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アリスソフト476

1 :
名無したちの午後
2019/05/24(金) 23:41:02
株式会社チャンピオンソフトのアダルトゲームブランド、アリスソフト(ALICE SOFT)について語るスレッドです。
次スレは>>980が宣言して立てる。無理なら指名。

【好評発売中】
母爛漫 2019年4月26日
イブニクル2 2019年2月22日

【2020年リリース予定】
超昂大戦~エスカレーション・ヒロインズ~

【関連サイト】
アリスソフト公式HP
http://www.alicesoft.com/
アリスソフトアーカイブズ(※配布フリー宣言必読)
http://retropc.net/alice/
有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wiki等)
http://alice.xfu.jp/

前スレ
アリスソフト475
https://5ch-ranking.com/cache/view/hgame/1556297674
2 :
名無したちの午後
2019/05/25(土) 15:44:49
3 :
名無したちの午後
2019/05/25(土) 19:28:22
いちおつ
4 :
名無したちの午後
2019/05/25(土) 19:47:13
ランス10のパーフェクトセーブデータは公開されてないの?
sagaoにあるセーブデータでは食券イベントや裸イベントが見られないのだが
ノワールちゃんの乳が見られないのだが
5 :
名無したちの午後
2019/05/25(土) 19:48:26
大したテキストじゃないし画像だけ抜いて見たらいいんちゃう?
6 :
名無したちの午後
2019/05/25(土) 20:10:54
そんな技術がいることできねーよ
画像抜くってなんだよ
ノワールちゃんとお町さんのお乳はってくれよ
7 :
名無したちの午後
2019/05/25(土) 20:58:22
頑張れよ
8 :
名無したちの午後
2019/05/25(土) 21:08:36
>>6
抽出ソフトにシステムファイル放り込んだら読んでくれる
ちょっと調べれば見つかるぞ
9 :
名無したちの午後
2019/05/25(土) 21:55:11
>>6
10 :
名無したちの午後
2019/05/25(土) 23:04:15
ルドラサウムとラサウムの対決見たいなぁ
ランス続編まだかな?
11 :
名無したちの午後
2019/05/25(土) 23:13:59
TADAと共にランスは引退したってよ
12 :
名無したちの午後
2019/05/26(日) 00:07:48
04も出ないのかな
あれだけが楽しみなのに
13 :
名無したちの午後
2019/05/26(日) 01:06:02
04は出るでしょ
他に売るものがないし商売なんだから
14 :
名無したちの午後
2019/05/26(日) 09:46:23
魚介はドーナドーナで手一杯だろうし
織音により優先される企画があるか次第ではないかな
15 :
名無したちの午後
2019/05/26(日) 11:08:01
まぁ気楽にまて
16 :
名無したちの午後
2019/05/26(日) 13:36:21
ドナドナが年末にマスターアップしたと仮定して、そこから新作始めたら出るのは2022年くらいだろうね
17 :
名無したちの午後
2019/05/26(日) 19:37:33
母娘乱館を今やってるんだけど攻略サイト見ても大野(汎用4)の条件が結局謎なんだけど
コレ分かる人いる?攻略見ずに進めたデータの方だとこのシーンが出せなくてなんか気になっちゃって
18 :
名無したちの午後
2019/05/26(日) 20:53:02
TADA:
>チャンピオンソフトの株主総会
>これまでは役員として壇上側だったが、今回からは1株主として参加です、新鮮

わろた
株ってどのくらいのもんなんだろう
副社長とかだったならそうとうか?
19 :
名無したちの午後
2019/05/26(日) 21:54:26
上場されているわけじゃないからわからん
20 :
名無したちの午後
2019/05/26(日) 22:04:53
ノワールちゃんの裸見られましたわぁ!
お前・・・パットやったんかいってほどお乳縮んでて泣いた!
21 :
名無したちの午後
2019/05/26(日) 22:49:41
現場を離れるだけじゃなく取締役も降りたのか、ほぼ完全リタイアだな
アリスはストックオプションやってたはずだから社員もそこそこの株は持ってるだろうけど
白木一族が持ってるのが大半なのは変わらんだろうな
22 :
名無したちの午後
2019/05/27(月) 00:28:29
壇上って、身内の総会じゃなくて、株式公開してるの?
だったらおれもアリスの株買いたいな
株主総会でふたなりが少なくないか?とか質問したい
23 :
名無したちの午後
2019/05/27(月) 00:50:46
非上場の場合親族だけで全株式を持ってる場合も多いから形式的な報告で終わりみたいなのも多いが
基本的には株式会社なら上場非上場関係なく株式総会は必須だぞ

知らなかったなら会社法とか法律系の本を読んでみるもの結構面白しろいぞ
24 :
自作特攻隊Y!mobile ◆Zvr7DfPWkg
2019/05/27(月) 05:41:54
今朝のエロゲ玄人達(日課の意見交換中・・・)

※今は個人でも予算があれば助っ人を雇って
実用化が出来る時代だからなぁ
25 :
名無したちの午後
2019/05/27(月) 09:49:42
株主総会っても実態は社員の企画会議みたいなもんじゃね?
26 :
名無したちの午後
2019/05/27(月) 10:19:44
株売ってないもんな
持ってる奴って身内とか社員だけやろ
27 :
名無したちの午後
2019/05/27(月) 18:22:07
TADAはめがね枠の存続について質問してそう
まぁ利益重視するんならつぶすんですが
28 :
名無したちの午後
2019/05/27(月) 19:33:57
株主総会に参加して言いたいことは
このつまらないQD推しはいつまで続くんですか択一だな
29 :
名無したちの午後
2019/05/27(月) 19:44:10
>>27
これからの時代大事になってくるのは
そういうこだわりでありブランドだと思うけどね
まあ俺はめがねはどうでもいいが
30 :
名無したちの午後
2019/05/27(月) 19:45:23
TADAのラインがまるまる消えたわけだしロリコンの製造ラインの作品率はこれから上がるぞ
新しいライン作ってるなら別だが
31 :
名無したちの午後
2019/05/27(月) 19:50:29
ロリコン
腹パン
人妻
ソシャゲ
の4ラインかね?
32 :
名無したちの午後
2019/05/27(月) 19:56:34
よーいちろーは次あたりTADAの重しが取れて性癖全開で作りそう
33 :
名無したちの午後
2019/05/27(月) 20:00:14
ブランド特色の眼鏡は重要だろう、ロリは巨乳人気全盛の今あえてやることか?
34 :
名無したちの午後
2019/05/27(月) 20:03:30
無理だ
ロリコンはロリしか魅力的に描けない、病気なんだ
ロリコンに無理矢理巨乳描かせた結果がイブニクル2だ
シャロもユラギも全然魅力なかっただろ
ロリコンに無理矢理巨乳描かせても悲しみが広がるだけなんだ
あいつらは脳に構造的欠陥を抱えた劣化人類なんだ
35 :
名無したちの午後
2019/05/27(月) 20:14:16
>>28
ランスシリーズだけ見てもアリスが推そうとしたキャラで成功したのって魔想さんくらいか?
マリア、戦姫、マエリータ辺りは失敗
個人的には何でウケたのか分からんけどリセットも成功か?
36 :
名無したちの午後
2019/05/27(月) 20:20:11
ピクシブとかでもアリス関係者ぽい奴しかあまり
絵描いてないしなぁ
エロゲ自体が過去のジャンルなのかもしれん
37 :
名無したちの午後
2019/05/27(月) 20:42:23
推してるのか知らないが謙信はフィギュア化恵まれてる方だね
10では大した見せ場無かったけど
38 :
名無したちの午後
2019/05/27(月) 21:10:47
5D リズナ コパンドン
6 マジック ウルザ
7 謙信 五十六 蘭
8 パステル クルックー
9 シーラ かなみ まそーさん チルディ 戦姫 ピグ ミラクル

こいつらは扱いよかったと思う ピグと蘭以外
39 :
名無したちの午後
2019/05/28(火) 00:34:08
リズナとウルザはもっとエロ方面で育ててほしかったな
風麟ゲーに登場させてもいいと思う
40 :
名無したちの午後
2019/05/28(火) 03:50:55
今朝のエロゲ玄人達(日課の意見交換中・・・)

※昨日は暑かったもんなぁ・・・
41 :
名無したちの午後
2019/05/28(火) 05:01:19
ヨイドレに頭のいいキャラは書けないんだなと10のウルザを見て思った
42 :
名無したちの午後
2019/05/28(火) 05:09:12
そこは頭のいい書き込みで威圧していかないと
43 :
自作特攻隊Y!mobile ◆Zvr7DfPWkg
2019/05/28(火) 05:48:44
今朝のエロゲ玄人達(キャラについて議論中・・・)

※誰か面白い事をしてくれるの待つだけだからなぁ・・・
44 :
名無したちの午後
2019/05/28(火) 11:28:12
纏まりのない馬鹿に勝たせるためにより無能な嫌われ者を用意するし
ご贔屓のエリート集団を勝たせる為に全方位SAGEを平気でやるからな
45 :
名無したちの午後
2019/05/28(火) 15:57:05
>>39
そこら辺はまだまだ使い回しても良さそうなキャラ
46 :
名無したちの午後
2019/05/28(火) 18:16:39
今夕のエロゲ玄人達(日課の意見交換中・・・)

※事件起きたなあ・・・
47 :
名無したちの午後
2019/05/28(火) 18:19:07
犯人はこれ地獄じゃ生温いな
オヅヌレベル40くらいの地獄を味わっててほしい
48 :
名無したちの午後
2019/05/28(火) 20:32:29
既に地獄にいると感じているから碌でもないことするんだろうな
49 :
名無したちの午後
2019/05/28(火) 20:40:40
政宗がいるのにランスに興味津々なノワールちゃんは寝取られの才能がある
単眼と頭口と狐乳は寝取られの才能がない
50 :
名無したちの午後
2019/05/28(火) 21:34:24
狐やらせろ!
51 :
名無したちの午後
2019/05/28(火) 21:40:27
夜が来るみたいな雰囲気のゲームがいいなぁ
なんかある?
52 :
名無したちの午後
2019/05/28(火) 21:58:56
>>50
狐は無理だ
強いからレイプできないし
政宗がいるから貞操も固い
政宗が死ねばワンチャンあるけど(戦国ランス)
53 :
名無したちの午後
2019/05/28(火) 22:37:55
>>46
おまえいつもみたいにハンドル入れてくれよ見えるから
54 :
自作特攻隊Y!mobile ◆Zvr7DfPWkg
2019/05/29(水) 05:42:16
今朝のエロゲ玄人達(意見交換中・・・)
55 :
名無したちの午後
2019/05/29(水) 10:56:34
>>52
よし、妖怪破壊爆弾を使おう
56 :
名無したちの午後
2019/05/29(水) 11:10:57
戦国ランスでの妖怪軍団はチートで
特に狐はヤバかったけど
ランス10では使えなさすぎで萎えたわ
まあ最終作で妖怪メインで戦うってのも違うかもしれんが
57 :
名無したちの午後
2019/05/29(水) 14:21:23
>>53
というか消えてくれるのが一番いいのだがな…
58 :
名無したちの午後
2019/05/29(水) 14:25:08
コテなんだから黙ってNGしろよ
59 :
名無したちの午後
2019/05/29(水) 16:55:42
してる
でもまあ消えてくれるのが一番だろあぼーんもそれはそれでウザイ
普段は我慢してるけど
60 :
名無したちの午後
2019/05/29(水) 17:15:07
アリスのゲームプレイについて全く話さんのがな、毎度本当に買ってんのか?と思うぞ
61 :
名無したちの午後
2019/05/29(水) 17:18:38
>>59
表示しないようにしたらいいだろ
62 :
名無したちの午後
2019/05/29(水) 18:09:05
>>61
やり方わからんし
番号がとんだら飛んだでそれはそれでウザイと思うわ
てか別にこれからも我慢するしもういいわ
殆んどの奴等がNGしてるし消えてくれるのが一番と思っただけだ
63 :
名無したちの午後
2019/05/29(水) 18:10:53
どんだけ神経質なんだよ草生えるわ
64 :
名無したちの午後
2019/05/29(水) 18:20:55
>>39
リズナがチドセセーから調教受けてた部分を5シーンくらい使って丹念に描くおまけが欲しかった
65 :
名無したちの午後
2019/05/29(水) 21:18:52
このブログはあかんやろ。
さすがに無神経すぎるわ。
http://blog.alicesoft.com/archives/5059388.html
66 :
名無したちの午後
2019/05/29(水) 21:31:50
アーヴィ可愛いなぁ ママトトで一番好きだわ
67 :
名無したちの午後
2019/05/29(水) 21:56:19
>>63
消えてくれるのが一番って言ってるだけなのに
必死に否定し続けてるお前の方が草生えるぞw
68 :
名無したちの午後
2019/05/29(水) 21:56:35
強制性交の事件は年間何件くらい起きていて
それ系のエロゲーは年間何本くらい発売されてるんだろうな
69 :
名無したちの午後
2019/05/29(水) 22:17:33
>>67
イライラで草
70 :
名無したちの午後
2019/05/29(水) 22:26:08
イライラも何も、あなたが最初話してた人と俺は別人だぞ?
勘違い乙w
71 :
名無したちの午後
2019/05/29(水) 23:30:18
>>69
イライラで草w
72 :
名無したちの午後
2019/05/29(水) 23:34:58
>>65
なんか葉月のコレジャナイ感が…
73 :
名無したちの午後
2019/05/29(水) 23:44:37
ランス4のリメイク出ないかな・・・もちろん03と同じ様にボイス付きで。
出してくれたら5万までなら寄付するんだが
74 :
名無したちの午後
2019/05/29(水) 23:48:19
俺は1万まで出すわ
75 :
名無したちの午後
2019/05/29(水) 23:53:55
俺も公式通販で普通に買う程度までしか出さないわ
なんか付けてくれや
76 :
名無したちの午後
2019/05/30(木) 00:15:58
シィルのもこもこカツラ付き
77 :
自作特攻隊Y!mobile ◆Zvr7DfPWkg
2019/05/30(木) 05:42:02
今朝のエロゲ玄人達(ランス期待で意見交換中・・・)

※ランス10のマジスコは(乳が出てたなら更に)良かったなぁ・・・♪

※自分のマネする別人も居るからなぁ・・・
78 :
名無したちの午後
2019/05/30(木) 09:21:06
エロゲ玄人の真似なんかする物好きなんて見たことないなぁ
79 :
名無したちの午後
2019/05/30(木) 11:28:20
TADAが隠していたという性癖……モロバレだかw
https://hannylaboratory.blogspot.com/2019/05/blog-post_30.html#more
80 :
名無したちの午後
2019/05/30(木) 11:49:07
ハニーがめがねっ娘をいじめるシーンまんまでわろた
81 :
名無したちの午後
2019/05/30(木) 12:09:02
TADA相変わらず意味不明で草
82 :
名無したちの午後
2019/05/30(木) 12:13:32
レイプに対するこだわりはかなり同意できるけど
ロリ云々は俺なんかは5D以降は全キャラ全部ロリに見えるんだがなー
83 :
名無したちの午後
2019/05/30(木) 13:06:24
マリアはどんどん可愛くなってたと思うが・・・締めがなあ
そういえばアリスって色々なジャンル出してるけどアクションは?
84 :
名無したちの午後
2019/05/30(木) 14:35:59
9のキャラがちょうどいいよ
85 :
名無したちの午後
2019/05/30(木) 14:44:25
事後シーンが多いのはTADAの趣味か
ってか本番が嫌いって根本的な所でエロゲ制作向いてなかったんじゃないの
基本ユーザーは本番シーン見るために金払ってんでしょ
86 :
名無したちの午後
2019/05/30(木) 16:28:50
事前・事後のシーンだけでも抜けるほどのテキスト、CGがあるならまだいいけど、そうじゃないなら手抜きっぽくて嫌だったなぁ
特に完結作でありながら実質新キャラが大勢いるランス10でこれをやらかしたから印象悪い
87 :
名無したちの午後
2019/05/30(木) 16:45:44
マジにな、セックスシーン描くのが嫌なら何故作るかだわ
昔どこぞのアホが本番なし作品売って炎上後無いといかんのかと言いながら追加DL出した伝説を思い出す
88 :
名無したちの午後
2019/05/30(木) 16:48:02
いぶにくる2やっと終わったから大帝国を中帝国ほろぼす序盤の部分までやったんだが
無茶苦茶面白いじゃんこれ
ドイツのレーティアかわいいし、やばい方面のパロディネタ満載だし、敵にも魅力があるし
なんでこれクソゲーって言われてるの?
89 :
名無したちの午後
2019/05/30(木) 16:51:33
もう少しやればわかるし、当時はパッチなかったからバトル部分も糞ゲーだった
90 :
名無したちの午後
2019/05/30(木) 17:12:26
>>79
確かにこれは全部知ってたw
ちょくちょく言ってたし滲みだしてるのもあるしな
91 :
名無したちの午後
2019/05/30(木) 17:28:40
帝国はシナリオまとまってないし破綻してるしつまらんしとゲーム性以外の部分がやばい
92 :
名無したちの午後
2019/05/30(木) 18:54:39
クリア後のシナリオ消化がしんどかった記憶がある
93 :
名無したちの午後
2019/05/30(木) 19:22:13
ランスの世界観とキャラをこのまま捨てるって大悪手だろwww
ランスがいなかったIFストーリーにレイプ魔ぶち込んで地域制圧ゲーム作れよwww
94 :
名無したちの午後
2019/05/30(木) 19:25:23
戦略・戦術SLGというよりパズルゲーになってるのが残念なのと
他国艦つかったりできず結局編成が画一化するというのが

ヴァーレンとかで再現したらむしろ化けそうな気はする。
95 :
名無したちの午後
2019/05/30(木) 19:38:39
言うほど大してできること少ないゲー

それが大帝国
96 :
名無したちの午後
2019/05/30(木) 19:43:50
大ランス
97 :
名無したちの午後
2019/05/30(木) 19:49:30
大ランスはなぁ・・・いったん人間関係リセットせにゃ盛り上がらないぜ
98 :
名無したちの午後
2019/05/30(木) 21:10:07
大帝国序盤はよくても
途中でバランス崩壊だしな
けっきょく空母が強いとか

支配地域が広くなっても1ターンに2移動のままだからダルい
きっと超長距離ワープが開発される…そんな風に考えた時期もありました
99 :
名無したちの午後
2019/05/30(木) 22:04:11
空母無双といえばwows
100 :
名無したちの午後
2019/05/30(木) 22:16:15
>>93
エールくん(ちゃん)主人公のゲームが出るのを待つんだ
まあエロゲはもう詰んでるから出ても全年齢ソシャゲとかだろうけど
101 :
名無したちの午後
2019/05/30(木) 23:00:49
エールちゃん使えるハニースレイヤーを簡単なアクションでやりたい
長田君はポイント稼ぎ用
102 :
名無したちの午後
2019/05/30(木) 23:16:05
>>98
一回地域落とすと以後はほとんど反撃してこないというか、勢力自体はユニット管理してないからな
仮にもSLGの皮かぶってるのに、迎撃しながら戦力削ぐとかそういうプレイができない
完全にただのステージクリア式RPG
103 :
名無したちの午後
2019/05/30(木) 23:53:35
萌えゲーアワード、ランス10は準大賞か
サマーポケットに負けたのは残念
104 :
名無したちの午後
2019/05/30(木) 23:55:30
サマーポケッツな
105 :
名無したちの午後
2019/05/30(木) 23:56:29
まあ萌えゲーって言われると違和感ある
106 :
名無したちの午後
2019/05/31(金) 00:02:26
ハニワ萌
107 :
名無したちの午後
2019/05/31(金) 00:06:50
旧東ドイツ国歌がエロシーンで流れる萌えゲーはヤダw
108 :
名無したちの午後
2019/05/31(金) 00:25:25
ランス主人公にした場合ヒロインはシィルになっちゃうしキャラもランス出せなきゃ寝取られになっちゃうから色々手詰まり感がある
109 :
名無したちの午後
2019/05/31(金) 01:23:10
数百年後にランスをゾンビにして復活させたシャーマン女の子さんを逆に奴隷にして
世界征服でもするかーと調子にのりだしたらシィルの魂がなにものかに囚われてることがわかって倒しにいくとついでに世界すくっちゃうゾンビランスサガつくってほしい
110 :
名無したちの午後
2019/05/31(金) 01:42:27
ランスとシィルが行方不明
数年後ランスが現れるもさらわれて脳みそをいじられてtんkの感覚なし
シィルは異世界移動用の魔道具に改造される
111 :
名無したちの午後
2019/05/31(金) 01:44:11
10のあのクソっぷりなら2部クリアする頃にはストレスと憤りでクソゲーだと感じるから票が入るわけがない
完全に出来損ない
112 :
自作特攻隊Y!mobile ◆Zvr7DfPWkg
2019/05/31(金) 05:39:07
今朝のエロゲ玄人達(ランス派と大系派で対抗議論中・・・)

※エロゲ玄人でなければエロゲマニアなんだろうか・・・?
他 エロゲ精通者 エロゲ大量消費者 エロゲ専門家
エロゲ愛好家 エロゲ達人 ・・・
113 :
名無したちの午後
2019/05/31(金) 06:03:09
>>108
今のランスなんて寝取られた方がせいせいするわ
114 :
名無したちの午後
2019/05/31(金) 08:57:47
大悪司のリメイクをだな
イベント大量に追加して
115 :
名無したちの午後
2019/05/31(金) 10:28:13
素直に全国版でいいわ
娼館システムは地域制圧型に最も適したシステムだったと思う
116 :
名無したちの午後
2019/05/31(金) 11:08:29
匂わせるだけで全国書かない方が世界の広がりを感じるよね
大帝国で学んだ
117 :
名無したちの午後
2019/05/31(金) 11:10:47
大悪司に関しては描かれてる以外の地域のことを想像もしなかったな
助っ人とかは一応オオサカ外から来るんだっけ
118 :
名無したちの午後
2019/05/31(金) 18:12:12
大帝国、日独伊三国同盟むすんでガメリカと開戦したけどいまのとこ神ゲーだわ
当時の感想はきびしすぎたんじゃないかなって
119 :
名無したちの午後
2019/05/31(金) 18:16:48
まあ大帝国出した頃って戦国ランスが12万枚とか売れてて
一番目か二番目くらいにアリスソフトに勢いがあった時代だからね
ある程度駄作が続くとそのメーカーの作品なら何でも大好きっていう人しか残らない
っていう閉じコン状態になりがちだからな
個人的には大帝国は海外の批判が気になって自由に作れなかったんだろなあっていうイメージ
120 :
名無したちの午後
2019/05/31(金) 19:18:37
ランクエアドオンでエールたち使いたいよなぁ……
ザンスとか乱義、ミックスみたいな技多数ある奴なんかは
そっちの方が個性でそうだが
121 :
名無したちの午後
2019/05/31(金) 19:51:24
あー無駄にランス以外の男でまそーさんレイプしたい
122 :
名無したちの午後
2019/05/31(金) 19:54:28
ラガールがいるじゃん
123 :
名無したちの午後
2019/05/31(金) 20:29:33
>>118
それナンボで買ったかにもよるだろ
いまの二束三文で買ったんなら好評価もわかるが
124 :
名無したちの午後
2019/05/31(金) 20:38:53
いやそれ以上にパッチだろ
偵察だっけ?相手の戦力がわかるパッチが発売するまではクソゲだっただろw
125 :
名無したちの午後
2019/05/31(金) 20:41:29
二回目のぱっちまでクソゲーだった
かわりにデバッグモードつかえないがw
126 :
名無したちの午後
2019/05/31(金) 21:06:29
あなたも東郷さんに抱かれれば分かるわ
127 :
名無したちの午後
2019/05/31(金) 21:57:41
偵察も東郷そのものもそれほど問題じゃないと思うけどな
中盤からバランス崩壊、部下の人数に制限もないから
いれたいだけいれるとプレイにあまり変化もない

つーか地道に敵の戦力削るとか意味がなくて
パターンで攻めてきてるだけなんだよな
128 :
名無したちの午後
2019/05/31(金) 22:08:28
blogの感じだと母爛漫は追加DLCなさそうね
129 :
名無したちの午後
2019/05/31(金) 22:48:14
ぐらぶるも格ゲー化したし
この辺りでランスも格ゲー化やな
130 :
名無したちの午後
2019/05/31(金) 22:53:27
無双ゲーやりたいんだよなぁ
ランスアタックで吹っ飛ぶ雑兵100人とかが見たい
131 :
名無したちの午後
2019/05/31(金) 23:28:36
どうぶつの森みたいなゲームがいい
アリスゲーのキャラ総出演で村づくりみたいな
油断すると寝取り男キャラに大好きな女の子キャラが寝取られる的な
132 :
名無したちの午後
2019/05/31(金) 23:31:39
こだわり続けたはずのエロゲーメーカーという部分が今や枷になってるんだよなぁ
133 :
名無したちの午後
2019/06/01(土) 00:30:16
まあ一般進出も何回か挑戦したけど駄目だったんでエロゲに拘った感もある
名義貸しとは言えアリスブランドの闘神ソシャゲも見事に死んだしなぁ
134 :
名無したちの午後
2019/06/01(土) 00:37:08
好んですぐ政治ネタとかグロとかぶっこんでくるから全然一般向けじゃないよね
R18でそういうの好きな人がこっそりやるのに向いてる路線だよ
ソシャは方針転換しても良いとは思うけど
135 :
名無したちの午後
2019/06/01(土) 00:56:16
グロつーか胸糞悪いエピソード必ず入れてくるわな
136 :
名無したちの午後
2019/06/01(土) 01:03:30
ランス9のバッドエンドはほとんどが胸糞だったぞ
CG回収のために見たがマジで胸糞だったわ
137 :
名無したちの午後
2019/06/01(土) 01:15:13
エロゲーなら事後リョナに逃げないでちゃんとエロを描き切ってほしい
138 :
名無したちの午後
2019/06/01(土) 02:13:10
アリスはエロイシナリオ書けるやつが今も昔もひとりもいないからな
139 :
名無したちの午後
2019/06/01(土) 03:14:46
あの犯されあげた挙句嬲られてる所ばかりピックアップする癖は多分TADAの影響なんだがユーザーは誰も嬉しくないんよな
もしくはこれから陰惨に嬲られる所で切る変な癖な
140 :
自作特攻隊Y!mobile ◆Zvr7DfPWkg
2019/06/01(土) 05:53:22
今朝のエロゲ玄人達(遊びとその結果を議論中・・・)

※成熟化で新しいモノ出ても良いモノはすぐみんなやるからなぁ・・・
141 :
名無したちの午後
2019/06/01(土) 13:05:15
大帝国は発売前の方が面白かった
ボツにされたTADAバージョンやってみたかったなぁ
142 :
名無したちの午後
2019/06/01(土) 13:28:35
ランスを格ゲー化したらホーネットとかカミーラとか
格ゲーキャラに合いそう
143 :
名無したちの午後
2019/06/01(土) 13:36:18
え、そいつら動かなくね
144 :
名無したちの午後
2019/06/01(土) 13:39:10
遠距離系でよくある棒立ち系
145 :
名無したちの午後
2019/06/01(土) 13:39:18
同人でランスっつーかアリスゲーの格ゲーあるっていうかあったぞ
146 :
名無したちの午後
2019/06/01(土) 13:49:05
大番長のやつな。もう12年くらい前の話だけど。
結構、見た目は頑張ってたな。
同人ショップでアルバイトしてから、なんか覚えてるわ。
147 :
名無したちの午後
2019/06/01(土) 13:52:52
やっぱランスはランスアタックばかりなんかな
148 :
名無したちの午後
2019/06/01(土) 14:24:39
ランスコサック!
ランスは死ぬ
149 :
名無したちの午後
2019/06/01(土) 14:47:32
アリス戦記2ならyoutubeに動画あがってたよ
150 :
名無したちの午後
2019/06/01(土) 15:51:26
プロの声優って凄いということがよくわかった
151 :
名無したちの午後
2019/06/01(土) 18:37:09
声優になりたいやつが多いから、声優学校には人が溢れてんだよ
声優学校でれば一応プロだ
テレビアニメやアニメ映画の声優はそのなかでもドル売りができる顔の良い声優だ
演技力じゃ他の有象無象と大差ない
その中でエロゲの声優でもいいから声優になりたいってやつは腐るほどいるんだよ
しょーもねー商売だ クズだクズ 社会のクズだ
152 :
名無したちの午後
2019/06/01(土) 18:41:27
DMM見たら
前スレで格が低いとか叩かれまくってた対魔忍がブラウザスマホ両方1位で草
不知火とかいうオバン人気あるんだな
153 :
名無したちの午後
2019/06/01(土) 19:21:26
魔法少女アイのメグのパクリなのかリスペクトなのかわからんけどな
154 :
名無したちの午後
2019/06/01(土) 19:26:09
>>152
あれは現状を全く把握できてないおじさんたちの僻みだからな
アリスもああはならないようにしないと死ぬかもね
155 :
名無したちの午後
2019/06/01(土) 19:52:54
月末月始の稼ぎ時に1位は強いな
超昂ソシャゲもこうなれたら安泰なんだが
156 :
名無したちの午後
2019/06/01(土) 22:40:38
超昂にエロいママンキャラいたっけ
157 :
名無したちの午後
2019/06/01(土) 23:02:59
ところで次のドーナドーナ(仮)はいつ出るんや?
158 :
名無したちの午後
2019/06/02(日) 00:17:47
ガチャゲーはとっくにレッドオーシャンなのに来年予定で延期もありえるっていうのが
159 :
名無したちの午後
2019/06/02(日) 01:56:46
アリスはlilithやAugustになれるのか。それともlightやleafやゆずソフトのように醜態を晒すのか
160 :
名無したちの午後
2019/06/02(日) 02:00:18
lightとleafはわかるがゆずはなんか醜態晒してたっけ?
161 :
名無したちの午後
2019/06/02(日) 02:00:24
七連戦あればどうとでもなる気がする
まあ誰もがそににになれるわけじゃないから
未だにリンドリ以外じゃ見ないわけだけど……
162 :
名無したちの午後
2019/06/02(日) 02:09:07
超昂シリーズで経験積んでからランスシリーズだろうね
赤字にならなきゃ御の字という感じじゃないかと
163 :
名無したちの午後
2019/06/02(日) 02:16:40
ソシャゲも下火になってきてるしランスまでやる気あるかねえ
エロソシャゲでボチボチって所で
仮に成功したとしても超昴だけで終えそうな気がするけども
164 :
名無したちの午後
2019/06/02(日) 02:21:27
>>139
TADAはほんとにロクでもねーオッサンだよなあ
人畜無害なおっちゃんを装ってるのに性癖はド畜生
165 :
名無したちの午後
2019/06/02(日) 06:09:20
>>153
アイ惨になったら死ぬやろ
166 :
名無したちの午後
2019/06/02(日) 08:33:09
>>160
醜態と言えるかどうかはわからないが
既に二回サービス終了している
ただ失敗してるかというのはよくわからない
黒字のうちに撤退して次のゲームに移り渡り歩いてるのかもしれない
なんともいえないがlilithやAugust程成功してるとは言い切れない

そもそもゆず程の信者をかかえて失敗してるとしたらアリスソフトが成功する到底思えんな
ゲーム制を売りにしてるってもソシャゲはゲーム制は二の次でサービス第一だから
lightとleafが失敗したのはそこら辺が足りなかったから
lilithやAugustが成功したのはそこら辺が充実していた
167 :
名無したちの午後
2019/06/02(日) 10:14:42
元農水事務次官に殺害された40代の息子、ネトウヨ(統合失調症でアスペ持ち)だった

ドラクエ10ステラ神DQX(熊澤英一郎)
@hiromi_kanzaki
私は肉体は健康だが脳は生まれつきアスペルガー症候群だし、18歳で統合失調症という呪われて産まれた身体。私が1度でも産んでくれと親に頼んだか?
慰安婦はチョンのでっち上げだ!いい加減にしろ!!!

@hiromi_kanzaki
野党議員全員クビにして自民党だけで無駄な時間使わずさっさと政治すれば済む事です。政治のノウハウを知ってるから自民党が安心なんです。あの暗黒の時代を忘れましたか?
パヨクのゴミ屑共は政治犯と言っても過言ではない、あの愚策だらけの連立政権をもう忘れたのか?

@hiromi_kanzaki
TVで馬鹿言ってんじゃねぇ!!!慰安婦なんてチョンのでっち上げた嘘だぞ!そんな物は元々存在しません!!!!
慰安婦なんてチョンのでっち上げなのに、それに応じる安倍首相もなんだかなぁ・・・。

@hiromi_kanzaki
主にパヨクの自称人権団体はこいつらを助けて俺達スゲーだろ、と少年法を更に歪ませるんですよ。


↓さらに本人は父親の威を借りてDQ10でイキりまくっていた模様・・・・
その父親に殺されるっていったい。。
https://i.imgur.com/XP0zMMb.jpg
168 :
名無したちの午後
2019/06/02(日) 10:42:45
大帝国、中盤に入ったけどまだ面白い
たまにトーゴーさんがまじかるちんぽすぎて「は??」って二度見することあるけど、えろげだし妥協できる範囲内
詰め将棋以下の幼稚なパズルであると酷評されてた戦闘は、その戦闘に至る前の資源やりくりこそが主体であると考えれば別に問題ない

そして何よりでーにっつかわいい
169 :
名無したちの午後
2019/06/02(日) 10:42:54
>>154
エスカじゃまず淫妖蟲超えられるかも怪しいしな
170 :
名無したちの午後
2019/06/02(日) 10:52:47
>>168
>その戦闘に至る前の資源やりくりこそが主体であると考えれば別に問題ない

まぁそこはわからんでもないな
きっちりやってれば偵察もいらんということになる
なんだかんだで4周くらいは真面目にやったしな
171 :
名無したちの午後
2019/06/02(日) 10:57:18
ランスで出せなかった時点でもう厳しいと思う、エスカや超昂閃忍じゃDMMユーザからしたら対魔忍の二番煎じ
lilithは対魔忍っていう主要コンテンツをソシャゲ化して成功したしな、しかも5年前の時点で
ここはスタートラインからしてもう厳しい
172 :
名無したちの午後
2019/06/02(日) 11:01:57
対魔忍=えっちな変顔ってエロゲ詳しくない一般人にも理解されてるくらいだもんね
アレはすごいと思うよ
えっちな忍者がつかまって媚薬でイキ顔さらしたら何でも対魔忍になっちゃうんだもの
超昂閃忍は対魔忍認定されないような独自の強みってあるんだっけ?
173 :
自作特攻隊Y!mobile ◆Zvr7DfPWkg
2019/06/02(日) 12:07:22
昼のエロゲ玄人達(現実について議論中・・・)
174 :
名無したちの午後
2019/06/02(日) 12:13:08
対魔忍はブラゲで調子乗ってるだけでまともにアリスソフトが超昂で乗り込んできたら勝てる要素はないだろう
ただ今のアリスソフトはTADA引退もあったし結束しているかすら怪しい
175 :
名無したちの午後
2019/06/02(日) 12:19:10
いや、Lilithほどソシャゲ作りに向いてるメーカーないよ
ソシャゲなんて結局はゲーム性なんて二の次で
エロを数集めてなんぼなんだよ
176 :
名無したちの午後
2019/06/02(日) 12:22:30
リリスが当てたのは事実だけど向いてるかは結果論だな
抜きゲーメーカーのソシャゲが当たるなんて数年前は思わなかったわ
博打に勝ったのが凄い
177 :
名無したちの午後
2019/06/02(日) 12:33:54
>>172
正直ないと思うわ
178 :
名無したちの午後
2019/06/02(日) 13:14:23
>>174
全盛期のエスカハルカなら対魔忍にも負けなかったと思うが
ハルカから次まであまりにも放置しすぎた
対魔忍が今のポジション取ったのは不戦勝に近い
179 :
名無したちの午後
2019/06/02(日) 13:21:50
ソシャゲは二通りの売り方がある
一つは大勢から少しずつ課金させる元気玉タイプ
モンストとかFGOがこれ
もう一つは少数から毎月5万とか10万課金させて儲けるビジネスタイプ
プリコネとかシノアリスとかがこのタイプ

エロゲのブラウザゲー当然後者になる
AKB商法とも似てるな一人でCD1000枚買う奴とか
そういう太い客が300人くらいいてくれればエロゲのソシャゲは十二分にやっていける
大魔忍は毎月5万①0万課金してくれる太い客がそれなりにいるんだろう
180 :
名無したちの午後
2019/06/02(日) 13:30:34
そう・・・
181 :
名無したちの午後
2019/06/02(日) 13:32:14
まあここも名義貸しで数年前闘神でやってるんだけど運営も酷くてアリス自体もほぼ放置のやる気のなさ
色々ゲー無のアリーナだったけど公式や絵師が楽しそうにやってる向こうとは雲泥の差だった
182 :
名無したちの午後
2019/06/02(日) 13:48:20
Googleトレンドで
超昂閃忍ハルカ(ビデオゲーム)と
ママは対魔忍(検索キーワード)が今大体同じくらい、
対魔忍紅とムラサキだとハルカがやや高くて
対魔忍ユキカゼとアサギには大きく差がつけられてるね。

トレンド的には
対魔忍シリーズ>淫妖蟲シリーズ>超昂シリーズ>神楽シリーズ
という位置かな。
183 :
名無したちの午後
2019/06/02(日) 14:42:46
まあ超昂は元々魔法少女アイの後追いでしかないからねぇ
独自性はないよ
184 :
名無したちの午後
2019/06/02(日) 15:04:16
なんかすごい語ってる
185 :
名無したちの午後
2019/06/02(日) 15:48:30
>>179
FGOは前者と後者を併せ持ったタイプじゃね?
186 :
名無したちの午後
2019/06/02(日) 16:07:54
FGOはランキングは一位を取るけどプレイヤーは他に比べてかなり少ないオタクのみなのは有名
少数から搾り取るを極めてる
187 :
名無したちの午後
2019/06/02(日) 17:02:42
片手間じゃ金をどぶに捨てるだけだよ
提供するだけで相当なコストだからね
188 :
名無したちの午後
2019/06/02(日) 17:10:50
>>186
まあ他つってもモンストやパズドラレベルより下ってだけで
プリコネやシノアリスとかに比べたら全然多いでしょ
>>187
オーガストは全力投球したからこそ成功したと言える
超昴の今回は明らかに片手間だよなぁ
ランスかにょ出さねーと本気とは思えん
189 :
名無したちの午後
2019/06/02(日) 17:28:46
HIROラインってだけだしね
190 :
名無したちの午後
2019/06/02(日) 18:47:05
カミーラさんって現実にいたらジャニオタで婚期逃してそうなキャラだよねw
ハウゼルは腐女子だし
まともなのはサイゼルだけだよ
191 :
名無したちの午後
2019/06/02(日) 18:49:53
>>190
サイゼルは使徒がアレだぞ
株投資で儲けてるから有能そうだけど
192 :
名無したちの午後
2019/06/02(日) 19:02:33
>>188
オーガストのアレ会社のリソース全部つっこんでるのが丸わかりなクオリティだからなあ
そりゃ成功するわ
193 :
名無したちの午後
2019/06/02(日) 20:23:15
>>192
てゆーかあれで失敗したらオーガスト終わりだったぞ
つかこの先全てのエロゲ会社ソシャゲ無理だろうと
一応希望の光は見させてもらった
アリスが成功するかどうかは知らん
194 :
名無したちの午後
2019/06/02(日) 20:29:39
ソシャゲのタイトルって超昂大戦に決まったんか
195 :
名無したちの午後
2019/06/02(日) 20:37:50
>1にもはいってるからね
まだ先か

まぁドーナドーナとかのほうに期待
196 :
名無したちの午後
2019/06/02(日) 21:27:20
オーガストのはメインらしい絵師二人投入してるから完全に全力だね
ここでいうと織音と奈良県ラインを潰してるようなもんか
197 :
名無したちの午後
2019/06/02(日) 21:45:13
超昂大戦の不安材料は開発がオンラインゲー初心者なのとアリスの技術力で戦闘部分を見た目良くできるかかなあ
凍京NECROみたいな疑似2Dとかまず扱えないだろうし(3D班がイヴニクル2で限界)
オーガストのほど全力するとも思えないし
198 :
名無したちの午後
2019/06/02(日) 21:54:58
内部開発といいつつ外注的なのはやってるみたいだからそこら辺で足りないの補うんじゃない
内部なので闘神みたいにほぼ完全放置はしないからあれよりは死ぬことはないとは思う
199 :
名無したちの午後
2019/06/02(日) 22:31:07
しょせん中継ぎだから大丈夫なんじゃね
本命はランスソシャゲだろ
200 :
名無したちの午後
2019/06/02(日) 22:50:07
そんな気持ちで挑戦すると
下手打つと闘神以上のスピードで即死してアリスソフトに深い傷跡残すぞ
発売したら後は大あれ小あれ売れるパッケージと違って
ソシャゲは発売後もコンテンツ追加してかなきゃいけない上に
サーバーレンタル代や広告費でガンガン金が飛ぶ今では倒産メーカー続出のレッドオーシャンだ
超昂ソシャゲだ!毎月10万課金するぞ!みたいな層がどれだけいるか
いかにも繋ぎ、捨て石みたいなノリだと好きな人からも課金避けられる可能性が高い
201 :
名無したちの午後
2019/06/02(日) 23:05:52
安心しろ
俺はハルカさんとナリカが出るまでぶんまわすから

もう1人居た気がするけど忘れちまったぁ
202 :
名無したちの午後
2019/06/02(日) 23:08:47
まあ最悪出る前に力尽きるlightくんコースもあり得るから怖いんで
ドーナドーナとかちゃんと買ってやれよ
203 :
名無したちの午後
2019/06/02(日) 23:17:09
ランスソシャってもTADA関わらないんだろ
TADAが作らないランスって一体…
204 :
名無したちの午後
2019/06/02(日) 23:23:15
TADAのゲーム性がソシャゲに向いてるかというのとは別の話だしな
ランスの話のソシャゲがやりたい人は多いだろうが
ランス10のような制限のきついTADAゲーのソシャゲがやるたい人はいるんだろうか
205 :
名無したちの午後
2019/06/02(日) 23:26:11
ランスのソシャゲ出たら毎月二万課金するわ
その金で大ランス作ってくれ
206 :
名無したちの午後
2019/06/02(日) 23:29:36
>>205
ソシャゲ維持する負担舐めすぎじゃないかな
オーガストなんてもうパッケの新作出せないだろうし
ランスソシャゲ始めた時点で別ラインでランス作るとか無理だろ超昂ソシャゲ抱えるのも確定してるのに
207 :
名無したちの午後
2019/06/02(日) 23:31:08
>>205
桁が2つ足りないわ
208 :
名無したちの午後
2019/06/02(日) 23:43:48
マジカミはエロゲー最高額12億だけど、大体一本辺り制作費6億くらいとして
運営を続けるほど新規参入・課金も減るので、運営二年が限界と見積もって6億回収とするなら、
1ヶ月辺り2500万利益が出ないと赤字になるし、
倍の5000万ないと次回作のための制作費が回収できないことになる

実際にはこれは追加コンテンツやバグ取りの開発費とかサーバー維持費とかサポートのスタッフ人件費とか含めてないので
本来はもっと利益出さないといけないけど
209 :
名無したちの午後
2019/06/02(日) 23:52:41
あいミスはiOSの分だけで先月5000万稼いでる
ええなぁ
210 :
名無したちの午後
2019/06/03(月) 00:00:37
かつてと同じくらい稼いでもらって次回作を作るというルーティンに入ってもらいたいんだけど、今は大当たりか大ハズレかしかないのかね
運営の成金のために数百万ガチャ回すとかアホがやることだしな
211 :
名無したちの午後
2019/06/03(月) 00:14:57
>>210
当たり前といえば当たり前だけど
ユーザーもサービスすぐ終わりそうだってゲームに課金しないからな
このゲームに課金したらずっと遊べるって安心感がより重要になった
212 :
名無したちの午後
2019/06/03(月) 00:34:33
1ヶ月5000万ってユーザー1万人でも1人平均5000円か
年間で1人当たり平均6万円使うのね
ソシャゲすごすぎ
213 :
名無したちの午後
2019/06/03(月) 00:39:54
ランス10めっちゃ面白かったー。
ネタバレにならん程度で攻略見てプレイしたが、それでちょうどいい難易度だと感じたわ。
だから発売直後にプレイした人大変だったろうなー。

しかし、当時の盛り上がりの中でプレイできなかったのが悔やまれる(;_;)
ここで情報共有しながら進めるの絶対楽しかったろうなー。
214 :
名無したちの午後
2019/06/03(月) 02:08:06
来年リリースしても数年は維持+開発期間となるとランスソシャゲ五年以上先になりそう
215 :
名無したちの午後
2019/06/03(月) 02:22:32
☆5魔想志津香引くのに50万円ガチャしましたが出ませんでした
こういう感じですか
216 :
名無したちの午後
2019/06/03(月) 03:23:07
>>196
むしろ外注しないでその二人のみ
シナリオも全力投球
絵は奈良県と織音というより
織音と魚介の関係に近い
217 :
名無したちの午後
2019/06/03(月) 03:33:36
ソシャゲって売り手と買い手の共犯感がないよね
売る方も買う方も一緒になって馬鹿にならなきゃ成立しない
218 :
名無したちの午後
2019/06/03(月) 03:44:24
>>213
今からでも遅くないからランス10スレ行った方がええよ
219 :
名無したちの午後
2019/06/03(月) 04:51:21
>>217
売る側は馬鹿なオタクから金巻き上げようという悪意しかないだろ
自己啓発セミナーや新興宗教と同じ洗脳手法やぞ
220 :
名無したちの午後
2019/06/03(月) 04:53:24
>>217
共犯感って何?
俺ら犯罪やってんの
221 :
名無したちの午後
2019/06/03(月) 05:19:14
>>212
まあ実際には事前登録10万が最低必要ラインっぽいしね
222 :
名無したちの午後
2019/06/03(月) 05:19:29
>>215
その何ヶ月後か先にそれよりもっと強いまそーさんカードが出てくるのがソシャゲ
223 :
名無したちの午後
2019/06/03(月) 05:32:45
まぁ先行き見えんしどこまでやる気あるのか分らんと付き合えんよな
ちょい先行してる例えば恋姫もゲームは全部買ってるがブラゲは全くやる気おきんかったし
そもそも客層違うんじゃないか
224 :
名無したちの午後
2019/06/03(月) 05:38:16
かなみちゃんは追加も初期も満遍なく弱そう
225 :
自作特攻隊Y!mobile ◆Zvr7DfPWkg
2019/06/03(月) 05:46:13
今朝のエロゲ玄人達(ソシャゲ経営論を議論中・・・)
226 :
名無したちの午後
2019/06/03(月) 05:47:47
>>218
サンキューオニイサン
227 :
名無したちの午後
2019/06/03(月) 08:45:12
まあ一番笑える展開は東京五輪に合わせて2020年ソシャゲ規制なんだけどね
228 :
名無したちの午後
2019/06/03(月) 10:27:20
信者に持ち上げられ調子に乗って、
CFで金を集めソシャゲに手を出して潰れたメーカーもあるし。
今更参戦はハイリスクだよなぁ。
229 :
名無したちの午後
2019/06/03(月) 11:26:53
>>227
どういう理由だよ
コンビニエロ本みたいに見られて困るわけでもあるまい
230 :
名無したちの午後
2019/06/03(月) 14:35:15
八月もリリスみたいになってしまうのか・・・
231 :
名無したちの午後
2019/06/03(月) 14:40:59
>>217
(クオリティ高けりゃ)なんでもいいです
真面目な話いきなり成功するほど甘くもないと思うよ
4年くらい前にスタートできりゃギリギリ甘かったかも知れんが今はね
232 :
名無したちの午後
2019/06/03(月) 15:13:38
ホントはもっと早く参入したかったんじゃないのかね
もし闘神がコケてなければ本格参入してたかもな
233 :
名無したちの午後
2019/06/03(月) 16:26:09
>>230
ライン残して定期的にエロゲ出してるリリスと違って完全にエロゲ制作ストップしてるから八月は今一番酷い
234 :
名無したちの午後
2019/06/03(月) 16:27:18
>>230
リリス以上じゃね
リリスはなんだかんだでパッケのゲームも年2本くらい出してるけど
八月はもうパッケのゲームまともに作れないでしょあいミス全力すぎて
235 :
名無したちの午後
2019/06/03(月) 16:40:11
dmm版(android版含む)と売上分かれてるのに
ios版だけで5月の売上予測値5859万なんだよなあ八月のエロソシャゲ
毎月ランス10出してるような収入稼いでそう
236 :
名無したちの午後
2019/06/03(月) 16:56:46
毎月億前後はいってそうだな
笑いが止まらんだろうな
237 :
名無したちの午後
2019/06/03(月) 17:03:19
だいたい二週間毎にイベント(新規エロ)が一本来るんだよね
お絵かきのスピードがどんなものか分からないけどソシャゲ開発は大変そう
238 :
名無したちの午後
2019/06/03(月) 17:03:35
まだ様子見期間とはいえ長期休止からよく持ち直したな
ブランド力で言えばアリスもそのくらいは朝飯前なんだろうか?
239 :
名無したちの午後
2019/06/03(月) 17:07:04
よく言われるのがパチンコとソシャゲは親和性が高いって話
ツイッターとか見ててもソシャゲに毎月何万円もつぎ込んでる奴は
パチンコとかパチスロ売ってる奴が多いよね
このスレに書き込んでる奴らはパチンコとか嫌いだろうし
ソシャゲ事業は向いてないと思うなあ
ソシャゲにハマるような奴らは馬鹿が多いんだよ
240 :
名無したちの午後
2019/06/03(月) 17:07:09
>>233
>>234
数字なんて、どこから引っ張ってくるのかしらんけど
ほんとならすごいな。 生きていかなきゃいけないからね、仕方ないね。
241 :
名無したちの午後
2019/06/03(月) 17:09:38
>>239
パチンコもスロットも好きだったよ。
でもソシャゲは続かないな。
上二つの何が良かったかって
椅子に座って、出目や演出みてヘラヘラ笑って楽しみながら
遊んで楽して日当稼げてたからなんだよね。
ソシャゲはそれがない。
242 :
名無したちの午後
2019/06/03(月) 17:23:05
ソシャゲは儲かるんだぞ
前にあるコンシューマーメインのゲームメーカにいた頃、ソシャゲ開発も始まってその開発部門で仕事してた事があるが
利益率がすごかったわ。
開発コストを1ヶ月もしないうちに回収できてビビったw
243 :
名無したちの午後
2019/06/03(月) 17:27:44
大帝国ついにCOREをたおして残るはロシア吸収したイギリスだけなんだが
当時トーゴーさんに不満が出たのはそれなりに理解できた

なんていうか、なろう主人公くさいんだよね
万能チートで、なにかするだけで周囲のヒロインが褒めてくれて、しかもハーレム肯定してくれる
なろう作品に免疫がない世代なら拒絶反応がでてもしかたないと思う
出る時代が早すぎたんだ
244 :
名無したちの午後
2019/06/03(月) 17:28:29
そりゃ売れてるソシャゲは2週間に1回くらいキャラ2人考えて
それのエロシーン各2個くらい書いて、そいつらとの出会いのシーンのテキストでも書けば
あとはそれ手に入れるために1回300~500円のガチャを10連で湯水のように回してくれるからな
ただそこまで行けるかどうかがバクチなんだよ
245 :
名無したちの午後
2019/06/03(月) 18:09:08
>>238
エロゲ黎明期の頃ならともかくどう考えても今のアリスに八月程の求心力は…
246 :
名無したちの午後
2019/06/03(月) 18:10:41
いま全力でいけばまだワンチャンはある
後から本気出しても遅いだけ
247 :
名無したちの午後
2019/06/03(月) 18:15:54
>>245
全力出せば八月並に可能性あるけど
ランスでもアリスオールスターでもなく超昂なあたりで
ソシャゲ舐めてそうなんだよなあ
八月は何年もゲーム出せなくなるくらい全力出したからこその成功なわけで
248 :
名無したちの午後
2019/06/03(月) 18:22:22
要するに必要なだけ人モノ金がつぎ込まれていればそれなりのものはできるんですよ
アリスソフトの全リソースぶち込んで作らなきゃダメだとか思ってる人はただの病気 シック!!
249 :
名無したちの午後
2019/06/03(月) 18:26:47
正直ソシャゲなんか暇つぶしで課金なんか一切やったことないし
アリスのエロゲが何年も出なくなるぐらいなら失敗して撤退してほしいわ
250 :
名無したちの午後
2019/06/03(月) 18:36:24
そしたら倒産か良くても解散なんだよね
後が無いからソシャゲに参入したわけで
251 :
名無したちの午後
2019/06/03(月) 18:37:19
少なくとも他所と同等かそれ以上のものを作らないと成功するはずがないわね
252 :
名無したちの午後
2019/06/03(月) 18:51:07
既存のソシャゲから顧客をある程度奪わないといけないが
コンコルド効果が働いて別のゲームに費やす時間も金もなさそう
ソシャゲバブルはもうはじけてるし出来る頃にはもう手遅れだったり
253 :
名無したちの午後
2019/06/03(月) 18:55:24
コンコルド効果なら毎度おなじみサービス開始前の事前登録キャンペーンでいろいろばらまけばどうとでもなる
254 :
名無したちの午後
2019/06/03(月) 18:56:16
アリスが全力出せば確実に当てられるってのは過去の栄光にすがるおじさんたちの妄想な気がしちゃうかな
255 :
名無したちの午後
2019/06/03(月) 19:18:20
>>253
どっちかというと問題は
先行してるニトロや八月よりハイクオリティなゲーム作れるのってとこだと思う
後出しで先行組よりショボいゲーム出したら死ぬ
256 :
名無したちの午後
2019/06/03(月) 19:22:50
HIROゲーだからゲームは無難なものしか出てこないよ
悪く言えばパクリ
257 :
名無したちの午後
2019/06/03(月) 19:29:20
>>256
パクリ作れるんだろうか
DMMの流行りというとグラブルフォロワー系だけど
それを作るのにはキャラとバトルモーション作らないといけない
HIROラインじゃキャラの顔が殴るゲームしか作れなそう
258 :
名無したちの午後
2019/06/03(月) 19:29:35
大シリーズと闘神シリーズが死に、頼みのランスもシナリオは完結させはしたけどゲーム性等に問題抱えまくってた現状じゃあねぇ…
期待する方が難しい
259 :
名無したちの午後
2019/06/03(月) 19:34:52
☆5魔想志津香で50万ならサイゼルとか
100万超えやな
260 :
名無したちの午後
2019/06/03(月) 19:40:58
誰得スタッフ贔屓キャラ優遇して顰蹙を買うのが見える見える
261 :
名無したちの午後
2019/06/03(月) 19:42:00
>>260
QDも超昂大戦に出張か
もういいよQD
262 :
名無したちの午後
2019/06/03(月) 19:58:22
コンシューマにしろエロにしろ買い切りのゲームでさえ手が回らんのにソシャゲなんぞやってる暇ないしやる気もせんかな怠くて
263 :
名無したちの午後
2019/06/03(月) 20:22:32
ランスシリーズなら原作キャラとか目玉にしたら割と訳分からない額突っ込みそうな感じはするんだが
超昂大戦でどこまでやれるかなぁ、しかも今から最低でも1年後だし
フタナリキャラだけはちょっと楽しみだけど
264 :
名無したちの午後
2019/06/03(月) 20:27:49
エスカレイヤーが当たる確率を0.00000001%にすればいいんですよ
ハルカが当たる確率は0.00000005%
ナリカが当たる確率は80%とかにすればいいんですよ

そしたらみんなロリコンになる
265 :
名無したちの午後
2019/06/03(月) 20:44:39
そしてちんこ生えてるverのナリカは限定として0.000001%にするんでしょ?わかる
266 :
名無したちの午後
2019/06/03(月) 21:24:15
アニメや漫画、二次ドリノベルなど
メディア展開の売上みて
ランスよりは超昂の方がソシャゲ層は集められるって判断なんでしょ
実際ランスのソシャゲとか人集まる気がまったくしない
267 :
名無したちの午後
2019/06/03(月) 21:35:33
そりゃぁランスはひとりだからこそランスなのであって
ユーザー登録100万人全員ランスさまじゃぁ台無しだからね
268 :
名無したちの午後
2019/06/03(月) 21:38:00
>>267
そんなのゲームの作り方次第と思うが
アイギスとか完全ソロ仕様でフレンド機能すらねーぞ
269 :
名無したちの午後
2019/06/03(月) 21:41:43
>>243
むしろ怪傑ズバットくらい古いノリかもしれん
270 :
名無したちの午後
2019/06/03(月) 21:41:54
ぶっちゃけ超昂がそんなに売れてるなら
TADAラインが大帝国で機能不全起こしたせいで東京撤退社員整理って底を見ていた時期に
HIROは真っ先に超昂に頼ってたと思うがな
実際は超昂ほったらかしてぱすチャやってたわけで
271 :
名無したちの午後
2019/06/03(月) 21:42:44
ランスは90年代初期のコラボ全滅から二次展開はまるでダメだからな
それが分かってるからその後移植もアニメ化もされなかったわけで
ソシャゲにしても同じことだわな
272 :
名無したちの午後
2019/06/03(月) 21:46:05
あかほり版とかいうOPだけで力尽きたアニメ
273 :
名無したちの午後
2019/06/03(月) 22:00:59
ノワールちゃんやサイゼルたそのためにガチャ回すのと
エスカレイヤーやハルカのためにガチャ回すのは
どちらが有意義なのだろうか・・・
274 :
名無したちの午後
2019/06/03(月) 22:16:15
>>257
ランス10すら顔で殴るだけのゲームだったもんな…
275 :
名無したちの午後
2019/06/03(月) 22:19:59
ホーネットが外れ扱いされそう
276 :
名無したちの午後
2019/06/03(月) 22:23:25
パステルチャイムは忘れて
ぱすてるチャイムの続編でないものか
つーかあれ世界の危機とかいらんよな
学園モノやってれば…
初期アトリエシリーズのキャッチフレーズみたいに
277 :
名無したちの午後
2019/06/03(月) 22:25:47
>>243
なろうはその気もないのに偶然超越した力を得てモテモテに持て囃されて参ったなぁとか、ナンボなんでも惨めに感じん読者がすごいと思う
278 :
名無したちの午後
2019/06/03(月) 22:43:51
>>274
ランス10はまあキャラ多すぎるから仕方ないと思うが
ランス9も3D班ヘロヘロすぎてミネバ以外のボス格みんなゲーム上じゃなくてストーリーテキストで撃破になっちまったしな
初期実装キャラ数十体に加えて毎月ガチャのSSR1体SR1体R1体イベントの配布キャラ1体追加するとして年間48キャラに加えて水着とかサンタとかブライドとかの限定系
さらに2週間区切りのイベントごとにイベントボスもモデリングしないといけないとか3D班発狂しそう
もちろん全員必殺技演出もこだわらないとだしな
279 :
名無したちの午後
2019/06/03(月) 23:00:43
東郷さんはどちらかというと90年代ラノベの設定モリモリタイプのような気が
しなくもない。最近のならお兄様とか。

多分ランスと違って身内サイドからの批判者がいない(少ない)のが
なろう感になってる気がする。
280 :
名無したちの午後
2019/06/03(月) 23:04:10
絵が豪華なら3Dモデルは無くてもいいんじゃね?
どうせキャラゲーなんでしょ
281 :
名無したちの午後
2019/06/03(月) 23:05:08
劣等生も元なろうだけどね
282 :
名無したちの午後
2019/06/03(月) 23:09:07
>>278
キャラが多いから仕方ないってのは、キャラ削れば済む話でゲーム設計の問題だよ
実質数値底上げのためのキャラを大量投入するくらいなら、主要キャラに絞ればよかった
283 :
名無したちの午後
2019/06/03(月) 23:12:22
>>282
それについては同意できない
あのキャラ数は集大成感を出すのに必要だった
284 :
名無したちの午後
2019/06/03(月) 23:13:52
あれだけ出してもまだ足りてないとすら思うしな
285 :
名無したちの午後
2019/06/03(月) 23:24:37
>>279
9じゃそういう意味では批判する人間もいなくて東郷さん染みてたな
286 :
名無したちの午後
2019/06/03(月) 23:28:02
エルフほどではないにしても元々捻くれた会社じゃん
あれだけ鬼畜王や戦国がヒットしても似たようなシステムで
焼き増しすることを嫌がって別のシステムで新作を作った
ファルコムみたいに評判の良かった作品のシステムで焼き増ししまくってたら
また違った未来もあっただろうに
287 :
名無したちの午後
2019/06/03(月) 23:38:05
>>283
その結果メイン張ってたキャラまで張りぼてみたいな戦闘になってるじゃん
別に脇キャラなんて数値の足しでしかないんだからアイテム枠に放り込めばよかった話
288 :
名無したちの午後
2019/06/03(月) 23:38:17
ランス9でのパットンはコレジャナイだったな
289 :
名無したちの午後
2019/06/03(月) 23:40:05
ランス10はモブ含めてキャラ数多いのはいいけど今時敵味方含めて必殺技演出やカットインやセリフすら無いとは思わなかったわ
カード性能も使えるのとそうでないのとで格差デカすぎたり、裸と通常で殆ど性能差無かったり逆に裸が極端に産廃のキャラもいたりと調整も雑でゲーム部分好きになれんわ
290 :
名無したちの午後
2019/06/03(月) 23:52:24
>>249
ほんとソレな
早期撤退してほしい
291 :
名無したちの午後
2019/06/03(月) 23:56:22
>>286
かえるにょのシステムとか徹底的に使い倒してるけどな
アリスのこうだったらは大体、大帝国なんか作らなきゃ良かったのに行き着く
あれのせいでぶちょ曰く普通の会社なら潰れてるほどの損害が出て東京は撤退になったし社員も減らさなきゃいけなくなった
292 :
名無したちの午後
2019/06/04(火) 00:00:27
闘神にぱすチャとシリーズ物の3作目で大体失敗してるな
逆にランスは3で世界が広がったけど
293 :
名無したちの午後
2019/06/04(火) 00:07:18
普通にランスのカードゲームでいいんでね
シャドバ系
294 :
名無したちの午後
2019/06/04(火) 00:21:35
>>276
3Dに力入れるならそれこそエロ着せ替えの出来る
アトリエシリーズみたいなのを出しておきたかったな
295 :
名無したちの午後
2019/06/04(火) 00:26:09
キャラ数増やした結果が総モブユニット化だからな
296 :
名無したちの午後
2019/06/04(火) 00:37:58
>>291
シリーズやってると失敗作なんてものは珍しいことじゃない
逆転裁判4とか評判悪かったけど5は売れたんだし
大●●シリーズにしても4を出さなかったのがむしろ失敗だったんだと思う
ただ大帝国はシステム面にも問題があったがな
普通に大番長の焼き直しで良かったのに
297 :
名無したちの午後
2019/06/04(火) 00:58:15
>>296
大帝国はそうじゃないんだ
作り直ししすぎてぶちょがリタイアしてちろく産の最後の製品版大帝国ができるまでに
ゲーム何本分もの開発費が無駄になってアリスソフトが傾いたんだ
ついでにぶちょがずっと大帝国作ってたせいでランスシリーズも止まりっぱなしになってたんだ
298 :
名無したちの午後
2019/06/04(火) 01:00:52
>>297
ファイナルファンタジームービーみたいだな
でも大●●シリーズは出せば売れる作品だったわけで
低コストで作ればよかったじゃないとは思うがな
別に開発費かけた分だけ面白いゲームが作れるってわけじゃないんだし
299 :
名無したちの午後
2019/06/04(火) 01:01:51
低コストで大●●の4作目をランスクエストと大帝国の間に挟めばよかったのにってことね
300 :
名無したちの午後
2019/06/04(火) 01:04:33
>>298
かけたコストが製品に反映されてるならよかったんだけど
大帝国の場合、作っては壊して作り直してまた壊すを繰り返す賽の河原だったのが問題だったんだよう
最後に残った大帝国はちろくが残ったパーツで再構成したむしろローコスト版なんだ
301 :
名無したちの午後
2019/06/04(火) 01:28:17
最後に残ったのがあの5Dだったランス5の迷走に比べれば軽い軽い
302 :
名無したちの午後
2019/06/04(火) 01:41:48
>>300
数年前に退社したスタッフが何故か参加していたからな
303 :
名無したちの午後
2019/06/04(火) 01:59:18
むっち退社は2010年秋だったかなー
エロゲ雑誌インタビューで「数年間、やった仕事が出なかったのはつらかった」
みたいなことは言ってたな

アリス公式では退社にふれられずアレなカンジだったが
帝国の特典のときだけコメントあった
http://blog.alicesoft.com/archives/2195138.html
304 :
名無したちの午後
2019/06/04(火) 02:57:46
>>301
ボリュームが違い過ぎるだろうからなあ
305 :
名無したちの午後
2019/06/04(火) 05:17:35
11年は大帝国とランクエで新規層ガッツリ減ってそう
306 :
自作特攻隊Y!mobile ◆Zvr7DfPWkg
2019/06/04(火) 05:35:47
今朝のエロゲ玄人達(ソシャゲ論と失敗論で議論中・・・)

※ 気に入る 気にいらない 点が細かいからなぁ・・・
307 :
名無したちの午後
2019/06/04(火) 06:11:13
http://blog.alicesoft.com/archives/1737756.html
大帝国の開発はどのくらいの規模だったのか
2007の各開発チーム
TADAがランス8
HIROが超昂閃忍ハルカ
ふみゃが闘神都市III
大帝国をどこも作ってない
2008年に全開発チームが合流して大帝国開発開始
2009年余力でアリス2010を発売
2010年とん挫、ちろくにバトンタッチ、2011年発売

二年間の全チームの開発力を投入してるからとん挫した段階で大作3本分くらい金掛かってる
入れられず捨てた分も1本分くらいありそう
308 :
名無したちの午後
2019/06/04(火) 06:20:15
レス読んでると、アリスソフトはQCDの意識がたらんのか。
いいゲームは作るから、マネジメント優秀な人が上手く会社まとめたらいけんじゃね。
309 :
名無したちの午後
2019/06/04(火) 06:52:12
低いわけじゃないんだろうけど
低価格帯に早い段階で参入したのにどれも振るわなかったせいで大作主義に陥って、
時代に合わせてその規模がでかくなるにつれ部分部分が噛み合わず制御不能になる感じ。
大番長と戦国ランスが同じ規模だからその辺が限界なんだろうな。

>>273
ソシャゲって大体他作品の人気キャラが異世界や別の時間軸から
飛ばされたり飛んでくるイメージだから、作品の縛りはあんまり意味ないのよね。
どうせ不人気キャラならどのみち実装されないし。
310 :
名無したちの午後
2019/06/04(火) 07:31:57
ランス5Dは小さくまとまってるけど長く煩雑なゲームではなく、プレイして億劫になるものではなかった
開発画面とか聞いてる話まとめるとぽしゃった部分(シナリオではない)も6で生かされてるしな
311 :
名無したちの午後
2019/06/04(火) 09:07:24
>>307
大シリーズみたいな何でも入れられそうな枠で何をそんなに捨てる必要があったのか気になるところではある
312 :
名無したちの午後
2019/06/04(火) 09:14:24
>>309
妻みぐいは大成功したんだよ
でもそのあとが続かなかった
313 :
名無したちの午後
2019/06/04(火) 09:15:48
ソシャゲは早い段階でグラブルとコラボできるかが鍵だな
グラブルでランス使いたいわ
314 :
名無したちの午後
2019/06/04(火) 10:31:44
救国征戦記 首輪の剣姫と鬼の王
http://www.bishojobunko.jp/c/item/82960021064690000000.html
https://www.melonbooks.co.jp/detail/detail.php?product_id=511539

おにぎりくん挿絵目当てで前にもラノベ買ったな
315 :
名無したちの午後
2019/06/04(火) 10:33:03
上原りょうはしこれない
316 :
名無したちの午後
2019/06/04(火) 10:36:43
美少女文庫ってイラスト多いの?
317 :
名無したちの午後
2019/06/04(火) 10:43:17
基本は各章一枚かなぁ
9前後くらい
318 :
名無したちの午後
2019/06/04(火) 10:47:06
>>315
まぁこれまでいくつか読んだのは合わなかったな……
319 :
名無したちの午後
2019/06/04(火) 10:51:28
>>318
あの人は陵辱系書けないんだよね
はっきり言って下手くそだし書院の作家にはもっといい人いるのにな
ダダアマ系だけやってれば良いのに
320 :
名無したちの午後
2019/06/04(火) 14:45:12
ランスシリーズもエロゲとしては知名度はある方なんだけど
平成丸々使った割にはあんま一般には浸透しなかった印象
Fateなんてランスより生まれて半分ぐらいしか立ってないけど、ソシャゲでアホみたいに利益出してるのに
321 :
名無したちの午後
2019/06/04(火) 14:56:10
月姫のときからファンがついてたようだが
web小説でも型月ぽい表現が多いようなってなるくらい影響力あったかな
322 :
名無したちの午後
2019/06/04(火) 15:21:31
そもそも一般で出してないのに一般に浸透もクソもなくないか
良くも悪くもエロゲーっていう狭いパイの中での知名度よランス
323 :
名無したちの午後
2019/06/04(火) 15:24:29
あかほりさとるがランスに関わったつながりで知るヒトもいたかもしれないが
まぁそれでも狭いわな
324 :
名無したちの午後
2019/06/04(火) 15:31:44
一般人ドライで厳しいから俺達の大好きなアリスソフトとランスがクソミソに言われるの見とうないわ
325 :
名無したちの午後
2019/06/04(火) 15:52:00
>>322
言うてもfateは一般で出してるし
FGOに至っては完全に一般向けだし
326 :
名無したちの午後
2019/06/04(火) 17:19:00
あかほりさとるとか、久しぶりに聞いた名だw
今なにしてんだろ。
327 :
名無したちの午後
2019/06/04(火) 17:35:36
あかほりは短編ギャグは書けるけど文章下手なのは読めばわかる
まぁあの頃のラノベは下手でも面白ければ許容されてたから吉岡とかうさぎとか神坂とか出て来て楽しめた
328 :
名無したちの午後
2019/06/04(火) 18:59:03
大帝国、とりあえず嫁エンドおわった
当初RTSで作ったが作り直したというのは評価したい
ゲーム性をかなりうすめてさくさく進行にした製品版ですら、かなりの長期戦なのに
これがRTSで1戦に5分や30分かかってしまうとプレイ時間は5~30倍になる
1週目をクリアするのに300時間、やりこみなしでも全エンド回収に1000時間くらい必要になってしまっただろう
さすがにそれはエロゲーに求めるものではない

プレイ時間がどのくらいになるのかは、初期の構想段階で計算できるものなのだから
それでもRTSとして開発してしまった、というのは大きすぎるミスだったと思う
329 :
名無したちの午後
2019/06/04(火) 21:52:59
爆裂ハンターに出てきたダーリン魔獣とケイブリス
そっくりなんやがあかほりからネタ貰った?
330 :
名無したちの午後
2019/06/04(火) 21:54:54
>>322
盾勇者の作者は多分ランスやってるな
331 :
名無したちの午後
2019/06/04(火) 22:01:02
ドリフターズとヘルシングの作者はランスやってるな
332 :
名無したちの午後
2019/06/04(火) 22:29:35
盾の勇者の作者って女だろ
ランスシリーズやるかなあ・・・
333 :
名無したちの午後
2019/06/04(火) 22:37:19
あれ友達に進められて借りて読んですごいつまらんかったけど今アニメで大人気と言うがホンマかよ?
334 :
名無したちの午後
2019/06/04(火) 22:50:00
いや、円盤爆死してるから別に人気あるわけじゃないぞ
335 :
名無したちの午後
2019/06/04(火) 22:51:42
でもスライム転生よりは面白いと思う
どっちも女作者(スライムの方は漫画の作画)っぽいけど
まだ盾の勇者の方が受け付けられる
スライムはなんかアリスブルーのゲームをやらされてる気分
なんで単行本が50万部も売れてるのかさっぱりわからん
336 :
名無したちの午後
2019/06/04(火) 22:55:12
スライムは主人公の前世設定以外はアンパンマン的な子供向け王道感を感じる
337 :
名無したちの午後
2019/06/04(火) 22:59:19
無職転生の作者はランスファンとハッキリ言ってたし
作中にパロディもあったな

これも盾の勇者に続いてアニメ化
いつ放映かはわからんが
338 :
名無したちの午後
2019/06/04(火) 23:12:54
エロゲ板でなろう推しは草
339 :
名無したちの午後
2019/06/04(火) 23:16:07
なろう主人公って健太郎やん
340 :
名無したちの午後
2019/06/04(火) 23:22:06
まぁすぐ攫われる王家の紋章のキャロルよりは
普通に無双してくれるほうが主人公として魅力的だと思うぞ
341 :
名無したちの午後
2019/06/05(水) 00:15:14
>>339
ランス様なんだよなあ
342 :
名無したちの午後
2019/06/05(水) 01:10:05
なろう系主人公って凡庸な現代人が異世界でうはうはってのが胆じゃないのん?
343 :
名無したちの午後
2019/06/05(水) 01:20:08
>>334
まぁ2巻以降で急に面白くなるわけないわな
あの小説家になろうHP投稿作出版は余白だらけ内容スカスカの中型装丁で900円とかぼり過ぎだと思う
344 :
名無したちの午後
2019/06/05(水) 01:22:30
異世界転移か転生のときに
貰ったチカラでイキる主人公が多いな

そこへいくと東郷さんはもともとの本人の実力ではある
チェス、フェンシング、バスケなんかでほかの男を叩きのめしても……
「だがこの宇宙じゃあ二番目だ」
345 :
名無したちの午後
2019/06/05(水) 01:24:08
>>343
いや盾は4巻で冤罪がはらされて王と王女ざまぁになるし
最近アニメでもそこに到達して評価よかったよ
346 :
名無したちの午後
2019/06/05(水) 02:28:03
正直言ってもうこのスレの住民もアリス社員も
もう大帝国という黒歴史のことは思い出したくないんだ
大〇〇シリーズの本スレが過疎ってて誰も書き込んでないから人のいるこちらに
感想を書き込みたくなる気持ちはわからんでもないが
347 :
名無したちの午後
2019/06/05(水) 02:32:11
クソミソに言われてたからってだけでやったことない俺は興味深く読んでる
なんならやってみたくなった
348 :
名無したちの午後
2019/06/05(水) 02:38:40
ほぼ10年前のゲームを今更語られてもというのもある
長文感想はえろすけや作品スレに書いてくれ
349 :
名無したちの午後
2019/06/05(水) 03:39:25
>>346
まあ本スレがあるならそっちいけと
過疎ってようがそんなの関係ない
350 :
名無したちの午後
2019/06/05(水) 04:07:50
エロゲの場合はソシャではなくcienの方が相性いい
そもそもソシャをやった所で運営が儲かるだけで
アリスにはたいして金は入ってこないのだから
やる意味がない
351 :
名無したちの午後
2019/06/05(水) 04:48:09
大帝国じゃ実質的にはヒロインルートないよね
ランス×シィルみたいに東郷×スカーレットしたかったのかもしれないがやめてほしい
352 :
自作特攻隊Y!mobile ◆Zvr7DfPWkg
2019/06/05(水) 05:39:46
今朝のエロゲ玄人達(キャラとプレイとシステムで議論中・・・)

※今までのシステムに新要素を加えてコスト削減できたらいいのになぁ・・・
目玉の新要素・・・ 捕獲して寝返らせ その次(前代未聞)をどうするか・・・
353 :
名無したちの午後
2019/06/05(水) 06:02:44
盾の勇者って累計620万部も売れてるらしいやん
ラノベってまだ売れるんだな
354 :
名無したちの午後
2019/06/05(水) 09:32:32
ラノベの話も板すら違うだろ
いい加減にしろ
355 :
名無したちの午後
2019/06/05(水) 10:13:00
最近はスニーカー文庫でも絡みアリのラノベあるもんなぁ
一昔前のエロゲを見てるような気分にすらなる。
356 :
名無したちの午後
2019/06/05(水) 10:26:27
なろう民って自分も売れたいから隙あらばなろう持ち上げるし工作するしでほとんど創価みたいなもんだよな
357 :
名無したちの午後
2019/06/05(水) 10:30:42
なろう民、そんな造語ができたのか。
358 :
名無したちの午後
2019/06/05(水) 10:31:42
なろうの話も板すら違うだろ
いい加減にしろ
359 :
名無したちの午後
2019/06/05(水) 11:41:40
今朝のエロゲ玄人達(なろうだのラノベだのアリスソフトと関係ない話をやめろと抗議中・・・)
360 :
名無したちの午後
2019/06/05(水) 11:54:11
じゃあぱすチャのコレットの話でもする?
361 :
名無したちの午後
2019/06/05(水) 12:02:32
ぼたんの話ならいいよ
362 :
名無したちの午後
2019/06/05(水) 12:09:44
中のひと、ぼたん役をやってそれが曹操役につながったてなハナシだったっけ
https://pbs.twimg.com/media/D7zCVL_U0AAywdU.jpg
363 :
名無したちの午後
2019/06/05(水) 12:23:46
ランスはTADAが引退しているからブラゲ化無理としてどうして超昴なんだろな?
アサギの2番煎じだしアリスソフトオールスターにもできない
にょか大〇〇でよかったのではとしかいいようがない
364 :
名無したちの午後
2019/06/05(水) 12:25:39
まずHIROがやるってことが決まったんでねーの
それなら超昂か、パスチャか、夜が来るあたりの選択になる
365 :
名無したちの午後
2019/06/05(水) 12:26:07
にょをiOSアプリの黎明期に出せてれば覇権確実にとれたのにな
もったいない
366 :
名無したちの午後
2019/06/05(水) 12:28:34
むしろ今買い切りアプリとして出せば面白いと思う
2000円弱程度の買い切りゲームが売れるようになってきたから
土壌が出来てる
367 :
名無したちの午後
2019/06/05(水) 12:30:35
買い切りは無謀
368 :
名無したちの午後
2019/06/05(水) 12:34:16
>>364
もしこれが本当ならやばいな
誰がやるかで売れる選択肢捨てるなら勿体なさすぎる
369 :
名無したちの午後
2019/06/05(水) 12:37:46
買い切りアプリはアリスも試したけどあかんかったやろ
儲からないものをやるはずがないよ
370 :
名無したちの午後
2019/06/05(水) 12:41:41
ハニワソフトでランス続編やってくれないかなぁ
371 :
名無したちの午後
2019/06/05(水) 12:43:03
>>369
売り方が悪いわ
売り方次第でダンジョンメーカーレベルで売れるよ
372 :
名無したちの午後
2019/06/05(水) 13:02:12
アリスソフトって変なところでこだわるところがあるよな。
社員が同じ方向向いてないからか、プロデューサーの影響なのか。

普通だったらFDで学園ランスだすよなあ!?
誰だってそうする俺だってそうする。
ソシャゲでこれでたら泣きながらプレイするよ
373 :
名無したちの午後
2019/06/05(水) 13:03:41
ダンジョンメーカーは話題の割には稼げてない印象
2ヶ月で全世界20億ウォンの売上てのは見たな
20億ウォンは日本円で2億程度か?
今はもっと伸びていると思うけど日本市場だけでは数億程度じゃないか?
トップアプリでこれならアリスソフトで大成功してもちょっと儲かった程度じゃないのかね
374 :
名無したちの午後
2019/06/05(水) 13:40:15
ランスのメディアミックス展開は悉く失敗してるから思っているほど儲からないんじゃないか
375 :
名無したちの午後
2019/06/05(水) 13:40:29
わいどにょをスマホでやりたい
376 :
名無したちの午後
2019/06/05(水) 13:57:12
エロである以上スマホそれぞれの公式ストアに登録出来ないんで
一般のダンジョンメーカーと比べて売り方が悪いって言われてもなあ
377 :
名無したちの午後
2019/06/05(水) 13:58:09
超昂メインだとしても、自社コラボでアリスの他のキャラを出し続けて、
最終的にはアリスオールスターみたいにならないかなぁ
378 :
名無したちの午後
2019/06/05(水) 16:31:51
超昂大戦出る前にソシャゲエロゲがどんなもんか様子見るため対魔始めた
正直ゲームはそこそこ面白い
ただ肝心のエロシーンが凄えしょぼい
製品版はユキカゼだけ持っているのだけど、イラスト?塗り?か技術的なこと
はよく分からないけど、製品版と比較して残念なエロシーンね
超昂もそうならガッカリだ
379 :
名無したちの午後
2019/06/05(水) 17:20:41
ブラゲはエロシーン楽しみにくいのとゲームパートがただのクソ作業ですぐ飽きた
アリスは基本無料のにょ型でキャラ数だけは多いのを切り売りしてきゃ結構稼げんだろ
380 :
名無したちの午後
2019/06/05(水) 17:24:17
学園ランスねぇ… ひびきはいいけど、大番長の2番煎じにしかならないんじゃない?
「なぜ俺様が学園生活などおくらなければならないのだ ぽかぽか」
「ひんひん… グーはいたいですランス様…」
とか言いながら学生にされてしまったアリスオールスターと絡みつつ元凶を探して倒す部活制圧型SLG

…出たら買いそうですね
381 :
名無したちの午後
2019/06/05(水) 17:25:01
今すぐ企画書にしてもちこむんだ
382 :
名無したちの午後
2019/06/05(水) 17:32:15
最初の敵は生徒会風紀委員とかだな
80年代学園漫画のノリになりそう
383 :
名無したちの午後
2019/06/05(水) 17:33:34
>>363
実際にょではソシャゲとして集金するにはかなり難しい
ソシャゲの客は分類すると重課金者0.5~1%課金者5-20%ほか無課金みたいな状態だし
基本新キャラ以外のシステム的なものに金を落とすのは本当に少ない
となると召喚時に課金になるんだけど、にょシリーズは基本キャラ数がある程度ないと進めないゲームだからバランスが相当難しくなる
システム的にバシーンも可能、追加キャラも容易な超昴でやってみるってのはある程度理に適ってる
384 :
名無したちの午後
2019/06/05(水) 17:54:13
ミラクルと異界探索してたら、学園の謎を解かないとゲートを開けないパラレル世界に迷い込んで・・・
みたいな
だれかSS書いてくれ
385 :
名無したちの午後
2019/06/05(水) 19:19:32
>>384
ランスが結界の中に閉じ込められて、解除するには3人の童貞とミラクルがランスの前でセックスするしかない展開が盛り込まれるなら読む
386 :
名無したちの午後
2019/06/05(水) 19:25:08
NTRの思考まじで理解できないからやめろ
387 :
名無したちの午後
2019/06/05(水) 19:28:51
NTRから逃げんなよ
性癖の開発そんなに怖いか
388 :
名無したちの午後
2019/06/05(水) 19:31:36
>>339
ヒロインNTRれるなろう系……チャレンジャーすぎるぞw

しかしあのルート行ったら絶対ワーグにバレて鬼畜王の女になる夢か
悪夢おしおきされそうなんだがww
389 :
名無したちの午後
2019/06/05(水) 20:55:18
ハウゼルがランスとセックスしている写真を、ヌヌハラから盗んだクズが
それを餌にサイゼルを脅して、レイプしてるエロ画像ください!
390 :
名無したちの午後
2019/06/05(水) 21:34:00
超昂大戦ってHIROチームだとすると
シナリオ進めたりイベント見るのに課金が必要になっただけのパスチャ3みたいなのお出しされそう
391 :
名無したちの午後
2019/06/05(水) 22:31:40
ナリカが公衆便所に拘束されて浮浪者に散々輪姦されたあと泣きながらタカマルのところに帰ってきて「くせーからこっちくんな」って言われて絶望してるところを僕が保護するエロ画像ください
392 :
名無したちの午後
2019/06/05(水) 22:53:22
浮浪者といえば、超昂シリーズで毎回挿入される浮浪者ネタはどうにも生理的に無理だな
キタナイのは普通にやだよ
歯磨いてないやつの歯間につまった食べかすをキリカに舐めとらすみたいのもあったけど、
エロゲという狭い趣味層の中のさらに狭い所を責めすぎだよな
393 :
名無したちの午後
2019/06/05(水) 22:55:25
単純に色んなヒロイン出て来て戦うだけでは?ありがちすぎて売りがわからん
DMMのマジカミ開発費12億とか言うのはどうやって回収する気なのかね
394 :
名無したちの午後
2019/06/05(水) 23:05:03
>>373
ダンジョンメーカー自体安いからな
開発費も相当安いだろうに
それこそ同人レベル
395 :
名無したちの午後
2019/06/05(水) 23:13:17
>>393
ぶっちゃけソシャゲは当たればそれくらい余裕でペイできる
リリスは1年でそれ以上余裕で稼いでるし八月もこの調子なら1年でそのラインは越えてくるだろうし
外した時のダメージも重いが当たればそれ以上にデカいのがソシャゲドリーム
396 :
名無したちの午後
2019/06/06(木) 00:40:23
っていうかダンジョンメーカーは巣作りダンジョンのパクリだから
ソフトハウスキャラもその気になってエロ無しバージョンの巣作りを
スマホゲーで出してりゃそれなりにヒットした可能性がある
勿体ないなあと思うよ
397 :
名無したちの午後
2019/06/06(木) 00:52:03
>>395
へー、あの界隈の稼ぎやら金回りはどうなってんのかよく分からんがそんなにボロいもんなのか
金はともかくそんなに手間かけて遊んでくれる奴がいるもんなんだな
398 :
名無したちの午後
2019/06/06(木) 01:13:07
まあここは突っ込むのは野暮だよな
399 :
名無したちの午後
2019/06/06(木) 01:16:53
実際巣作りドラゴンは面白かったけど
ソフトハウスキャラにあれにローグライクを混ぜ込むって発想ができたとは思えない
基本的に温いゲームバランスだしソフトハウスキャラ
400 :
名無したちの午後
2019/06/06(木) 01:58:06
巣作りのエロ無しで普通に売れたと思うがなあ
ローグ部分ってすごろくパートか
あれは別にいらんだろう
401 :
名無したちの午後
2019/06/06(木) 02:04:25
戦国ランスリメイクして欲しいわ
廉価版買ったけどやる気が起きない
402 :
名無したちの午後
2019/06/06(木) 02:26:01
戦国に限った話じゃないけど
倍速ツール使うと別ゲーみたいに楽しめる場合もある
俺なんかは普通の速度だと物足りない
ランス10は速度調整できるからいらんけど
403 :
名無したちの午後
2019/06/06(木) 02:45:13
結局糞リメイクされて終わりだよ戦国ランス
それなら糞リメイクでも真鬼畜王の方がいい
404 :
名無したちの午後
2019/06/06(木) 03:48:33
学園ランスにしろシィルがいる限りシィルルートしかないんだろ
405 :
自作特攻隊Y!mobile ◆Zvr7DfPWkg
2019/06/06(木) 05:37:08
今朝のエロゲ玄人達(ゲーム論とリメイク論で議論中・・・)

※ゲームは無料 シナリオは有料の月刊ゲームの方が良いのだろうか・・・?
406 :
名無したちの午後
2019/06/06(木) 08:41:09
月間ゲームってそれソシャゲで良いやってならないか
407 :
名無したちの午後
2019/06/06(木) 09:19:45
>>400
巣作りエロ無しは守れる編成ができた時点で飽きられるって問題を解決できないからなあ
毎回ランダムで拾えるものをやりくりして強力な罠作ったり有効なスキル構成のモンスター作ったりして何とかしろって要素をなくしたダンジョンメーカーって
ただのゲー無じゃん
408 :
名無したちの午後
2019/06/06(木) 10:54:08
>>407
そのめんどくさが逆に受けたかもしれない
いずれにしろタラればの話になるがな
今からソフトハウスキャラが巣作りゲーをスマホゲーで
出したところでダンジョンメーカーのパクリと言われるのがオチだし
まあ朝鮮の会社が作ってるゲームにパクリって言われるのも皮肉な話ではあるが
409 :
名無したちの午後
2019/06/06(木) 10:58:29
よその心配しとる場合かよ
410 :
名無したちの午後
2019/06/06(木) 11:24:41
>>408
逆なんだが
ダンジョンメーカーは本体価格安くて、死に覚えゲーで、
周回してるうちにやり込み解禁要素早く解禁したくて課金しちゃうってビジネススタイル
追加課金なして全て遊べるがアプリ本体の値段が収益の柱ではないという矛盾がダンジョンメーカーの強み
やり込み要素がレベリングくらいしかない巣作りドラゴンじゃ
本体価格高くするしかないしレベリング飽きられて長く続かないだろう
411 :
名無したちの午後
2019/06/06(木) 11:31:07
>>410
ダンジョンメーカーの社員の方?というか日本人なのか疑いたくなるレベルなんだが
俺は何も巣作りをスマホゲーに完全移植しろって話をしてるわけじゃないんだぜ
それに死に覚えゲーってそもそも巣作り~がまさにそれだし
そもそもダンジョンメーカーは巣作りのパクリなんだし
412 :
名無したちの午後
2019/06/06(木) 11:32:20
はーまた言わなきゃわかんねえのかなコイツラはイライラ
413 :
名無したちの午後
2019/06/06(木) 11:32:59
日本語を本当に理解できてるのかって意味での日本人なのかってレスね
何が逆なのかもわからん
まあ確かに巣作りドラゴンの定価の値段のままで追加料金もなしに出したら
朝鮮ゲーにも負けるのは確かだろう
でもそういう話をしてるんじゃねえよ
414 :
名無したちの午後
2019/06/06(木) 11:59:58
バイオハザード1もアローン・イン・ザ・ダークのオマージュだし
朝鮮メーカーとは大違いでクリエイティヴィティとリスペクトに溢れてるよな!

本当に日本人に生まれてよかったわ

なお欧州人の日本への認識
415 :
名無したちの午後
2019/06/06(木) 12:02:01
エロゲ会社の方が良心的な商売しててウケるわ
グッズもゲームも高いが皆納得してのことだし
416 :
名無したちの午後
2019/06/06(木) 12:15:26
ソシャゲってどれやっても1週持たずに飽きるんだが
煽りじゃなくてあれ続けられるのって凄いなって思います
417 :
名無したちの午後
2019/06/06(木) 12:39:19
これからはHIROが会社を引っ張っていくのかね
ソシャゲの主導もHIROっぽいし開発本部長時代のやばさを思い出すと嫌な予感しかしないわ
418 :
名無したちの午後
2019/06/06(木) 12:47:04
>好きな絵柄で女の子もいじめるいいエロゲーがあったのだけど
これ何だろ?あとロ~リ~と幼体好きって同じじゃないの?
管野さんエルフに騙されたってどゆこと?
魚くんランスRの体力と気力と性欲は残しておいてー
419 :
名無したちの午後
2019/06/06(木) 12:51:06
数週間ぶりに起動したけどやっぱ咲季先生最高や
スピンオフあくしろ
420 :
名無したちの午後
2019/06/06(木) 12:58:23
俺は巣作りドラゴンで死にまくったぞって言いたいのは分かった

>>414
ドラゴンクエストはwizの戦闘パクってるから
wizのアプリを出せば星ドラみたいに売れるって理屈だな
そも期限内にお金稼ぎの巣作りと1日でも長くサバイバルのDMでコンセプトから違うのにな
421 :
名無したちの午後
2019/06/06(木) 14:38:10
なーんでアリススレでネトウヨが沸いてるのか
422 :
名無したちの午後
2019/06/06(木) 17:34:07
>>421
大帝国のとき中国ルートがないことに憤慨したサヨクさんが何言ってんの?
423 :
名無したちの午後
2019/06/06(木) 18:06:41
荒れてるみたいだし、夜が来るの鏡花の話でもする?
424 :
名無したちの午後
2019/06/06(木) 18:07:05
シュウ皇帝に香澄りょうっていうもったいなさだったんだな
425 :
名無したちの午後
2019/06/06(木) 18:44:46
大番長のスパァ!スパァ!って言う人の話する?
426 :
名無したちの午後
2019/06/06(木) 18:46:55
からのあいミス100万人突破のお知らせ
アリスも頑張れよ
427 :
名無したちの午後
2019/06/06(木) 19:09:01
>>403
鬼畜王を今リメイクするなら謙信とかJAPAN勢の扱いはどうなるんかな
428 :
名無したちの午後
2019/06/06(木) 19:37:34
アリスソフトって食べ物であったらおいしそう。ストロベリーソフトクリーム🍦みたいな。
429 :
名無したちの午後
2019/06/06(木) 21:45:21
「アリスブルーのコールドプディングケーキ」ってのが
有楽町のレストランにあったけど一瞬BLかと思った
430 :
名無したちの午後
2019/06/07(金) 00:34:32
>>397
まぁ結局「マックはボロ儲けしてるからファストフードチェーンは当たればデカい」
と変わらんけどね、よくも悪くも

素人はマックと同じ値段でもっと良い品質で出せばマックなんて簡単に超えられるとか考えるけど
そういう問題じゃないってあたりも同じ
431 :
名無したちの午後
2019/06/07(金) 00:57:47
マック玄人まで現れたぞ
432 :
名無したちの午後
2019/06/07(金) 01:09:47
アイミスは順調だなあ
100万人か
433 :
自作特攻隊Y!mobile ◆Zvr7DfPWkg
2019/06/07(金) 05:36:59
今朝のエロゲ玄人達(経営と隣の芝生で議論中・・・)

※ソシャゲとは違う 誰も思い付いていない
ITを使用した 新しいゲーム考をえないと 難しそうだなぁ・・・
434 :
名無したちの午後
2019/06/07(金) 09:31:02
誰も思いついてないアイデアなんて宝くじ当てる並に無理だわ
435 :
名無したちの午後
2019/06/07(金) 11:15:36
誰も思いついてないITを活用したビジネスモデルなんて
社員40人のしがないゲーム会社にできるわけなかろう
超昂ソシャゲとか何人で作るつもりなんだろうなあ
立ち上げは元より毎月のガチャとイベント更新とかちゃんとできるのかな
日本一みたいにサーバー落ちっぱなしでまともにプレイできないとかやらかさないだろうな
436 :
名無したちの午後
2019/06/07(金) 11:28:06
もともとソシャゲは焼畑だからなぁ
やるんなら別のジャンルで焼畑するしかないだろうね
たとえば最近増えてきた同人音声とか、自由になり始めた地方自治体の金をつかうとか、日本でも広まり始めたCFとか…
この3つはLoseがすでに乗り込んで半ば失敗してるから微妙だけど
437 :
名無したちの午後
2019/06/07(金) 13:25:20
アリスランドを建設
おみやげグッズにハニまんじゅう販売で一大ムーブメントやで
438 :
名無したちの午後
2019/06/07(金) 13:35:55
コンパイル倒産やめろ
439 :
名無したちの午後
2019/06/07(金) 13:59:10
超昂大戦は大失敗して東京支社に続いてのまた何か手放す結果になるかもしれんな
広告料サーバー代運営費で発売で開発費回収どころか費用拡大する可能性もあるソシャゲの怖さ
440 :
名無したちの午後
2019/06/07(金) 18:25:23
ワーグたその睡眠が効かないだけのスキルを持つ無能なクズが
ワーグたその住処を見つけてワーグたそをレイプするために何度も訪問するエロ同人誌ください!
441 :
自作特攻隊Y!mobile ◆Zvr7DfPWkg
2019/06/07(金) 19:47:17
今夜のエロゲ玄人達(自分が書いた事を議論中・・・?)

※自分だったら ①皆で名案を出す 
②出た名案の試作は時間と予算は無理せず小規模で低コストに
③試作品で威力偵察し反応を分析しマーケティング
442 :
名無したちの午後
2019/06/07(金) 19:49:05
つまりセスナ×ワーグですね、わかりまぁす
443 :
名無したちの午後
2019/06/07(金) 20:07:55
はぁ、アリスソフトに動きがなさすぎて人生が辛い
そろそろ新作の発表してくれ
444 :
名無したちの午後
2019/06/07(金) 20:51:07
445 :
名無したちの午後
2019/06/07(金) 22:00:38
>>443
そもそも超昂ソシャゲ以外のライン動いてないんじゃないか今
アリスソフト総掛かりで制作中って言ってるし
スタッフブログも平成最後の母爛漫と令和の超昂ソシャゲよろしくって言ってるし
ドーナドーナは犠牲になったのだ
446 :
名無したちの午後
2019/06/07(金) 22:02:53
ドナドナは戦闘アニメ魚介がひとつひとつ原画描いてんだろ?
そんな昔ながらの職人的な牛歩プロジェクトよく飼ってられんな
さすが業界大手
447 :
名無したちの午後
2019/06/07(金) 22:04:13
ブログ外で制作の話出てたよ
448 :
名無したちの午後
2019/06/07(金) 22:16:31
03からもう四年か、たしかに長すぎる
去年は毎月のように情報を出してたのに今年になって無くなった
449 :
名無したちの午後
2019/06/07(金) 22:28:18
超昂ソシャゲもほとんど喜んでいる声がないのがな
大打撃受けてエルフ化する未来しか見えない
450 :
名無したちの午後
2019/06/07(金) 23:11:41
システムもソシャゲオリジナルの新ヒロインが出るかも分からないのに
喜びようがない
451 :
名無したちの午後
2019/06/08(土) 00:50:48
ハルカの同人音声的なの出してほしいな
バイノーラル録音で
アリスソフトのバイノーラルシリーズ
452 :
名無したちの午後
2019/06/08(土) 02:26:55
おっ!サンテレビにユーダインでるんか

>妹尾雄大@senooyudai
次の日曜日にサンテレビさんで放送されるこの番組にうちの会社が取り上げられるので、僕もほんの一瞬だけ映りそうです。さてと、仕込んでおいたネタが映り込むかどうか・・・。 しごとびと - Yahoo!テレビ.Gガイド (link: https://tv.yahoo.co.jp/program/?sid=441598) tv.yahoo.co.jp/program/?sid=4… #yjtv
453 :
名無したちの午後
2019/06/08(土) 04:53:22
オーガストで成功出来るんだからアリスなら余裕じゃねぇと思うがそうはいかないんだろうな
454 :
自作特攻隊Y!mobile ◆Zvr7DfPWkg
2019/06/08(土) 05:27:56
今朝のエロゲ玄人達(新作情報なくソシャゲ不安を会議中・・・)

※緘口令発令中・・・?
455 :
名無したちの午後
2019/06/08(土) 08:07:38
>>453
ソシャゲはゲーム自体が面白いとかは二の次
だからゲーム制が売りとか売れる条件では決してない
456 :
名無したちの午後
2019/06/08(土) 08:30:18
対魔忍RPGを基準にすると1ヶ月ごとに8キャラとエロシーン12個を作らなきゃいけない
これは7ヶ月でエクシールの総CG数を抜いてしまうペースな上に実際は1シーンで複数枚の差分抜きCG使うのもある
キャラごとに専用の戦闘モーション作らないとだし立ち上げ同時の実装キャラも相当数いないとだから
ほかのことする余裕はなくなるよね
457 :
名無したちの午後
2019/06/08(土) 09:31:15
TADA@hanny_king
>こんな記事が・・うぉ、てれる └|∵|┐
>若干??もあるが、よく調べて書いてくれてうれしい
https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/190607e

作品別板でも見かけてたが……
??とはどこだろう
458 :
名無したちの午後
2019/06/08(土) 09:34:07
つまりアリスはもう商業エロゲを作る気はないということだな
イブニクル2もなんかおざなりな出来だったし
459 :
名無したちの午後
2019/06/08(土) 10:08:03
>>456
飽きさせない為に色々やらなきゃいけないからな
元が面白くても更新がなければ続かないし金も落とさない

ソシャゲは作品というよりサービス業よな
460 :
名無したちの午後
2019/06/08(土) 10:32:28
>>453
まず格下なのはアリスだからその認識から改めないと潰れるよ
461 :
名無したちの午後
2019/06/08(土) 10:34:40
俺らの認識がアリスの生死に関わってるって驕りが過ぎねえか
462 :
名無したちの午後
2019/06/08(土) 10:40:35
ファン(消費者)の認識でメーカーが潰れるのはおかしいことではない

ただどちらが格上とか格下とかは俺らが気にする必要は全然ない
463 :
名無したちの午後
2019/06/08(土) 11:15:41
>>459
大規模アップデートも頻繁にやらないとだよね
八月なんて半年先くらいまでアプデ予定表公開していらっしゃるぜ
464 :
名無したちの午後
2019/06/08(土) 11:24:56
ゲーム部分はDMMに丸投げだけどな
取り分は減るけど作り直しはDMM側の金だろう
アリスはそこも自前だからかなりリスクが高い
465 :
名無したちの午後
2019/06/08(土) 12:25:08
超昂で出してくるあたり相当厳しいな
ゲーム部分やシナリオ、イラストでもなく運営部分が一番大切と思うがそれもわかってなさそう
466 :
名無したちの午後
2019/06/08(土) 13:29:29
正直言って今情報ぜんぜん出さない時点で失敗は確定といってもいいよね
ソシャゲは宣伝用アカウントをツイで作って、そこである程度客と仲良くして、定期的に情報をひろってもらう癖をつけないと話にならない
ガチャ更新してもその情報が客につたわらなきゃ意味ないの理解してるんですかね
467 :
名無したちの午後
2019/06/08(土) 13:31:29
まだそういう開発段階ではないんでしょ
468 :
名無したちの午後
2019/06/08(土) 13:45:51
>>467
ティザーサイトはもう作ったし(それも継続宣伝してないので知名度低すぎ)、新規顧客に過去の超昴シリーズがどんなものなのか紹介するなら今しかないでしょ
宣伝用垢で毎週つぶやいたとして、1年後だから52回しかつぶやけないんだぞ
469 :
名無したちの午後
2019/06/08(土) 13:49:01
ソシャゲはこうあるべき、アリスは分かってないって言ってるのは
成功したソシャゲの運営経験でもある人達なの?
こうして欲しいとかの、要望的な話なら理解出来るんだけど、目線がわからない
470 :
名無したちの午後
2019/06/08(土) 13:50:21
>>469
そりゃそうだろ
じゃなかったら怖いわ
471 :
名無したちの午後
2019/06/08(土) 13:59:54
>>469
さすがに運営経験はないけど、成功したソシャゲならいくつかやってるよ
失敗したソシャゲはもっとたくさん見てきた
そのほとんどは商品の知名度を過剰評価して、信者しかいない狭い輪でサービスやろうとしてこけてる
アリスにはそうなってほしくないんだよ
472 :
名無したちの午後
2019/06/08(土) 14:29:14
たったそれだけを土台に運営論展開しちゃうのはすごいな
スレだけにしといた方がいいぞ
473 :
名無したちの午後
2019/06/08(土) 14:49:55
運営はユーザーの声の集合体だから運営経験の有無をやり玉に挙げるのは筋違い
熱心な運営ほど色んなところの書き込みもみているし
474 :
名無したちの午後
2019/06/08(土) 15:01:54
ユーザーの統計的な振る舞いがソシャゲ運営に関わってくるのは事実だろうが
一ユーザーの意見とそれを混同するのも違うと思うよ
今言われてるのは意見を言うなって事じゃなくて、言い方の話じゃないかな
475 :
名無したちの午後
2019/06/08(土) 15:09:57
超昂スタッフがこのスレ見てたとして
やべえそうなんだ宣伝しなきゃ!ってなって鬼ツイートしだしたりしたら
それはそれでかなり不安になるな
476 :
名無したちの午後
2019/06/08(土) 15:14:17
客と仲良くって
鬼リプしてくる奴と馴れ合いすんの?
477 :
名無したちの午後
2019/06/08(土) 15:19:15
エロゲはこうあるべしソシャゲはこうあるべしという
コンサルか軍師気取りのド素人の意見参考にしてたら半年で死にそう
478 :
名無したちの午後
2019/06/08(土) 15:25:09
成功したソシャゲならいくつかやってるよ(キリッ)
AV見た本数で経験豊富面してセックス語る童貞みたいでキモすぎて草
479 :
名無したちの午後
2019/06/08(土) 15:28:06
ラーメン屋とか居酒屋オープンでも
さんざん見飽きた光景

回らない寿司屋オープンとかだと経営知ったか君あんま見ないんだけど
ラーメン屋経営とかソシャゲ運営とかは消費者として接しやすい分
寿司屋よりも楽で簡単、なろうと思えば自分でもすぐ経営側に回れるような
業種に錯覚しやすいんだろうなぁ
480 :
名無したちの午後
2019/06/08(土) 15:36:28
昔はみな研究熱心だったわけで今もソシャゲに対して俯瞰の目線で挑戦すべきところは挑戦するというふうにやってほしいもんだけど、今はユーザーがとにかく効率よく消費することしか考えてないからゲーム性への挑戦の甲斐もないんだよな
481 :
名無したちの午後
2019/06/08(土) 15:43:58
売り切り型と違ってソシャゲは生のユーザー意見に左右されるのは事実なんだから知ったかどうのは意味が分からん
統計見ながら個人の意見も参考にするだろ。じゃないと統計から実際の動向の分析出来ないじゃん。
482 :
名無したちの午後
2019/06/08(土) 16:08:38
普通に考えたら反映されるユーザーの意見ってキャラクターの人気とかバランスとかじゃないの
そもそもまだろくに情報出してない状態で、運営がわかってないとかいう主張は参考にされる類じゃない
483 :
名無したちの午後
2019/06/08(土) 16:18:06
少なくとも広報展開に関する意見は参考になるのでは?
484 :
名無したちの午後
2019/06/08(土) 16:36:47
ガチャチケット配れば神運営
ちょっと課金に傾いたら拝金クソ運営
戦略と言っても概ねこんなオンオフじゃない?
485 :
名無したちの午後
2019/06/08(土) 16:40:36
すまんなお前ら
ふたナリカ一発ツモだわw→神運営

死ねよふたナリカ引けんかったわ糞→糞運営
486 :
名無したちの午後
2019/06/08(土) 16:50:43
ソシャゲをディスればディスるほど
そんなものに社運かけて自社開発にしたアリスソフトが馬鹿みたいじゃないですか
DMMに開発運営委託で良かったじゃないですか
487 :
名無したちの午後
2019/06/08(土) 16:54:29
お前らソシャゲ路線批判されただけで反応しすぎだろ
どんだけ痛いところ突かれたんだよ
488 :
名無したちの午後
2019/06/08(土) 17:22:29
なんか急に話題変わった感じがするけど
今日はソシャゲそのものをディスってる人いなくない?
489 :
名無したちの午後
2019/06/08(土) 17:25:31
>>460
実際のところどうなんこれ?
右手の稼働率ならアリス球団の初回コールドだけどな
490 :
名無したちの午後
2019/06/08(土) 17:38:39
>>485
フタナリカ引けなかった雑魚おりゅ????って煽るところまでセット
491 :
名無したちの午後
2019/06/08(土) 17:41:07
どれが上とかは決めつけられないけどな
DMM界隈で名義貸しとはいえ1度ミスってるのとTADA引退など会社からもマイナスの材料が出ているから難しい立場なのは間違いない
492 :
名無したちの午後
2019/06/08(土) 18:02:55
TADAはアリスと心中するくらいなら退職金もらって個人の幸せを追求する道を選んだってことだよ
社内の元エースクリエイターがそういう判断を下してる

会社が「ソシャゲか死か」の状態で退職金払ってもらえる状態の時に脱出する
実に賢い判断だ
493 :
名無したちの午後
2019/06/08(土) 18:10:17
アリスと八月ならアリス格上だけど
八月ゲーと超昂なら八月格上って印象
なぜ超昂にしたすぎる
494 :
名無したちの午後
2019/06/08(土) 18:14:29
売上で八月に勝てたことあるのかな
495 :
名無したちの午後
2019/06/08(土) 18:21:21
>>493
そもそも売りのジャンルが被ってないという
496 :
名無したちの午後
2019/06/08(土) 18:21:23
今日は大先生が多いな
497 :
名無したちの午後
2019/06/08(土) 18:38:00
政宗と友人であることを利用して、攻撃してこれないノワールちゃんと半ば強制的にセックスするエロ同人誌ください!
498 :
名無したちの午後
2019/06/08(土) 18:39:03
見えてる地雷だからな
そりゃ筆も乗るってもんよ
499 :
名無したちの午後
2019/06/08(土) 18:46:05
そうだな
500 :
名無したちの午後
2019/06/08(土) 18:46:52
feng解散だって
アリスは東京部署潰したりしてたけど大丈夫か?
501 :
名無したちの午後
2019/06/08(土) 18:58:31
解散とか悪質なガセはやめろ
502 :
名無したちの午後
2019/06/08(土) 19:08:34
八月とニトロプラスはノウハウのあるDMMにゲーム部分と運営を丸投げしてあいミス刀剣乱舞凍京NECROを発売して成功
リリスは社員増員して自社で全部作る対魔忍RPGを出す賭けをして成功した
アリスソフトは超昂ソシャゲを自社で作る賭けに出た
吉と出るか凶と出るかまだ判断は早い
503 :
名無したちの午後
2019/06/08(土) 19:30:00
対魔忍は世界観広げた時代遅れのアリーナを
ソフト寄り学園ものにリメイクにして成功したようなもんだから
新規のチャレンジかというと微妙
504 :
名無したちの午後
2019/06/08(土) 19:34:47
TADAのインタビュー読んだけど昔からアリスソフトは戦略がないね
スタッフがその場で作りたいものを作っている
505 :
名無したちの午後
2019/06/08(土) 20:14:14
金だけ見るより情熱で仕事やってくれる方がこっちは嬉しいが
506 :
名無したちの午後
2019/06/08(土) 20:34:44
その結果が超昂のソシャゲなんだよな
ユーザーが見たいものと違う方向の情熱はいらん
507 :
名無したちの午後
2019/06/08(土) 20:37:28
俺が言いたい事はただ一つ
ランス04あくしろよ
って事だけだ
508 :
名無したちの午後
2019/06/08(土) 20:40:14
そんなにサーナキアちゃんの処女喪失がみたいのか
ぼくもです!
509 :
名無したちの午後
2019/06/08(土) 21:05:13
>>506
TADAは作りたいものを作る主義だけど
TADA引退でHIRO体制になったからなあ
510 :
名無したちの午後
2019/06/08(土) 21:10:57
HIROも引退するべき
開発部長時代に間違いなくアリスソフトを衰退に導いた
511 :
名無したちの午後
2019/06/08(土) 21:19:09
>>458
イブ2のテンポが今一悪いな~と思ってたけど
tadaがいなかったと分かったらなるほどと納得できた
512 :
名無したちの午後
2019/06/08(土) 21:26:01
まぁ大悪司流用の大番長にも直接のはTADAかかわってなく
「イチから楽しめるのが嬉しい」とか言ってたのは
イブ2と同じだったな
513 :
名無したちの午後
2019/06/08(土) 21:26:42
HIROはTADAがいた間はできなかっただけで
本当はもっと早くソシャゲ参入したかったんじゃないかね
514 :
名無したちの午後
2019/06/08(土) 21:26:47
なんか久々に見たらくっそ荒れてるな
ドーナドーナ(仮)まだかよ
515 :
名無したちの午後
2019/06/08(土) 21:28:03
アリスソフトはまだランスを再び作っただけマシ
エルフはエロゲとしては大ヒットした同級生や〇作やYUNOの新作を作るのを最後まで拒み続けた結果逝った
516 :
名無したちの午後
2019/06/08(土) 21:30:45
ドラナイ「俺に社運を賭けた会社がいるらしい」
517 :
名無したちの午後
2019/06/08(土) 21:33:10
>>515
エルフはそれらを作った蛭田と菅野ってカリスマシナリオライターが消えたから終わっただけなんだよなあ
この二人なしでこの二人の作品の名前だけ続編出すとか
TADA抜きでHIROが作るランスだよ
518 :
名無したちの午後
2019/06/08(土) 21:36:24
エルフ入社前のEVE burst errorは好きだったが
この世の果てで恋を唄う少女YU-NOはけっきょくやらんかった
519 :
名無したちの午後
2019/06/08(土) 21:40:02
>>517
蛭田って別名義で復帰してなかったっけか
クリエイターの才能も大事だけどそれと同じくらい
作品ブランドでかくね
FEシリーズなんてメインシナリオライター抜けてシナリオが酷いもんだけど普通に売れてるぞ
520 :
名無したちの午後
2019/06/08(土) 21:44:43
そう、ブランドで下級生2は売れた、そしてブランドが死んだ
521 :
名無したちの午後
2019/06/08(土) 21:45:59
>>519
加賀なんて別に必須級ライターじゃないよ
そも海外勢は加賀追放後のFEしか知らないのにヒットさせてるんだから
聖戦トラキアなんてリメイクもされてないから誰だよお前ら扱いですぜ
522 :
名無したちの午後
2019/06/08(土) 21:46:52
正直売り方次第
クリエイター個人がこれは俺の作品だとしていると厳しい
最初から名前を出してないとクリエイターが変わっても気づかれないこともある
523 :
名無したちの午後
2019/06/08(土) 21:49:13
FEってあれか?と思ったが急にファイアーエムブレムの話題か
3DSのやったが昔のに比べて戦争が個人的な戦ゴッコにしか見えなくて買わなくなったゾ
524 :
名無したちの午後
2019/06/08(土) 21:51:17
昔に比べてゲームで個人が目立たなくなったのは作品ブランドを押したいからだな
個人を押したらそいつが抜けたらブランド崩壊するからな
質はそこまで変わらなくてもバッシングの材料になる
FEは任天堂と加賀が裁判してたくらいからなー・・・
525 :
名無したちの午後
2019/06/08(土) 21:52:22
どちらにしろゲームの出来が伴わないとブランドは崩壊するけどな
526 :
名無したちの午後
2019/06/08(土) 21:53:14
>>521
蛭田はともかく菅野はエルフ出てからは売れてないし
探偵なんとかやったけど正直YUNOのシナリオを書いてる人と同じとは信じがたかった
ああいうのは何といえばいいんだろう
YUNOはシナリオだけじゃなくてゲームシステムも素晴らしかったけど
527 :
名無したちの午後
2019/06/08(土) 21:54:53
写真で言う奇跡の一枚じゃないけど
人が作る作品にも色んな要素が絡み合ったそういうのがあるんだと思うよ
528 :
名無したちの午後
2019/06/08(土) 22:23:15
流石にpsdcで合計20万本売ったエクソダスギルティーを売れてない扱いしたらアリスソフトに売れたゲームなんてなくなりそう
それ以降は落ちてく一方だったけど
529 :
名無したちの午後
2019/06/08(土) 22:37:28
Only youリベルクルスがなんだって?
530 :
名無したちの午後
2019/06/08(土) 22:41:03
>>529
psp版ぱすてるチャイムContinueもよろしくな
531 :
名無したちの午後
2019/06/08(土) 22:41:15
俺が作り手クリエイターを意識し始めたのは2005年くらいだったかなー
かまいたちの夜2っていうノベルゲーがあまりにも前作より酷すぎたのがきっかけ
それでライターが変わるとどんな名作の続編でも別ゲーになってしまうんだなっていうことに気づいた
だから俺は同級生シリーズとか蛭田いなくても2005年より前だったら買ってただろうなあ
意外とそういう奴多いんじゃね
FFシリーズとかイースシリーズとかオリジナルのスタッフほとんど残ってないだろ
532 :
名無したちの午後
2019/06/08(土) 22:51:04
鉄拳がギネスに最も長く続くゲームの物語として20年ちょいくらいで認定されているらしい
今更だがランス10の発売前に申請して奪えていれば、宣伝になったかもなあ
533 :
名無したちの午後
2019/06/08(土) 22:56:03
かま夜は3で持ち直したから…
534 :
名無したちの午後
2019/06/08(土) 22:59:12
>>523
懐古補正が相当に入ってる気がする
現行FE支えてる新規勢はリメイクやった結果、
むしろ英雄戦争起こった原因酷すぎやしないかってネタ扱いしてるし
535 :
名無したちの午後
2019/06/08(土) 23:36:00
>>532
あれはあくまでアーケードゲームの最長だから無理かと
ランスはイースにすら勝ってないというか元ネタだし
536 :
名無したちの午後
2019/06/08(土) 23:51:10
FEはifと外伝リメイクがあまりにもなんじゃこりゃだったから次の風花も買い控えそうなぐらいだ
あとかま2は2002年頃じゃなかったか?アマと組んで大々的にやってあのシナリオで転げ落ちたわ
537 :
名無したちの午後
2019/06/09(日) 00:04:43
マジか、ストーリー物ならモーコンの方が長い気がしてた
538 :
名無したちの午後
2019/06/09(日) 00:13:33
>>504
TADAのインタビューってどこで読めるの?
539 :
名無したちの午後
2019/06/09(日) 00:20:03
リリスってもうアリスより規模大きいんだな
何もかも遅すぎたね
540 :
名無したちの午後
2019/06/09(日) 00:42:02
規模大きいというかエロソシャゲを維持しつつパッケも出すためにあの規模にならざるを得なかったというか
541 :
名無したちの午後
2019/06/09(日) 01:06:37
15年以上前は、リリスがさーくるクレージュの上を行くようになるとは
想像しなかったぜ。
542 :
名無したちの午後
2019/06/09(日) 01:12:48
次のFEって学園っぽい要素はともかく見た目硬派っぽい蒼炎暁の辺りにまで戻ったイメージ
543 :
名無したちの午後
2019/06/09(日) 02:16:48
>>519
復帰してないし、そもそも蛭田をライターとしてしか見てない時点で話が噛み合ってない
蛭田の本領はゲームデザイン
544 :
名無したちの午後
2019/06/09(日) 02:25:01
システムもなんか今までと違うっていうか別ゲー感あるからシリーズでいう外伝・聖戦みたいな作品になりそうで俺は楽しみ
風花雪月の紋章の設定もそんな感じだし
545 :
名無したちの午後
2019/06/09(日) 02:25:50
優秀なゲームデザイナーって多分ゲーム業界に何百人といるんだろうが
優秀なゲームシナリオライターってのは手で数えられるほど少ないんだよ
代わりの効かないのは後者の方なんだよ
546 :
名無したちの午後
2019/06/09(日) 02:27:41
ソシャゲは1人で全部できるわけないからな
8月もリリスもニトロも絵以外はぼかしてる
547 :
名無したちの午後
2019/06/09(日) 02:30:14
まともなシナリオが書ける人間がほとんどいないから
じゃあシナリオのないゲームが正解ってことになるよな
だからモンハンとかパズドラ、モンストみたいなシナリオのないソシャゲが爆発的に売れた
多くの場合ゲームにシナリオは要らないんだよ
548 :
名無したちの午後
2019/06/09(日) 02:51:48
いわゆる「シナリオゲー」って何かナチュラルに他のゲーム下に見てるよな昔から
アリスはむしろ抜きゲーの方が定評あんのにな

それはいいとして、要は何に重きを置くかという単純な話でしかないけど
何かひとつ強みがないと勝負にならんと思うよ
みんなもソシャゲやってんなら何が強みか考えてみ?
549 :
名無したちの午後
2019/06/09(日) 02:59:45
萌えゲー厨はとにかく抜きゲーを下に見てるイメージ
550 :
名無したちの午後
2019/06/09(日) 03:20:38
大悪司みたいな中毒性のあるゲームやりたいなあ
エスカレイヤーとかハルカみたいに難度も抜けたエロゲもやりたい

懐古とかではなく今だって通用するほどセンスがある3タイトルなんだ
551 :
名無したちの午後
2019/06/09(日) 04:24:14
アトラク=ナクアみたいなのもう作らないのかな
552 :
名無したちの午後
2019/06/09(日) 05:32:57
操作する事が楽しみのACT以外でシナリオ無いゲームなんかクソですぐ飽きるが
553 :
名無したちの午後
2019/06/09(日) 06:38:28
そろそろ超昂の続報が欲しいな
第一報から2か月近くになるけど、何も新しい情報が無いし
大きくまとめてより、少しづつでも小まめに情報が出る方が好きだな
554 :
名無したちの午後
2019/06/09(日) 08:16:56
超昂ソシャゲを抜きゲーに定義するなら
対魔忍RPGの一か月新規エロ12個ペースは越えてこないとだよな
対魔忍でももっとエロよこせ言われがちなんだし
555 :
名無したちの午後
2019/06/09(日) 09:31:07
俺としてはグランドクエスト並みに超インフレゲーにしてほしいわアリスのソシャ新作
どんな最強新キャラも2週間たったらヤムチャ化して全てゴミ
556 :
名無したちの午後
2019/06/09(日) 09:36:13
>>538
インタビューじゃあねーなw
まとめ記事のことじゃないか?
>457
557 :
名無したちの午後
2019/06/09(日) 09:59:49
TADAがデザインしたシステムを流用してはいけないルールでもあるの?
ランス10やら戦国やらランス6やら大悪事やら礼式やら
単発で終わらすには勿体なさすぎだと思うのだけど
558 :
名無したちの午後
2019/06/09(日) 10:03:33
悪司は番長あるじゃない
559 :
名無したちの午後
2019/06/09(日) 10:17:51
ランス6もギャルズーやったじゃん
560 :
名無したちの午後
2019/06/09(日) 10:56:14
TADAのレベルデザインあってこそのゲームシステムだからなぁ
あのギリギリ調整がなきゃ魅力半減なのはイブ2でわかっちゃったし
561 :
名無したちの午後
2019/06/09(日) 10:59:48
HIRO「超昂大戦の怪人の戦闘モーション作る予算ケチりてえなあ」
HIRO「そうだ!怪人側もフタナリ美少女だらけにして後でガチャに入れたら良いじゃん!」
HIRO「フタナリクリチンポ大戦..これで勝つる!」
562 :
自作特攻隊Y!mobile ◆Zvr7DfPWkg
2019/06/09(日) 12:24:23
昼のエロゲ玄人達(今日も熱論中・・・)

※女の子モンスター 当分出そうに無いなぁ・・・
捕獲→従魔→育てる→?
563 :
名無したちの午後
2019/06/09(日) 13:11:20
>>562
闘神ソシャゲかな?
564 :
名無したちの午後
2019/06/09(日) 14:47:26
オーガストみたいにDMMに開発・運用任せるんじゃないかな
565 :
名無したちの午後
2019/06/09(日) 15:00:00
むしろコロプラが任天堂の特許を白猫で侵害して訴えられたときみたいに
戦国ランスがなんらかの特許を侵害したから使いまわしは止めたと考える方が
自然な気がする
566 :
名無したちの午後
2019/06/09(日) 15:09:04
未だにgalzoo2を待ち望む人がいるみたいですね…
567 :
名無したちの午後
2019/06/09(日) 15:14:42
戦国ランスの続編としてヘルマン編をつくる構想もあったらしいから
ランス8がうけなかったせいでTADAが自信なくしてた可能性はあるかもね
568 :
名無したちの午後
2019/06/09(日) 15:16:02
>>565
ど、どこが?
569 :
名無したちの午後
2019/06/09(日) 15:18:17
ランス6の時点で次がJAPANかヘルマンか流動的だったね
6エンディングのボツラフではシーラを妄想してたのもあったり
570 :
名無したちの午後
2019/06/09(日) 15:32:40
>>568
そんなことを言ったら白猫のコントローラーが任天堂の特許を侵害してるなんて
みんな夢にも思わなかったわけだし
何が特許侵害なんてわからんもんだろ
唯一紙芝居だけは安全と言えるだろうけど
571 :
名無したちの午後
2019/06/09(日) 15:42:35
任天堂が著作権濫用するヤクザなだけだから
任天堂にさえ気を付けてればいいんじゃない
572 :
名無したちの午後
2019/06/09(日) 15:44:08
9の初期構想のあとも戦国ランスの移植(リメイク)の企画持ち込まれて大陸編を理由に断ってるから関係なさそ
573 :
名無したちの午後
2019/06/09(日) 15:51:31
そりゃぁ移植するときにシナリオ改変するだけでもナーバスな問題なのに
別の話も作りましょうこんなのはどうですかって相手主導でやりにきたらまじおこですよ
574 :
名無したちの午後
2019/06/09(日) 15:52:53
>>566
ママトト2と、はるうられ2もな
575 :
名無したちの午後
2019/06/09(日) 16:09:22
プレイステーションのスレから来ました
576 :
名無したちの午後
2019/06/09(日) 16:21:01
アリス2020出るってマジ?
577 :
名無したちの午後
2019/06/09(日) 16:24:46
HIROのツイッターが鍵になってるな
578 :
名無したちの午後
2019/06/09(日) 16:34:06
>>564
ディザーサイトに超昂ソシャゲは自社開発って書いてて
アリスブログにもアリスソフト総力で開発中って言ってるのに
超昂ソシャゲDMMに開発委託だと思ってる人がいるのは何だろうね
579 :
名無したちの午後
2019/06/09(日) 16:39:22
ランスのミニゲーム欲しい
580 :
名無したちの午後
2019/06/09(日) 17:16:58
いまさらtwitterで流しちゃいけない新情報なんてアリスにあるのかな
ドーナドーナと超昴で手一杯だから、他のプロジェクト始動なんてあるわけないし
581 :
名無したちの午後
2019/06/09(日) 17:19:45
もう1・2個なんか作ってるはずじゃなかったか
582 :
名無したちの午後
2019/06/09(日) 17:20:39
やべーよ運営名人さん怒っていいっすよ
HIROここ見てんだろオラァ
583 :
名無したちの午後
2019/06/09(日) 17:26:00
運営窓口アカウントの話じゃないのになにいってんだこいつ
584 :
名無したちの午後
2019/06/09(日) 17:31:22
モロタイミング的に槍玉に上げられそうだったから逃げたんじゃん
絶対見てますよここの影響力ハンパないもん
585 :
名無したちの午後
2019/06/09(日) 17:42:39
世界先進国の政府はすべてこのスレの管理下にあるからな
586 :
名無したちの午後
2019/06/09(日) 17:43:21
モロタイミングっていうのが今だと思ってるならもっと前だぞ
587 :
名無したちの午後
2019/06/09(日) 17:43:53
そうか
588 :
名無したちの午後
2019/06/09(日) 17:50:36
戦闘能力が高いだけのクズが逃げるノワールちゃんを執拗に追いかけ回してレイプしてるエロ同人誌ください!
589 :
名無したちの午後
2019/06/09(日) 18:26:03
>>581
他にも作ってるどころかドーナドーナすら止まったままなんじゃないかと
イブニクル2発売からずいぶんたつのに進捗報告まるでないあたり
590 :
名無したちの午後
2019/06/09(日) 18:37:52
マジでソシャゲに全力出してて他の作業が止まってる可能性も
591 :
名無したちの午後
2019/06/09(日) 18:49:38
人妻かすみさん的なのまたこいよ!!
592 :
名無したちの午後
2019/06/09(日) 18:52:05
>>591
アリスソフトじゃねーじゃん
ティンカーベルじゃん
593 :
名無したちの午後
2019/06/09(日) 18:57:43
ごめん素で間違えたわ、妻みぐい的なのねw
594 :
名無したちの午後
2019/06/09(日) 19:30:46
ランス10の犠牲になり
イヴニクル2の犠牲になりつつ
今度は超昂の犠牲になりそうなドーナドーナ
魚介はそろそろキレていいのでは
595 :
名無したちの午後
2019/06/09(日) 19:48:19
自分が担当したゲームがいつまで経っても出ないのでキレて退社したゲンガーが昔もいたな
中核だったTADAも辞めたし独立して同人に逃げるスタッフとか出てきそう
596 :
名無したちの午後
2019/06/09(日) 20:08:34
>>594
作業せかされるより楽でいいんじゃないか
597 :
名無したちの午後
2019/06/09(日) 20:09:31
ドーナドーナと共に魚介が出荷されたらマジで笑えないわ
598 :
名無したちの午後
2019/06/09(日) 20:12:46
>>595
おにくん魚介あたりは普通にエロ漫画描けるからなあ
むしろエロ同人誌委託するほうがアリス勤務より稼げてそう
599 :
名無したちの午後
2019/06/09(日) 20:55:13
仮に給料以上に稼げても社会保険やら福利厚生捨ててまでフリーになるメリットあるだろうか
アリスでは出来ないやりたいことがあるならいいけど
600 :
名無したちの午後
2019/06/09(日) 20:59:20
ゆーて壁サーレベルに売れるわけでもないだろうしなあ
売れ線の絵柄ではないし
会社員は楽だろ
601 :
名無したちの午後
2019/06/09(日) 21:03:09
何ていうか色々雲行きが怪しくなってきてんな
一時期の大量離脱はもう無いとはいえ今の中堅で固まってる状態で誰か抜けたら
そっから一気にガタが来そうだ
602 :
名無したちの午後
2019/06/09(日) 21:06:56
>>599
魚介はアリスやめたらクーラの人に戻りそう
アマ時代から現在までずっとクーラクーラ言ってるし
603 :
名無したちの午後
2019/06/09(日) 23:25:57
中核のTADAはいないしソシャゲで安定収入あるわけでもなし
見切りをつけてもおかしくない
604 :
名無したちの午後
2019/06/09(日) 23:56:16
今日はクーラちゃんのエロ同人で果てるか
605 :
自作特攻隊Y!mobile ◆Zvr7DfPWkg
2019/06/10(月) 05:45:26
今朝のエロゲ玄人達(不安で会議中・・・)
606 :
名無したちの午後
2019/06/10(月) 07:38:04
もうsystem x.xを捨てるときがきたんだよ
607 :
名無したちの午後
2019/06/10(月) 08:48:39
DBか?
608 :
名無したちの午後
2019/06/10(月) 09:29:00
>>574
守り神様2ともっこり強姦島2も
609 :
名無したちの午後
2019/06/10(月) 12:19:11
超昂ソシャゲが大成功したら解決する話
だからサービス始まったらジャブジャブ課金しろよな
610 :
名無したちの午後
2019/06/10(月) 12:22:32
そうだな…サービスが始まったら新しいベッド買って美味しい料理でも食べに行こうかな
611 :
名無したちの午後
2019/06/10(月) 12:26:07
他ストップするほどソシャゲ大戦に注力してるならちょっと危険だな
新規客がいない今同路線のゲームから客を奪うしかないし、後発という悪条件
アリスソフトというネームバリューが何処まで通用するかだな
612 :
名無したちの午後
2019/06/10(月) 12:32:48
対魔忍が社員65人でやってるソシャゲ自社開発を社員40人のアリスソフトがやるんだから
アリス社員フル動員でも大変じゃないのかとは思う
613 :
名無したちの午後
2019/06/10(月) 12:47:36
超昂ソシャゲが大成功したら
株式会社「超昂ソシャゲ」になるだけの話
614 :
名無したちの午後
2019/06/10(月) 12:48:01
普通に考えたらソシャゲ大戦に割いてるリソースなんてドーナドーナ程度だろ
片手間にやってブラウザゲー開発の経験値が詰めたら御の字ぐらいに思ってそう
615 :
名無したちの午後
2019/06/10(月) 12:49:06
大悪司をスマホで遊べるようにしてほしい
わかめ組攻略までは無料で。
俺が熱弁してもエロゲに全く興味持ってくれない若手の同僚にプレイさせたい。
ランスや大悪司ぐらいの出来だったらすぐ口コミで流行しそうだと本気で思ってる
616 :
名無したちの午後
2019/06/10(月) 13:18:26
>>614
https://youtu.be/qAXlvq7aRfI
流行りのDMMゲーどころか
新訳闘神都市以下のクオリティのものができそう
通信周りグチャグチャで永遠のメンテの可能性すらありそう
617 :
名無したちの午後
2019/06/10(月) 13:28:30
618 :
名無したちの午後
2019/06/10(月) 13:46:24
うーーーん・・・良くも悪くもDMMらしいつーか安っぽい
619 :
名無したちの午後
2019/06/10(月) 13:50:52
まだ見てないんだがこれまじなのか?
金出せないなぁ
620 :
名無したちの午後
2019/06/10(月) 13:51:21
どちらかというと安かろう悪かろうな感が・・・・・
621 :
名無したちの午後
2019/06/10(月) 14:00:33
7枚目は知らない人が見たら対魔忍のキャラにしか見えんなw
622 :
名無したちの午後
2019/06/10(月) 14:55:19
鬼畜王ランスはAndroidで出来たような
623 :
名無したちの午後
2019/06/10(月) 15:32:12
鬼畜王 on Web
対応ゲーム
Rance -光を求めて-
Rance II -反逆の少女たち-
Rance III -リーザス陥落-
RanceIV -教団の遺産-
ランス4.1 ~お薬工場を救え!~
ランス4.2 ~エンジェル組~
鬼畜王ランス
闘神都市
闘神都市II
DALK
Dr.STOP!
ぷろ すちゅーでんとG
あゆみちゃん物語
AmbivalenZ -二律背反-
宇宙快盗ファニーBee
学園KING
夢幻泡影
D.P.S.全部

だから悪司はムリかね
624 :
名無したちの午後
2019/06/10(月) 17:17:34
ブログがほぼ無更新で世間話ばっかだしもういらんと思うが
625 :
名無したちの午後
2019/06/10(月) 18:39:14
安倍「民主党の時は一度もGDPが成長していない」

民主党政権(2009~2012年)
2009年 -2.2%←リーマンショックの影響
2010年 +3.3%
2011年 +0.5%
2012年 +0.8%

成長してるんだが
626 :
名無したちの午後
2019/06/10(月) 18:39:51
誤爆スマソ
627 :
名無したちの午後
2019/06/10(月) 19:10:25
ネトウヨ乙
628 :
名無したちの午後
2019/06/10(月) 19:34:36
>>625
だからそれは麻生政権のときの政策
・高速道路料金の普通車・軽自動車でETC搭載車限定での、土・日・祝日最高1,000円のETC割引制度
・東京湾アクアラインの料金を普通車800円に値下げ
・エコカー減税・エコカー補助金
・家電エコポイント制度(冷蔵庫・薄型テレビ・エアコン)の実施
・住宅ローン減税(過去最高600万円の減税)
・中小企業への支援(緊急保処枠6兆円、保証・貸出枠30兆円に拡大)

地デジ化のテレビ買い換えの駆け込み需要が増えてただけで

民主党はなんもしてないだろ

麻生元総理を褒め称える内容なら賛同だが
629 :
名無したちの午後
2019/06/10(月) 19:38:23
さすがに草
630 :
名無したちの午後
2019/06/10(月) 19:39:54
はぇ~すっごい加齢臭・・・流石アリスソフト
631 :
名無したちの午後
2019/06/10(月) 19:42:06
ネトウヨってこんな長文で即反論できるんだな
その記憶力を何かに生かせよ
632 :
名無したちの午後
2019/06/10(月) 19:45:26
セックスに興味津々なノワールちゃんが糸で絡め取った男のおちんちんをわしづかみにしてるエロ画像ください!
633 :
名無したちの午後
2019/06/10(月) 19:47:25
ノワールちゃんキチはネトウヨだったのか…
634 :
名無したちの午後
2019/06/10(月) 20:06:12
ノワールちゃんがネット右翼活動してると思えば可愛い
野菊にネトウヨ理論を長々披露したあと論破されてムカツク爆発してる所が見たい
635 :
名無したちの午後
2019/06/10(月) 20:07:54
津村のあの出遅れは驚いたわ
まあアレじゃレースにならないわな

あの馬結構ゲート嫌うけど、雨も嫌いだからってアレだけやる気なくすとはなw
636 :
名無したちの午後
2019/06/10(月) 20:40:24
まぁ大人が政治経済思想の話を普段全然しないので異常と日本は有名だけど
エロげスレでする話じゃない

つうかアリスはHPでもうちょいゲームの情報出して下さい
637 :
名無したちの午後
2019/06/10(月) 20:47:01
>>636
超昂ソシャゲ以外作ってないんじゃね
ドーナドーナとかイブニクル2マスターアップしたら製作再開して進捗報告するはずだったのに
音沙汰ないじゃん
638 :
名無したちの午後
2019/06/10(月) 20:59:46
もはや赤字にしかならんパッケエロゲ開発なんか中止して
社運賭けたソシャゲに全資源投下してるとしても当然の判断で責められんな
開発中止発表がないのもさやかちゃん物語の昔から毎度のことだし
639 :
名無したちの午後
2019/06/10(月) 21:01:36
ブログ外で4月辺りにいってんちろくが制作進めてる言ってるし魚介がそっちに回されたんだろ
絵掛ける奴は全部回されてそう
640 :
名無したちの午後
2019/06/10(月) 21:19:53
アリスソフトの作る遊べるエロゲが好きだったのであってアリスソフトそのものを好きなわけではない自分はソシャゲに注力されるのならさよならかなぁ
641 :
名無したちの午後
2019/06/10(月) 21:39:39
仮にパッケージ出さない状態が続くなら稼ぎない状態で社員に給料払い続ける訳だな
流石にそれはやばいんで出せそうな社員は出稼ぎさせるんだろうけど
そこまでやってソシャゲ外したら間違いなく解散だろうな
642 :
名無したちの午後
2019/06/10(月) 22:16:47
>>621
一枚目はアミダハラにいそうだし二枚目は脱走系
三枚目は五車学園系で四枚目は米軍系
五枚目と六枚目は魔界系で7枚目は米軍系
八枚目は傭兵系

いっちゃなんだが若い女って時点で対魔忍の範疇から外れるのは厳しい
仮に首から上がハニー、下がセクシーな女性の身体でも
知ってる人が見れば新手の鬼神乙女にしか見えんだろうし
643 :
名無したちの午後
2019/06/10(月) 22:33:10
>>638
たしかに割れが絶えない以上ソシャゲに舞台を移すのは当然っちゃ当然やな
644 :
名無したちの午後
2019/06/10(月) 22:34:16
ダウンロード販売ばっかになるのか・・・
645 :
名無したちの午後
2019/06/10(月) 22:39:14
人がソシャゲに行ったから追うしかない

エロゲが売れないと嘆く業界人までもがツイッターでソシャゲしてるからね
646 :
名無したちの午後
2019/06/10(月) 22:44:18
>>641
それどころかソシャゲSE、ソシャゲノウハウある製作進行、シナリオライター、グラフィッカー、絵師の募集かけてるし
外注絵師も使ってるぽいからな
サーバーのレンタル費用もかかるし

だが当てれば問題ない
647 :
名無したちの午後
2019/06/10(月) 22:47:17
もはや風麟ゲーがミドルプライスになったのもソシャゲ開発の影響な気がしてきたわ
648 :
名無したちの午後
2019/06/10(月) 22:51:04
コンシューマでもDL版が1割でも2割でも現物より安けりゃそうするんだが、むしろ店舗割引考えると割高だからな・・・
649 :
名無したちの午後
2019/06/10(月) 22:54:15
>>646
ヒェ・・・lightくんの二の舞だけは簡便してくれよな~
650 :
名無したちの午後
2019/06/10(月) 22:55:07
http://blog.alicesoft.com/archives/4945330.html
この時コメント欄の誰一人としてソシャゲのスタッフ募集だとは思っていなかったのです
651 :
名無したちの午後
2019/06/10(月) 22:59:51
他ラインを止めてのスタッフ総出ならもう後戻りは出来ない
倒産か成功かの二択
652 :
名無したちの午後
2019/06/10(月) 23:06:30
そういやイブニクル2のキャラ人気投票もなかったな
653 :
名無したちの午後
2019/06/10(月) 23:06:59
>>650
コメで葵渚の名前が出てるあたりソシャゲの線は誰も想定してなかったんだろうなw
654 :
名無したちの午後
2019/06/10(月) 23:30:12
募集>>650が7月だから超昂大戦に決まったのがその月で
TADAが引退したのが6月、ランスソシャゲを打診されて逃げた可能性あるかもな
655 :
名無したちの午後
2019/06/11(火) 00:10:22
TADAだって50過ぎてノウハウ皆無な上に自身が否定的なソシャゲの
制作責任者なんてやらされたらたまったもんじゃないだろうしな
ジェネレーションギャップもあるし楽隠居を選んだとしても無理からぬところか
656 :
名無したちの午後
2019/06/11(火) 00:26:28
ただでさえスタートダッシュに3年くらい遅れてるのに
リリースが2020とかもうね
657 :
名無したちの午後
2019/06/11(火) 00:30:22
TADAは最後までゲームクリエイターを貫いたな
って死んでるみたいな言い方だが
658 :
自作特攻隊Y!mobile ◆Zvr7DfPWkg
2019/06/11(火) 05:48:25
今朝のエロゲ玄人達(ソシャゲ経営論で議論中・・・)

※忙しい人も多いからなぁ・・・
659 :
名無したちの午後
2019/06/11(火) 08:10:33
TADAは戦国以降ゲーム作りスランプになってたから引退出来たのは良くも悪くもよかったんじゃないか
660 :
名無したちの午後
2019/06/11(火) 08:38:59
麻枝准がkey20周年で悲壮感あふれるコメントを出したのを見てもエロゲは終わりなんやなって

http://key.visualarts.gr.jp/key20th/common/image/message_maeda.jpg
661 :
名無したちの午後
2019/06/11(火) 09:58:00
一般で当てるかエロソシャゲで当てるしかないんや
前者はもうエロゲ企業と言って良いのかわからんがな
662 :
名無したちの午後
2019/06/11(火) 10:25:37
麻枝自身も良い意味でよく生命的に生き残ってこれたなと思う
663 :
名無したちの午後
2019/06/11(火) 10:33:41
>>660
終わりつーか自業自得やろ
この10年何も考えず同じ事繰り返してたらそら飽きられますわ
こんな泣き言しか言えないならさっさと消えればいいのに
664 :
名無したちの午後
2019/06/11(火) 10:35:44
665 :
名無したちの午後
2019/06/11(火) 11:36:13
>>660
割と他人事やね、まあこの人個人はようやったけど
666 :
名無したちの午後
2019/06/11(火) 11:39:50
麻枝准やKEYはエロゲとっくに作ってないから
エロゲ業界の衰退とは全く関係ないだろうw
むしろこいつときのこが一般に行ったせいでエロゲ離れが加速したとも言える

麻枝准は一般できのこみたいに通用しなかったら駄目だっただけの話
667 :
名無したちの午後
2019/06/11(火) 11:52:51
リトルバスターズ! エクスタシーとそのスピンオフがエロゲ最後で
もう10年くらいも前か
668 :
名無したちの午後
2019/06/11(火) 12:26:17
ソシャゲはゲーム性無いから駄目なんだわ
669 :
名無したちの午後
2019/06/11(火) 12:28:21
最強武器は札束だしな
670 :
名無したちの午後
2019/06/11(火) 12:55:48
ソシャゲはガチャゲーだしな
ガチャしたいが為に苦痛な本編やらされる
671 :
名無したちの午後
2019/06/11(火) 12:59:11
でもエロとの親和性高いよ
エロ見たいから金払うんだよ
エロ以外の部分は見なかったことにするんだよ
672 :
名無したちの午後
2019/06/11(火) 13:10:56
>>671
その通りだけど、>>617見てお金落とす人どれだけいるのかなって
話があった。 
673 :
名無したちの午後
2019/06/11(火) 13:12:52
ゲーム性って言うが
ランス10の戦闘とか割と>>616レベルじゃね
674 :
名無したちの午後
2019/06/11(火) 13:14:16
はっきりいって>>617はN枠だよね
そうと言ってくれアリス(´・ω・`)
675 :
名無したちの午後
2019/06/11(火) 13:39:58
エロ見たいからエロゲ買ってたのに、他作と同じくソシャゲになってエロの品質落ちるならユーザーにとっては良いことないね
676 :
名無したちの午後
2019/06/11(火) 13:48:42
型月:Fate/hollow ataraxia(2005年) を最後にエロゲ出してない
LEAF:WHITE ALBUM2(2011年)以降エロゲ出してない
エルフ:2017年にて公式サポート終了
ミンク:2019年に廃業予定

かつての大手もエロから遠ざかったか廃業だしね
677 :
名無したちの午後
2019/06/11(火) 14:02:15
>>673
そらそうよ
678 :
名無したちの午後
2019/06/11(火) 15:01:24
一宮夕羽
さわやか鮫肌
羽津樹
しなのゆら
racer
野良黒ネロ
下二人が分からん
679 :
名無したちの午後
2019/06/11(火) 15:19:06
型月は復刻とはいえ最近エロゲ出して申し訳程度のエロゲ企業アピールしたぞ
680 :
名無したちの午後
2019/06/11(火) 15:22:32
681 :
名無したちの午後
2019/06/11(火) 16:29:09
月姫リメイクってもう出たんだっけか?
682 :
名無したちの午後
2019/06/11(火) 16:42:36
まあ結局のとこソシャゲ成功させれば良いだけ
>>617のキャラ達をガチャガチャして育てろ
683 :
名無したちの午後
2019/06/11(火) 16:48:20
>>680
フルプラで強制DLカードとか舐め腐ってて笑いもでない
684 :
名無したちの午後
2019/06/11(火) 17:43:09
ヒステリックなソシャゲアレルギーも正直見ていて不愉快だわ
>>617で成功はおぼつかないだろうけどまだ開始した訳じゃないしな
685 :
名無したちの午後
2019/06/11(火) 19:14:06
>>625
2008年 名目GDP520,715.70 実質GDP499,271.40
2009年 名目GDP489,501.00 実質GDP472,228.80
2010年 名目GDP500,354.00 実質GDP492,023.40
2011年 名目GDP491,408.40 実質GDP491,455.40
2012年 名目GDP494,957.10 実質GDP498,803.20

おい!パーセンテージだと成長しているように錯覚するけど
自民党政権時代のラストのGDPは499兆円で民主党政権時代のラストのGDPは498兆円
民主党のときは一度もGDPが成長していないじゃないか!!!

おい出てこいよサヨク
お前の信念も理屈も全て叩き潰して論破してやるから出てこいよ!!!!
686 :
名無したちの午後
2019/06/11(火) 19:14:32
開始予定が2020年でまだ来年の話だしなぁ
今の時点で出来についてとやかく言えるようなことはほとんどないような気もするが
687 :
名無したちの午後
2019/06/11(火) 19:28:12
ハーレムマスターをブラウザゲーとして移植してブリスターパックを課金制にした方が確実に儲かりそう
688 :
自作特攻隊Y!mobile ◆Zvr7DfPWkg
2019/06/11(火) 19:34:14
今夜のエロゲ玄人達(悲観論を熱論中・・・)

①どんなモノなら買いたいと思うのか?
→みんな何に金を惜しみなく使ってるか市場をじろじろ・・・

②みんながカネを惜しまないモノを作れば良いと・・・
689 :
名無したちの午後
2019/06/11(火) 20:05:16
>>687
デジタルTCGとか一番死ぬやつじゃないか
カード使い回しのCOJPですら生き残れなかったのに
690 :
名無したちの午後
2019/06/11(火) 20:26:40
DMMのソシャゲなら、Hシーンはアニメにするかもしれないな
沙由香が多少なりとも動くのだったら、課金してしまうかも
691 :
名無したちの午後
2019/06/11(火) 20:35:29
>>690
マジカミ制作費12億円と殴り合いか
胸が熱くなるな...
692 :
自作特攻隊Y!mobile ◆Zvr7DfPWkg
2019/06/11(火) 20:44:15
※コミケ・・・会場について行ったら完売あんなに売れるのなら 

アリスソフト コミックイノベーションで 自社IP同人誌通販売会をして
DL版(家が狭い為)と薄い本版と
飛び入りでフリーの絵師先生もゲストで招いて
(有料会員は年間見放題)

したらいいのになぁ・・・ 薄い本系は時間消費が少なく
カネを惜しまない愛好家も多そうと推測

試験的に試作でしてみて採用されたらいいなぁ・・・
693 :
名無したちの午後
2019/06/11(火) 21:40:07
>>684
ソシャゲは攻略wikiみてもあんま役立たないし
セーブロードもないからこのスレの年齢層じゃついていけないのだ
札束で叩けば俺にだってできると思いこんでる人もいるが、
現実は無課金で勝てなきゃ札束いくら使っても勝てないのよね
694 :
名無したちの午後
2019/06/11(火) 21:48:44
同人誌路線は絵師陣にとってアリスソフト所属である意味が薄れてくるのがな
アリスIPより個人でFGOとかアイマス東方艦これグラブルアズレンあたりの広く売れるタイトルの本作って委託した方がもっと売れるのは明らかなわけで
しかも売り上げ会社に持ってかれるとか
695 :
名無したちの午後
2019/06/11(火) 21:54:47
しかし社運をかけてソシャゲ作るような展開になるとは
時代の流れやね
696 :
名無したちの午後
2019/06/11(火) 21:57:30
>>693
俺が遊んでる幾つかのソシャゲは攻略wiki見なきゃ話しにならないぐらい
わからん殺し満載なんだが、ソシャゲにも色々あるんだな
697 :
名無したちの午後
2019/06/11(火) 22:50:20
闘神はとうに殺されてランスシリーズはおそらく上の偉い人が拒否ったから仕方ないが
超昂の凌辱ゲージャンルで勝負するならよっぽど上手くやらんと厳しいだろうな
リリースが来年になるなら尚更
698 :
名無したちの午後
2019/06/11(火) 22:53:21
>>694
同人絵師さんとかに頼むのはバリエーション増やすためだけだと思うので
個人で同人誌作って売りさばくのとはまた別口な収入が増えるだけだろうし
他のことでカツカツでない限りはメリットの方が大きい気もする

>>697
ソシャゲガチャ規制入って、当初想定ほどガチャ回せないようになったりしてw
699 :
名無したちの午後
2019/06/11(火) 22:57:39
>>698
コミケ毎回のように参加してるおにくんが筆頭だけどアリス所属だと同人誌作れても委託NGだからね
現場に持ち込める分しか売れない
700 :
名無したちの午後
2019/06/11(火) 23:03:31
魚介の時参加してたけど瞬殺ですごかったな
701 :
名無したちの午後
2019/06/12(水) 00:53:25
>>617
力のかけどころ次第だろ
これがノーマルキャラならいいねってなる
イブニクル2だってそうじゃん
モブのはぎや絵は出た瞬間に「あ、モブだ」と感じたし
でもレア枠とかだったら・・・
702 :
名無したちの午後
2019/06/12(水) 01:01:57
>>696
やりこんでれば自然とわかるってことじゃね?

実際は課金してやり込みだから課金だけじゃ駄目だし無課金でも当然駄目
703 :
名無したちの午後
2019/06/12(水) 01:08:02
今のソシャゲって
コンシューマ並みに作り込んでるのもあれば
従来のポチポチゲーも残ってたり色々だよ
DMMエロゲだとポチポチの方が多いかもね

まあどっちにせよソシャゲにのめり込み過ぎるのが
時間の無駄なのは変わらんけどな
TADAも言ってたように終わりがあっての遊びだわ
704 :
名無したちの午後
2019/06/12(水) 01:08:13
評判待って3000円から5000円までで全部イベント見られるとかなら初ソシャゲするかな
1万なら迷うけどやる
ソシャゲ沼とか言われるような3万とかかかるようなら諦める
中途半端にやるとそこでストップするの悔しいし最初からインストールしない
闘神ソシャゲって全部のCG見るのに課金額いくらかかったのちなみに
705 :
名無したちの午後
2019/06/12(水) 01:09:18
>>701
イラストレーターじゃなくて漫画家集めてるから安く見えるだけで
そこそこ名前ある人たちっぽいからNはありえないんじゃないかね

>>702
最近のソシャゲって強敵はギミックありきが大半だからやりこんでようが初見殺しはどうにもならんと思うぞ
戦力ある廃人がまず突撃して、大半のユーザーは攻略出そろってから挑戦ってことが多い
706 :
名無したちの午後
2019/06/12(水) 01:13:31
>>704
闘神がどうだったかは知らんけど
1万で全CGはまず無理だわ
キャラごとに1,2個イベントあって毎月どんどん新キャラが出る
当然そのキャラをガチャで当てないとイベントは見れない
1キャラ当てるのに万単位
全コンプなんて何百万かかるのが一般的なDMMエロソシャゲ
707 :
名無したちの午後
2019/06/12(水) 01:17:00
毎月ウン万課金する重課金兵じゃないとコンプとかまず無理だぞ
逆に完全無課金でも2年も続けてたらフルプライスパッケ1本分以上のエロはみられるようになってる
エロソシャゲってそんな感じ常にコンテンツが増えていく
708 :
名無したちの午後
2019/06/12(水) 01:22:30
>>706
>>707
そうなんだ・・・エロソシャゲはエロゲーの店舗実売価格フルプライス1.5本分かなって勝手に思ってたわ
気分良くやるにはケタが違うのね
やっぱり買い切りで遊べたランス10は偉大だったんだなTADAありがとう
709 :
名無したちの午後
2019/06/12(水) 01:30:55
>>708
最近のソシャゲは全部のキャラのイベント見ようとしなければあまりお金かからない傾向にあるよ
あと新規イベント見るだけならイベント追加毎にリセマラして見ていくことも可能
色々とコンプしたい人からお金を取るスタイルだよ
710 :
名無したちの午後
2019/06/12(水) 02:02:00
別に最近とかじゃなくてどんなソシャゲでも無課金でもそれなりに遊べるようにできてんじゃね
個人的にはDMMゲーは課金しないと引けないガチャとかあって好きじゃない
ソシャゲというのはそれこそ宝くじで一億円当たるレベルで運が良ければ無課金でもトップに立てるくらいにしてほしい
運要素の少ない札束の殴り合いは好きじゃねえな
711 :
名無したちの午後
2019/06/12(水) 02:16:37
無理だよ
ソシャゲはそういうちょとこれ欲しい、強くなりたい
に時間+金で解決させるように作られてるから
一般のゲームと同じようなものを求める人は最初から触れない方がいい
というか触れるな、人生において無駄だ
712 :
名無したちの午後
2019/06/12(水) 02:39:54
ゲームによるけどな
モンストなんかはそのへん温いしシャドバなんかもスキン考えなければ温い
ただ、一つ言えるのは課金温くすればするほど集めなきゃいけないユーザー数のハードルは上がるってことだ
一般に展開しにくいエロソシャゲは集められるユーザー数って点で最初からハンデ抱えてるからな
713 :
名無したちの午後
2019/06/12(水) 02:44:13
>>712
それが一般的なソシャゲについての考え方というか理屈なんだが
それを何度説明してもわかろうとしない奴らがいるんだよな
やっぱ月に5万も10万もソシャゲなんぞにつぎ込んでる奴らは馬鹿が多い
714 :
名無したちの午後
2019/06/12(水) 02:53:30
MMO(FF14)だと月額1500円くらいで遊べるのに
ソシャゲだと1500円じゃ無課金と変わらんな
715 :
名無したちの午後
2019/06/12(水) 02:55:01
>>713
そういう観点で流行るようになったのが
3000円払えば絶対にSSR引ける系ガチャなわけだ
一ヶ月3000円程度なら三ヶ月に一回買う9000円のパッケージゲームとか
ネットゲームの月額プレイ料金なんかの位置に食い込めるって発想
716 :
名無したちの午後
2019/06/12(水) 03:02:36
月額1500円で遊び放題なら子供部屋おじさんもお小遣いで参加できるのに
なんでソシャゲに片道燃料しか積まずに特攻してしまうのか
717 :
名無したちの午後
2019/06/12(水) 03:07:28
>>716
>>664
燃料がまだ残ってるうちに川岸に飛びつかないと死ぬからな
718 :
名無したちの午後
2019/06/12(水) 03:21:49
>>715
どうも話がかみ合ってるようで噛み合わないな
ユーザー数が多いソシャゲほど一人当たりの課金額は少なくて済むというのは
ずっとそれこそ何年も前から思ってたことだよ
719 :
名無したちの午後
2019/06/12(水) 03:23:12
KTのMMOだと7垢も当たり前にいた
こっちは月額1300円くらいで7垢だとしても9000円程度で
ソシャゲの月10万コースに比べたら無課金レベル
720 :
名無したちの午後
2019/06/12(水) 03:26:39
ソシャゲに月10万払う奴らは病気だが
ただそういう輩が集まるスレがあって
ちょっと君たち異常だよみたいなことを言っても
あいつらにとっては月10万が当たり前であって無課金や微課金は悪だみたいなことを言うわけだ
例の息子殺しの父親の心境ってこんな感じだったのかなあと思ったりして
721 :
名無したちの午後
2019/06/12(水) 03:54:32
聞いてるだけで面倒臭い仕事みたいなゲームよくできるな
おれはいらんわそんなもん
722 :
名無したちの午後
2019/06/12(水) 04:24:06
ソシャゲ行く時点で>>721みたいなユーザーは置いていくつもりだから別にいいんじゃないのかね
723 :
名無したちの午後
2019/06/12(水) 05:36:23
ユーザー数が多い方が一人当たりの課金額は少なくて済むけどその分ユーザー間の競争も激化する
艦これやポケGOなどは微課金向けの代表だが
トップ争いになると月10万以上は余裕でいく
724 :
自作特攻隊Y!mobile ◆Zvr7DfPWkg
2019/06/12(水) 05:42:28
今朝のエロゲ玄人達(ソシャゲ議論中・・・)

※ソシャゲは競争激化してるのでプレイヤーの消費時間を抑えつつ
出資が得られる巨額投資家が多ければ安泰なんだろうなぁ…
725 :
名無したちの午後
2019/06/12(水) 06:08:10
>>714
想定してるユーザー数が違いすぎるわね
726 :
名無したちの午後
2019/06/12(水) 06:20:56
ぶっちゃけゲームに月10万払えないやつは、ソシャゲにかぎらずどんな良いゲームにも払えないけどね。

趣味にいくら使うかってのはコンテンツの内容ではなく当人の経済状況に依存する。
例えば月に10万アニメに支払う人間がいるとして、夏アニメと冬アニメに大きな質の違いがある時、
質の悪い時期は文句が増えるかもしれんが払うのはどちらも同じ金額だ。

山ほど名作が出る時期と駄作しか出ない時期で業界全体の市場規模がおおきく変動することはない、
ビジネスの常識。
727 :
名無したちの午後
2019/06/12(水) 06:28:28
使えないじゃなくてしっかり自分でコントロールするから常識的に使わないだろ
その理屈だとギャンブル依存症の奴が貧乏でも際限なく金垂れ流すのと同じだろう
金持ちほどケチだから金貯まるんだぞ
728 :
名無したちの午後
2019/06/12(水) 06:36:43
金持ちは金をほとんど貯めないよ。
貯金は無駄だから投資に回すしそのための知識の取得には金を惜しまない。
729 :
名無したちの午後
2019/06/12(水) 06:36:44
全ユーザ同じ条件で遊べるなら良いけど、
課金有無で変わっちゃうのがゲーム性を損なってる。
毎月定額でゲーム出来ますの方が筋が良い。
730 :
名無したちの午後
2019/06/12(水) 06:38:40
基本無料!ユーザー数〇〇人突破!とか言って宣伝しないと利益が上がるほどのユーザーが集まることがまずない業界だから課金頼みになるのはしゃーない
731 :
名無したちの午後
2019/06/12(水) 06:40:28
>>725
アクティブユーザー数

FF14 60万人(登録者数1400万人)

モンスト 191万人(登録者数5000万人)
ディズニーツムツム 176万人(登録者数6000万人)
FGO 45万人(登録者数1500万人)
グラブル 50万人(登録者数2500万人)
732 :
名無したちの午後
2019/06/12(水) 07:05:58
エロゲメーカなんだし、ユーザ数アピールしない方がいいんじゃない?
パケ売りの延長として定額制なら、違法DL対策、PC以外で動作する端末への対応として有りだとは思う。
733 :
名無したちの午後
2019/06/12(水) 07:39:53
平日の深夜早朝から元気だなお前ら
734 :
名無したちの午後
2019/06/12(水) 08:48:11
>>729
アリスソフトのゲームにゲーム性なんてそんなにあったかという疑問
ランス10なんて引けたものでなんとかしろってガチャゲー予習編みたいなノリだしさ
735 :
名無したちの午後
2019/06/12(水) 09:12:37
わいどにょとか、ランクエの地下迷宮周回みたいな作業の極みができてた層なら
ソシャゲも余裕じゃないかなとは思う
736 :
名無したちの午後
2019/06/12(水) 09:28:26
>>731
Fateも元祖はエロゲーだけど、あっちはアニメとかで十分一般に浸透させてきたからなぁ
737 :
名無したちの午後
2019/06/12(水) 09:40:24
Fateさいしょのsnのときからしてすごい売り上げだった
普段はエロゲなんて買わない一般層が買いにいったか、ってくらい
もともとファンがついてたな

>>681
まーだだね
まさかFGOがここまでうけるとは……
そのせいか
738 :
名無したちの午後
2019/06/12(水) 09:49:13
課金すりゃいくらでも引ける訳じゃないんだからランス10のアレはむしろゲーム性の内だろ
739 :
名無したちの午後
2019/06/12(水) 11:13:05
>>738
プレイスタイルの違いでしかないと思うけどね
課金してSR大量で楽する人もいれば無課金で引いたキャラでやりくりする人もいる
無ボーナスで1プレイ2部解放頑張る人もいれば
周回ボーナス盛りまくった上に序盤でサッカー選手引くまで粘るってバランスぶっ壊す人もいる
課金ができるからって無課金プレイは別に否定されない

上で挙がってるFF14も課金でアイテム、課金でレベル上げ、課金でクエストクリア、課金で倉庫拡張とかございますぜ
740 :
名無したちの午後
2019/06/12(水) 11:30:31
>>731
FF14の60万は盛ってるくさいなあ
海外人気があるとはいえ
741 :
名無したちの午後
2019/06/12(水) 11:34:13
盛る意味がわからん
他が盛ってないと判断できる理由もわからん
742 :
名無したちの午後
2019/06/12(水) 11:37:43
スクエニ色々とうさんくさいんだよ
昔FF11やってたときもまずプレイオンラインというものの会員にならないといけないんだが
これFF11を解約しても会員のままなんだよな
だから引退していった奴もカウントして会員数がこんなにいますよと詐欺みたいな広告を打ってた前科がある
国内ネトゲで歴代一番人気のあったFF11ですらこんな感じなのに

あれだけ評判が悪く今や話題にすらほとんどあがらないFF14に60万人もいると思うか?
いねーと思うな俺は
743 :
名無したちの午後
2019/06/12(水) 11:44:41
公式の情報を信じないなら>>731の情報で信じられるものは何もないな
どこの運営も大なり小なりやらかしてるわけだし
ツムツムとかは知らんけどw
744 :
名無したちの午後
2019/06/12(水) 11:47:13
あ、>>731が公式発表とかから引っ張ってきた数字だった場合ね
適当に書いてるのかもしれんからな…
745 :
名無したちの午後
2019/06/12(水) 11:50:52
っていうかそもそもソシャゲの中になんでネトゲのFF14が混ざってるのかわからん
746 :
名無したちの午後
2019/06/12(水) 12:53:19
比較じゃねーの?
他に月額制の人数いるMMOもいまや少ないし
747 :
名無したちの午後
2019/06/12(水) 13:03:05
>>745
元々が、>>714の、MMO(FF14)とソシャゲの比較だからだと思う
748 :
名無したちの午後
2019/06/12(水) 15:41:37
>>726
>ぶっちゃけゲームに月10万払えないやつは、ソシャゲにかぎらずどんな良いゲームにも払えないけどね。

思い込みの激しい人なんですね
749 :
名無したちの午後
2019/06/12(水) 16:57:09
>>742
FF11の世界観は別格だがなあ
石碑クエひとつ取ってもロマンを感じる
ウィンダスミッションとサンドリアミッションのセンスの対比好きw
750 :
名無したちの午後
2019/06/12(水) 18:15:17
最近も新規拡張パック発表して現在進行形で予約受け付けてるし
E3でも新規発表してるんだからFFXIVも世界的にそれなりのユーザーいるのは間違いないと思うが
スクエニもボランティアでMMORPGなんてしちめんどくさいもんサービスしてるはずないし
FFXIVのDAUとか今どうなってるのかググっても出てこないから分からんけどさ
少なくともDMMソシャゲよりはユーザーいると思うわ

>>749
サンドリアミッションはテコ入れあるまでブーブーだったような……
まぁそれでもバスに比べればマシだったはずw
初期3国ではウィンダス関連のミッション・クエストは秀逸だったと思うわ
FF11オフラインはよ作ってくれくれ
751 :
名無したちの午後
2019/06/12(水) 18:58:04
>>740
いうて今は有料会員数過去最高らしい
youtu.be/E9h-QqYzm6g?t=76
752 :
名無したちの午後
2019/06/12(水) 19:13:55
いまや純粋な月額体制のオンゲーって少ないからな
ガチャゲーが嫌な奴が集約してるのもあるだろう
ってFF14が純粋な月額ゲーだかよく知らんが
753 :
名無したちの午後
2019/06/12(水) 19:59:06
たかだか数十人しかいないエロゲのアリスにあんな何兆規模の大々運営なんか出来る訳ないのに話がでかくなりすぎ
754 :
名無したちの午後
2019/06/12(水) 20:28:12
>>704
おそらくプラットフォームはDMMになるだろう
でDMMの18禁ガチャの相場が10連で3000or5000円
そのガチャでの最高レアの入手確率が1%~5%で大体が3%か1%
多ければ毎週、少なくても2週間に1回はガチャを更新する

つまり月5000円でキャライベ全部見たいとか夢から覚めなさい状態
ただメインシナリオやイベキャライベは多分だけど無課金でもやり続けてれば全部見れると思う
755 :
名無したちの午後
2019/06/12(水) 20:35:04
>>753
FF11、14開発運営費用トータルしても兆には到底届かんだろうw
スクエニどんだけ銭持ってるんだよって話になるわ
756 :
名無したちの午後
2019/06/12(水) 21:19:52
>>754
http://www.alicesoft.com/information/2019/entry002451.html
おそらくもクソも
最初からDMM R18だって言ってんだろ
757 :
名無したちの午後
2019/06/12(水) 21:40:12
エスカソシャゲを宇宙船として例えると

まずロケット本体(アプリ本体)を開発できる人がいないからロケット技術者の求人かけた
エンジン(サーバー・通信関係)をメンテできる人もいなかったからエンジン技術者の求人かけた
エンジン自作は効率悪いからエンジンは借りた
船長(ソシャゲの制作管理・運営・広告管理)もいなかったから船長の求人かけた
コンピューター技術者(プログラマ)と航海士(シナリオライター)と調理師(グラフィッカー)と食料生産者(原画)はいたけど
宇宙を渡るには人数足りてなかったから新規に求人かけた
食料はそれでも足りなかったから外国から購入(外注)して、調理師も足りないから調理済みの状態で注文した
ロケット発射は2020年
果たしてロケットはソシャゲ星にたどりつき、アリス王国に資源を持ち帰れるのか
求人として見えてるだけでもいろいろ新規に雇いすぎてて失敗したら負債がヤバイ
758 :
名無したちの午後
2019/06/12(水) 22:07:15
なんで宇宙船で喩えたん?
759 :
名無したちの午後
2019/06/12(水) 22:59:47
宇宙船地球号やろ
760 :
名無したちの午後
2019/06/12(水) 23:17:03
>>755
ファミ通の吉田のコラム読んでると長年の運営や宣伝やキャンペーンとか、開発再開発ドラマ提携や海外拠点教育その他諸々で兆ぐらい行ってそうだけどなぁ
761 :
名無したちの午後
2019/06/12(水) 23:26:33
https://i2.gamebiz.jp/images/original_logo/286327265cd949fd033450011-1557744133.jpg
流石に兆は言い過ぎ
だがDQFF合わせて相当数のユーザーがいるのは間違いないだろうな
762 :
名無したちの午後
2019/06/12(水) 23:53:26
>>757
わかりづれーキミ説明ヘタだね
763 :
名無したちの午後
2019/06/13(木) 00:16:41
聖少女のブラゲーもあったけど
やっぱりゲーム部分がそれなり面白くて
遊びやすくないとダメなんだと思ったな。
764 :
名無したちの午後
2019/06/13(木) 00:20:13
色々言われてるけど結局は
このスレの人達が>>617のキャラ達に毎月何万って課金すれば
アリスは安泰だよ
765 :
名無したちの午後
2019/06/13(木) 00:39:40
出せて毎月500円やな
766 :
名無したちの午後
2019/06/13(木) 01:21:01
>>760
いくわけないだろうw
スクエニのIR見直してくれば分かるぞ

桁が上がるたびに伸びも大変になるんだから
例えば100万貯めるのと1000万貯めるのとでは結構違うだろう
767 :
名無したちの午後
2019/06/13(木) 01:28:08
社運を賭けた答えが「ソシャゲ」だった時点で遊べるエロゲ会社なんて幻だったってことだ
768 :
名無したちの午後
2019/06/13(木) 02:00:17
>>760
そもそもFGOやですら去年の売上1000億もいってないのに
兆なんて金をかけたらスクエニマジで潰れるわ
売上を毎年1000億あげても回収するのに10年以上かかるんだぞ
769 :
自作特攻隊Y!mobile ◆Zvr7DfPWkg
2019/06/13(木) 05:20:12
今朝のエロゲ玄人達(ソシャゲ論を大議論中…)

※ITで企業成長できる一定の売上を確保できれば良いと
770 :
名無したちの午後
2019/06/13(木) 10:12:57
会誌
https://hannylaboratory.blogspot.com/2019/06/blog-post_13.html
はに報の最後のほうで入会して
火星救急車メインだったなー
771 :
名無したちの午後
2019/06/13(木) 12:33:12
贅沢は言わないから

地域制圧して女の子を捕虜にしておしおきセックスして調教して娼館にほうりこむか
洗脳したり脅したりまじかるちんぽで惚れさせて仲間にするの2択があって
4大勢力以外に個性的な泡沫勢力が3~5つほどあり全登場キャラ数40以上で
好きなキャラを育成して強くすることができて
男キャラも魅力的なのが5人くらいでてくるマルチエンドのSLGつくってくれませんかね
772 :
名無したちの午後
2019/06/13(木) 12:48:55
贅沢は言わないから眼鏡っ娘を巨乳女教師タイプ委員長タイプと文学少女タイプの最低3人以上配置してな
773 :
名無したちの午後
2019/06/13(木) 12:51:25
>>526
ある程度上から制御された方が結果として良いものが作れる人だったのかも?
あとはチームの実現力とか?
ここで心配してる人に聞きたいんだが
アリスは借金して製作じゃないのに模索失敗=即死なの?
774 :
名無したちの午後
2019/06/13(木) 12:59:19
贅沢は言わないから
初期は不具合発生で無限にガチャさせろ
775 :
名無したちの午後
2019/06/13(木) 13:30:13
スクエニは邦画歴代最高の赤字映画作って会社が傾いた以後は慎重だろう
あの評判のクソ悪くて国内では爆死したFF15ですらソシャゲを海外でヒットさせて元を取ってる
俺に言わせれば冒険しないつまらん会社になったって感じだったけどな
昔はネタとしては面白い会社だったのに
776 :
名無したちの午後
2019/06/13(木) 13:30:20
要求の肥大化がすごいねw
アリスの場合は配信終了しても得たものは見られるの?
777 :
名無したちの午後
2019/06/13(木) 13:32:05
無限石チートとかは割とソシャゲによってはまかり通ってる感がある
ジョジョのあいつじゃないけどバレなければ規約違反ではないからなー
778 :
名無したちの午後
2019/06/13(木) 13:44:20
エロゲ市場が縮小傾向なんだから他の市場に活路を求めるのは企業としては正しい
ただ射幸心を煽るだけのガチャビジネスはアリスにはして欲しくないなと一ファンとしては思うわけで
779 :
名無したちの午後
2019/06/13(木) 13:57:39
>>773
貯金20億あった日本一ソフトウェアが貯金消滅通り越して一撃で死にかけるくらいだからなあ

アリスソフトはサーバー通信のSE、アプリ開発のPG、シナリオライター、
制作進行、広告担当、グラフィッカー、原画屋を求人かけてるし
外注も使ってるのも求人広告で公表してるから元からいたスタッフで完結してないよ
おまけにソシャゲである以上、広告費やサーバー代もとんでく
発売したら確実に利益が入るパッケージ作品と違ってソシャゲは発売後も課金されなくて赤字なんて普通にあるっていうか即死するのはそれプラスならサビ終しないし
おまけにソシャゲ駄目だってなったとして増やしたスタッフ今後何させるのって新たな問題も増える
コケたら普通にアリスソフト東京支社潰れた時をはるかに越えるダメージ受けるかと
780 :
名無したちの午後
2019/06/13(木) 14:21:28
ソシャゲソシャゲっていうけど基本的に艦これみたいに
ブラウザーで遊ぶ奴が多いんだろう
なんかソシャゲって呼ぶのに違和感があるんだよなあ
781 :
名無したちの午後
2019/06/13(木) 14:24:51
ソシャゲは本来はSNS系のシステム内のゲームの事を指すけどもうガチャガチャゲーはソシャゲと言うようになりつつあるよ
諦めよう
782 :
名無したちの午後
2019/06/13(木) 14:43:18
艦これは知らんけどDMMのゲームなら
ゲームそれぞれに掲示板があって
そこで意見交換だったりガチャ自慢だったり
ギルドメンバー募集だったり友達募集だったりするでしょ
だからソーシャルゲームでいいんだよ
783 :
名無したちの午後
2019/06/13(木) 14:50:16
語源も大事だけどそれ以上に
ブラウザゲーでいいじゃんって思う
わざわざ大人のブラウザゲーって板もあってそこにエロゲのガチャゲー全部スレがあるんだから
ブラウザゲーっていう言葉にコンプレックスがあるのか
あるいは開発者的目線で言えば
ソシャゲって言った方が時代の波に乗れて売り上げが上がるんじゃないか的な願望なのかなあと
784 :
名無したちの午後
2019/06/13(木) 14:53:23
ブラウザゲーだしネトゲだしエロゲだけどユーザー側が面倒だから一緒くたにソシャゲって言ってるだけだよ
ソシャゲってブラウザだけではなくスマホ対応したりするからブラウザゲーでは不適当、かといってネトゲというには微妙だからね
785 :
名無したちの午後
2019/06/13(木) 14:54:23
ブラゲと聞くと対人村ゲーのイメージが未だに強い
786 :
名無したちの午後
2019/06/13(木) 15:11:28
TADAゲーの焼き直しを作り続けるだけで10年は持つだろ
その間にTADAの復帰とTADAに代わる人材を見つけるか
若手たちがTADA並に成長すればいいだけ
787 :
名無したちの午後
2019/06/13(木) 15:12:15
正確にはネトゲなんだろうけどそっちはMMO、MOのイメージが強い
ゲーム内でなんらかのランキングがある、レイドバトルなど人と繋がりがあるならソーシャルでも間違いではない
788 :
名無したちの午後
2019/06/13(木) 15:35:44
ランキングやレイドバトルどころかフレンド機能すらないアイギスでもソシャゲ言うけどな
789 :
名無したちの午後
2019/06/13(木) 15:38:07
>>786
持たないから社員増員してソシャゲ注力することにしたんじゃないかね
790 :
名無したちの午後
2019/06/13(木) 15:50:47
今度はエン転職でグラフィッカー募集してるな
制作進行やプログラマの募集は技術ないからわかるけどグラフィッカーはどういうことだろう
そこまで人が足らないのかね
791 :
名無したちの午後
2019/06/13(木) 16:17:44
>>790
外注絵師の募集に塗る技術のある方はご自分で塗っていただくことになるかもしれませんとか注釈つけてるあたり足りないんじゃね
(実際>>617とかアリスソフトは塗ってなさそう)
流行りのグラブル系にするために戦闘アニメも塗ってるのかもしれないしなあ
792 :
名無したちの午後
2019/06/13(木) 16:55:19
どうなるか楽しみ、失敗してもアリスソフトだからそれなりに生き延びそう
793 :
名無したちの午後
2019/06/13(木) 17:03:39
いざとなれば織音が100人ぶんかいてくれるからへーきへーき
794 :
名無したちの午後
2019/06/13(木) 17:12:52
TADA引退から面白いくらい不穏な空気が出ててもう・・・
795 :
名無したちの午後
2019/06/13(木) 17:34:26
>>792
規模桁違いの日本一が瞬殺された業界なんで、甘く見てると…
796 :
名無したちの午後
2019/06/13(木) 17:35:07
ブログにしろゲーム連続発売しておきながら沈黙長すぎるのが悪いわ
売りっぱなしで購入者にサポートやサービスする気が見られん
797 :
名無したちの午後
2019/06/13(木) 17:55:47
ここまで外注増援させなきゃいけない死の行軍だとはおもっていなかったな
798 :
名無したちの午後
2019/06/13(木) 18:05:22
おそらく次作になるドーナドーナが半年もブログ上で音沙汰ないのが悪い
799 :
名無したちの午後
2019/06/13(木) 18:21:47
>まずお任せするのが、『超昂天使エスカレイヤー』『超昂閃忍ハルカ』などの「超昂シリーズ」最新作になります。また、ゆくゆくは別作品にも携わることも可能です。
こんな条件でまた塗り師の求人かけてるような状態でドーナドーナに塗り師が回ってるとは思えない・・・
ランス10で製作止まってイブニクル2で止まって超昂ソシャゲでまた止まってるだろう
800 :
名無したちの午後
2019/06/13(木) 18:28:01
大シリーズみたいに仕様が膨らんでるパターンだろこれ
ボリューム凄そう
801 :
名無したちの午後
2019/06/13(木) 18:29:19
そこまで力入れるなら尚更なんで超昂やねんと思うわ
オールスターを最初から捨てる愚策
802 :
名無したちの午後
2019/06/13(木) 18:29:49
予想よりライバルがすごくて引けなくなってるだけでは
12億とかエロゲで掛ける金額ではない
803 :
名無したちの午後
2019/06/13(木) 18:39:15
>>802
製作費だけでアリスソフトの売上4年分のエロゲとかどういうノリでそんな企画通したんだろうかマジカミ
804 :
名無したちの午後
2019/06/13(木) 18:48:59
経営論語ってる人多いねこのスレ
805 :
名無したちの午後
2019/06/13(木) 18:55:00
>>799
ドーナドーナは塗りも魚介がやってる
ランス01、03でもキャラの塗りまでやってたみたいだから、今の懐事情はともかく魚介は元々そんな感じらしい

http://blog.alicesoft.com/archives/4986003.html
> 初めまして!原画彩色戦闘アニメ担当の魚介です!殺すぞ
806 :
名無したちの午後
2019/06/13(木) 19:23:33
>>805
オリオンルートを良い感じになぞってるな魚介
807 :
名無したちの午後
2019/06/13(木) 19:47:49
魚介はそんな古参って訳でもないから消えるときはフラッと消えそう
808 :
名無したちの午後
2019/06/13(木) 20:12:54
戦国ランスに感銘受けて入社したそうだけどそれ以降さっぱりなのが不憫だわ
809 :
名無したちの午後
2019/06/13(木) 20:35:59
ランス3の12太郎って何
810 :
名無したちの午後
2019/06/13(木) 20:44:27
ドラゴンアタックの別名義のこと?
811 :
名無したちの午後
2019/06/13(木) 20:46:09
別名義だったのか
じゃあ今はドラゴンアタックじゃない可能性もあるのか
812 :
名無したちの午後
2019/06/13(木) 20:50:25
とり辞めてからドラアタと繋がり切れてんかね?
813 :
名無したちの午後
2019/06/13(木) 22:44:42
ドラアタの前が雷丸でその前は作品毎に一太郎二太郎とか増えてってたんじゃないか
814 :
名無したちの午後
2019/06/13(木) 22:47:45
ドーナドーナって結局いつでるんや?
遅れるなら遅れるで告知ほしいぞい
815 :
名無したちの午後
2019/06/13(木) 23:06:02
>>814
年末に遅れるっていうか次の更新そうとう先になるって言ってたでしょ
イブニクル2のマスターアップで余裕出来るはずが超昂ソシャゲのデスマーチ開始でまた後回しになってると思う
816 :
名無したちの午後
2019/06/14(金) 02:02:02
超昂でやらかして未完成ドーナドーナで夜逃げ
817 :
名無したちの午後
2019/06/14(金) 02:51:19
>>775
一応本編だけでも元は取れてるよFF15
ソシャゲで大儲けしてるだけで
818 :
名無したちの午後
2019/06/14(金) 03:24:14
ソシャはやらかすというか運営の想定外のバグやミスやらでメンテ地獄からの修正赤字が普通だから、アリスは色々そこに耐えられるのかが疑問だ
819 :
自作特攻隊Y!mobile ◆Zvr7DfPWkg
2019/06/14(金) 05:35:06
今朝のエロゲ玄人達(日課の議論中…)

※ソシャゲの敵を倒して得たカネで同人誌などが買えたら良いのになぁ…
820 :
名無したちの午後
2019/06/14(金) 07:01:19
フロントウイングもソシャゲやるようだし頑張ってほしいね
821 :
名無したちの午後
2019/06/14(金) 07:10:18
TADAさんがずっと修正やらメンテやらクレーム対応やらで面倒見なきゃいけないの嫌がってたからなソシャゲ
まあランス完結させて引退したんでもうほとんど他人事って感じだろうけど
822 :
名無したちの午後
2019/06/14(金) 07:18:28
やっぱりエロゲ屋で体力残ってるところはソシャゲに行く流れなんだな
泥船エロゲ業界から抜け出すのにどこも必死よ
823 :
名無したちの午後
2019/06/14(金) 10:22:22
>>779
アリスのソシャゲの求人広告滅茶苦茶給料安いんで叩かれてなかったっけ
だから結構安上がりに作るんじゃないの
なんだかんだで一番費用がかかるのは人件費だし
824 :
名無したちの午後
2019/06/14(金) 10:37:16
即戦力じゃないならあんなもんじゃないかって意見もあったけどな
あと福利厚生がしっかりしてた

10:00~18:00(実働6時間45分/休憩1時間15分)
※ひと月あたりの残業は20時間以内です。

給与月給25万円~45万円
※経験やスキルなどを考慮の上で、決定します。
※上記月給には45時間分のみなし残業代(5万円)を含みます。超過した場合には別途時間外手当を支給します。
※試用期間中の3ヶ月は月給20万円となります
825 :
名無したちの午後
2019/06/14(金) 11:26:39
開発費が安く済む分
日本一ソフトウェアみたいにはならないんじゃないかと言いたかっただけで
別にアリスソフトの給与が安いのはけしからんと言いたかったわけではないがな
無い袖は振れないのはしょうがないだろうし
雇われた側が納得してるならいいんじゃない
826 :
名無したちの午後
2019/06/14(金) 11:32:33
めっちゃホワイトじゃん
みなし残業代なのがちょっとあれだけど
この労働時間なら全然アリじゃん
827 :
名無したちの午後
2019/06/14(金) 11:39:01
「叩かれてなかったっけ」なんていうから
そっちが正しいと決まったわけでもないってわけだがな

そもそも45万のほうで想定してないのだろうし
福利厚生にもカネかかる
https://i.imgur.com/NQLJmJf.jpg
828 :
名無したちの午後
2019/06/14(金) 12:04:09
よその会社でもたびたび「給料が安すぎる」ってネタになるけど、ほとんどは
「※経験やスキルなどを考慮の上で、決定します。」的な事を読み飛ばして最低額だけ見て騒がれてる
829 :
名無したちの午後
2019/06/14(金) 12:18:25
むしろこれで給料が良いっていうんであれば
日本一ソフトウエアと大して人件費は変わらないってことになりかねないから
逆に開発費かかりまくりでヤバいと思うんだが
まあ雇う人数にもよるだろうがな
830 :
名無したちの午後
2019/06/14(金) 12:44:16
TADAぬきの大規模やるまえに小粒で試運転したほうがよかったんじゃないかなぁ
831 :
名無したちの午後
2019/06/14(金) 13:31:50
人件費を安くしたいなら
新社員は雇わない、外注はしない、開発期間は短くだろうけど
ソシャゲ要員って注釈つきの新社員雇いまくりだし外注してるし
サービス開始来年でしょ

>>830
DMMにイラストとシナリオだけ提供して開発は丸投げのニトロ八月スタイルで良かったのに
アリスソフトゲーム部分自社開発どころかサーバー担当スタッフまで新規に雇ってる...
自社開発のリリスに対抗心でもあったんだろうか
832 :
名無したちの午後
2019/06/14(金) 13:35:53
>>830
DMMでやるとなったら小粒でも相当運営費かかるよ
金をどぶに捨てるようなもんだし一度味噌ついた運営なんて新規にやるより厳しく見られる
833 :
名無したちの午後
2019/06/14(金) 13:42:45
もう失敗したの?
失敗するのはえーな、オイ
834 :
名無したちの午後
2019/06/14(金) 13:46:37
>>827
めちゃくそホワイトやな
835 :
名無したちの午後
2019/06/14(金) 13:50:56
ヒステリックな流れ続くなぁ今さらあーしろこーしろ言っても遅いって
10年前に言っとけよ
836 :
名無したちの午後
2019/06/14(金) 14:19:15
いよいよ気持ち悪いスレ
837 :
名無したちの午後
2019/06/14(金) 14:21:44
だってこれから長期運営していくのに、まるで売り切り1本つくりあげる手前みたいなブーストかけてるからさ…
そんなペースで続けられるほど社員かかえられるなら、普通に売り切り大量に作ってくれたほうが嬉しかった
838 :
名無したちの午後
2019/06/14(金) 14:42:41
キャラ追加するだけで儲かる連中見てたら売り切り何てアホらしくなるのは仕方ない
ただ生き残ってる連中の下に数多くの屍が積み上がってるのも事実
さーてアリスソフト君はどうなるかな
839 :
名無したちの午後
2019/06/14(金) 14:46:47
ソシャゲとパチンコは似てると言われがちだけど
パチンコは儲かる可能性もあるので違うと思うんだよなあ
まあソシャゲもRMTで儲けられる可能性もあるけど
チートとかツールで不正でもしない限り無理だよな
840 :
名無したちの午後
2019/06/14(金) 14:50:06
俺はソシャゲはホストクラブやキャバクラやAKB商法と似てると思ってる
ユーザー数の少ないソシャゲは特に
ホストクラブとかで推しを何とか売り上げ上位に押し上げたくて
貢ぎまくるおねーちゃん達と
強い仲間キャラを手に入れたり良い装備を手に入れるために課金しまくるオタク
の構図はすげー似てると思うわ
どっちも認められたいという気持ちが貢ぐ行為に直結するわけだね
841 :
名無したちの午後
2019/06/14(金) 15:48:04
まあTADAもソシャゲにはまってジャブジャブ課金しちゃったわけだが
そのあと冷静になってこれからは無課金でやろうってなったって言ってたが
842 :
名無したちの午後
2019/06/14(金) 15:49:54
織音なんてソシャゲ課金勢もいいとこだし
843 :
名無したちの午後
2019/06/14(金) 17:00:14
>>840
顔真っ赤にして長文考察垂れ流しても見苦しいだけだぞ
というか”喩え”使っても馬鹿にしか見えないしまずは事実を事実のまま報告する事覚えなさい
ホストだキャバクラ言われてもわかんねーわむしろそっちの方がおっかないイメージ

大体課金言うならエロゲだって1万前後”課金”してるわけでございましてね
オレもタダでやるゲームもあればそれくらい課金するゲームもあるけど
そんなもんで良いだの悪いだの言われても困るがな、気に入ったら課金するってだけ
844 :
名無したちの午後
2019/06/14(金) 17:15:13
どのぐらい遊んでいくら課金するかも期間にもよると思うが
例えば毎日遊んで数千時間数年で10万ちょいなら安い訳だし
845 :
名無したちの午後
2019/06/14(金) 17:55:16
とにかくエロシーンだけは製品版並のクオリティ保ってほしいわ
1シーン鑑賞する為のコストは上がるのにエロのクオリティ下がるならデメリットしか感じない
エロゲに一番必要なのはエロシーンのクオリティで、他の要素は所詮二の次のおまけだよ
課金するかはそれ次第だな
846 :
名無したちの午後
2019/06/14(金) 18:05:17
中途半端に金持ってるよつほどソシャゲに金を注ぎ込みやすいよな
847 :
名無したちの午後
2019/06/14(金) 18:34:57
>>843
俺の書き込みに対して腹が立ったってことは図星だってことじゃねえの?
俺は別に腹は立ててないぞ
毎月5万も10万も課金してる奴らに対して呆れてるだけで
でもそういう少数派がエロゲソシャゲというニッチなソシャゲを支えてるのも確かだろ
848 :
名無したちの午後
2019/06/14(金) 18:38:04
>>846
ソシャゲやってたときに知り合いに会社の社長が三人いたけど
一人は微課金(微課金っていっても月に2万5千円だけどな、金銭感覚のおかしい馬鹿ばかりだから月2万5千円でも微課金勢だと言われる)
もう一人は月1万円くらい
もう一人は月10万は軽く課金してたな
金持ちほどケチっていうけど人それぞれだったな
849 :
名無したちの午後
2019/06/14(金) 18:55:10
エロゲも一昔前は特典目当てで複数店舗買いしてる人がゴロゴロいたから買い手の構図はそんなに変わらないんじゃ
重課金は店舗複数買いで無課金は割れと考えれば似てる
850 :
名無したちの午後
2019/06/14(金) 18:59:21
ぶっちゃけホストだのキャバクラだのって謎考察よりパチのほうがまだ分かる気もするが
TADAも言ってたガチャるのすげえ気持ちいいが根源だろ、だからランス10はあんなのになった
無課金でガチャり放題とか最高だよなってことよ
851 :
名無したちの午後
2019/06/14(金) 19:08:16
金の有無は関係なく、金が無くても金銭感覚の無い障害者は借りてでも注ぎ込む。
確かに水商売と同じ構図だな。
852 :
名無したちの午後
2019/06/14(金) 19:16:42
無課金でもある程度は遊べる
課金力高い奴は今まで以上に限界を超えて行ける
ガイジは元からガイジ

そう考えたらむしろ健全だね(ニッコリ
853 :
名無したちの午後
2019/06/14(金) 19:49:06
調べてみたらソシャゲで借金するやつっているんだな
こえーよ・・・
こういうやつが泥棒とかになるんだよ
854 :
名無したちの午後
2019/06/14(金) 19:55:07
ユーザー数稼げれば課金なんてそこそこでも元が取れるんだろうけどな
問題はそこまで行くかどうかじゃね?
855 :
名無したちの午後
2019/06/14(金) 20:14:01
とりあえず数万課金して3ヶ月で終了とかだとアホだし最低限遊べるのをルール化でもしてくれんとやる気起きんのはある
856 :
名無したちの午後
2019/06/14(金) 20:26:19
>>855
そうみんな思ってるから今のソシャゲ界隈は勝ち負けが極端になってる
当たればデカイが外れたら開発費回収どころか赤字経営になって即死
普通のゲームなら制作に3億かけて利益2億5000万で5000万赤字とかだけど
ソシャゲは制作に3億かけてサービス開始後1億マイナスで4億赤字とかになる
コケた時のダメージがパッケと桁違い
857 :
名無したちの午後
2019/06/14(金) 20:45:11
ただまあパッケは原価の大半が固定費だから万が一売上0とかなったら大損害だけど
ソシャゲはクレカ・プリペイド手数料とプラットフォームのショバ代が
変動費で大半を占めるから、まったく売れなくてもそこまで損害は大きくならない。

まあ逆にいうと月一億の売上稼いでも大体50%くらいはそれらの変動費で吹っ飛んで、
手持ちには5000万程度しか入らないわけだが。
858 :
名無したちの午後
2019/06/14(金) 20:52:45
3ヵ月終了なら逆に全額返金されるぞDMMなら
859 :
名無したちの午後
2019/06/14(金) 21:02:37
>>857
被害でかくなるぞ
サーバーのレンタル代はタダじゃないからな...広告費も基本ソシャゲの方が高いし
あとパッケって小売りに商品押し付けた時点で利益になるからリスク少ないんだよね
売れなかったら小売が泣きながらワゴンに入れるだけ
その代わり売上の大半を小売に取られるわけだが
アリスの応援したかったら公式通販ダゾ
860 :
名無したちの午後
2019/06/14(金) 22:21:03
>>858
そうなんか?それは知らんかったわ
ただルール化はいると思う、保証日数ちょうどやプラス1日とかで売り逃げされても似たようなもんだし
861 :
名無したちの午後
2019/06/14(金) 22:35:18
ソシャゲとエロゲは相性悪そう。
電車でやるバカは避けられないから、
炎上しない程度の低空飛行で続けるしか無い。でないと、エロゲ自体が否定される流れになる。
かと言って、エロゲの看板を下ろすとアリスソフトじゃないしな。ソシャゲの道は詰んでる。
862 :
名無したちの午後
2019/06/14(金) 22:37:56
>>861
アイギスとか今年で6周年だぞ 何年前からタイムスリップしてきたんだ
863 :
名無したちの午後
2019/06/14(金) 22:57:23
ちなみにアイギスはエロゲの分際でアルスラーン戦記や七つの大罪ともコラボしてるからな
ランスともコラボしてシィル参戦してるぞ
864 :
名無したちの午後
2019/06/14(金) 22:58:07
収支は知らんけど、アリスの知名度と比べると低空飛行の部類かな。
別ブランド立ち上げて同程度にやるならありだろうけど、ハイリスクだねぇ。
865 :
名無したちの午後
2019/06/14(金) 23:01:56
>>864
DMMで6年間上位走り続けてきたゲームで低空飛行扱いなら全く問題ないな
だって超昂ソシャゲのプラットフォームDMMだもの
866 :
名無したちの午後
2019/06/14(金) 23:11:00
アリスソフトと七つの大罪アルスラーン戦記だと知名度のジャンルが違い過ぎて比較の仕方がよくわからない
867 :
名無したちの午後
2019/06/14(金) 23:16:50
>>866
七つの大罪 1巻あたり平均90万部くらい
アルスラーン 1巻あたり平均80万部くらい
アリスソフト  戦国ランスとランス10が10万本くらい
868 :
名無したちの午後
2019/06/14(金) 23:25:48
現状で止めとくなら良いと思うよ。ホントに。
ただ、本丸が控えてるように思えてねぇ。
869 :
名無したちの午後
2019/06/14(金) 23:32:41
ぶっちゃけ何か起こす可能性あるとしても制作費12億のアレで
超昂は規格外のヒットの心配の前に赤字にならない程度のヒットできるかどうかの心配じゃないか
870 :
名無したちの午後
2019/06/14(金) 23:37:34
今のところ期待できる要素が特に何もないっていうかどんなゲームなのかもまるで分からないっていう
成功するかどうかよりも本当にリリースされるのかどうかの段階
871 :
名無したちの午後
2019/06/15(土) 00:07:04
パッケージが売れないから一か八かでソシャゲに行くのは仕方がないわ
やめとけってじゃあなにするねん
無責任に解散しろくらいしか言えんだろ
872 :
名無したちの午後
2019/06/15(土) 01:28:46
ソシャゲやんのは別に構わんし乾坤一擲もありかも知らんが、パケ版売った後音沙汰ないのが腹立たしい
873 :
名無したちの午後
2019/06/15(土) 03:02:00
まあどーなどーなあるし
まだここはマシやろ
874 :
名無したちの午後
2019/06/15(土) 04:33:41
このスレでもソシャゲ制作は社運を賭けた大勝負説とコケてもノーダメージ説とで分かれてて
実際のところは社員にしかわからんのだろうが
もし前者だとしたら何でエスカなのという疑問はある
イブニクルの方が成功率高かったんじゃね
875 :
自作特攻隊Y!mobile ◆Zvr7DfPWkg
2019/06/15(土) 05:28:47
今朝のエロゲ玄人達(ソシャゲ リスク論を議論中…)

※買いたいから無理してでも買う 遊びたいから暇を盗んで遊ぶ 

※女の子モンスターイラスト集まだ…?
876 :
名無したちの午後
2019/06/15(土) 06:25:34
エスカレイヤーは10万本以上売れたみたいな話もあったし
数字が事実かはともかくアリスの中ではトップクラスに売れたのは間違いないと思うよ
877 :
名無したちの午後
2019/06/15(土) 06:35:50
時代の流れだなぁ
878 :
名無したちの午後
2019/06/15(土) 06:40:43
イブ3とかもう無さそうな雰囲気よね
ドーナドーナが最後だったりして
879 :
名無したちの午後
2019/06/15(土) 07:19:16
ランス10は10万も売れてないだろ
戦国ランスでさえ数年かかって10万売れたんだからその戦国よりも売り上げ良いってのは信じられない
880 :
名無したちの午後
2019/06/15(土) 07:33:37
ランス10を戦略SLG化して、ストーリー追加したら結構な売上になるんじゃない?
881 :
名無したちの午後
2019/06/15(土) 08:09:59
>>876
それを言うなら初代妻みぐいも10万売れたと聞いたわ
882 :
名無したちの午後
2019/06/15(土) 08:22:37
みぐいはアリスソフトがさいしょから低価格!
ってなおどろきがあったな
883 :
名無したちの午後
2019/06/15(土) 09:26:14
超昂ソシャゲ公式サイトにいる新キャラで見た目気に入ったのいる?
>>617
884 :
名無したちの午後
2019/06/15(土) 09:40:00
その中なら一番目のポニテ
いいおっぱいにスリットだ
885 :
名無したちの午後
2019/06/15(土) 09:57:09
ランスのソシャゲ出して新春魔想さん、ウェディング魔想さん、水着魔想さん、ハロウィン魔想さん、クリスマス魔想さん、正月魔想さん
このくらい魔想さん連発してきたら覚悟するわ
886 :
名無したちの午後
2019/06/15(土) 10:48:34
>>880
それは思う
発売前のスクショで戦況画面見た時
地域ごとにキャラ割り振ったりもっと戦略性があるのかと思ってたわ
実際はそんな仕様ならテンポがブチ殺される作りだったけど
887 :
名無したちの午後
2019/06/15(土) 10:50:00
ランスがソシャゲになるとガチャのはずれ枠に長田くんやUR枠でハニーキングがでたりして画面たたきわることになるからなぁ
888 :
名無したちの午後
2019/06/15(土) 11:27:29
>>886
10自体テンポよくないしデザイン次第では普通に上回れた気もするけどな
889 :
名無したちの午後
2019/06/15(土) 11:40:18
そもそもランスなら主人公がランス確定なので古参しかやらねえ
890 :
名無したちの午後
2019/06/15(土) 11:55:51
最近爛漫買ったけど回想9ページ目の右上咲季ED?が埋まらない
咲季関連のイベこなしてどっちかのEDにいけばいいだけじゃないのか
891 :
名無したちの午後
2019/06/15(土) 12:42:30
条件は言ってるとおりの筈
多分咲季のイベントが最後まで終わってないんだと思うよ
エロ無しのものがいくつかあるから
892 :
名無したちの午後
2019/06/15(土) 14:18:31
意外と日数かかる気がする
残り13日目くらいでHしないと間に合わないんじゃないか
893 :
名無したちの午後
2019/06/15(土) 14:57:17
そういえば、超昂大戦の主人公(プレイヤー)ってどういうキャラなんだろ

ソシャゲ詳しくないのだけど、
無名の男か、原作主人公の誰かの場合が多いのだろうか
894 :
名無したちの午後
2019/06/15(土) 15:09:16
戦国ランスの完成度は凄いよなー
一般ゲーム含めて考えてもあれだけのSLGはなかなか無い出来
あの路線でしっかりゲーム作りしていけば何も問題は無いというのに…
895 :
名無したちの午後
2019/06/15(土) 15:15:35
>>894
全国版は一般SLGと比べていいと思うが通常版は見た目以外はRPGのが近いよ
896 :
名無したちの午後
2019/06/15(土) 15:19:57
敵動かねぇもんな
897 :
名無したちの午後
2019/06/15(土) 16:29:09
>>893
超昂軍団指揮するんだし
アベンジャーズのフューリー長官を無個性女好きイケメンにしたようなポジションになりそう
歴代超昂ヒロインは全員主人公長官様の女になるのは当然だよなあ?
898 :
名無したちの午後
2019/06/15(土) 16:33:37
変身ヒロインものだと悪の組織側が好きだけど、
超昂だしヒロインのサポート要員が主人公かな。
いっそランス使ってエスカのエナジーチャージとかやってみたい。
899 :
名無したちの午後
2019/06/15(土) 17:13:05
咲季EDいけました、数コマあるイベントを1コマで終わらせ細かく
輩と卵の配置をセーブロードで効率よくやったらイベント発生した
900 :
名無したちの午後
2019/06/15(土) 17:34:03
http://www.alicesoft.com/information/2019/entry002470.html
好みのシチュは『寝取り系』と『純愛系』が2トップでして...
意外と『寝取られ系』は需要が無いんじゃない?(・ω・)
って、風麟さんに聞いてみたんですが、
『母爛漫は寝取られ無いって言ってたから、
 寝取られ好きの票は集まらないんだよ』


これは風麟が正しい
901 :
名無したちの午後
2019/06/15(土) 17:42:13
この世の中には『寝取られ』は嫌いだけど『寝取り』は好きっていうモラルハザードがいるんだよ
現実でそれやったらアウトだからな
902 :
名無したちの午後
2019/06/15(土) 18:11:59
>>893
神楽大戦だと無個性の神主でHシーンは戦闘後に妖怪の落とす言霊を集めることで妖怪×ヒロインが随時解放されていく。
対魔忍RPGだと本編で世界が再構築された後の別世界で主人公は忍術を使えない対魔忍ふうま小太郎となり好感度を上げヒロインとHしていく。

神楽はともかくソシャゲだと主人公×ヒロインが多いけど
今回は「勝ってもH、負けてもH」じゃないからどうだろうね。
903 :
名無したちの午後
2019/06/15(土) 18:29:07
ホームレスのおっさんが多すぎてホームレスおっさん大戦にならないのがまず最低条件
904 :
名無したちの午後
2019/06/15(土) 21:11:58
アイギスが低空飛行って…とっくにエロゲのトップ取られてて
だからこそソシャゲやるってのに未だにこんな認識なんだな
905 :
名無したちの午後
2019/06/15(土) 21:55:00
アイギスはトップとったっていうか、エロソシャゲ=怪盗ロワ系のゲームじゃないゲーム だった時代に
まっとうに遊べるTDゲームを持ち込んでエロソシャゲを開拓した存在だな
アイギス出た当時の他のエロソシャゲ本当にゴミしかなかったから・・・
906 :
名無したちの午後
2019/06/15(土) 21:59:52
手持無沙汰だからなんかブラウザゲーとかやってもいいけど
レイドイベントとか時間かかる系がめんどくさいんだよなー
今のソシャゲは金もかかるけど他のソシャゲに浮気されないために
ネトゲみたいに時間がかかるやつばかりで食傷気味
907 :
名無したちの午後
2019/06/15(土) 22:18:00
比較するのもアレだけどエウでさえ2つやってるもんな
早期参入しないとやっぱキツいよな
908 :
名無したちの午後
2019/06/15(土) 23:06:02
>>906
その条件でのおすすめ割とアイギスだな
レイドねえ、ギルドねえ、ランキングねえ、それどころかフレンドもねえ、頼れるのは自力だけの変わり種
スタミナは1時間に1回復とかでクエストによっては12とか使う
1日に2回触れば大体OKのマイペース仕様。ゲーム中でプレイヤーと関わる要素ゼロだから何を焦る要素もない
やりこみ動画も低レア限定縛りとか配布オンリー縛りとかそういう系
909 :
名無したちの午後
2019/06/15(土) 23:46:04
>>908
二次元喪男でやってる奴が多かったわアイギス
ほのぼのレイプが好きなんで
なんとなく俺はそれとフラワーはやる気が起きなかったんだけどな
レイプありの神姫は当時はスペック不足で無理だった
PC買い替えた今ならいけるかもな
910 :
名無したちの午後
2019/06/15(土) 23:51:08
>>903
汚いおっさんいいよね
911 :
名無したちの午後
2019/06/16(日) 00:00:53
イブニクル2のメインシナリオってよーいちろーが書いたの?
912 :
名無したちの午後
2019/06/16(日) 00:46:32
日本一ソフトウェアすら今あやしい感じなのか
ここは違うと信じたいけどなぁ
913 :
名無したちの午後
2019/06/16(日) 00:51:50
今更エスカRやってるけど面白いわ
あらすじ知ってるけどベタな展開がクセになる
ほんまなんやねんフラックスプロージョン・ビートチェンジって
914 :
名無したちの午後
2019/06/16(日) 02:25:05
上場してる中小規模のスマホゲーム会社瀕死
日本一みたいに新規でスマホゲーでギャンブルして死んでる企業も多いねー

ファルコムはもう古来からブレずに自社開発せずリスク無しライセンスのみ貸し続けてるが
安定して中国展開でウマウマしてるねぇ
915 :
名無したちの午後
2019/06/16(日) 02:32:04
何が言いたいのかわからんがエロゲ作ってても死ぬだけだぞ
916 :
名無したちの午後
2019/06/16(日) 08:22:06
>>912
就活&転職口コミサイトで元社員の書き込み見ると
あそこは売れてるようで内部は結構昔から滅茶苦茶だったのがよくわかる
http://i.gyazo.com/9042fae5c4251655db5b80e164bba389.png
917 :
名無したちの午後
2019/06/16(日) 08:46:49
ファルコムは昔からライセンスで収入賄ってるけど
自社開発の海外展開が主だよ
暁リリースした年はむしろ総ライセンス収入落ちたし
ブラゲへのライセンス貸与はリスクない分、ほとんど儲からんね

エロゲーはポルノ訴訟リスクあるから海外展開できないけど
918 :
名無したちの午後
2019/06/16(日) 08:49:55
ユーザ層が高齢者メインだからパケ売りを続けるべき。
アリスは作品でも変に挑戦することが多いがだいたい裏目に出てる。
919 :
名無したちの午後
2019/06/16(日) 09:10:28
>>918
エスカ始める前に言うべきだったな
ソシャゲのために社員増やしまくった今になって中止とか無理だろ
失敗したら日本一ソフトウェアの仲間になる片道切符だよ
成功したらしたで、ぶちょが懸念していたようにソシャゲの更新に忙殺されて他のことできなくなる
920 :
名無したちの午後
2019/06/16(日) 09:53:19
>>917
エロゲーは普通に海外展開できるしアリスソフトもやってるけどな
海外版ランス6なんかランス9より解像度上げた上、無修正OKの海外のために織音がマンコ描き下ろしてるからな
921 :
名無したちの午後
2019/06/16(日) 11:38:25
メインのスタッフは既に退社or退社寸前って感じだし
今がアリスソフト的には冒険するには一番いい時期だったんじゃね
5年遅かった感は確かにあるけど
5年早くソシャゲ作ってたらランスは完結できなかったかもしれんし
922 :
名無したちの午後
2019/06/16(日) 11:45:38
いまだからこそ出来るギリギリのライン
>>920
逆輸入してほしいわ
923 :
名無したちの午後
2019/06/16(日) 11:51:52
>>918
逆にいうとソシャゲが成功したときにも文句をいうのがここの高齢者なんだよね
余計な語りが多いというか、古いタイプのオタクが集まりすぎなんだわ
924 :
自作特攻隊Y!mobile ◆Zvr7DfPWkg
2019/06/16(日) 11:53:41
昼のエロゲ玄人達(他社牙城で議論中…)

※時間とカネで難しいからなぁ…
925 :
名無したちの午後
2019/06/16(日) 11:57:19
ソシャゲ売りはアヘン売りみたいなことを言ってたやつがいたが俺はそこまでいかないにせよ
パチンコ屋みたいなもんだから憎まれて当然だと思うがな
その代わりメーカーは儲かってるんだからいいじゃねえか
あとソシャゲやってる奴が若者が多いっていうイメージは間違い
平均年齢は40代というデータがあるから
926 :
名無したちの午後
2019/06/16(日) 12:21:48
海外の無修正エロゲうらやましいよなスクイズとかその辺もあったはず
927 :
名無したちの午後
2019/06/16(日) 13:05:16
国内景気がそもそも冷え込んでるからね

https://i.imgur.com/zYzWXtW.jpg
928 :
名無したちの午後
2019/06/16(日) 13:06:40
こっちだった

https://i.imgur.com/dARg4ZG.png
929 :
名無したちの午後
2019/06/16(日) 13:24:32
アヘン売りて・・・テープを聴いたら強さの扉でも開くのかオォン?
デケェ口は成功してから叩けってーの
930 :
名無したちの午後
2019/06/16(日) 13:34:50
俺が言ったわけじゃないからしらんがな
ただなんか借金しながら課金するようなアホも最近ちらほら見かけるので
その気はないにしても
やっぱりオレオレ詐欺にひっかってしまうような
頭の弱い連中をターゲットにしてしまうわけだから
因果な商売ではあるわな
931 :
名無したちの午後
2019/06/16(日) 13:46:25
日本一が破産準備しとるみたい
アリスはこうならんと頑張ってほしい
932 :
名無したちの午後
2019/06/16(日) 13:58:44
>>931
破産準備というか破産しても大丈夫にするための準備というか
ソシャゲの赤字がどこまで膨らむか予想がつかないから

・社員の6分の1を解雇
・株価と信用を犠牲にして現金確保
・最悪の場合、会社の金を持ち逃げ可能にする準備

っていう最悪のケースを想定した防御策やってるだけで...
933 :
名無したちの午後
2019/06/16(日) 14:47:33
日本一ってそこそこヒット出してたイメージあるけどな
934 :
名無したちの午後
2019/06/16(日) 14:50:14
ソシャゲもだし遊戯王みたいなトレカゲーもだけど
金かかり過ぎて子供じゃついて行けないだろ
新キャラとか欲しいレアカード1個手に入れるのに何万何十万ってかかるじゃん
っつーかソシャゲに限らず一般の買い切りゲームだって
DLCだったり妖怪メダルだのトレジャラだの外部のオモチャと
連動したガチャ要素でさらに集金とか増えてきてるし
935 :
名無したちの午後
2019/06/16(日) 14:51:52
日本一はディスガイアだけじゃね?
女神転生とかペルソナだけのアトラスも潰れてたらい回しにされたし
ぷよぷよだけのコンパイルも借金70億だか90億だかかかえて潰れたし
936 :
名無したちの午後
2019/06/16(日) 15:02:43
日本一は、ルフランの地下迷宮も最初はメディアにすら
そこまで期待してなかったかのようなニュアンスのレビューだったからなぁ
あれは、俺もプレイして驚いた。
937 :
名無したちの午後
2019/06/16(日) 15:11:37
wiki見たら夜廻りとかホタルノニッキとか知ってる名前はちらほらあった
938 :
名無したちの午後
2019/06/16(日) 15:47:12
ルフランと百鬼兵続編期待してるんだが無理なのか
939 :
名無したちの午後
2019/06/16(日) 17:08:37
日本一あやしいと聞いて調べたが根も葉もないじゃん
さすがにアリスソフトのスレでそういうことするのはやめてくれ
940 :
名無したちの午後
2019/06/16(日) 17:12:50
>>938
百騎兵は2不評だったからワンチャンないんじゃないか
941 :
名無したちの午後
2019/06/16(日) 18:02:58
>>934
ソシャゲで借金はちらほら見かけるが
借金しておもちゃを買いましたみたいな話は30年以上生きてきて未だに見たことがない
942 :
名無したちの午後
2019/06/16(日) 18:58:21
ここ数年アリスのソフトは買ってないとはいえ潰れたら悲しいから頑張ってほしい
943 :
名無したちの午後
2019/06/16(日) 19:06:13
今なら10万のガンプラで借金・・・はねーか流石に
まあ一般人がムキになるもんじゃねーよ
結局ガイジはガイジ
944 :
名無したちの午後
2019/06/16(日) 19:36:00
一般人の定義って何?
945 :
名無したちの午後
2019/06/16(日) 19:41:36
俺俺、俺の事だよ
946 :
名無したちの午後
2019/06/16(日) 21:36:05
日本一が怪しいのは事実だな
もうすぐやばいのが出てきそう
アリスソフトはTADA引退が一番の悪材料と思うがそれ以外にも出てきそうで怖いな
947 :
名無したちの午後
2019/06/16(日) 21:38:57
伝説の呂布はやめよう
948 :
名無したちの午後
2019/06/16(日) 21:54:59
http://211.6.211.226/tdnet/data/20190614/140120190613453869.pdf
根も葉もないっていうのはダウトだろう
MSワラントしたのも、その理由として従業員への給与のためって言ってるのも
従業員の給与のためにワラントする状況なのに役員給与の上限を5倍にした
(今の給与が5倍になったのではなく、あくまで状況次第で給与を5倍にできるルールにしただけ)
のも日本一ソフトウェア自身が言ってること
949 :
名無したちの午後
2019/06/16(日) 22:07:17
そういや、前スレ辺りで犯行声明出てたな。
950 :
名無したちの午後
2019/06/16(日) 22:34:06
日本一スレになってて草
951 :
名無したちの午後
2019/06/16(日) 22:37:19
アリスは最近何の話題もないからな
952 :
名無したちの午後
2019/06/16(日) 23:15:10
風俗の裸婦
953 :
名無したちの午後
2019/06/16(日) 23:50:28
>>951
全国ツアーやってるだろ
954 :
名無したちの午後
2019/06/16(日) 23:51:25
まだ活動してたのかw
955 :
名無したちの午後
2019/06/17(月) 00:04:25
日本一は流行り神もあったろ、真で社長らがぶっ潰してもうたがあれだってかなり稼げてた
何で日本一は社員の適当な出来損ないを製品化とか同人みたいな流れにしたのか
956 :
名無したちの午後
2019/06/17(月) 01:40:21
アリスのソシャゲ成功するといいな
倒産はマジ勘弁
957 :
名無したちの午後
2019/06/17(月) 01:46:12
真鬼畜王ランスでるまで倒れられたら困る
出たらあとは自由に倒れてくれ
958 :
名無したちの午後
2019/06/17(月) 01:54:25
今作ったらクソゲーになりそう
959 :
名無したちの午後
2019/06/17(月) 01:54:39
真鬼畜王とかこのスレでネタで言われてるだけじゃないのか
もうランス関連作る気なさそうじゃん
むしろソシャゲがコケてアリスソフトが解散してランスの版権がDMMとかに売られたとら
出るかもしれんな真鬼畜王とやらが
960 :
名無したちの午後
2019/06/17(月) 02:11:40
TADAが帰ってこないことにはどうもならん
961 :
名無したちの午後
2019/06/17(月) 02:12:23
ネタというか一応オリオンが作りたいアピールを名指しでしてる
962 :
名無したちの午後
2019/06/17(月) 02:15:14
鬼畜王リメイクは以前は何度もTADAのほうがやりたいと言っては
織音は作業量で死ねる、勝手なこと言わない!
って止める側だったくらいだがw
963 :
名無したちの午後
2019/06/17(月) 02:15:26
>>956
まだ何も言えない段階ではあるがポジれる要素も無さそう
とりあえず>>617じゃ話たならんわ
964 :
名無したちの午後
2019/06/17(月) 02:17:54
HIROって昔から作るものが浮いてる
少なくともアリスソフトじゃなくてもいい企画ばっか
965 :
名無したちの午後
2019/06/17(月) 02:30:16
DARCROWSもHIROだろ
ええやん

ぱすチャも好き
だがパスチャ3はちがうな
966 :
名無したちの午後
2019/06/17(月) 02:33:33
風鱗もそうだけど作品を挙げられると毛色は確かに違うんだよな
967 :
名無したちの午後
2019/06/17(月) 02:33:51
ぱすちゃ3の無理矢理カジュアルラノベ異世界風味と
あの塗りが何か違った。
968 :
名無したちの午後
2019/06/17(月) 03:06:50
>>928
共産党員の人?
あの人達、どこでも隙あれば安倍ガー連呼狙ってるよね
969 :
名無したちの午後
2019/06/17(月) 03:27:01
>>928
マスゴミがよくやるグラフの作り方やなw
970 :
自作特攻隊Y!mobile ◆Zvr7DfPWkg
2019/06/17(月) 05:34:33
今朝のエロゲ玄人達(日課のゲーム論と経営論)

※遊びたいと思うから買い 忙しい中 無理して遊ぶ
状態と推測…
971 :
名無したちの午後
2019/06/17(月) 10:11:28
>>957
そんなものは一生でない
972 :
名無したちの午後
2019/06/17(月) 11:11:03
まずは04だせや
973 :
名無したちの午後
2019/06/17(月) 12:31:51
逆にソシャゲでコケて会社潰してから
当時の開発メンバーが再結集して出すんじゃない?
974 :
名無したちの午後
2019/06/17(月) 13:29:35
まず今更ソシャゲって発想がもう陳腐
例えるなら今更白いタイヤキとか始めちゃうほどのおマヌケだと思う
975 :
名無したちの午後
2019/06/17(月) 13:33:05
>>974
でもリリスも八月もニトロもエウシュリーもDMMソシャゲやってるし...
ニトロの刀剣とかコミケで東方艦これにサークル数並んでる巨大コンテンツになってるし夢見たいじゃん
976 :
名無したちの午後
2019/06/17(月) 14:05:56
刀剣みてーな化け物コンテンツになるとでも思ってやがんのか?
おめでてーな、それともよほどいいネタでもあるのか
977 :
名無したちの午後
2019/06/17(月) 14:53:33
刀剣ってあのホモのやつ?ニトロだったんか
978 :
名無したちの午後
2019/06/17(月) 14:56:29
お気にの嬢も刀剣のために働いてるって言ってたわ
とんでもないコンテンツだな
979 :
名無したちの午後
2019/06/17(月) 15:11:24
まぁときドルも1年持たなかったんだよなと考えると
980 :
名無したちの午後
2019/06/17(月) 15:11:47
次スレ立てます
981 :
名無したちの午後
2019/06/17(月) 15:12:42
次スレ
アリスソフト477
https://5ch-ranking.com/cache/view/hgame/1560751929
982 :
名無したちの午後
2019/06/17(月) 15:14:49
ニトロプラスはエロゲ出し続けてるけど
一般で成功しすぎてエロゲ出すのが趣味とか道楽みたいになってるな
刀剣だけで一生食える以上のお釣りがある
983 :
名無したちの午後
2019/06/17(月) 15:25:44
超昴大戦は刀剣やFGOみたいな一般人でも分かりやすい名称だったりモチーフをもたないから
もしヒットの可能性があるとすればゲーム性しかない
といってもブラウザゲーだし…うーん
984 :
名無したちの午後
2019/06/17(月) 15:30:49
ウィンウィンやんけ、カーズと一緒にウィンウィンしたくなる優しい世界
985 :
名無したちの午後
2019/06/17(月) 15:36:38
刀剣ニトロだったのか商売うめえなあ
986 :
名無したちの午後
2019/06/17(月) 15:44:47
あそこ不祥事多いけどな
987 :
名無したちの午後
2019/06/17(月) 15:50:51
>>985
https://pbs.twimg.com/media/DyDaCHeUUAYV1Qp.jpg
こういうニュースで名前が出てくるレベルだからな刀剣
988 :
名無したちの午後
2019/06/17(月) 16:00:28
ニトロは刀剣じゃなかったとしてもいつか当ててた企業だと思うよ
コンテンツが閉じてないというかずっと挑戦してたもん
989 :
名無したちの午後
2019/06/17(月) 16:55:18
俺も刀剣乱舞ってニトロなの初めて知った
俺の中でニトロは村正、沙耶、ファントムで時代が止まってた
990 :
名無したちの午後
2019/06/17(月) 17:06:03
アリスブルーみたいなもんや
991 :
名無したちの午後
2019/06/17(月) 17:11:55
ニトロはスマガやアザナエルで正攻法でくるのかと期待してたら結局村正とか彼女の恋で中二病方向へUターンしてしまったのがな
992 :
名無したちの午後
2019/06/17(月) 17:27:30
>>983
“ゲーム性しかない”ってエロゲなんですけど?
993 :
名無したちの午後
2019/06/17(月) 17:40:16
>>912
最近だとufotableとかやばそうやん
あっちはアニメやけど
994 :
名無したちの午後
2019/06/17(月) 17:49:10
>>993
あそこで経営的にやばいなら他はもっとやばい
あえていうなら脱税したくらいか
995 :
名無したちの午後
2019/06/17(月) 18:13:26
超昂大戦だからすごろくゲーになるのかな
俺達ある意味ランス10でβテストを散々やらされたみたいなもんだから
あれを生かして欲しいところではあるがな
ランスクエストにおけるイブニクルのように
996 :
名無したちの午後
2019/06/17(月) 18:19:57
ソシャゲはゲームじゃない
ただの集金システム
997 :
名無したちの午後
2019/06/17(月) 18:33:35
天使長のエロは気になるが終了してまとめディスク出るまで待つべきか
998 :
名無したちの午後
2019/06/17(月) 18:59:51
>>927
要するには安倍政権前の民主党政権はデフレ対策をやっていなかったという証明なわけですな
そりゃあデフレになれば実質賃金は高く見えるわけですがデフレでは企業も経済も賃金も成長しないわけであります
安倍政権ではアベノミクスをやり、インフレターゲットを決め狙って物価を上昇させたわけでありますから
これは当然の結果であって、安倍政権の名目賃金はあがっているわけであります
あの停滞した民主党政権に戻すべきではないわけですねぇ
しかし驚きます デフレ自慢とは
999 :
名無したちの午後
2019/06/17(月) 20:04:06
このスレなんで党サポーターがやり合ってるの?
1000 :
名無したちの午後
2019/06/17(月) 21:10:13
神殿時代からアリス教はネトウヨの牙城でしたからねえ
1002 :
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