかプレイヤーキャラ達が住んでる町に萌え擬人化した邪神が生息している。
ストーリーとしてはなぜか町中の角度からティンダロスの猟犬(もちろん美少女)が大量出現して、
人々に甘えまくって大混乱。それをなんとかするために、町のあちこちに潜む邪神(美女や美少女ばかり)を探して、
色々な(エロエロな)手段で交渉して力を貸してもらい、何とか猟犬達を召還していた魔術師を退散させてめでたしめでたし……
ルールはあまり変えず、SAN値は「理性」に変更(あまり変わらない)。邪神のお色気や萌えな仕草を目撃したり、
こちらから邪神と交渉するため色々な(エロエロな)アプローチを試みるとチェック。ゼロになると邪神にルパンダイブしてしまう。
他にも「精力」という値もあり、これは直接的なエロに使(以下省略)。
こうして書くと馬鹿以外の何者でもないけど、プレイ自体はなかなか緊張感があって盛り上がった。
「ほら、早くシュブ=ニグラス様の肩を揉んでやれよ! 御呼ばれだぞ!!」
「馬鹿、罠に決まってるだろ! 風呂上りのうなじなんて見たら俺の「理性」が無くなっちまうよ!」
「くそっ、イタクァ様の性癖は何だ!?」
「ハァハァしてる信者の日記帳を探せ!」
「この日記帳によるとアナルらしいぞ!」
プレイヤーの隠れた性癖が垣間見れたりして違う意味で面白い。
しかし、今回のプレイが盛り上がった大きな理由の1つに、
萌えエロ化邪神様の役を女性のサブマスがやってくれたのも大きいわけで……

;y=ー( ゚д゚)   カチャ
;y=ー( ゚Д゚)・∵. ターン
532 :
NPCさん
2005/05/31(火) 23:35:35
>萌えエロ化邪神様の役を女性のサブマスがやってくれた
そのサブマスに謹んで「女神様」の称号を進呈したいと思います。
しかし真面目な話、よく了承してくれたものですね。
533 :
ハワード
2005/05/31(火) 23:39:13
ママンが、ママンが死んじゃったよ~
;y=ー( ゚Д゚)・∵. ターン

すまん、一度やってみたかっただけだ。
534 :
NPCさん
2005/06/01(水) 15:10:01
>>524
eb!に再質問をどうぞ。
535 :
NPCさん
2005/06/02(木) 11:15:07
次号はアーカムを使ったシナリオ作成法か
536 :
NPCさん
2005/06/02(木) 11:15:17
やっぱりイタクァはアナルっ娘なのか・・・
537 :
NPCさん
2005/06/02(木) 14:19:39
川を遡っていくとマーロン・ブランドと狂信者たちの王国がありました
538 :
陽一郎のむくろ
2005/06/02(木) 14:21:57
ついに関東でも地震、、これらが意味するものは一つ、、、、、
539 :
NPCさん
2005/06/02(木) 17:46:34
540 :
NPCさん
2005/06/02(木) 21:15:30
>>538
何でココで地獄の黙示録ネタが・・・

ああ、>>536へのレスか。
541 :
NPCさん
2005/06/03(金) 04:31:06
>>541
あるいは「蠢く密林」ネタかも。
どちらかというと「デルタグリーン」向きかもしれん。
542 :
NPCさん
2005/06/03(金) 09:48:18
白人酋長モノは20'に合うね
543 :
NPCさん
2005/06/04(土) 19:19:50
転載。
ttp://2.csx.jp/~counselor/phobia
恐怖症リスト。
544 :
NPCさん
2005/06/04(土) 23:57:27
クトゥルフ(あるいは神話生物)恐怖症ってのはないんだろうか?
545 :
NPCさん
2005/06/05(日) 00:03:39
>>545
そういう精神病の次元を越えて、魂自体を破壊する狂気だから、ないんだろ。
546 :
NPCさん
2005/06/05(日) 00:04:21
神話生物に対する恐怖症を、医者が勝手に既存の恐怖症の名前をつけているのでは?

クトーニアンを見て恐怖症になった人間は、ヘビを怖がるが実際には姿が似ているクトーニアンと勘違いしているだけ。
ただ、医者はクトーニアンを知らないので、患者が長くてグネグネしたものを怖がることから、ヘビ恐怖症であろうと診断するわけだ。
547 :
NPCさん
2005/06/05(日) 02:17:34
「特定の神話生物」だけじゃなくて、「神話生物(全般)恐怖症」ってのはないのか?
ま、神話の存在を知った全人類が該当しそうだけどな…
548 :
NPCさん
2005/06/05(日) 03:04:52
>>545
恐怖症の代わりに、〈クトゥルフ神話〉技能が増えていくんですよ。
最大正気度がその分低下する事からもわかるように、
あれは人間性の破壊に他ならないんです。
549 :
NPCさん
2005/06/05(日) 08:43:33
>>548
知らない人(カウンセラー)からすれば、
「偏執狂(パラノイア)」では?

窓の無い部屋を作って引篭もったり
角の無い部屋を作って引篭もったり
海に近づくとさらわれると山中に引篭もったり
寝ると異世界にさらわれると恐れて寝なかったり
見かけた蛇を全て蛇身神の使途と疑ったり
出会う黒人を全て暗黒神の使途と疑ったり
出会う人を全て甲殻類の擬装と疑ったり

・・・壊れたな(ニヤリ
550 :
NPCさん
2005/06/05(日) 09:16:53
ドン・キホーテ症ではあかんのん?
551 :
NPCさん
2005/06/05(日) 09:54:06
MMR症
すべてを超常現象と陰謀の仕業だと疑う。
552 :
NPCさん
2005/06/05(日) 10:03:31
>>552
それをパラノイアというのだ。
553 :
NPCさん
2005/06/05(日) 10:13:53
>>548
恐怖症というのは、普通の人がそれほど怖がらない物を異常に恐怖するもの。
神話生物は誰が見ても恐怖するので、それを恐怖と感じるのは正常であり、恐怖症ではない。

例えば、連続殺人鬼恐怖症とか爆発寸前の爆薬恐怖症とかは無いよね。
それに恐怖を感じるのは人間として当然の反応だから。
554 :
NPCさん
2005/06/05(日) 10:16:17
>553
つまり、全てはコンピュータ様に反逆する共産主義者とミュータントの仕業なのですね。
555 :
NPCさん
2005/06/05(日) 10:19:05
じゃぁ、漏れ
まんじゅう恐怖症で。
556 :
NPCさん
2005/06/05(日) 10:19:31
>連続殺人鬼恐怖症
ベッドの下に、戸棚の中に、扉の向こうに、ホッケーマスクでチェーンソー構えたりケロイドで長い爪だったりする、連続殺人鬼がいるかもしれない。
ひょっとしたら、連続殺人鬼が自分を狙っているかもしれない。
そう、日々怯えて暮らす。

>爆発寸前の爆薬恐怖症
送られてきた小包に、置かれているバッグに、近くにいる人の服の下に、床下に、天井に、壁に爆発寸前の爆薬があるかもしれない。
そう、日々怯えながら暮らす。
557 :
NPCさん
2005/06/05(日) 11:10:03
じゃあぼくは最後に濃いお茶が一杯恐怖症でいいです
558 :
NPCさん
2005/06/05(日) 11:12:12
>>557
それは恐怖症というよりは、偏執症ではないだろか?
実際はあり得ない状況に対して、妄想で恐怖しているわけでしょ。

いや、どうせ精神病なんて医者が勝手に名前をつけているだけだから、はっきりと線引きできるわけないんだけど。
559 :
NPCさん
2005/06/05(日) 11:43:26
対象を目の前にした時、その恐怖に怯えるか、対象がなくても勝手に想像して怯えるか。
そんなところか?
560 :
NPCさん
2005/06/05(日) 11:50:54
>>560
いちおう、重度の恐怖症は恐怖の対象を妄想して怯えるらしいけど。

でも、精神医が「あなたの友人は連続殺人鬼恐怖症です」なんて診断したら、「なにそれ? 普通に殺人鬼は怖いでしょ」って聞き返したくなるよな。
561 :
NPCさん
2005/06/05(日) 12:18:26
殺人鬼を恐怖するあまり、ありもしない妄想の産物の殺人鬼にすら怯える、って事か。
562 :
NPCさん
2005/06/05(日) 13:22:38
あり得ないことを妄想して恐怖に陥るのはパラノイアでいいと思うんだけど。
その妄想の内容が殺人鬼や爆弾だとしても。

で、具体的な事象に対して恐怖を感じるのは、恐怖症かな。
恐怖症って、実際にそれを体験して強いストレスを感じて発症するような気がする。

思いつきの書込みだけど。
563 :
NPCさん
2005/06/05(日) 15:03:59
>563
>あり得ないことを妄想して恐怖に陥るのはパラノイア
探索者が、「明日にも邪神が復活して~」と恐怖するのはパラノイアですか?
邪神は事実存在しているし、明日にでも復活の可能性は皆無じゃない。
しかし世間的に見れば、邪神なんて妄想の産物であって、その復活なんて気違いの戯言でしかないわけなんだが。
こう言う場合、医師はどう判断するんだろう?
患者を安心させる為に、邪神が妄想という事を証明しようとして探索に加わり…(日記はここで途切れている)
564 :
NPCさん
2005/06/05(日) 15:28:56
こらこら、恐怖症は精神病じゃないぞ。

・・・とか言っても、精神病理学的に正しいクトゥルフのセッションってのも、あんまり
楽しくない気がするな。
深く気にしすぎないのが吉よ。
565 :
NPCさん
2005/06/05(日) 17:37:22
>>564
世間的に観ればパラノイアだろ。

絶対的に客観的な見地なんて存在しない以上、世間の常識が基準になるだろうし。

そもそも、夢の世界なんてもんが平気で混在してくる時点で、クトゥルフ神話に
妄想か事実かなんて人間的な判断は意味をなさなさいと思うが。
566 :
NPCさん
2005/06/05(日) 18:24:26
>>565
恐怖症は神経症だってこと?

広義では神経症も精神病と呼んでいい気がするけど。だめ?
567 :
NPCさん
2005/06/05(日) 18:38:43
アッシは高所恐怖症だが、
高所での怖さって、
お化けとかの怖さとは完全に別物やね

高所に立つと、
心臓がドキドキして、指先が震え、
全身に力が入らずフラフラする
頭がパニクって、
まともに考えられないどころか、
変な焦りを感じる

怖いからフラフラしてるって感じじゃない
体がフラフラしてるんで、
落ちそうで怖い

気分的に怖いのではなく、
体が恐怖しているって感じ
強がったり、考えないようにしても、
視界に入ったらダメ

恐怖判定に失敗して逃げるというシステムは多いけど、
恐怖症でパニクると、完全に腰が抜けて動けない
アッシはまだ気を失った経験は無いけど、
判る気がするです
568 :
NPCさん
2005/06/05(日) 18:52:29
>567
そういうこと。専門的には全っ然ダメダメ。
だけど、そういうのをゲームに持ち込むのはもっとダメダメとも>565では言いたかったわけよ。
569 :
NPCさん
2005/06/05(日) 19:17:58
もうガラス杯貰うほど献血しててもさ、先端恐怖症のケがあると針刺される時、呼吸が荒くなるね。
高所恐怖症のケもあってさ、こう、高所で乗越えられそうな手摺とか見て、そこを乗越えるところを想像しただけでドキドキするね。
恐怖に震えるんじゃなくて、身体が勝手に反応して恐怖はその後でくる感じ。
570 :
NPCさん
2005/06/05(日) 22:46:04
青心社の文庫版の「クトゥルー13」買った。
巻末に大滝センセのクトゥルフTRPGコレクションが載ってて興味深い。

しかし、この13巻で完結か・・・まだまだ未訳の作品が残ってるんだが。グラーキ
とかクァチル・ウタウスとかが登場する作品とか。
571 :
NPCさん
2005/06/05(日) 22:49:00
打ち切りか?ボックス版出しちゃうらしいけどな。
572 :
NPCさん
2005/06/05(日) 22:59:14
キャンベル系(グラーキとかダオロスとかイゴーロナクとかムーンレンズとか)は欲しいよね。
わざと無視しとるのかしらん。

ブリチェスターはけっこう好きなんだけどな
573 :
NPCさん
2005/06/05(日) 23:33:10
>571
そーいや今年の初めだっけ?
創元のラブクラフト全集も完結したな。
大瀧先生が引退するんで、完結させたりとか…
574 :
NPCさん
2005/06/06(月) 09:27:26
>>572
くわしく
575 :
NPCさん
2005/06/06(月) 12:17:51
576 :
NPCさん
2005/06/06(月) 12:18:48
打ち切りなのか大団円なのかはしらない。
大瀧先生に何かあったのかもしれないとか、色々パターンは考えられるが。
577 :
NPCさん
2005/06/06(月) 16:12:17
>>577
先生の先祖が某街の出身だったとか?
578 :
NPCさん
2005/06/06(月) 17:08:19
黄金の蜂蜜酒(゜д゜)ウマーかもしれんし。
579 :
NPCさん
2005/06/06(月) 17:09:10
大瀧「ちょっと南極に行ってきます」
580 :
NPCさん
2005/06/07(火) 17:56:33
黒い人による世論操作の一環だろうか?

米で新たな進化論争 「神」ではなく「知的計画」?
ttp://www.asahi.com/international/update/0607/013.html
581 :
NPCさん
2005/06/07(火) 19:16:16
あげ
582 :
NPCさん
2005/06/07(火) 20:47:22
>>581
わかってない人達ですねぇ。
アザトースのINTは0だというのに。
583 :
NPCさん
2005/06/07(火) 20:50:36
まあ科学は動機を説明しないからな。

えるだーすぃんぐの計画の結果に決まってるじゃないですか。
584 :
2005/06/07(火) 22:01:24
あぁ~もう駄目だぁ~
585 :
NPCさん
2005/06/07(火) 22:48:12
カソリックの間で流布しているのは知っていたが、
こういうアクションに出るとは思わなかったな。
586 :
NPCさん
2005/06/08(水) 01:34:13
>581
非科学的な意見は宗教の時間でも設けて、そこで教えやがれ。
知的存在の意図が実証されないかぎり科学として教えるのはナンセンス。
587 :
NPCさん
2005/06/08(水) 02:13:52
共産主義者か、貴様。
588 :
NPCさん
2005/06/08(水) 02:42:44
>>587

通報しました。
589 :
NPCさん
2005/06/08(水) 05:00:09
>>581
いま地球に存在している大部分の生命は古い人達に作られたんだから、ある程度合ってるんじゃないの?
590 :
NPCさん
2005/06/08(水) 06:50:54
 何か分からない知的な存在、じゃなくて
古のもの(Elder Thing)が地球の生命を作ったんだから
Intelligent Design(ID)でなくElder Things' Desigin(ED)で
紹介すればいいんだよ。

 「あなたがたが存在するのはEDの結果です」
591 :
NPCさん
2005/06/08(水) 08:11:51
アーカムホラーまだ~?
592 :
NPCさん
2005/06/08(水) 08:13:47
>588
ハァ?
共産主義は宗教そのものの存在をゆるさんだろ。(曰く、宗教は阿片だ)
科学と厳密に分けた上で、宗教の存在を認めてるのにドコがpH1だ?
貴様はオウムか?ギリシャ時代の哲学者か?擬似科学のトンデモさんか?
593 :
NPCさん
2005/06/08(水) 10:42:07
20年代アメリカっぽい雰囲気になってまいりました
594 :
NPCさん
2005/06/08(水) 12:52:36
>共産主義は宗教そのものの存在をゆるさんだろ。(曰く、宗教は阿片だ)

一般に共産主義は宗教に対して否定的だが、存在を許さないというほどの
過激な意見はごく一部。

「宗教は阿片だ」>「共産主義は宗教の存在を許さないに違いない」
短絡思考ワロタ。
595 :
NPCさん
2005/06/08(水) 13:01:23
スターリンはネくロノミコンを持っていた
596 :
NPCさん
2005/06/08(水) 13:35:46
ロシア語で「死霊秘法」はなんて言うんだろ
597 :
NPCさん
2005/06/08(水) 13:47:01
つ 【ペレストロイカ】
598 :
NPCさん
2005/06/08(水) 13:52:48
>>597
Некрономикон(ネクロノミコン)
Аль Азиф(アル・アジフ)
Книга Мертвых Имен(死せる名前の書)
599 :
NPCさん
2005/06/08(水) 14:16:36
600 :
NPCさん
2005/06/08(水) 20:42:57
>>592
アメリカでは発売されてるモヨン
日本に訳付きで入ってくるかは……どうだろうね。
601 :
NPCさん
2005/06/08(水) 21:37:35
学研から「魔道書ネクロノミコン」て出てなかったっけ?
602 :
NPCさん
2005/06/08(水) 22:11:38
文庫にもなっとるYO
603 :
NPCさん
2005/06/09(木) 21:53:48
イラスト集であるモンスターガイドみたいに、
神話作品の魔法シーンを参考にした、「魔法設定集」みたいなものは…ないよな。
604 :
NPCさん
2005/06/10(金) 03:48:16
モンスターガイド、分冊版と合本版どっちがレアモノじゃろう
605 :
NPCさん
2005/06/10(金) 16:30:15
606 :
NPCさん
2005/06/10(金) 23:15:20
>>606
Eye of Azathoth?
607 :
NPCさん
2005/06/11(土) 23:22:24
>>605
レア度はそんなに変わらん気がするがなぁ。
俺は分冊で上下巻買ったけど、
神話怪物の出典一覧が載ってる合本版の方が良かったと思ってるよ。
608 :
NPCさん
2005/06/12(日) 01:24:56
みんなダークエイジは遊んでみたー?
609 :
ウシマル
2005/06/12(日) 01:39:38
明日ってか今日か。キーパーやる予定です。ので今から寝ますー。
‥‥やっぱ資料が少ないのでタイヘンですね。

辺境では法律とか成文化されてないし、登場人物の大半が読み書きできないし。
情報の与え方なんか、今までのノウハウが応用しにくい‥‥とかシナリオ作成時に思ったり。

あと、支配者階級(領主)をPCに任せるつもりで構想したのに、
職業例で載ってないのだね‥‥w 他の時代じゃ出来ない職業なのになぁ。
610 :
NPCさん
2005/06/12(日) 01:47:08
図書館…そんなに本が無い。PCが魔術とか…異端審問で火あぶり。日記…そもそも書ける奴がほとんどいない。
611 :
NPCさん
2005/06/12(日) 02:00:24
現代でもPCが魔術を使ったら、警察につかまると思うぞ。
612 :
NPCさん
2005/06/12(日) 02:07:24
>>612
そんなことないよ?

生贄でもささげない限り
613 :
NPCさん
2005/06/12(日) 03:27:44
クトゥルフ卓上総合 14(イス)の偉大なる種族
614 :
NPCさん
2005/06/12(日) 08:42:41
>591
勃起障害がどうしたって?
615 :
NPCさん
2005/06/12(日) 09:08:18
>>614
ぷーとんふぁ発音?
616 :
NPCさん
2005/06/12(日) 09:52:10
>>611
・図書館→村の老人
説得、地位、洞察で聞き出す

・異端審問で火あぶり
妖術が異端とされるたのは14世紀のことで、
ダークエイジでは、妖術は異端ではない

正しく用いれば地域を繁栄させるし、
悪しく用いれば被害を与える
被害を与えれば、地元の法で罰せられる

実際、地方領主の多くは、
妖術使いを積極的に利用してたらしい
後に、それが異端扱いされるわけだが

・日記
壁に絵とかどう?
文章じゃない分、PLの解釈次第なので、
どうころぶか予測が付かないだろうけど
617 :
NPCさん
2005/06/12(日) 10:40:40
>壁に絵とかどう?
SANチェック! SANチェック! SANチェック!
618 :
NPCさん
2005/06/12(日) 11:21:30
まみやふじんだ!!
619 :
NPCさん
2005/06/12(日) 18:56:58
>>613
じゃあ、試しに使ってみろよ!
ぜったい捕まるから。マジ゛で。
620 :
NPCさん
2005/06/12(日) 19:09:38
魔女「さーて、食器洗いを片付けましょうか。アブラカタブラ、えいっ。ふう、一瞬で片付いちゃった」
バタン(ドアが開く音)
警察「警察だ。逮捕する」
魔女「罪状は?」
警察「え~と…。とにかく魔法を使ったら逮捕だ逮捕だ」

という世界か(w
621 :
NPCさん
2005/06/12(日) 19:18:44
エスパーは迫害されるのがデフォです。
権力者が理解できないものは、すべて悪なのです。
622 :
NPCさん
2005/06/12(日) 19:22:49
むしろ『おかしなおかしな訪問者』の妖術使いの感じで良いかと。
どうせホントのとこは判らんのだし。
623 :
NPCさん
2005/06/12(日) 20:24:25
中世の教会が取り締まってたのはどっちかというと民俗的な妖術だよね。
他人の髪の毛や爪を呪いの儀式に使ったり、森の神に供え物をしたりという
日本人なら今でもやってるようなことだ。
魔女狩りの時も犠牲になったのは農村で一人暮らしをしてるバーさんとかだ。
ファウストのような高等魔術の使い手はむしろ知識人として尊敬されていた。
624 :
NPCさん
2005/06/12(日) 20:37:30
異端審問とか魔女狩りとかはダークエイジの時代には、まだ存在していないけど、キリスト教の司祭とかが権力を増すために異端者を弾圧することはあったんだよね?
625 :
NPCさん
2005/06/12(日) 20:48:44
>>624
ファウストはルネサンス以降のような気もするが。

錬金術は十字軍以降。
暗黒時代の魔術の主力は占星術(天文学)で哲学や宗教と
密接に関わっていた。

ただし7世紀初頭に英カンタベリー大司教は占術を糾弾している。
626 :
NPCさん
2005/06/12(日) 20:50:51
権力を増すためと言うか、むしろインチキ占星術師に惑わされる手合いが多かったってことでは。
627 :
NPCさん
2005/06/12(日) 21:03:34
キリスト教だってインチキ占星術師と大差無いだろうさ。
どちらが権力者にとって便利な道具であったかの違いだけ。
628 :
NPCさん
2005/06/12(日) 21:05:20
当時のヨーロッパでキリスト教の他に広まっていた宗教って、どんなのがあるの?
629 :
NPCさん
2005/06/12(日) 21:06:00
つーか、まだ交通網が、ヨーロッパの3分の2を占めていた森に寸断されててサッパリな状態なので、
組織的な魔女狩りなんてできないわけで。

そもそも、戦国乱世の中で、カトリック教会の威光は地元の修道院くらいにしかはたらいていないし、
ついでにほとんどの村の坊さんは文盲だったので教義がわかってない。
ので、土俗信仰をやっててもちっとも問題視しないのが普通だったかと。

たまにキチンとした修道院でしっかり学んだインテリ坊さんが村にやって来てムギャオーするくらいが関の山。
630 :
NPCさん
2005/06/12(日) 21:07:37
>>629
豊作や大漁、健康や厄払いをおねがいするヤオヨロズの神々を信仰してたんじゃない?

後世のキリスト教会が全部抹殺してしまったので、くわしいことがわからんらしい。
631 :
NPCさん
2005/06/12(日) 21:10:15
つまりダークエイジだからって、まともなキリスト教徒がいなければ、呪文は使い放題?
632 :
NPCさん
2005/06/12(日) 21:14:37
正気度は減るがな。

減らない呪文は普通にまじないとして使われてるんだろうな。
633 :
NPCさん
2005/06/12(日) 21:16:03
>くわしいことがわからんらしい。

 キーパーとして何でもアリだからやりやすいような、自作しなければならないから面倒なような。
634 :
NPCさん
2005/06/12(日) 21:19:20
昔の神々は、全部聖人に姿を変えて存続しとるとか。

ブラック・マリアとかいろいろいろ。
635 :
NPCさん
2005/06/12(日) 21:24:16
ブラック・ファラオとかいろいろいろ。
636 :
NPCさん
2005/06/12(日) 21:24:50
田畑を耕し麦を育てるのは農夫の仕事
木を切り釜で焚き炭を作るは炭焼きのの仕事

そして、
雨を呼び、病を治すのは呪い師の仕事
魂の贖罪を助けるのが司祭の仕事

ダークエイジの頃だと、
教会と呪い師は対立するようなモノではない

教会の権威が失墜しだす十字軍遠征以降までは、
わりと土着信仰とは折り合いつけなから、
布教活動を進めてたらしい
637 :
NPCさん
2005/06/12(日) 21:26:21
>625
プロテスタントの台頭⇒焦るカトリックが異端審問⇒矛先を変えて魔女狩り
てな順番だったと思う。
よって、魔女狩りの本番はルネサンス期以降。現代まで。
638 :
NPCさん
2005/06/12(日) 21:43:29
でも、ダークエイジのルール22ページの治療師のところには、「村の司祭には用心しろ!」って書いてある。
やっぱり、司祭にとっては、あまり好ましい存在ではなかったのではないかな?
639 :
NPCさん
2005/06/12(日) 21:44:20
異端審問と魔女狩りは別なので。

>>638
プロテスタントが確立してからは異端審問も魔女狩りも行わなかった。
戦争で虐殺するようになった。
異端審問は、12C後半~13C以降にできたもので、
主な対象はもっぱらカタリ派とかワルド派なんかのいわゆる異端。
640 :
NPCさん
2005/06/12(日) 22:28:17
異教徒は神のことを知らないかわいそうな野蛮人
異端は悪魔を崇拝する抹殺対象

前者は更正可能なかわいそうな人たちなので力尽くで改宗してやる
後者は更正不可能なので力尽くで抹殺してやる

だっけ?
641 :
NPCさん
2005/06/12(日) 22:30:02
たぶん違う。
642 :
NPCさん
2005/06/12(日) 22:35:23
>異端審問
元々は、まだプロテスタントがカトリックの異端派に過ぎなかった頃の弾圧だろ?
643 :
NPCさん
2005/06/12(日) 22:45:09
ダークエイジの頃の、
教会が妖術師を断罪するときのキーワードとして、
『悪行(マレフィキア)』がある

妖術はとっても強力なので、正しく使えば非常に有用だが、
悪しき目的で使えば、人を殺したり、収穫を激減させたりできる

悪しき妖術を『悪行(マレフィキア)』と呼び、
領主や民衆を味方につけて呪い師を火あぶりにしたそうだ
ちなみに、ダークエイジの頃だと、
『悪行(マレフィキア)』の特定は、異端審問とは別
644 :
NPCさん
2005/06/12(日) 22:47:27
西洋史のおさらいみたいになってきたな。
阿部謹也でもひっぱりだして読み直そうかしら。
645 :
NPCさん
2005/06/12(日) 22:49:11
>>620

使ってみました。
646 :
NPCさん
2005/06/12(日) 22:56:28
>悪行(マレフィキア)
「生娘の生贄で、凶作を防ぐ」
「領内の畑を枯らす(生贄)代わりに、重病の領主を回復させる」
こういう類は?
647 :
NPCさん
2005/06/12(日) 23:01:11
>>641
TRPGやる上で、大筋あってると思う

ざっくばらんに言えば、
異教徒(インフィデル) - イスラム教徒やユダヤ教徒。信じる神は同じだが教義が全く違う。
邪教徒(ヒーザン) - キリスト教徒・イスラム教徒・ユダヤ教徒以外の唯一神を信じる人。
多神教徒(ペイガン) - 何でもかんでも神扱いする人たち。

宗派 - 政治的な分派
異端 - 教会が正しい・間違いと宣言した事実に従わない人。宗教的に誤解している人。
背教 - 司教や司祭が、教会の宣言に反した言動・行いをすること。

ダークエイジの頃は、異端は霊的な死「破門」すべき。
13世紀以降は、異端は霊的な死「破門」と物質的な死「処刑」すべき。となる。
648 :
NPCさん
2005/06/12(日) 23:02:21
>>646
通報しますた。
といって欲しいのかな?

>>647
そんなの当時の教会関係者に聞いてみるしかないような。
649 :
NPCさん
2005/06/12(日) 23:11:03
>>648
>霊的な死「破門」

破門というのは「社会的抹殺」という意味もあるんじゃない?
650 :
NPCさん
2005/06/12(日) 23:27:02
>>650
だから、霊的な死、なんじゃないですかね。
それとも追放刑に近いのかね?
651 :
NPCさん
2005/06/12(日) 23:27:46
ふるえる(ry
燃え尽き(ry
652 :
NPCさん
2005/06/12(日) 23:33:32
>>651
「霊的な死」と言うのは「死後救済されない」とかそういう感じなんじゃ?
それで「社会的な死」というのは「生前相手にしてもらえない」とか。
653 :
NPCさん
2005/06/12(日) 23:41:10
・教会は妖術の存在を100%信じている
 ただし、呪い師が唯の自称の可能性は否定しない
・唯一神への生贄は、キリストの死を以って最後としている
・試練の享受や、その末の殉職は肯定されている

もしそれが必要なら、
教会は積極的に試練を受け入れるよう説得する可能性すらあるね

もちろん、周囲の理解も無く呪い師や領主が独断先行するなら、
『悪行』と断罪する可能性もある

かなり、状況次第かと
654 :
NPCさん
2005/06/12(日) 23:42:05
>>654 は、

>>647 への返答ね
655 :
NPCさん
2005/06/12(日) 23:58:50
>>643
ニュアンスの関係もあると思うけど違う。
そういうなら、 あえて誤解を恐れず言うならば って前置きがいるくらい。
双方をだいぶ広義的に捉えれば重なる部分もあるかな~って感じ。

>>654
実際、異端審問官は(一部のごく少数の基地外を除けば)まずは正道に戻そうとするんで。
教会はいみじくも秩序を持った集団なんで、特に狂信者と当たらなければ、
金とかで取引できるだろうし、その魔術の本質が邪悪なものでないと理解してくれる人であれば見逃してくれるかも。
やばいのは基地外審問官(少数なんだけど、なんかこんなのばっかりとか思われてる)と、民衆だな。
民衆にばれた日には、夜にたいまつもってリンチしにくると思う。
656 :
NPCさん
2005/06/13(月) 00:15:22
>>629
>当時のヨーロッパでキリスト教の他に広まっていた宗教って、どんなのがあるの?

ケルト神話
 ドルイド僧と太陽信仰、天文知識
 『空が落ちてくる』という寓話
 転生信仰 - 死を恐れない人々

ゲルマン神話(チュートン神話)
 勇敢なヴァン神族と狡猾なアース神族
 策略を用いた勝利より、正直に敗北することを是とする精神
 ルーン文字
 終末思想(神々の黄昏)

巨人伝説と巨石群

妖精伝説

死を運ぶ黒馬(犬)の伝説

あと、ギリシャ神話とかイスラム教の影響とかかな
657 :
NPCさん
2005/06/13(月) 00:21:31
> 策略を用いた勝利より、正直に敗北することを是とする精神

「退屈な勝利を得るくらいなら、スペクタクルと共に敗北した方がまし」ということですね?
658 :
NPCさん
2005/06/13(月) 00:27:32
>基地外審問官(少数なんだけど、なんかこんなのばっかりとか思われてる)
ごく少数でも基地外は目立つものです
んで、ついそういうレッテルを張りたがるものです

…つまり、何が言いたいのかというと、魔術を使うのはやめなさーいという訳>>646
659 :
NPCさん
2005/06/13(月) 00:31:19
さっきから、リアルに魔術に酷い目にあわされた香具師でもいるのか?
シナリオネタにするから体験談報告しろyo。
660 :
NPCさん
2005/06/13(月) 01:42:28
>勇敢なヴァン神族と狡猾なアース神族
これ逆じゃない?
661 :
NPCさん
2005/06/13(月) 02:24:25
異端審問官心得之条:

第一条 異端審問官は、いかなる場合でも令状なしに異端者を逮捕することができる。

第二条 異端審問官は、相手が異端と認めた場合、自らの判断で異端者を処罰することができる。
(第二条補足 場合によっては、抹殺することも許される。)

―「クトゥルフ・ハイパーボレア」より抜粋
662 :
NPCさん
2005/06/13(月) 09:18:21
スペイン宗教裁判ネタはどのタイミングで入れれば効果的でしょうか
663 :
NPCさん
2005/06/13(月) 10:02:19
ところで俄かに活気づいている歴オタの皆さん、もちろんダークエイジは買ったんですよね?
664 :
NPCさん
2005/06/13(月) 11:30:19
>>664
買ってるけど?
665 :
NPCさん
2005/06/13(月) 11:58:55
なんだかんだいって盛り上がってるなあ。
「売れない」とか何とかいってた発売前が夢のようだ。

とか何とかいいつつ666ゲト!
666 :
NPCさん
2005/06/13(月) 12:09:01
ダークエイジの時代に明るくないんだけど、参考書籍は何がいい?
日本語で書いてあって、手軽に手に入って、SAN減らないやつ
667 :
NPCさん
2005/06/13(月) 12:23:53
ベルセルク(割とマジレス)
668 :
NPCさん
2005/06/13(月) 12:35:00
>>663
さんざネタ出た旧スレ参照(w
いやさ、宗教裁判はダークエイジよりだいぶ後世なんだよ。

>>668
卓でんなことぬかしたら殺すぞ、マジで。

といって参考になるものと言うと書籍ではオスプレイ社の絵本
(日本語版も良いが、邦訳されていない英語版も良いよ。)
ぐらいしきゃないわけだが。
669 :
NPCさん
2005/06/13(月) 12:43:36
いや、殺されてもベルセルク。
むしろベルセルクキャンペーンやるくらいの勢いで。
670 :
NPCさん
2005/06/13(月) 13:02:34
ベルセルクもダークエイジの年代より後をモデルにしてるっぽいしなあ
だっておめー、火薬式の大砲とか出てるですよ?
【馬鹿はピントのずれた返答をした】
671 :
NPCさん
2005/06/13(月) 15:23:30
>>667
これ。マジおすすめ。
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/search-handle-form/249-6505568-9765103
>>671
だいたいフルプレートアーマーとか普通に着てる時点で中世最末期~ルネサンス期だよな。
672 :
NPCさん
2005/06/13(月) 15:35:22
>>672
「ブラウザのバグ?」とメッセージが出て見れませぬ
書名を書いてもらえればAmazon内で検索しますのでよろしこ
673 :
NPCさん
2005/06/13(月) 15:50:26
ヒーロー志向強すぎコミックだしコズミック・ホラーではサラサラないね。
674 :
NPCさん
2005/06/13(月) 16:00:20
>>673
すいません。「フランス中世史夜話」です。
675 :
NPCさん
2005/06/13(月) 16:11:42
オスプレイ・メンアットアームズ・シリーズ。

実はケイオシアム社のカタログにも載っている。
ビザンチンと、カリフ国。

他は図書館逝った方が良いかも
676 :
NPCさん
2005/06/13(月) 16:14:06
>>675

見れますた
677 :
NPCさん
2005/06/13(月) 20:00:14
ダークエイジ

ステがポイント割り振りになったお陰で、
PC達の平均幸運度85・・・

全然、SANチェック失敗しやがらねぇ!!
678 :
NPCさん
2005/06/13(月) 20:02:13
反面アイデアロールはスカスカと
679 :
NPCさん
2005/06/13(月) 20:15:35
INT必要ねえし。
680 :
NPCさん
2005/06/13(月) 21:39:13
でも、アイデアロールが低すぎるのも、キーパーがタダでくれるような情報にも気づけないので考えものだ。

俺の結論は、クトゥルフで割り振りはやっぱイクナイ。
681 :
NPCさん
2005/06/13(月) 22:20:11
皆で振れば誰かは成功するさ。
682 :
NPCさん
2005/06/13(月) 23:24:41
ひとりきりで調査しているときはどうしたらいいべか?
683 :
NPCさん
2005/06/13(月) 23:30:44
>>683
だまって氏ね
684 :
NPCさん
2005/06/13(月) 23:40:11
>>684
まてまて、その前に日記を書け
685 :
NPCさん
2005/06/13(月) 23:46:21
文盲ですが、なにか?
686 :
NPCさん
2005/06/14(火) 02:09:12
d20ファイティングファンタジーを買いに行くつもりだったのに、思わずダークエイジ買ってしまいますた
俺の身の回りでは絶対プレイできねー!でも雰囲気がイイ。買ってよかった。R&Rのリプレイもよかった。
687 :
NPCさん
2005/06/14(火) 09:18:35
>>686
つ【残留思念】
688 :
NPCさん
2005/06/14(火) 15:04:10
>>683
なんかかんか手助けしてやれば良い。

アシストしてくれる狂言回しでも出すとか。
689 :
NPCさん
2005/06/14(火) 21:03:56
>>687
   _、_
 ( ,_ノ` )      n
 ̄     \    ( E) グッドチョイス!!
フ     /ヽ ヽ_//


>>659
一時的発狂を恐れてINT低くしてアイデアロールに失敗するようなアホを甘やかす必要はないと思うけどな。
言葉は悪いが>>684の意見が正しいと思う。
690 :
NPCさん
2005/06/15(水) 01:04:44
>>651
ちょっと時代が後になるけどカノッサの屈辱が1077年に起こってるから、、
この時代の破門というのは霊的な死と社会的な死(法的庇護がない)と
いうことでいいのでは?
691 :
NPCさん
2005/06/15(水) 02:29:49
キリスト教史の教科書をだすのが面倒だから、
とりあえず西川正雄他「角川世界史辞典」より引用しとくね。

「破門 excommunication(英)
信者共同体からのなんらかの形の追放を意味する懲戒処分。
カトリック教会では教皇と司教が破門権を有し、破門された信者は秘蹟
授受の停止や教会墓地への埋葬を拒否された。
破門には小破門と大破門があり、背教者や異端者を対象とした大破門では、
破門期間も長期にわたった。
破門の中でも特に重い処罰をアナテマといい、儀式書にのっとって行われた。
叙任権闘争にみられるように、中世では世俗君主が破門されると、家臣は
封建的臣従義務を解除され、政治的にも大きな影響を及ぼした。
(宮前)→カノッサの屈辱」

話に聞いている限りでは、ダークエイジの舞台の時代は、「教会改革」の前なので、
聖職者独身の原則が徹底すらされてない時代ですけどね。
692 :
NPCさん
2005/06/15(水) 04:13:30
諸侯諸王がやたら争い殺しあってるうちに寄進等により
徐々に教会領を広げてゆく段階。

修道士は独身だな。
693 :
NPCさん
2005/06/15(水) 14:06:00
破門の効力は当時の教会勢力の強さと、破門された側の力関係にもよる。
カノッサの屈辱の場合、いかに破門というのが当時のキリスト教圏で重大な意味をもっていたか
ということの説明に使われるけど実際には、
ハインリヒ4世に同勢力内に政敵がいて、そいつらに攻められるポイントとして使われたってのが大きい。
本人も破門されてもそれがど~した!上等だぜ!っていきまいてたけど、
政敵連中に糾弾されて、グレゴリウス4世に謝罪することにしたくらいだし。
有力諸侯で、地盤も固めてる場合は破門されてもたいした影響が無い。
694 :
NPCさん
2005/06/15(水) 15:16:46
キリスト教圏というが、ダークエイジはビザンチン(東ローマ)帝国が健在なんだよな?
695 :
NPCさん
2005/06/15(水) 15:21:59
そういや割と前のトリビアで芋虫の破門とかやってたな
696 :
NPCさん
2005/06/15(水) 16:28:16
破門というとAHのマキャベリを思い出すなぁ。
697 :
NPCさん
2005/06/15(水) 16:48:37
俺はランバ・ラぐっ
698 :
NPCさん
2005/06/15(水) 19:19:04
>>667
巻末の訳者あとがきに参考書籍あるだろ。
699 :
NPCさん
2005/06/15(水) 23:09:34
彼は斜め読みしかしなかったうえ、<目星>にも失敗したのさ
700 :
NPCさん
2005/06/15(水) 23:28:14
<目星>に失敗したのは幸運だったかもしれないがな・・・

俺はもう手遅れらしい・・・
701 :
NPCさん
2005/06/16(木) 01:02:07
>>701
なにがあった?(笑)
702 :
NPCさん
2005/06/16(木) 02:08:06
ふんぐるい・むぐるうなふー
703 :
NPCさん
2005/06/16(木) 02:27:12
そもそも購入してないんだろ。
704 :
NPCさん
2005/06/16(木) 02:58:18
ノー 相撲キング

黄衣の王だ! 黄衣の王だ!
705 :
NPCさん
2005/06/16(木) 11:36:05
>>696
動物や昆虫に対する裁判や破門が行われるのは、もっとあとの時代だな。
芋虫への破門は、古いものでも12世紀だ。
706 :
NPCさん
2005/06/16(木) 12:56:01
吸血鬼への波紋は19世紀末だな。
707 :
NPCさん
2005/06/16(木) 16:12:10
いや、波紋の一族自体は2000年くらい前からいる
708 :
NPCさん
2005/06/16(木) 17:16:20
でも吸血鬼はあの仮面が発見されたことで再び生まれたから707も間違いではないよ?
709 :
NPCさん
2005/06/16(木) 19:15:26
>>707
お前それでうまいこと言ったつもりか

モニタの前で吹いたじゃねーかw
710 :
NPCさん
2005/06/16(木) 23:16:29
で、実際にダークエイジを遊んだ人はどれぐらいいるのだろうか。
711 :
サイキックGちゃん ◆uIkI.wSAfQ
2005/06/16(木) 23:26:41
 ( ´ω`)ノ <プレイヤーじゃがの
712 :
NPCさん
2005/06/16(木) 23:29:13
 ( ´ω`)ノ <メックじゃがの
713 :
NPCさん
2005/06/16(木) 23:58:28
何回か遊んだが、1920年代とも現代とも違う雰囲気だった。
ファンタジーゲームでヒロイックなことはまったく無しで地味に真面目に調査ばかりをしているゲームのような感じか。
シナリオのせいかもしれないが、クトゥルフを遊んでいる感じはあまりしなかった。
714 :
NPCさん
2005/06/17(金) 01:54:49
買ったけどシナリオがいっこうに書けんのですよ
メンツに『今度やるよ』って告知してから幾星霜・・・
みなさまいかがおすごしでしょうか
715 :
NPCさん
2005/06/17(金) 03:26:14
>>715
シナリオマダー?(AAry
716 :
NPCさん
2005/06/17(金) 10:23:03
DragonとかPaganとかやればよかろう。
717 :
NPCさん
2005/06/17(金) 11:50:29
吸血鬼イイね。
なんか楽にできそうで、
しかもBRPのシステムのPCの弱さにあってる。
718 :
NPCさん
2005/06/17(金) 12:17:55
ふと思ったけどあの時代のイグザム修道院ってどうなってるんだろうね。
719 :
NPCさん
2005/06/17(金) 13:05:38
>>719
ネズミがたくさんいるのは間違いない。
720 :
NPCさん
2005/06/17(金) 14:02:16
そういや昔、「吸血鬼はすべてのキャンペーンに必要です」とか書いてあったような
721 :
サイキックGちゃん ◆uIkI.wSAfQ
2005/06/17(金) 14:28:35
 よーし、じいちゃんもクトゥルフに吸血鬼だしちゃうぞ!
 コイツにのってる吸血鬼inルーンクエストのデータを流用しちゃおう。

 ♪~ ( ´ω`)っ【サンカウンティ】
722 :
NPCさん
2005/06/17(金) 14:43:49
石仮面被ったら吸血鬼化するんだっけ?「俺は人間を止めるぞ!」みたいな。

昔読んだけどなんか忘れちゃったなー
723 :
NPCさん
2005/06/17(金) 15:41:33
僕はあいつが扉を開くまで日記を書くのをやめないッ!
724 :
NPCさん
2005/06/17(金) 16:09:38
>>724
逃げろよ
725 :
NPCさん
2005/06/17(金) 16:34:03
最後に脅されて書いてるんだよ。
ほらはやく「やつが・・・やつが・・・たすけて・・・」ってかけよオラァって
726 :
NPCさん
2005/06/17(金) 17:02:03
INTを最小にして、アイデア失敗防御!
727 :
NPCさん
2005/06/17(金) 20:16:20
>>727
ヘタレ
728 :
NPCさん
2005/06/17(金) 21:05:53
ダークエイジこそ、デザイナー側からシナリオを提供してほしいな。
自分で作るのは面倒すぎ。
729 :
NPCさん
2005/06/17(金) 22:43:51
一つ二つくらいなら何とかなるかもしらんけど、続けるのが難しいよね。
730 :
NPCさん
2005/06/17(金) 22:58:14
DragonとかPaganとかやればよかろう

英語だが。
731 :
NPCさん
2005/06/17(金) 23:33:14
ブチャラティ
「イアイアイアイアイアイアイアーシュブニグラス!」
732 :
イルーニュの巨人
2005/06/17(金) 23:36:11
>729
悪の魔術師が巨大フレッシュゴーレムを使って近隣の町を荒し回ってるんで、そいつを退治するってのは?
733 :
NPCさん
2005/06/17(金) 23:40:34
暗黒時代ヨーロッパが良くわからなければ、
中世日本を舞台にシナリオ作ったら?

飛鳥時代、奈良時代、平安時代、鎌倉時代、、、
シナリオ的には、似たようなもんでしょ

いっそ、年代記キャンペーンとかやってみたら?
20年づつくらい、時代を下りながらやれば、
死んだキャラの引継ぎも楽だろう

数回前のキャラが残した古文書とか、
結構楽しいかも・・・
734 :
NPCさん
2005/06/17(金) 23:47:34
>734
>飛鳥時代、奈良時代、平安時代、鎌倉時代、、、
十五年くらい前に、RPGマガジンの増刊号でクトゥルフ特集号があったな。
それに中世の日本を舞台にしたリプレイがあった。
735 :
NPCさん
2005/06/17(金) 23:57:50
ダークエイジの魅力は、当時のヨーロッパの伝説の存在などをクトゥルフ神話的に解釈している部分にあると思うんだけど。
736 :
NPCさん
2005/06/18(土) 00:10:05
>>735
レインボーでそれやってたな
平安クトゥルフとかって
ルールはD20クトゥルフが混ざったりしていたが
737 :
NPCさん
2005/06/18(土) 00:11:33
>>736
当時のヨーロッパの伝説の存在に疎い人には、
ダークエイジの魅力は無いのかね?

帯に有るとおり、
”剣と知恵でクトゥルフ神話に立ち向かう”
(戦うではなく、立ち向かうだけ)
がクトゥルフ・ダークエイジの魅力なら、
舞台を日本にしても、あまり問題ない気もするのだが・・・
738 :
NPCさん
2005/06/18(土) 00:30:39
>>738
それだったら、別にクトゥルフ神話TRPGでも中世日本をプレイすることは出来るような気がする。
ダークエイジの魅力って、”剣と知恵でクトゥルフ神話に立ち向かう” ところか?と聞かれたら、俺は違うと答えるけどな。

ただ、クトゥルフ神話TRPGを買っていなくて、ダークエイジしか持っていないというのなら、話は別だけどね。
739 :
NPCさん
2005/06/18(土) 00:42:39
ゴジラとクトゥルフ戦わせたらどっち勝つかな
740 :
NPCさん
2005/06/18(土) 00:50:34
>>674
暗さはいい感じだと思う。
主役パテーィみたいなのをやらなければいいんじゃん?
あの世界の一般住人みたいな。
741 :
NPCさん
2005/06/18(土) 00:50:43
ゴジラもクトゥルフも、何度でも復活するからなぁー
どちらとも言い難い。
742 :
NPCさん
2005/06/18(土) 00:52:55
>740
Secrets of Japanのデータだと圧倒的にクトゥルフ。
743 :
NPCさん
2005/06/18(土) 01:01:32
クトゥルフの落とし子なら、まだGAZIRAに分があるけど。
御大が相手だと、さすがに勝ち目はないな。
744 :
NPCさん
2005/06/18(土) 01:17:14
>>744
いや、ガッちゃんのほうが強いだろう。
745 :
NPCさん
2005/06/18(土) 01:54:31
いちおうデータ

GAZIRA (GAH-ZEE-RAH) ~ 都市を砕くもの
上級の独立種族
STR:50 Con:50 SIZ:90 INT:6 POW:15 DEX:15
移動:8 HP:70 ダメージボーナス:+8D6
武器:踏みつけ 90%、ダメージ 3D6+8D6
放射性の火の息 60%、ダメージ 8D6、射程 100ヤード
握りつぶし 45%、ダメージ 1D6+8D6
装甲:15ポイントの鱗。弾丸は表皮を貫通することができない。ただしミサイルは有効。
正気度喪失:直立した姿を見た場合、1/1D10の正気度を失う。
特殊攻撃:放射性の火の息:マジックポイントを1ポイント消費することで使える。くらうと放射能のより能力値を1D6/月失っていく。
746 :
NPCさん
2005/06/18(土) 09:23:33
ゴムは食べられないということを加えてください
747 :
NPCさん
2005/06/18(土) 12:10:07
>746
飛行時の移動速度と落とし仔の表記は黒歴史?
748 :
NPCさん
2005/06/18(土) 14:10:54
>>747
おまっ、それなんか混じってるww

>>748
落とし仔は兎に角、飛行はNGだろww
749 :
NPCさん
2005/06/18(土) 14:35:40
え”- 飛べないゴジラなんてただのゴジラじゃん
750 :
NPCさん
2005/06/18(土) 15:53:44
751 :
NPCさん
2005/06/18(土) 18:14:52
752 :
NPCさん
2005/06/18(土) 21:51:53
ママーッ!
753 :
NPCさん
2005/06/18(土) 21:58:45
まーさ
754 :
NPCさん
2005/06/18(土) 22:55:29
ママーッ!
755 :
NPCさん
2005/06/19(日) 15:31:36
満州国関係のDVDってけっこう出てるんだな
満映作品集とか満鉄作品集とかバーチャル観光案内とか
満州クトゥルフやりたいYO
大連
ヤマトホテル
756 :
NPCさん
2005/06/19(日) 18:28:28
白狼でn…いや何でも無い。
757 :
NPCさん
2005/06/20(月) 09:05:11
それって思いっきり小日向なんとかの異名だよな
馬賊TRPGを作る予定だったん?
ぽしゃったのは勿体無いな
758 :
NPCさん
2005/06/20(月) 13:42:41
満州はスパイアクションの舞台にはいいけど、ホラーの舞台にはいまいちジャマイカ
帝都東京ならともかく
759 :
NPCさん
2005/06/20(月) 13:57:03
ほらあれだ、満州鉄道の拡張工事現場から何かを掘り出しちゃったりするんだよきっと
もしくは南京で何かが出てきておお暴れ大日本帝国兵のせいにされちゃったり
760 :
NPCさん
2005/06/20(月) 14:38:16
満州といえば京大の研究チームがカラコルムとかの探索に出かけてたけどね。
今西錦司の探検隊が興安嶺でヤバいものを発見するとかいう展開はどうだろう?
761 :
NPCさん
2005/06/20(月) 15:00:23
エスピオナージモノも別にOKだな→BRP/d20
762 :
NPCさん
2005/06/20(月) 15:07:32
荒俣宏GMのクトゥルフ卓とか新紀元社は企画しねぇかな。
763 :
NPCさん
2005/06/20(月) 15:15:49
>>760
満州某重大事件っていうくらいだ支那

実は張作霖は爆殺されたのではなく、神話的怪死を遂げた
焦った関東軍はそれをひた隠しにしたが、
それを嗅ぎつけたヨーロッパの「力を持つものたち」は国連を通じて
調査団の名目でエージェント・リットン卿を派遣した・・・
764 :
NPCさん
2005/06/20(月) 15:17:29
× リットン卿
◎ 素っ頓狂
765 :
NPCさん
2005/06/20(月) 15:19:30
石原莞爾はきたる最終戦争に用いる兵器としてグレート・オールド・ワンのテクノロジーを研究していたんだよ!
766 :
NPCさん
2005/06/20(月) 15:33:04
満鉄調査部という組織はネタとしておいしいよ
やりすぎるとデルタグリーンみたいになるかも、だが
767 :
NPCさん
2005/06/20(月) 15:35:33
ヨーロッパから遁げてきたユダヤ人がやばいモノを持込む→ナチスが追ってくる

これでクトゥルフの舞台完成。
768 :
NPCさん
2005/06/20(月) 16:05:11
南満州鉄道は1906年11月設立、翌年4月に満鉄調査部設立~1931年9月の満州事変。
1939年には鉄路の総延長が1万kmを突破。
新幹線の基になった弾丸列車計画やさらにその基礎となった満鉄のあじあ号なんかもあって
けっこうおもしろい舞台になりそう。
あじあ号自体が未知の力でうごいてそうなデザインだしな。
769 :
NPCさん
2005/06/20(月) 16:07:12
満州国にはユダヤ人自治区をもうけるという構想もあったらしいから、いけそーね
770 :
NPCさん
2005/06/20(月) 16:08:15
>>769
「パシナ」というひみつエネルギーで動きます
広軌
771 :
NPCさん
2005/06/20(月) 16:12:58
馬賊ならジェスフィールド76号も忘れてはならない
772 :
NPCさん
2005/06/20(月) 16:30:37
というか満州ならモンゴルを通ってシャンバラ、アガルタ探しの旅に行けますよ。
773 :
NPCさん
2005/06/20(月) 16:32:45
朝松健が満州を舞台にクン・ヤンネタを書いてなかったっけ?
774 :
NPCさん
2005/06/20(月) 16:48:38
満鉄調査部は満州事変後に関東軍の指示で国策の検討みたいなことも行っているね。
調査報告や関連資料などは満鉄調査部に管理されていた大連図書館に保管されているようだ。
図書館が絡んでくるんだからこれはもう調査するしか。

あと満州鉄道とハルビンで繋がるシベリア鉄道(東清鉄道)を利用すれば遠く欧羅巴まで鉄路が
届くからユダヤ人は鉄路での逃走中にやばいものを沿線に隠したかもしれん。
775 :
NPCさん
2005/06/20(月) 17:06:26
満州国時代の大連(の建築)はどれもこれも射精モノの美しさ
小中学校ひとつ見てもマジか落ち着けって感じ
新京(の建築)はどうしたことか珍妙なテイストが主流になってしまったのでだめだ
天守閣みたいな屋根が乗っかってる関東軍司令部とか
776 :
NPCさん
2005/06/20(月) 17:20:29
777
777 :
信者A
2005/06/20(月) 17:28:21
>>765
べりGJ

ていうか、今度何かで使わせてもらう。
778 :
NPCさん
2005/06/20(月) 19:01:00
実は大朝鮮帝国が実在して彼らはそれの子孫・・・・
勿論人間じゃないがナ
779 :
NPCさん
2005/06/20(月) 19:01:37
実は大朝鮮帝国が実在して彼らはそれの子孫・・・・
勿論人間じゃないがナ
780 :
NPCさん
2005/06/20(月) 19:13:28
オマイラ、「青龍」って漫画覚えてるか?
満鉄調査部が信じられないもん掘り当てて、神話的っぽい存在たちが奉天で大暴れする
このスレの住人の妄想みたいな話があったんだが。
781 :
NPCさん
2005/06/20(月) 19:44:08
 読んだ事あるな。
 最初は『冒険活劇』だったのが、『オカルトホラー』になって行った奴でしょ。
 最後の打ち切り具合が悲しかった…
782 :
NPCさん
2005/06/20(月) 20:15:30
>768
蒼天の拳?
783 :
NPCさん
2005/06/20(月) 20:44:38
>760
>満州鉄道の拡張工事現場から何かを掘り出しちゃったりするんだよきっと
つ[高橋葉介の妖獣女王]
784 :
NPCさん
2005/06/20(月) 20:45:47
>781
恐竜人類だのってあれか?
たしかウチキリだったと思ったが…
785 :
NPCさん
2005/06/20(月) 20:56:52
774がスルーされまくってるのにワロタ

>>783
ヒゲの素敵なフランス軍人吹いた
786 :
NPCさん
2005/06/20(月) 21:12:03
>>784
満州女王の拡張から何かを掘り 出しちゃったりするんだよきっと
つ[妖獣高橋葉介の鉄道工事現場]


・・・・・何でもない
787 :
NPCさん
2005/06/20(月) 22:51:59
 さて、そろそろ初心に返って、アーカムを舞台にしたシナリオでも作るか。
788 :
NPCさん
2005/06/21(火) 00:40:29
>>743
ゴジラデータでてんの?
789 :
NPCさん
2005/06/21(火) 00:44:51
>>746ででてたようだなスマン
しかしあのゴジラが、データであらわすとそんなもんなんか
クトゥルフってそんなにでかくねーし、(特殊能力はともかく)能力値自体は強くねーなと
(それこそ誰かが前に言ってた戦車数台で半永久的に霧にしておける、みたいな)
思ってたけど、そんなこともないんだな

ゴジラ数体分の強さなら、めちゃくちゃつえーわ
790 :
NPCさん
2005/06/21(火) 01:13:55
>>790
いや、それを言うなら、黄昏の天使に付属していた1980年代資料の対戦車ミサイルや戦車砲がむちゃくちゃ強いのだ。

いろいろ凄いのがあるけど、わかりやすい例をあげると、

車載用ATM(対戦車ミサイル)
ダメージ 5D10+20(装甲80点無視)

120ミリ戦車砲
ダメージ 10D10(装甲140点無視)

150ミリ榴弾砲
ダメージ 22D6

これを見れば、軍隊がクトゥルフを霧にするのは容易だとわかるはず。
ただし、攻撃者が正気度ロールに成功すればね。
で、再生するクトゥルフを継続的に爆撃続ければ、永遠に霧にすることができるというわけだ。
もちろん、クトゥルフだって人間以上の知能をもっているのだから、それなりの対抗手段をとってくるだろうけどな。

このデータを見ると、GAZIRAは弱すぎるな。
戦車砲なんかでダメージは入るとは思えないから、装甲は200点はないとダメだ。
791 :
NPCさん
2005/06/21(火) 02:17:51
>このデータを見ると、GAZIRAは弱すぎるな
パチモンだから当然だろ?
モノホンなら、スペルは「GODZILLA」だ。
792 :
NPCさん
2005/06/21(火) 02:53:10
てーかめんどいから、邪神のダメージボーナスには「大陸滅亡」とか「人類滅亡」とか書いとけよ。
「死」なんて生ぬるいのじゃなくてさ。
793 :
NPCさん
2005/06/21(火) 06:32:54
>>791
知能があるのはニャル様だけじゃなかったっけ
794 :
NPCさん
2005/06/21(火) 09:51:42
どっちかっつーと、クトゥルフ御大の本領は夢の領域だと思うのだが如何。

軍人さんたちが寝てる間にドリームランドに引きずり込まれて発狂。
795 :
NPCさん
2005/06/21(火) 09:53:41
>>794
アザトースの宮廷の中ではね。

グレート・オールド・ワンは外なる神々じゃないから。
796 :
NPCさん
2005/06/21(火) 12:17:53
ポニーキャニオンの「ノスタルジックジャーニー 満州」DVDボックスを買ってみた
付録の復刻版満州帝国カラー大地図がすばらしい(しかも各巻についてる)
各巻ジャケの裏面も大地図のエリア拡大版になってるし、そのままプレイに使えそう
ていうか一瞬サプリメントDVD買ったのかと勘違いしてもうた
あぶく銭持ってる人にマジおすすめ
797 :
NPCさん
2005/06/21(火) 16:52:46
アザトースは白痴だお
798 :
NPCさん
2005/06/21(火) 17:05:01
     /`i  /~ヽ
   ,,/  "''"'` "`;,        
  (ヽ;" ´ ∀ ` * ,;/)  ふんぐるい むぐるうなふ くとぅるう
  `ミ         "ミ           るるいえ うがふなぐる ふたぐん
  ミ          ミ     ハ、_,ハ、
   彡        ミ     ;'´∀`* ';
   (⌒";',,,.,(⌒";'彡      ミc c ,;彡
    `'"'   `"''        `゛''''"
            ヽ     /     ヽ
              ヽ  /        ヽ γ⌒ヽ
               Y          Y    ヽ
799 :
NPCさん
2005/06/21(火) 17:19:26
じーさまが満鉄勤務だったらしいから今度話でも聞いてみるか。
日記なんか残ってないよな。
800 :
NPCさん
2005/06/21(火) 17:30:19
>日記
「冒険の始まり」となり、(日記に記された○○を調べに行く)
「冒険のヒント」となり、(行き詰まったら書斎で日記を読む)
「冒険の終わり」となる。(奴が今、ドアを破ろうとしている)
801 :
NPCさん
2005/06/21(火) 21:48:07
生きている日記とかどうだろう。
802 :
NPCさん
2005/06/21(火) 22:02:54
つ[「ある妖怪の日記」水木しげる]
古本屋が倉庫の中で見つけた一冊の本、それはある変幻自在の人食い妖怪の日記だった。
オチは本自体が妖怪の化けたものだった。
803 :
NPCさん
2005/06/22(水) 01:45:13
日記に最後に触れたものが日記の持ち主となり、
持ち主が死ぬまで日記は持ち主のことを綴り続ける(不幸な方に誘導する)。

(奴が今、ドアを破ろうとしている)
日記がこの文を綴ることにより、どこからともなく出現した生命がドアを破ろうとする。とか。

持ち主が書いているんだとしたら「そんなことより早く逃げろよな」という突っ込みを入れられそうな
文を綴りながら日記は持ち主の最後を見守り、次の持ち主が現れるまで眠りにつく。
804 :
NPCさん
2005/06/22(水) 03:37:38
所で、あるサプリメントでホームズを始めとした推理小説の有名人物が
NPCとして登場してるらしいですが、やっぱり強力なキャラですか?
805 :
NPCさん
2005/06/22(水) 08:57:51
>>805
ホームズ
STR17 CON18 SIZ15 INT19 POW18
DEX16 APP9 EDU18 SAN94 耐久力17
クトゥルフ神話5%、変装99%、バリツ82%
806 :
NPCさん
2005/06/22(水) 09:20:56
バリツってなんぞなもし
807 :
NPCさん
2005/06/22(水) 09:33:14
>>807
ホームズが滝に落ちてから行った東洋で身につけた謎武術。
808 :
NPCさん
2005/06/22(水) 09:47:43
㌧クス

「これほどのバリツの使い手はふたりと知らん・・・まちがいない、奴はベーカー街の・・・!」

月光を背負い、ディープワンの屍骸の山の上に屹立する英国紳士
その両掌は禍々しい燐光をまとっていた
バリツをきわめし者のみがまとえるという、蒼白き死神・・・
809 :
NPCさん
2005/06/22(水) 09:59:25
落ちてたチラシの裏に「奴が今、ドアを破ろうとしている」とか書いてあったら怖いだろうな
810 :
アマいもん
2005/06/22(水) 12:10:15
「このラクガキを見てうしろをふり向いた時 おまえらは 死ぬ」
811 :
NPCさん
2005/06/22(水) 12:37:14
実はその落書きが本体で、後ろを向いた瞬間落書きに後頭部を刺し殺される
812 :
NPCさん
2005/06/22(水) 17:22:56
>>806
CONは半分くらいしかなさそうな気はするが。
APP低めなのは性格悪いからか?印象的な人物ではあるんだが。
813 :
NPCさん
2005/06/22(水) 18:43:15
>>808
おいおい(笑)
ホームズが滝から落とされそうになった時にとっさに使って、
相手を逆に滝壷に落とした武術、ですな。

>>813
何日も飲まず食わずで捜査に没頭したり、
ダートムアの山中をうろつきまわったりしているさまから考えると、
たとえコカインという悪癖があったとしても、
このCONは妥当なものではないかと。

APPも、原作のホームズが美形とは描写されていないことから、
この数字が出たのでは。
グラナダTV版のジェレミー・ブレットもいわゆる美形ではなかったし。
彼の人を引きつける魅力はPOWの高さに表されているという説明があったと思う。

ホームズの能力値はINT以外はまだ人間の範囲内に収まってるんだよな。
マイクロフトは確かINTが20だったし、教授に至っては…。
814 :
NPCさん
2005/06/22(水) 18:49:35
>>812
テラワロス
815 :
NPCさん
2005/06/22(水) 19:02:45
>811
 アマいもんのメール欄は『カザンの闘技場』だろうか…
 高校の友人がやってたな。
816 :
NPCさん
2005/06/22(水) 19:39:56
>>814
マイクロフト・ホームズ
STR114CON13 SIZ18 INT20 POW16
DEX6 APP10 EDU17 SAN91 耐久力16
マイクロフトはでぶっちょでホームズと同じような理論的推理能力を持つが
出不精で情報は他人に持ってこさせるらしい。かなりの強者・・・・。
817 :
NPCさん
2005/06/22(水) 19:45:06
まあ、大英帝国の高官だしな。
コンサルタント探偵みたいには動けまい。
818 :
NPCさん
2005/06/22(水) 19:54:42
>>809
>これほどのバリツの使い手はふたりと知らん
というか俺はホームズ以外のバリツの使い手を一人として知らん。

>>817
>STR114
確かにかなりの強者だw
819 :
NPCさん
2005/06/22(水) 20:03:42
>というか俺はホームズ以外のバリツの使い手を一人として知らん。
太一とか七七とか。他にもいそうだけどな。
820 :
NPCさん
2005/06/22(水) 20:23:20
教授は 首を激しく上下に動かすらしい・・・・。怖いぞ
821 :
NPCさん
2005/06/22(水) 22:20:36
わたしたちはソフトウェアをつくり続けています
822 :
NPCさん
2005/06/22(水) 23:45:07
マイクロソフト…
823 :
2005/06/22(水) 23:55:35
バリーツゥード
824 :
NPCさん
2005/06/23(木) 00:26:04
結局、アフガンも痛い形で失ったし本人が思っているほど
有能ではなかったのですな→マイクロフト
825 :
NPCさん
2005/06/23(木) 05:25:37
教授は魔道書からクトゥルフ神話知識を得ても正気度が減らないそうですね
826 :
NPCさん
2005/06/23(木) 08:37:13
いやもういろんないみで超越していらっしゃる・・・
827 :
NPCさん
2005/06/23(木) 21:28:48
教授は人間じゃないから・・・・・。
828 :
NPCさん
2005/06/23(木) 22:43:33
犬だもんな。
829 :
NPCさん
2005/06/23(木) 23:00:27
街に流れてる 時計台の鐘の音
霧が晴れたなら 窓を開けてごらん
あの手はなんだ! 窓に!窓に!
830 :
NPCさん
2005/06/23(木) 23:05:37
>>830
ワロタ

懐かしい
831 :
NPCさん
2005/06/24(金) 02:20:57
>街に流れてる 時計台の鐘の音
>霧が晴れたなら 窓を開けてごらん

インスマスのテーマ曲かなんかですか
832 :
NPCさん
2005/06/24(金) 02:30:11
空からこぼれたクトゥールー物語
833 :
NPCさん
2005/06/24(金) 02:42:31
目覚めた時にはあなたのベッドは 空っぽ
ベランダ越しに見えたよ 街角
何を見つけたか教えて 散歩の途中で 

日付の薄れた手紙の中身は 空っぽ
834 :
NPCさん
2005/06/24(金) 08:42:53
お前ら犬ホームズ好きですねw
835 :
NPCさん
2005/06/24(金) 08:56:57
石畳に影が伸びる
いあ!という名の足音
836 :
NPCさん
2005/06/24(金) 09:40:11
噴いた
837 :
NPCさん
2005/06/24(金) 10:38:06
隠せないさ僕の瞳は
ホンの小さな角度を
838 :
NPCさん
2005/06/24(金) 11:21:57
目覚めた時にはあなたのココロは 空っぽ
ベランダ越しに見えたよ 狂気山脈
何を見つけたか教えて 書斎の中で 
839 :
NPCさん
2005/06/24(金) 12:11:17
戦前のデパートとかの図面が見たいんだけど、そういうのってネットで手に入るかな?
840 :
NPCさん
2005/06/24(金) 16:25:56
君の声を僕に聞かせて
今朝見た夢でいいから
君の夢を 僕に聞かせて
いつものルルイエのテーブル
841 :
NPCさん
2005/06/24(金) 16:54:30
>840
電子化されてないと思う
大学の建築系学部の図書館とか
郷土歴史資料館あたりにゴーかな
842 :
NPCさん
2005/06/24(金) 17:24:14
時間あるなら>>79のリンク先の「戦前図書・雑誌コレクション」を漁ってみるとか
843 :
NPCさん
2005/06/24(金) 19:01:06
ルルイヘって書いてルルイエって読ませるとクトゥルフ度30UP
ルルヰヘだともっとアップ。
844 :
NPCさん
2005/06/24(金) 20:13:09
845 :
NPCさん
2005/06/24(金) 20:15:34
>>842-843
あんがとです、リアルで図書館技能使いまくってきます
846 :
NPCさん
2005/06/24(金) 20:21:32
割烹るる家
847 :
NPCさん
2005/06/25(土) 09:43:39
一見SANおことわり
848 :
NPCさん
2005/06/25(土) 10:46:19
注文の多い割烹るる家
849 :
NPCさん
2005/06/25(土) 21:32:44
クトゥルフは古代日本では何と呼ばれていましたか?
850 :
NPCさん
2005/06/25(土) 21:54:37
白面のもの
851 :
NPCさん
2005/06/25(土) 22:05:05
九頭竜
852 :
NPCさん
2005/06/25(土) 22:06:12
>>844
ルルYEAH~~!!
では?
853 :
NPCさん
2005/06/25(土) 23:31:02
クト衛門
854 :
NPCさん
2005/06/26(日) 02:44:32
「てれすこ」だの「すてれんきょう」だの逝っていたとゆー噂を聞いたことがあるぞ。
855 :
NPCさん
2005/06/26(日) 08:29:30
ルール(d20のもの)入手がまだなのでお聞きしますが

対人レベルの銃撃戦での注意点があるでしょうか?
お相手がクトルー関係以外でのシナリオなので魔法治療とかもないのです・・
856 :
NPCさん
2005/06/26(日) 08:32:12
仁王立ちはやめとけ
つーかSANが0じゃないなら自ら射界に入るな
857 :
NPCさん
2005/06/26(日) 17:13:05
858 :
NPCさん
2005/06/26(日) 20:37:39
クトゥグァたんの御宅拝見!!

 ttp://www.yomiuri.co.jp/science/news/20050623i507.htm

目を凝らしてごらん
→正気度喪失: 1D3/1D20
859 :
NPCさん
2005/06/26(日) 20:51:31
>859
なんかいるwwwww
860 :
NPCさん
2005/06/26(日) 20:58:47
冥王かとオモタ
861 :
NPCさん
2005/06/26(日) 22:29:33
>>791
グレートオールドワンは、神というよりただの強い宇宙人だからね
小人の国に流れ着いたガリバーというか
まあだから弱いというわけじゃなく、クトゥルフ族はクトゥルフ族で、クトゥルフ用の戦車みたいな兵器あってもおかしくないし
その戦車に乗れば人間の戦車の1000倍ぐらいは強いんじゃね?
862 :
ツァール&ロイガー
2005/06/26(日) 23:23:53
ロイガー ロイガー おもしロイガー
863 :
NPCさん
2005/06/26(日) 23:32:39

          +       へ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ へ      +
             ___./\i /   ''''''   ''''''   \ /\___   
        +  /  \.r/               ヽ-/   \   +
          / ./~\.`l:::::::::  (●),   、(●)、.: |._./~\. \
          /. /,- ―-`|::::::::::     ,,ノ(、_, )ヽ、,    |.-―- 、.\. \
    +   /  i/~, -.ニニ |:::::::::::::::::   `-=ニ=- '     |ニニ-、. i. ヽ ヽ +
        | l | i/ _  ヽ:::::::::::::::::::.  `ニニ´     ノ.    \i `l | .|
       /././ / //~// /ヽ/ヽ__/⌒___i⌒.i __i⌒:i ヽ.i|ヽ~ ̄\ ヽヽ.ヾヽ
.        ~ | | .| | |/ |. | ( |  i  |  :| ヽ´ ヽ.| | ヽ / |  | i  ~   +
          /./|  | ヽ | ,|. |ヽ ヽ.i  | :|  |  > /  | .|/  | .|ヾヽ
.    +   ~  | |.   | .|. | |\` i  | |  | / // | .|  .| |  ~
          /./   ヽ. | /,.,/  ヽi  l |  |/ /    | /   `、ヽ
.          ~     I_|     <.,ノ  i,,,<,,,,,,/    |_I    
864 :
NPCさん
2005/06/27(月) 02:43:29
今夜見たパラサイト、イイ感じでCoCネタになりそうだな。
865 :
NPCさん
2005/06/27(月) 09:44:13
>>859
これモザイクかけなくていいのか?
866 :
NPCさん
2005/06/27(月) 10:28:18
サウロンキター
867 :
NPCさん
2005/06/28(火) 09:14:25
>>862
まーな
大クトゥルフが信仰されてる、ってのは
きっと大日本帝国における天皇とかと同じって事になるだろうし

……やっぱり御大は我々のことが嫌いだったのかw
868 :
NPCさん
2005/06/28(火) 09:30:56
原爆ですっ飛ばされても回復する永劫のクトゥルフたん萌。
869 :
NPCさん
2005/06/28(火) 13:13:03
>>868
あの人は好きと嫌いが混濁してるので
870 :
NPCさん
2005/06/28(火) 21:22:49
曖昧?
871 :
NPCさん
2005/06/28(火) 22:00:21
>871
つまり痛ましい。
「く、くろぉ」
「黒ん坊ではございません!クロでは!」と。
872 :
NPCさん
2005/06/29(水) 01:18:57
なんか大陸でえらいもんを拾ってきてしまった
伊集院少尉とか突如うかんだ。
873 :
NPCさん
2005/06/29(水) 01:39:41
はいどらさんが通る
874 :
NPCさん
2005/06/29(水) 12:08:04
××××をふりまきながら
875 :
NPCさん
2005/06/29(水) 12:35:23
「いあ!いあ!」
「いあ!いあ!」
名状しがたい朝の挨拶が、淀みきった曇天にこだまする。
ダゴン様の秘密教団に集う乙女たちが、今日も魚のような無垢な笑顔で、
悪魔の岩礁をくぐり抜けていく。
876 :
NPCさん
2005/06/29(水) 12:37:46
>>876
そのネタ飽きた
877 :
NPCさん
2005/06/29(水) 12:41:31
ばかめ、>>876は死んだわ
878 :
NPCさん
2005/06/29(水) 18:08:49
南極でペンギンと踊るナージャを見て、
おかあさんは銀の門の向こうにというキャンペーンを考えた俺がいる。
879 :
NPCさん
2005/06/29(水) 18:15:03
流れぶったぎってすんません。

完全理系で世界史をかじってもいない人間が
クトゥルフダークエイジのプレイヤーやるために該当時代の
予習っつーかなんつーかしたいんだけど、
お勧めのページとかご存知ありませんか?

ググっていろいろあさっていたら頭いたくなってきたので
もしご存知でしたら教えてやってください。
880 :
NPCさん
2005/06/29(水) 18:25:18
ご存じないよ。

一応リンクが充実したサイト(非ゲーマー系)
 www1-1.kcn.ne.jp/~a7627/index.html
881 :
NPCさん
2005/06/29(水) 19:46:43
>>880
ネットより書籍の方がずっと充実してる
大きな本屋の世界史コーナー池
882 :
NPCさん
2005/06/29(水) 20:55:10
1,000年前後は書籍も少ないよ。
883 :
NPCさん
2005/06/29(水) 21:15:12
歴史資料が少ないからこそダークエイジっていうんじゃね?
884 :
NPCさん
2005/06/29(水) 21:17:01
え~、てっきり治安とか文明のレベルが低いから暗黒時代かと
885 :
NPCさん
2005/06/29(水) 21:20:34
ビザンチンは決して文化レベルが低くはないぞ。

デーン人やらなんやの侵寇を受けたような地区は悲惨。
886 :
NPCさん
2005/06/29(水) 21:21:31
ageちゃった、スマヌ
>え~、てっきり治安とか文明のレベルが低いから暗黒時代かと
そのせいで文化などを知る資料がすくない
今となっては知ることの出来ない時代
闇に包まれた時代=ダークエイジかと思う。
887 :
NPCさん
2005/06/29(水) 22:05:12
中世の暗黒時代ってのは近代の人たち(具体的にはルネサンス期)が勝手につけた名前。
ルネサンス期の人々は、ギリシア・ローマなんかの古代を優れた時代と考え、
そして今の再発見された時代=近代(今現在における現代と同じ意味)、
その間の時代をひっくるめて中世とよんだ。

しかし現代に入ってからは中世も再発見されてある意味ロマンチックな時代になった。
888 :
NPCさん
2005/06/29(水) 22:15:49
>ある意味ロマンチックな時代
性的に奔放な、ある種のロマンスの多い時代のようですね。
889 :
NPCさん
2005/06/29(水) 23:15:39
>>889
詳しく
890 :
NPCさん
2005/06/29(水) 23:26:33
ちょっと質問なんだけど。

1920年代のアーカムぐらいの町だと、電話ってどのぐらい普及しているのかな?

公共施設やオフィス、中流階級の以上の家庭には個人の普及している。
貧乏人やアパートには電話が無い場合も多く、近所の店などで電話を借りることが多い。

こんな感じ?

あと、当時の電話ってアメリカ全土につながったの?
それとも、別の都市とかとは電話はつながっていなくて、電報を送っていた?
891 :
NPCさん
2005/06/29(水) 23:39:10
日本でこのくらいだったらしいから、東海岸の大都市間くらいでは通ってたんじゃないか?

ttp://contest.thinkquest.gr.jp/tqj1998/10157/history/telhis.htm
892 :
NPCさん
2005/06/30(木) 00:00:10
1889(明治22)年
東京-熱海間の公衆用市外通話を試験的に実施
1899(明治32)年
東京-大坂間で長距離市外通話始まる
   ・
   ・
   ・
1962(昭和37)年
東京-名古屋間のダイヤル市外通話開始
1965(昭和40)年
東京と全国道府県庁所在地相互間のダイヤル市外通話開始
1967(昭和42)年
全国道府県庁所在地相互間のダイヤル市外通話開始

 この70年間は東京-大阪以外の市外通話は無かったというのか……
893 :
NPCさん
2005/06/30(木) 00:00:42
>>891
ダンウィッチの怪でも、ヨグ子たんに襲われた村民が電話で助けを求めるシーンがあるから、
共用の有線電話がかなり普及していたと思われ。

都市部なら今とそんなに代わらない感覚ではないかと。
894 :
NPCさん
2005/06/30(木) 00:00:54
日本は狭いからねー
895 :
NPCさん
2005/06/30(木) 00:15:31
長距離の主力はやっぱ電報や郵便じゃなかろうか。
電話よりはレターの方が雰囲気あって個人的には好きだが。

電話は近距離向けで、
村一番の金持ちの家に1つだけあったりして、非常時に借りたりするくらいの感じかなと。
896 :
NPCさん
2005/06/30(木) 00:25:48
村一番の金持ちの家、一軒しか使用しないのに、その村にわざわざ電話線をひいたりするのだろうか?
897 :
NPCさん
2005/06/30(木) 00:31:00
黎明期はそんなもん。

ところで電話交換手が居なくなったのっていつごろだろ?
898 :
NPCさん
2005/06/30(木) 00:51:40
hw001.gate01.com/katokt/crack1dj.htm
899 :
NPCさん
2005/06/30(木) 00:58:57
>>889
詳しく
900 :
NPCさん
2005/06/30(木) 02:11:39
>894
赤毛のアンにも、そんな電話が出てきた。
901 :
NPCさん
2005/06/30(木) 03:09:18
>896
トトロにでてきたような
「本家行って電話借りてきなぁ」
な世界なのかな。
902 :
NPCさん
2005/06/30(木) 07:59:57
「クトゥルフ発音」
サンディ・ピータースンがクトゥルフ神話の神々の名前を次々読み上げるだけの怪しい音声ファイルである。

だれかこれ持ってない?
903 :
NPCさん
2005/06/30(木) 08:55:13
トキリンにもらえ
904 :
NPCさん
2005/06/30(木) 14:59:21
>889 :NPCさん :2005/06/29(水) 22:15:49 ID:???
>>ある意味ロマンチックな時代
>性的に奔放な、ある種のロマンスの多い時代のようですね。


>>889
詳しく頼む。
905 :
NPCさん
2005/06/30(木) 22:27:53
889はあれだろ、人種も老若男女も一糸まとわぬ酒池肉林な奔放な感じを想像すればいいんだよ

青心社クトゥルー一巻30ページ辺りの
906 :
NPCさん
2005/06/30(木) 23:15:34
>>906
雑音入れるな。

>>889
詳しく頼む。
907 :
仔山羊 ◆CoCBRP8Q2M
2005/07/01(金) 01:04:29
この辺で聞いてきたらー?

中世ヨーロッパの暮らし(3)
ttp://academy3.2ch.net/test/read.cgi/whis/1091594814/l50
中世の旅・冒険
ttp://academy3.2ch.net/test/read.cgi/whis/1081839109/l50
908 :
NPCさん
2005/07/02(土) 01:56:22
ダンウィッチの怪を読んだら、確かに電話は便利に使われていたな。
あんな閉鎖的な村でも使われているんだから、長距離電話以外は現代とたいして変わらないのかもな。

関係ないけど、ダークエイジをプレイすると、どうもファンタジーっぽいゲームになりがち。
神話的存在と遭遇しても、PCたちが魔物や、妖精だろうで片づけてしまうのがいけないのか。
でも、それってしょうがないよな。
909 :
NPCさん
2005/07/02(土) 03:00:33
ダークエイジに関してはどちらかというと
奔放でロマンチックな歴史解説をお願いしたいのだが、
深夜に、全裸で。
910 :
NPCさん
2005/07/02(土) 07:15:59
>>910
いい加減にしつこいと思うが?奔放でロマンチックな歴史解説が
できる奴がいないんだから諦めも肝心でしょ。
911 :
森番 ◆TaRSHdG2S.
2005/07/02(土) 08:57:31
>>909
まあでも、海外のシナリオ集とか見ると、
長距離の連絡は電報に頼ってるようだから、
一定の範囲外(一都市とか)へはダメなんではないかと。

交換台が人力だから限界あるんだろう。
912 :
NPCさん
2005/07/02(土) 09:00:11
>>889
はやっぱり根拠なかったのね。

出鱈目でも良いからエロネタ展開して欲しかった。
913 :
NPCさん
2005/07/02(土) 09:01:28
・・・と下手にでてりゃあ逆切れだもんな。
914 :
NPCさん
2005/07/02(土) 09:07:55
>>913
場違い
915 :
NPCさん
2005/07/02(土) 10:18:20
シナリオ導入のときに遠方の親戚から来る知らせは、やっぱり手紙か電報が雰囲気あるよな。
現代だと、なんで電話で連絡してこないんだと不審に思われるだけだけど。
916 :
NPCさん
2005/07/02(土) 13:06:41
……電話番号を知らなくてさOTL
917 :
NPCさん
2005/07/02(土) 19:11:05
電話料金の不払い。
918 :
NPCさん
2005/07/02(土) 21:27:28
手作業の交換台は手間だぜ。
東京から九州へ電話かけると、延々と時間がかかった挙句「話中です」だとさ。
(親の世代の実話)
919 :
NPCさん
2005/07/02(土) 21:31:28
すっげー田舎の爺さんが死んだって電報が着て、
葬式に田舎へ行くとそこはクトゥルフな村だったって昭和時代みたいなシチュが好き。

>>916
電話とかあるけど、電報できたってことに意味持たせればいいんじゃないかな。
電報サービスは未だにあるしさ。
920 :
NPCさん
2005/07/02(土) 23:13:29
手紙や電話だと、筆跡や声で別人だとわかるからとか
そもそも手が文字を書ける形じゃ無くなった、声は既に人間の声では無くなっている、とか。
921 :
NPCさん
2005/07/03(日) 00:10:14
「母さん俺だよ、俺俺(ゴボゴボ)いや、本当だってば、××だって…」

口調や話す内容は、確かに東京で一人暮らしをしている息子の声でした。
普段は活発で気丈な子なのですが、何かとても困った事があって、今すぐ来て欲しいと言うすがるような内容でした。
しかしどんなに酷い風邪で咽喉を痛めていたとしても、人の口からあのような声が出るものでしょうか?

さらに奇妙な事には、心配になりかけなおすと、
息子は平静な口調で少し情緒不安定になっただけでもう元気になった、まったく来る必要はないなどというのです。
その声も確かに息子なのですが、何処かよそよそしさを感じてしまったのは私が心配性だからなのでしょうか…?

(47才 主婦)
922 :
NPCさん
2005/07/03(日) 03:04:38
>>922
それを聞きつけた探偵・記者・フリーター・学生といった
物好きたちが首を突っ込み・・・。
923 :
NPCさん
2005/07/03(日) 03:33:17
>>923
「冒涜的で卑猥極まりなくのたうつ触手が泡立つ粘着質の……
「ああ…それはまさに
「来る。来ている。すぐに、そこ…ああ、もうこれ以上は…
「外に!外に!」


という書きつけを発見し…
924 :
NPCさん
2005/07/03(日) 04:54:45
ぺぺローションを買い足しに行くと
925 :
NPCさん
2005/07/03(日) 10:46:32
「その旧支配者は、こんな顔だったかい?」
とコンビニで遭遇し
926 :
NPCさん
2005/07/03(日) 12:20:11
(ぺぺローションを)おいてけ~
927 :
NPCさん
2005/07/03(日) 13:18:14
>>922
この導入、結構好みかも。
928 :
NPCさん
2005/07/03(日) 16:40:10
929 :
NPCさん
2005/07/03(日) 18:18:44
「奥さん、あなたちょっと旦那さんとかの事でつかれてるんじゃない?息子さんは息子さんで色々ね…」

世間一般の緊張は恐ろしいほどだった…
日本の主婦や中高年女性はみのもんたを目にするとひざまずくが、その理由を知る者は誰一人としていない。
健康のこと、食材のことをよく話し、見る者を呆然たらしめながらも…
…その言いようのない魅力や魅惑のある語り口で人気を誇っていた。
たとえば、彼が昼にさんまをとりあげ、「奥さん! コレステロールを減らすにはさんまだよ!」と言えば、
夕刻の魚屋では秋刀魚がうずたかく詰まれ、熱狂的に声を張り上げ売られるそれを、
主婦たちがそれ以上に貪欲に買い漁っていくのを見ることが出来た。

930 :
NPCさん
2005/07/03(日) 19:13:57
ニャルラトホテプかw
931 :
NPCさん
2005/07/03(日) 21:43:26
そういえば黒いな。
932 :
NPCさん
2005/07/03(日) 23:34:06
ガスライトに、宇宙戦争に出てくる3本足兵器の能力載ってたと思うが、メッチャ強くなかったっけ?
いや、トムクルーズの「宇宙戦争」みてきたらホント強そうだったから思い出したんだけど・・・。
933 :
NPCさん
2005/07/03(日) 23:37:26
>>933
Creature Companionにも載ってるな。

Marthian War Machine
STR 80 SIZ 100 HP 胴体120/脚部各40

触手、30%、ダメージ10D3と組みつき
熱線、80%、ダメージ10D6(半径4ヤード)
黒煙、100%、POT25の毒、即死/1D6
装甲:30点
934 :
NPCさん
2005/07/03(日) 23:40:30
>>934
早ッ!サンクス

へー、あの煙、毒だったんか・・・

この兵器、1台でクトゥルフを霧にできそうかな?
しかし>>791見るとこの兵器も霞むな・・・
935 :
NPCさん
2005/07/04(月) 08:55:58
ブォォォォォーーーーーー!!!はSANチェック要るな
936 :
NPCさん
2005/07/04(月) 20:16:53
またかよ・・・勤務中はコークやっちゃダメって言っただろう。
ttp://x51.org/x/04/02/0423.php

937 :
NPCさん
2005/07/04(月) 20:18:31
              ,.-‐'''''''''''―---..,,__
            /:::::::::::::::::::::::::::::::::::;;-'ヽ
           ,':,r‐'''~~''''''―‐―'"7::::::::::::\
          l'/::           ミ::::::::::::ヽ
          !'::             ゙、::::::::::゙l
          ,'::::::              ヾ:::::::::::l
         ,l:;;;     ,ィ::::::....       ミ:::::::::l
          j彡ミヽ、  彡",....__       .、ミ::::::::l
         ゙Kソ_,ヾ    ヽ.'-'..>   ..:::::r'"/ヘl
          l::::'''' .,'   .:.. ̄     ..::::l イ-、.l
          l::`..::,'   ::.      ..:::.::: l/::... .}
          {::..::( .  ::...       :::::: l':::.. /
            l::. ヾ r'^ヾ ::.      :::::: __/
          l::.  ::"         ...:::::::V
            l:: ;:-――-      ..::::::::|
           .l::.:   ̄       .:::: ..::::|
           .l:::::...........     ...::   .::::ト、、
            ゙、::::      ,,.-''    ./ .〉ヽ、
            ヽ、__,,.-''"     / ./ .::::\
             /l::::::::::::::::::   ,,-''  ./:::::::::::::::`
             ノ:::lヾ、::::::::::  /    /:::::::::::::::::::::

938 :
NPCさん
2005/07/04(月) 21:55:32
>>938
何のようですか、HPL御大
939 :
NPCさん
2005/07/04(月) 23:26:45
I LIVE!!
940 :
NPCさん
2005/07/04(月) 23:36:40
I AM PROVIDENCE

I LOVE PROVIDENCE

I LIVED PROVIDENCE
941 :
NPCさん
2005/07/05(火) 00:04:40
I &heart; PROVIDENCE
942 :
NPCさん
2005/07/05(火) 00:12:23
なんか御大が少佐演説しそうな勢いだな
943 :
NPCさん
2005/07/05(火) 02:14:12
むしろ軍曹。

I was born in Providence,
I will live in Providence,
and I will die in Providence!!!
944 :
NPCさん
2005/07/05(火) 02:47:53
>938
あんた、D&Dの前スレの1000取っただろ。

オメ
945 :
NPCさん
2005/07/05(火) 23:18:52
I will never die!!
946 :
NPCさん
2005/07/05(火) 23:23:01
次スレタイはいかがいたしましょうか。
947 :
NPCさん
2005/07/06(水) 00:32:19
14の偉大なる種族
948 :
NPCさん
2005/07/06(水) 00:50:11
>>948
おまえは俺か!
949 :
NPCさん
2005/07/06(水) 10:15:13
14-さぁキャラクターシートをひきさくなりして1から再開したまえ
950 :
NPCさん
2005/07/06(水) 13:36:43
950
無駄に長すぎ。
951 :
NPCさん
2005/07/06(水) 14:59:47
14な人肉(食屍鬼・談)
952 :
NPCさん
2005/07/06(水) 15:06:52
無理に駄洒落なくても。
953 :
NPCさん
2005/07/06(水) 15:07:47
天国への14階段
954 :
NPCさん
2005/07/06(水) 15:14:16
14の偉大なる種族 に一票投じとく
955 :
NPCさん
2005/07/06(水) 23:13:25
ガタノソアを見て14になる

とか引っ掻き回してみる。
956 :
NPCさん
2005/07/06(水) 23:14:28
テンプレ案貼っておきます。
-------------------

クトゥルフ卓上総合 14の偉大なる種族

当スレは、ケイオシアム社のTRPG『Call of Cthulhu』シリーズをはじめ、
クトゥルフ神話をモチーフとした卓上ゲームについての話題を扱うスレです。
前スレ  クトゥルフ卓上総合 13の恐怖
https://5ch-ranking.com/cache/view/cgame/1112316561


◇クトゥルフ神話TRPG
◆著者 サンディ・ピーターセン/リン・ウィリスほか
◆カバー・イラスト 加藤直之

◇クトゥルフ・ダークエイジ
◆著者 シュテファン・ゲシュベルト

◇コール オブ クトゥルフ d20
◆著者 モンテ・クック/ジョン・タインズ
◆カバー・イラスト 末弥純


関連企業サイト

ケイオシアム
http://chaosium.com/
新紀元社
http://www.shinkigensha.co.jp/
エンターブレイン
http://www.enterbrain.co.jp/
957 :
NPCさん
2005/07/06(水) 23:16:23
過去スレッド
クトゥルフ卓上総合 12しえのもの
https://5ch-ranking.com/cache/view/cgame/1103891683
クトゥルフ卓上総合(11)
https://5ch-ranking.com/cache/view/cgame/1098168948
クトゥルフ卓上総合 大いなるク10ゥルフ
https://5ch-ranking.com/cache/view/cgame/1095179318
「クトゥルフの呼び声」 9トーニアンの生け作り
https://5ch-ranking.com/cache/view/cgame/1091455328
「クトゥルフの呼び声」イア! イア! 8スター
https://5ch-ranking.com/cache/view/cgame/1086448555
「クトゥルフの呼び声」 7コト写本
https://5ch-ranking.com/cache/view/cgame/1082183179
「クトゥルフの呼び声」&d20  6イガーの復活
https://5ch-ranking.com/cache/view/cgame/1076206069
「クトゥルフの呼び声」 夜の5ーント
https://5ch-ranking.com/cache/view/cgame/1072081857
「クトゥルフの呼び声」 4グ=ソトースの影
https://5ch-ranking.com/cache/view/cgame/1064711302
「クトゥルフの呼び声」 3チェック
https://5ch-ranking.com/cache/view/cgame/1055087238
「クトゥルフの呼び声」 2ャルラトテップ
https://5ch-ranking.com/cache/view/cgame/1022270680
クトゥルフの呼び声
http://game.2ch.net/cgame/kako/997/997845100.html
958 :
NPCさん
2005/07/06(水) 23:25:10
R&Rのサイトもテンプレに載せては?
唯一のサポート誌なわけだし。

あとは、お役立ちサイトぐらいかな。
959 :
NPCさん
2005/07/07(木) 01:23:14
15ーロナク
宇宙からの16

18、イヤ、ハスター
蛇神19
960 :
NPCさん
2005/07/07(木) 05:39:44
お役立ちサイトはリンクフリーのとこに限る。
一応念のため直リンク禁止。
961 :
NPCさん
2005/07/07(木) 18:00:45
七夕絡みのシナリオって、どんなんできるかな?
962 :
NPCさん
2005/07/07(木) 18:10:42
宇宙から遭いにくる、というキーワードで
963 :
NPCさん
2005/07/07(木) 18:48:08
それなんて沙耶の唄?
964 :
NPCさん
2005/07/07(木) 18:57:32
>>960
イゴーナロクは15769スレにとっとかないとw
965 :
NPCさん
2005/07/07(木) 23:11:42
15679じゃなかったっけか
966 :
NPCさん
2005/07/08(金) 08:34:15
91062
967 :
NPCさん
2005/07/08(金) 09:45:38
>>964
七夕の国じゃないのか
968 :
NPCさん
2005/07/08(金) 20:15:04
>>962
七夕の国か今やってる宗像教授か。そのへん。
969 :
NPCさん
2005/07/09(土) 09:23:35
次スレ立たないので日記書いてきます
970 :
NPCさん
2005/07/11(月) 09:46:44
なぜここで足踏みなのか
971 :
NPCさん
2005/07/12(火) 23:45:56
次のスレはどうなったのかな?
972 :
NPCさん
2005/07/13(水) 00:19:55
ちょっとアイデアロールしてくんない?
973 :
仔山羊 ◆CoCBRP8Q2M
2005/07/13(水) 01:19:19
立てられなかったのー。
誰がおねがーい。
974 :
NPCさん
2005/07/14(木) 01:33:56
こんなところに立てない仔山羊が…

1. かわいそうに包帯をまいてあげよう >14へ
2.. なにやってるんだ!とっとと逃げろ!! >14へ
3. 逃げる間もなく発狂シマスタ >14へ
975 :
NPCさん
2005/07/14(木) 01:40:48
よりにもよって14がアレとは…ワラタw
976 :
2chの奉仕種族
2005/07/14(木) 10:26:11
なんかなかなか立たないから、立てましたー。
テンプレは>>957->>959さんを参考にさせていただきました。

『クトゥルフ卓上総合 14の偉大なる種族』
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1121304158/l50
977 :
NPCさん
2005/07/14(木) 19:18:13
>>977
乙。ところで、>>2-4のゲーム・データやお役立ちサイトはどうする?
978 :
2chの奉仕種族
2005/07/14(木) 20:07:20
>>978
うわー、すっかり忘れてました。
ちょっと見栄えは悪いけど、今から貼ってきます。
979 :
NPCさん
2005/07/14(木) 21:14:33
>>977
乙。

本日書泉にて新版アーカムホラーげと。
もう1個あったから欲しい人は行って見れ。
980 :
NPCさん
2005/07/14(木) 22:16:42
>>980
いくらでした?
981 :
森番 ◆TaRSHdG2S.
2005/07/14(木) 23:32:56
新アーカムホラー、絵がすげえ綺麗になっててびっくり。

「今回アーカムを襲う旧支配者は…………クトゥルフ御大です!」という感じでオモロイ。

ただ、でかいのでコタツ卓じゃプレイは無理だのう(´・ω・`)
982 :
NPCさん
2005/07/15(金) 10:36:12
983 :
980
2005/07/15(金) 22:21:22
>>981
\7500也。

でもプレイできる見込みはないのでした・・・orz
984 :
NPCさん
2005/07/16(土) 00:04:10
>>984
Thx

高くなってる・・・・・・
7500は出ないよママン・・・・・・_| ̄|○
985 :
NPCさん
2005/07/16(土) 00:14:02
50ドルくらいの物なの?
986 :
NPCさん
2005/07/16(土) 00:18:07
絵柄が変わってるんだ?
ゲーム内容(ルール)とかの方はどうなんですか?
987 :
NPCさん
2005/07/16(土) 01:12:31
ttp://www.fantasyflightgames.com/arkhamhorror.html
988 :
NPCさん
2005/07/16(土) 01:13:56
>>980
日本語訳ついてるの?
989 :
NPCさん
2005/07/16(土) 01:38:16
書泉でつけるわけ、ないじゃろが。
990 :
NPCさん
2005/07/16(土) 03:08:27
ウォーゲームだと結構付いてたり
991 :
NPCさん
2005/07/16(土) 07:11:28
 新アーカムホラー、現地価格が$49.95だから、
7500円なら$1≒150円の換算か。上手い値付けだ。

 今日の移動予定範囲にゲーム屋があるから
探してみるが、田舎の人なので期待はしていない。
0721KB
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